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页游独代合同-4399事件反映了什么?

时间:2023-03-15 10:19:55    编辑:佚名

页游独代合同

大股东蔡文胜撤资,最大游戏工作室如家酒店删码跑路。 当游戏圈的目光都被手游牢牢抓住的时候,这样一个关于4399页游公司的传闻在游戏界迅速传开。

随后4399官方迅速回应了此事:

“关于一些传闻,在这种解释下,4399的运营一直在稳步增长,2013年营收将达到15亿。平台运营一直是我们的主营业务。近期传闻,4399有少量游戏开发商入驻。”广州公司离职不无道理,会影响公司业务,我们广州公司人员众多,游戏开发项目数十个,再加上蔡文胜一直是公司的重要股东,但最近由于个人原因,他逐渐淡出日常管理。”

他一方面回应蔡文胜继续不撤资,另一方面简单提及最大游戏工作室如家的离职事件,称这不是很重要,是一个少数游戏开发商。 一家游戏公司。

要了解4399事件,我们先来看两条数据:

第一:2013游戏产业年会,《2013中国游戏产业报告》显示,2013年游戏市场收入为831.7亿元,同比增长38%。 其中,客户端网络游戏收入536.6亿元,页游收入127.7亿元,手游收入112.4亿元。

页游独代合同

第二:2012游戏产业年会《2012中国游戏产业报告》显示,2012年游戏市场收入为569.6亿元,同比增长35.1%。 其中,客户端网络游戏收入451.2亿元,页游收入81.1亿元,手游收入32.4亿元。

整个行业的数据告诉我们,端游依然是目前最赚钱的游戏。 蜗牛CEO石海表示,“端游的投资周期太长,投资成本太高,发行风险太大,大家不敢投资。 ,但只要你在做端游,你就会默默地赚很多钱。”

再看手游,从2012年的32.4亿元到2013年的112.4亿元,增长速度惊人而恐怖,这也是现在手游火爆的原因。 手游是未来的重要领地。 随着时代的到来,手游的增速即便比2013年慢了一点,但翻倍也是正常的。

在很长一段时间内,端游仍将是游戏行业的王者。 手游代表着一股不可阻挡的新生力量。 网页游戏方面,2012年营收81亿,今年营收127亿。 增长速度似乎还不错,但仅此而已。

易观国际数据显示,2013年Q1,腾讯页游平台市场份额为18.1%,当之无愧的第一,而4399以9.3%的市场份额位列第三,趣游以10.3%紧随其后。

而一直以来,在页游企业中,页游渠道商,尤其是像4399这样的渠道商,一直都非常滋润。 天神互动CEO朱烨和飞音CEO黄凯都提到,近年来网页游戏开发者分享比例的变化:从早期的5:5,到4:6,再到3:7甚至2 :8,过去四年页游开发商的分成比例持续下降,部分仍需支付服务器费用。

但当4399被曝出这样的丑闻后,整个页游行业确实反映了一些东西。

第一:未来腾讯会不会独霸?

对于渠道方来说,强者永远是强者。 这与游戏开发不同。 游戏开发可以凭借优秀的内容获得一夜崛起的机会,但渠道却没有。

所以渠道端的分发比例才会更好更高,因为好的渠道就那么几个,可能天天都有好游戏出。

腾讯,现在越来越多的强者和恒的概念已经出现。

2012年底页游独代合同,腾讯嘉年华在上海举行,腾讯网页游戏在这个场合发布了5款独树一帜的新品:大话神仙、飞升、真王者、倚天、混沌与恶魔。

《大花仙仙》、《飞升》、《真王》、《混沌与恶魔》分别由光环工作室、天神互动、广州飞音、热酷出品。 除了Reku,其他三家公司与腾讯的合作可以说是第一次合作。

这些都是页游研发领域的顶级公司。

熟悉腾讯的都知道,腾讯向来喜欢做独家代理,所以这样一来,其他渠道肯定会有顾虑。

而在2013年11月,同为游戏平台巨头的360游戏、37wan、YY游戏强强联手。

第二:还有多少人在搞网页游戏?

2012年,成都梦工厂总经理邱鑫吐槽页游行业的竞争,称“成都所有的端游开发商都向页游转型”。

2013年,邱新说,“成都2005年有数百家端游工作室,2011年有数百家端游工作室和几款端游,现在有数百家手游工作室,十几款网页游戏,几款端游。花年年相似,人年年不同。”

所以我不禁想知道还有多少人还在做网页游戏。

游戏行业是一个充满一夜暴富神话的地方,从陈天桥以30万美元拿下《传奇》一路成为中国首富,到今年各种匪夷所思的并购。

但是一夜暴富是给有准备的人的。 现在页游领域巨头众多,手游正处于爆发期。 选择手游是必然的,即使选择了未来,也有可能会选择电子游戏。

我有一个朋友,以前用全部家产做手游,后来退出了。 一位天使投资人投票支持他制作电子游戏。

现在页游人才极其稀缺,页游一直是一个需要不断更换的行业,短则半年页游独代合同,长则一年多。 一个正常的页游被淘汰是常有的事,这么短的生命周期,大量的研发人员又开始出逃,页游想都不敢想。

第三:不断并购上市,页游纷纷套现。

今年春节以来,整个游戏行业以并购为主,不乏东网先锋、漫游谷、药玩、37玩、游族等大咖。

此外,例如,这是中国网页游戏领域的第一家上市公司。 紧接着,博雅互动上市。

这反映出中国火热的手游市场和疯狂的并购为上市背书。 另一个是现在是这些页游公司起步的最佳时机。

网页游戏的天花板已经到了,最好只是维持现状。 这个时候再不动手,可能就再也没有机会了。

手游和页游有太多相似之处,操作时间碎片化,操作简单易上手。 所以,页游的未来真的很悲哀。

4399事件绝不会是个例,以后还会有更多大型网页游戏公司的传言。

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