腾讯弹弹堂页游-宫斗产品全部销往海外! 盘点了近50款海外产品,我们发现了哪些不正常的布局?

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带领:
除了“吃鸡”手游的竞争,各家厂商在海外也开始了新一轮的市场竞争。
Game Gyro从App Annie网站统计了Q1海外18家厂商测试或发布的49款产品(排名不分先后):
腾讯(2款)、网易(6款)、知行通(3款)、37手游(6款)、易趣(8款)、(3款)、乐元素(2款)、(6款)、( 4款)、游族(1款)、IGG(1款)、奇酷工厂(1款)、龙创悦动(1款)、完美世界(1款)、畅游(1款)、巴别塔时代(1款)、 Palm Fun(1 个模型)和 (1 个模型)。
我们发现——
1、策略类游戏依然是各家厂商布局的重点。 49款产品中,12款为策略类。 其中,Efun《三国志M》发行的韩版《三国志》表现最为突出,创下了韩国SLG史上最好成绩,而Efun发行的日版《三国志》也取得了不错的成绩。赢得了日本比赛。 图推荐。 据悉,日版目前还处于未广泛推广的阶段。 鉴于游戏在中韩两国的出色表现,很有可能成为今年最火爆的海外游戏之一。
2、一些厂商一反常态地布局看似不可能涉足的品类。比如智行通发布宫斗游戏,IGG发布三消游戏,布局日式RPG。 《战舰帝国》的发行商七酷工坊在日本发行了狼人杀桌游。
3、全球化进程加快。 这体现在两个方面。 一是产品发布数量多。 比如易趣发布了8款产品,网易和37手游发布了6款产品。 “分地”,瞄准更广阔的市场和游戏品类。 例如,网易涉足星际科幻题材游戏,瞄准欧美市场,Efun涉足西方军事题材策略游戏,瞄准欧美或全球市场。 游戏推出卡牌和休闲类游戏,同样瞄准西方市场,而乐元素也想通过休闲益智类游戏撬动全球市场。
4、部分知名产品已推出海外版本。 比如上面提到的日韩版《三国英雄传》,英文版手游《丹丹堂》,日版《放开三国志2》,英文版《阴阳师》都经过测试。
以下是Q1各厂商的产品情况。
腾讯:高调低调并行打造“口碑”
腾讯在海外的发声,多半与其布局投资并购有关,在这方面达到的高度令人敬畏。 在游戏自发行方面,其话语权要弱很多。 然而,它一直在努力改变,并取得了一些成功。
今年3月腾讯在海外发布的《PUBG》(国内名称《PUBG :刺激战场》)引发了全球玩家的狂热,几天之内就拿下了100多个市场免费榜的第一名。

“死亡”
但腾讯也在“默默”打造口碑。 其子公司NEXT于3月在全球发布的《死亡》(iOS 1.99美元)在国内外获得了极高的评价。 这款可爱的像素风格非线性益智游戏在网站上的评分为9.8。 已于去年11月登陆Steam平台(售价28元),支持英文、日文、法文、繁体中文和简体中文,好评率也高达94%。
网易:6大模式,加速全球化进程
网易的两款战术竞技手游(《荒野行动》和《终结者2:审判日》)从去年底开始就受到了媒体和业界的高度关注。 其他产品的动向自然容易被忽视。
事实上,今年Q1,网易已经在海外测试上线了6款产品。

网易代理的世界级经典解密大作《密室》的两款产品——《密室三号》和《密室:旧罪》已于3月率先登陆海外市场iOS。 市场方面,主打韩日市场,国内中文版暂未注册。
此外,以网易为代表的英国开发的徒步生存经营类游戏《边境之旅》不仅进入中国大陆市场,港澳市场也已上线测试。

《三少爷的剑》
对于进军港澳台市场,想必网易也下了一番功夫。 《三公子宝剑》是古龙晚期代表作之一。 网易选择这部小说改编同名游戏进军港澳台市场。 可见网易对其的重视程度。 该游戏于1月底在香港推出苹果和安卓平台。 测试。
在英文市场方面,网易选择了星际科幻题材的即时战略游戏《All Ships: Dark Star()》。 除了1月底在欧美和东南亚特定市场上线测试外,游戏iOS中文版也于3月上线。 开始测试。
此外,《阴阳师》也在1月份进入了英文版iOS市场。
可见,无论是在产品数量上,还是在市场布局的广度上,网易都可谓是倾尽全力。
智行通:扎根SLG,试水宫斗/“吃鸡”品类
智行通可以说是策略游戏厂商的代名词之一。 在今年测试的新品中,策略类游戏依然是不可忽视的产品布局。 策略游戏《:(帝国起源)》已于3月开启安卓渠道测试。

显然,智行通的心思不仅仅局限于策略游戏,它也在尝试其他类型的产品。 比如继续布局“吃鸡”手游,《X》已经开始测试。 从其图标推测,游戏风格偏向Q版,与其去年9月推出的写实“吃鸡”手游《最后:》不同。

“今天谁受宠”
但最让人意外的是智行通正在布局宫斗游戏。 《今日宠儿》繁体中文版于 1 月在 iOS 上线,简体中文版于去年 9 月在 Play 上线。
37款手游:6种类型,以卡牌休闲角逐欧美市场
三七互娱从页游时代开始就在港澳台、东南亚、韩国等市场占据了一定的权重。 在手游时代,37款手游同样表现不俗。 比如《永恒纪元》在传统的中国市场、东南亚和韩国都取得了亮眼的成绩。

自然,37手游出海的重心还是放在了这些市场上。 今年发布了三款ARPG游戏,包括泰版仙侠风《凤仙》、东南亚简韩版武侠风《昆仑虚》、东方奇幻《凤仙》。 Sabre 正在菲律宾和印度尼西亚进行测试。

“决斗”
同时,37款手游开始在欧美市场展开角逐。 去年,《永恒纪元》进入欧美市场。 这也是37手游首次涉足欧美市场,表现中规中矩。 但从目前发布的产品来看,有37款手游正在加紧发力。 37手游希望以卡牌和休闲益智为敲门砖,开拓欧美市场。 其中,卡牌游戏《决斗》版于去年12月上线,iOS版于今年1月上线。 《方块》是一款方块拼图休闲解谜游戏,已在加拿大内测。
Efun:8款产品,《三国志M》创韩国SLG史上最佳纪录
Efun一季度一口气发布了8款产品,可以说是实力十足。

在产品类型上,策略显然是Efun的重中之重。 8个模型中有3个(《Three: Wars》、《Three M》(国内名称:Three )、《Zone》),其中两个是The Three ,军事题材腾讯弹弹堂页游,尤其是“ 《三国志M》取得了韩国SLG史上最好成绩。 自3月中旬上线以来,基本保持在Play游戏畅销榜Top 5和iOS Top 10。 韩国是以角色扮演游戏为主的游戏市场。 三国题材和策略玩法的游戏一直表现平平。 《三国志M》的出色表现,可见Efun在韩国市场的实力。
也是Efun布局的重点,包括网易《倩女幽魂》手游在韩国的发售,以及《西游记之王者浩劫》题材。 此外,易趣还发布了正版模拟足球经理游戏《CMM》、赛车游戏《:เหินฟ้าคว้ารัก》和女性向美食拟人冒险游戏《美食契约》。
Efun植根于港澳台、东南亚及韩国市场。 不难看出,Efun 正在针对单一市场推出相应的产品。 在红海手游市场,Efun深知市场精细化的重要性。 当然,Efun的“野心”已经不仅仅局限于根据地。 军事题材的SLG《地带》表明Efun也瞄准了西部市场。
: 布局日本角色扮演游戏
作为社交游戏的龙头之一,在过去一年多的时间里,它在策略游戏市场也取得了不俗的成绩。 代表作有去年下半年上映的《阿瓦隆之王》和《枪炮时代》。

今年Q1发布了两款经营类游戏——恐龙养成管理游戏《:Next》和农场模拟经营游戏《:》,这也是游戏的基础和优势。 但其实这两款并不是今年的新品,因为前者的iOS版和后者的版都是去年推出的。

“螺旋”
《Helix》是真正意义上的年度首款新品。 令人惊讶的是,这是一款日本RPG游戏。 从目前的测试区域来看,欧美是其重点市场之一。 日式角色扮演游戏在欧美已经拥有大量观众。 在同质化手游市场推出这一品类,或许会给市场带来惊喜。
乐元素:走在最前沿,发布主播养成类游戏
乐元素在日本的成绩有目共睹。 代表作《偶像奇幻祭》和《美露可物语》,两款游戏迄今为乐元素带来了超6000万元的月收入。
今年3月,乐元素发布了一款以日系动漫风格打造的培养女主播的手游《魔物主播》。 素材取材于时下当红的网红主播,不仅题材新颖,更贴合日本用户群体的喜好,这也是乐元素的优势所在。

“怪物锚”
此外,乐元素也没有放弃其他品类和市场。 乐元素本身在休闲游戏方面有着深厚的积累。 今年2月,它推出了英文版的休闲益智游戏《》,目前正处于测试阶段,这款游戏似乎是瞄准全球市场。
:主攻略+女性化
日本是主要的海外市场。 旗下三国志策略游戏《三国志天武》已运营近3年。 2017年在App Store畅销榜排名第20位,全年日本综合收入排名60位左右。

第一季度,针对日本市场发布了 3 款新品。 3月,他们发行日版《三国英雄传》《三国霸王战》,获得日本Play大图推荐。

此外,同年3月,她们还在日本发行了《超进化物语》和手游《战车少女联盟》。
除了日本市场,三款英文版手游也在测试中,包括战术策略类《Plan of》、即时战略类《》和装扮类《Love & : OOTD》。
一口气测试或推出6款产品,看来今年是蓄势待发。 从产品类型来看,针对战略和女性用户市场。
:不限攻略,多品类布局
严格来说,今年Q1发布了三款新品,iOS版《时代》今年2月开始测试,安卓版早在去年10月就上线了。

作为策略游戏公司的代表之一,今年的布局依然离不开策略游戏。 《时代》已经开始在 iOS 和 平台上进行测试。

《部落时代》
同时,也在丰富自己的产品品类。 Q1测试的游戏包括射击游戏《》、休闲恐龙题材游戏《Dino-Stack》以及一款猿鳄题材的游戏《猿人大战》。
游族网络:用ARPG征服全球市场
游族自2013年开始组建海外团队腾讯弹弹堂页游,是较早的游戏公司。 同年年底,游族网络将旗下代表性网页游戏《女神联盟》推向海外市场,并在全球取得了不错的成绩。
与众多专注于制作策略游戏的海外公司不同,游族以ARPG打开了海外手游市场的大门。 旗下手游大作《狂暴之翼》海外版《-Wings》登顶40多个国家和地区游戏畅销榜,成为海外市场收入第一的Arpg手游。
2017年,游族的海外收入占总收入的60%,游族的“野心”是全球市场。
今年,游族网络将继续发布ARPG手游,《崛起-》已于2月份在欧洲部分国家上线开始测试。

IGG:一反常态,三消游戏的布局
IGG凭借《城堡争霸》和《万国纪元》成为海外领先厂商。 但IGG从未满足于自己在策略游戏领域的成就。 它很早就涉足其他领域,例如博彩游戏和三消领域。 前者是IGG一直在努力的领域,而后者在2014年出过一款《果冻小小乐》(现已下架),此后没有了。
今年,IGG再次挑起了这个领域。 1 月,它发布了目前仅在 Play 上可用的“Candy Match ”。 这款 IGG 号称是世界上第一款玩家构建的三消关卡游戏。 想必IGG经过深思熟虑后再次入场。 我们也将拭目以待。

奇库工厂:布局狼人杀桌游
奇酷工坊凭借长青手游《战舰帝国》在日本站稳脚跟。 但今年它把目光投向了完全不同的棋类游戏领域。 今年1月,开始在日本测试《狼人杀》。 是日本首款好友语音联机狼人杀游戏,目前仅在Play平台上架。
龙创悦动:发布“最后系列”策略游戏
2016年,一款末日丧尸题材的策略游戏横空出世,并在俄罗斯、中东等国家取得了不俗的成绩。 这是北京龙创悦动发行的《Last-War Z》。
一款手游让北京龙创悦动成为这两年出海厂商中的后起之秀。 成立于2015年初,获得华文传媒、创新工场、联合首投数千万元人民币。
去年10月,龙创悦动发布了安卓版策略游戏《Last:(暂译:Last : )》,同样是丧尸题材。 今年2月,游戏的iOS版本也上线了。

完美世界:韩国发布独立游戏
完美世界在海外的成就可以追溯到PC游戏时代。 手游方面,旗下手游《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》等产品在海外市场取得了不错的成绩。
而今年1月,完美时空在韩国推出了《超级进化物语》,最高排名在韩国Play畅销榜前30名左右。 对于一款独立游戏来说,这样的成绩着实难能可贵。

畅游:发布英文版手游《丹丹堂》
网页游戏《丹东堂》是中国游戏出海的代表作之一,在国际上具有极高的影响力。 如今,其正版手游在中国以腾讯为代表,于去年上线。
今年2月,其英文版由畅游发布,并已在Play上进行测试。 能否延续网页游戏的成功,值得期待。
通天塔时代:瞄准日本市场
巴别时代以“放开三国”系列确立了其在中国领先的研发和出版商的地位。 对于海外市场,巴别时代也一直在试水布局。
去年,由Babel Times美国团队开发的塔防游戏《Realm(帝国保卫战)》获得了App Store和Play的全球推荐,很好的回答了。
至于日本市场,Babel Times 也是认真的。 早在2016年,就已经试水日本市场,推出日版《放开三国》。
今年3月,通天时代在日本上映了《放开三国2》。 同时,去年,通天塔时代获得日本讲谈社授权改编《妖精的尾巴》官方手游。 想必这款游戏也将逆袭日本市场。

掌趣:韩国发布三国志Q版手游
掌趣在海外市场的口碑,很大程度上得益于《拳皇98终极之战OL》的产品,尤其是在日本市场取得了非凡的成功。
今年1月,掌趣通过旗下指尖娱乐在韩国发布了Q版策略游戏《三国塔防》。

此外,米哈游的《崩坏3》英文版也于3月登陆西方市场。
短短三个月时间,18家厂商在海外发行了近50款国产手游。 数量之多,竞争之激烈,不言而喻。 各大厂商都有着自己征服全球主要海外市场的“野心”,而西方和日本市场显然是各大巨头的最爱。 他们都想拿下最有价值的两个手游市场。
策略游戏市场是众多海外厂商的必争之地。 从这些发布的新战略游戏来看,有的还是摆脱不了换皮的套路。 在这个领域寻求突破并不容易。 或许正因如此,不少厂商转向了其他领域,做出了不同的尝试,比如休闲解谜、三消、独立游戏……也尝试了新的题材,比如星际科幻、恐龙……
但最终哪些产品会脱颖而出,哪些会成为炮灰呢? 游戏顶会持续关注。
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