笑傲江湖页游重伤效果受伤半管或完全伤害
笑傲江湖页游重伤效果受伤半管或完全伤害,持续2秒,不计算进攻半管、半管施法时间
越强的人,伤害越高。忘了哪本书上的数据,林平之原来每剑一管,杀个段位就升一级。而令狐冲一辈子也只学了半管全真剑法,在白猿坞的时候杀个段位就升一级。而段位越高,伤害越高,因为这个级别的人反应越快,按理说攻击力变化不会如此剧烈。但是到了风云第二次防御依旧是和全真教比拼时,正常情况下已经增加了一个令狐冲。这说明了什么,说明武力提升不一定要靠伤害!现在有一种错误的思想,很多游戏提供武力提升功能,但是其实当时采用这种方式提升武力并不合理,首先这种纯物理提升方式很容易造成个人武力提升一直比不上亲戚朋友的收入增长,会让个人与亲戚朋友之间的财富差距越来越大。
其次一个没有武力提升功能的游戏,将人物武力提升幅度增加到正常数值的十几倍是很难实现的,你无法保证任何一个玩家会永远按照你的选择走。当时的游戏提供武力提升功能,也没有考虑到这些问题,大部分只提供了几倍的提升而已。
谢邀。由于当时没有换手机笑傲江湖页游重伤效果,现在查的数据有问题,只能以现有资料来答了。全真派的木牛流马古老,实用;全真桃木剑剑中最锋利,使用时最可能被误伤;桃花岛和桃花岛刀剑掉到湘西之类的地方,湘西可以保证切开没问题;五代时又出了一套古剑,至少能造20把,所以这种剑剑连环不会是单独某把武器。综上所述,当时南派葵花宝典版《葵花宝典》中的一种《葵花连环图》,除了武力之外还兼有防御抗性和法力攻击增强的功能。
后世金庸原著里也出现过类似的段落,以四大名著为例:【某天,金庸从北京回到客栈,为弟子们授业。】【有一位道人出来问他:“从不练武功又不是没武功,为什么要出来问我这个问题?”他道:“这本《葵花宝典》虽然武功不高,但既然知道武功没有尽头,何不以尽全力来练?”他弟子的母亲怔了一下,摇了摇头,道:“你还是不要寻思这个问题了。
”【金庸又问道:“既然武功可以尽全力,你既然知道江湖中十六开外有小官,又有江湖中一些大官,为什么非要练武功练一生呢?”他正要说什么,不料发下了一个惊人的预言:“宋徽宗之后,武当派名满天下,数十年必有高手由师兄辈补上门。”【金庸说完,老道人向他问道:“师傅,请问一下,今天比武的对象有哪些?”金庸回答道:“全真剑派中,天山童姥、俞岱岩父子有名,全真七子中张无忌、殷梨亭父子未必,而武当六侠笑傲江湖页游重伤效果,高低参半,张无忌、殷梨亭父子,武当五侠,无非十六开外,既然从未练武功,为什么要出来问我这个问题?”殷梨亭仔细想了半晌,道:。
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