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发布时间:2026-06-18 11:21:56来源:灵妖游戏网作者:
AI行业对算力的需求还会持续扩张,GPU显卡还将是算力的核心,NVIDIA已将2029年的GPU都公布出来了,之后的GPU又会如何发展呢?
X网友Daniel Romero发了一张未来GPU-HBM的推演路线图,在Rubin、Feynman之后分析了2032、2035年的GPU及HBM发展——考虑到距离未来有长达10年的时间,所以也别太当真,就当一次预演。
首先是GPU核心面积,这方面有越做越小的趋势,Rubin还有728mm2,Feynman是750mm2,但后面的两代就是700、600mm2了。
GPU自身的功耗则会继续提升,从当前800、900W提升到1000、1200W,听上去还没失控,但先别急,这只是单个GPU核心的。
未来的AI GPU要想提升算力规模,多芯互联已经是必须的了,现在做的也就是2芯、4芯,但2035年的GPU要做到8芯封装了。
这也会导致先进封装的中介层Interposer面积越来越小,从2000mm2多一路到4000、6000以及最终的9000mm2多。

伴随AI GPU芯片数量大涨的还有HBM堆栈数量,毕竟算力越高内存墙问题越严重,Rubin使用的还是HBM4内存,x8堆栈,Feynman升级到新一代HBM标准,x8数量不变,但未来会一路提升到16、32堆栈。
暴力堆料的结果就是未来的显卡显存容量一路提升到500GB、1920GB及6144GB,带宽也从16/32、48一路提升到128/256、1024TB/s,进入PB/s带宽时代。
同样随着性能大涨的还是功耗,前面说了单个GPU的功耗提升还不算夸张,但随着多芯封装、HBM堆栈2-4倍提升,累积下来单卡的功耗就一路飙升了,从当前的2200W一路提升到4400W、5920W,最终达到15360W,也就是1.5万瓦的级别。
这种级别的显卡就算跟游戏玩家无关,但10年后的游戏卡如果按照这个路线提升,单卡功耗恐怕也很夸张,未来搞不好要普及2000-3000W钛金电源才行了。
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