找手机游戏就上xsk01 专业手游媒体门户网站!

网络游戏 | 休闲游戏 | 游戏工具 | 热门手游

暗黑3武器攻略-暗黑破坏神3玉魂巫医武器选择与灵魂腐蚀符文伤害对比

时间:2023-03-03 10:11:33    编辑:佚名

2.4 PTR如火如荼,每天都有不同的新内容上线。 今天小编带来的是暗黑破坏神3中玉魂巫医的武器选择对比以及蚀魂符文的伤害对比。 让我们来看看细节。

暗黑3武器攻略

在PTR的2.4补丁中,巫医的玉魂套装迎来了新的变化,在实战中的输出能力得到了极大的提升。 论坛玩家为我们分析了单手和双手的实战优势,以及蚀魂各符文的预期伤害对比。 一起来看看吧。

相信很多朋友和我一样,对玉魂这种类型情有独钟。 2.4ptr上线的第一时间,我花了点功夫试了一下强化版的玉魂套装,总体感觉不错。 2.4版本新增的两个玉魂相关道具进一步强化了这一流派。 鉴于现在玉魂套装不强,可以认为正式版中最坏的情况还是一样,所以所有基于现在内测版本的分析应该不会白费。 与第一季相比,玉魂拥有更多的可用搭配和武器。 为了弄清楚新的玉魂以后怎么玩,我做了一些数值计算,现在分享给大家:

单手武器和双手武器对比(以毒魂为模板暗黑3武器攻略,项链腕带40%元素伤害):

注1:{}中的内容为评论内容,如有错误请指正

注2:以下计算着重于对比结果,所以没有计算智力的伤害增幅,也没有计算环位D的伤害增幅,所以计算值至少比实际伤害低两个数量级

注3:计算条件为单刷,无组队buff

注4:楼主不是CS专业的,所以写代码不是很好,符号前后没有加空格请见谅

单手武器平均基础dph=2409{主手上古祭祀刀基础dph}*1.1{10%增伤词缀}+540{副手平均伤害没有官方数据手上限。 我查看了英雄榜前十名副手数据,发现附加伤害属性最高的是48x~58x,那么平均是53x暗黑3武器攻略,我用的是540应该和实际值相差不远}=3189.9

双手武器平均基础dph=3922{双手锤基础dph}*1.1{10%增伤词缀}=4134.2

单手武器平均dph=单手武器平均基础dph*(1+0.64{10%暴击率是副手的10%}*4.8{暴击伤害})=12989.3

双手武器平均dph=双手武器平均基础dph*(1+0.54{暴击率}*4.8{暴击伤害})=15496.6

计算结果分析:计算实际收获伤害前,双手武器的dph比单手武器高20%左右

单手武器收割单体伤害=单手武器平均dph*(4000%/12{噬魂者二次伤害,总伤害的4000%除以12秒}*1.4{元素伤害}*300{收割300秒} *1.65{A级增伤为20%毒魂+15%两个噬魂技能+15%鱼池。这里只计算两个15%噬魂技能伤害的装备槽,因为实际不一定是让肩膀、衣服、副手携带噬魂技能伤害}+1480%/8{虫群二次伤害为火虫群总伤害的1480%除以8秒火虫群伤害略大于元素伤害毒虫群}*1.6{虫群副手可独立增加D级伤害}*300{300秒收割}* 1.35{20%的毒魂加15%的鱼塘})=.3

暗黑3武器攻略

双手武器收割单体伤害=双手武器平均dph*(4000%/12{噬魂者秒伤害,4000%总伤害除以12秒}*1.4{元素伤害}*300{300秒收割量}*1.65 {A级增伤20%毒魂+15%双噬魂技能+15%鱼塘}+1480%/8{虫群秒伤}*1.6{独立增伤虫群副手}*300{300秒收获}*1.35{20%的毒魂加15%的鱼塘})=.6

计算结果分析:由于集群副手60%集群伤害倍率,实际双手武器对单个目标的伤害仅比单手武器多5.2%。

结论一:基本上可以认为双手武器已经被单手武器彻底打爆了。 大概有两个原因:一是虫群副手的加入,导致2.4版本双手武器的理论收获伤害只比单手武器高5%。 两件套的填充dps更高,单手输出完胜; 二是可以抽取焚化炉的特效,原本双手武器最大的优势不复存在。

符文伤害对比

注1:省略一些类似单手武器文章的评论

注2:伤害计算为一轮收割周期。 收割周期刷新CD的效率是按照噬魂5轮后收割CD的刷新来计算的。 如果不到5发噬魂弹刷新收割CD,那么毒符文伤害会有相对提升,火符文伤害也会有相对提升幅度小于毒符文。

多目标火符文=(4000%/12{噬魂者秒伤}*1.4{元素伤害}*(300*5{收割部分,300秒伤害,5个目标}+120*5*2{填充部分,二噬魂伤害120秒/套,收割CD平均5噬魂回合刷新,噬魂腰带提供双目标})*1.45{A伤害,火冰符文20%小于毒符文}+1480% /8{虫群秒伤}*1.4{元素伤害,下面冰毒计算不包含虫群元素伤害加成}*1.6{虫群辅助独立伤害增幅} *(300*5{收割部分,300秒伤害,5个目标})=3.1806e+008

暗黑3武器攻略

多目标冰符文=(4000%/12*1.4*(300*5+120*5*3{冰魂三目标})*1.45+1480%/8*1.6*(300*5))=3.4772e +008

多目标毒符=(4000%/12*1.4*(300*5+120*5*2)*1.65+1480%/8*1.6*(300*5)*1.2)=3.3925e+008

计算结果分析:多目标冰伤害比毒多2.5%,冰比火伤害多9.3%。 可以认为,冰系三魂的预期伤害优势与最强毒双魂相比,在多个目标的情况下并不明显。

单体火符文=(4000%/12*1.4*(300+120*5)*1.45+1480%/8*1.4*1.6*300)=9.5253e+007

单体冰符文=(4000%/12*1.4*(300+120*5)*1.45+1480%/8*1.6*300)=9.0639e+007

单体毒符文=(4000%/12*1.4*(300+120*5)*1.65+1480%/8*1.6*300*1.2)=10.3857e+007

计算结果分析:单体毒伤害比冰多14.6%,毒伤害比火多9.0%。 可以认为毒符文具有一定的单体伤害优势。

暗黑3武器攻略

结论二:毒符文无疑是最强的伤害符文。 火符文的优势在于无限高的秒回复带来的生存优势(更新:根据水友的反馈说,秒回复不够用)。 追求最高伤害的时候不要考虑冰魄。 冰魂的好处是可以多放弃一条魂带,用神灵腰带(其他两个单魂符文使用神灵腰带明显会比不上冰魂双魂带神灵腰带),效果是伤害是略有降低,但输出环境会在人偶的帮助下得到改善。 如何选择取决于自己的设备和操作习惯。

从以上两个结论我们可以看出,玉魂2.4在武器和符文的选择上不再像第一季那么固定了。 个人观点,选择武器推荐10层收割机+虫群助手(生存压力太大可以考虑猫助手),抽出焚化炉。 赶紧刷T10选刀鸡套把虫棍抽出来。 主动技能选择和第一季基本相同(噬魂虫群收灵怪聚鱼池),只有第六技能恐惧可以替换。 不过在被动技能的选择上,因为2.3版本新增了两个强力被动,而且春哥不再降低魂系法术的CD,结果除了死亡蔓延稳坐钓鱼台之外,被动技能的其他被动位置都受到影响。 某些挑战。 关于饰品位和技能的搭配,需要后续在ptr中进一步测试。

最后,我很久没有测试了。 如果您根据自己的经验对我的结论有任何疑问或不同意见,请告诉我。

玉魂过70层的一点心得

上图第一张(请注意,我用的是刀鸡套装,因为我没有更好的主副手,包里的swarm副手极度渣不古,没选择成鸡魔法符文,但我用的是变化猪,所以我相当于用了一个没有传奇属性的主手和副手)。 说明:这里贴的不一定是最优配置,甚至不是我认为的最优配置。 我就随便配了个试试玩,我的玉魂装备不行。

暗黑3武器攻略

暗黑3武器攻略

暗黑3武器攻略

暗黑3武器攻略

条件允许的话,主手10层收割机,副手虫群抽出焚化炉显然更好。 几乎可以预见,满身古色古香,装备得当,1000+巅峰刷80应该不是问题。

实战操作比较简单:生肖环很重要。 刷CD对玉魂帮助很大。 基本就是在一定距离内(20码以内,触发欺骗仪式)扔一个聚怪鱼塘开始站输出(站输出技巧:看到怪群先扔一个虫群,然后那就可以不假思索的一直按噬魂和收割),用精神行为来增加安全感。 如果你有地板技能或有高远程威胁的敌人,你应该移动和隐藏。 猪变身可用于增加伤害并在恶劣情况下增加安全性。 一个细节就是考虑放样的时候刷新一次swarm,用来吃鱼池的15%。 操作上与第一季最大的不同在于,新的玉魂输出方式似乎与吹笛子的输出方式相结合。 此外,灵活使用旅行套装也很有帮助。 有条件输出架势就不要乱动。

快刷不像高级,很容易想到最佳搭配,必须装备小刀鸡虫法杖冰三魂配置首饰是生肖新双%增伤戒指元素,地狱火项链。 总结楼主个人心目中的高层建筑最佳组合:

武器:10层收割刀+虫群副手,提取焚化炉

饰品:旅人套装+生肖+双倍增伤戒指

主动:食魂火虫虫群收割3秒灵性聚怪鱼塘变猪魔法(或50%护甲恐惧)。 冰魂噬魂用的是鬼婴腰带,毒语和火语用的是额外的魂带。 目前我比较喜欢食冰者搭配鬼娃腰带,改善站立环境。

被动:散布利用亡灵春歌骗取仪式宝石:囚徒+boss宝石。 第三种宝石,砂囊用于火,奥术用于冰毒。

是不是对2.4补丁中巫医的内容有了更进一步的了解? 准备好在新版本发布后进去刷刷刷。 更多暗黑破坏神3 2.4补丁信息,尽在兔子玩。

以上就是关于:暗黑3武器攻略-暗黑破坏神3玉魂巫医武器选择与灵魂腐蚀符文伤害对比的相关内容,更多精彩请继续关注玩手游。

相关游戏
最新游戏