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丧尸围城4》全剧情流程攻略-卡普空游戏的神笔,《丧尸围城》,同样是生化僵尸游戏

时间:2023-02-22 21:20:01    编辑:佚名

“僵尸游戏”绝对是游戏界影响最深远的“标签”,从历史悠久的生化危机一代,到FPS游戏《使命召唤》的僵尸模式,再到开放世界《死岛》的玩法。

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与恐怖游戏关注的血腥和恐怖不同,僵尸游戏的范围要广泛得多。 割草、生存、射击等类型都可以和丧尸结合,所以丧尸类游戏一直是各家厂商非常愿意涉足的领域之一。

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《丧尸围城》是《生化危机》的对立面

而即便是拥有《生化危机》经典IP的卡普空,也不满足于只有一款丧尸系列游戏。 如果说家喻户晓的《生化危机》系列为这家老牌游戏公司指明了新时代游戏制作的方向,那么《丧尸围城》就是卡普空在丧尸游戏领域的神来之笔。

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《丧尸围城》并没有像《生化危机》那样定位为恐怖游戏,而是定位为动作游戏。 在游戏中,可以说除了丧尸之外,没有任何恐怖相关的设计。 你将直接面对成百上千的丧尸群,而你要做的就是使用一切可以作为武器的东西来杀死这些丧尸。 轰,只杀一条血路。

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屠杀丧尸是《丧尸围城》系列的一大乐趣,当然也很有趣,但还不止这些。 卡普空的《丧尸围城》创造了一个充满黑色幽默的生动世界,拥有大量可玩元素。

虽然 Dead 看起来像是一款带有古怪幽默感的割草游戏,但它不仅仅是一个肤浅的僵尸战士。 Dead 如此让人上瘾的原因之一就是它很难但很好玩,是的你没看错,它其实是一款比较硬核的游戏。

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作为一款2006年的游戏,自动存档功能似乎是理所当然的。 开发者有一种默契,他们会在游戏一段时间后或boss战前设置存档点。 但是丧尸围城的存档点却反其道而行之,只是在某些地方设置了更少的存档点,如果你死了,对不起丧尸围城4》全剧情流程攻略,之前的所有努力都将付之东流。

也许你会说:“那我可以多跑几次存档点吗?” 虽然实话实说,但游戏不会给你那么多时间。 Dead 中的所有任务,包括主要任务,都是有时间限制的。 游戏一开始,屏幕上就显示了剩余72小时的字样,显然是在强调时间在游戏中的重要性。 如果指定的任务没有在规定的时间内完成,游戏就会失败。

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所以,《丧尸围城》在高难度下想要达到各种完美的条件其实是非常困难的。 此外,《丧尸围城》系列依然是时下流行的沙盒设定。 虽然跨区需要读盘,但在当时已经是同类型游戏中的佼佼者。 可这样的杰作,怎么最后就销声匿迹了呢?

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《丧尸围城》的工作室为何卖不出去?

毫不夸张的说,丧尸围城从初代到四代的过程,就是从知名到鲜为人知的过程。 《丧尸围城4》发售当天,连很多老粉丝都不知道游戏已经发售了。 究其原因,恐怕是玩家对系列赛失去了期待。

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第一代《丧尸围城》之后,系列游戏的开发交给了Blue Games,也就是后来的温哥华分公司。 Blue Games 不负众望。 当《丧尸围城2》不仅继承了前作的优点,还加入了全新的武器合成系统,为玩家提供了更多折磨丧尸的手段。 随后的《丧尸围城3》也中规中矩。 在增加系列自由度的同时,也加入了很多新元素。

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但《丧尸围城4》给了温哥华分部毁灭性的打击。 首先丧尸围城4》全剧情流程攻略,在《丧尸围城 4》中,开发者移除了系列中最重要的时间概念。 就算在城里转悠一个月,也不会耽误主线而失败。 这虽然让玩家有更多的时间探索整个威拉米特,但也失去了原有的紧张感。

然后是开放世界的可玩性。 Dead 4的自由度确实很高,但是细节的处理和前几代相比并不算出色。 比如组合武器的数量缩水了很多,前几代的组合食物没有了,所有食物和药物的疗效统一了。

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当然,玩家最不能接受的就是把结局拿出来卖钱。 兴冲冲地通关后,你要面对老记者弗兰克被丧尸咬死。 因此,游戏销量不佳也就不足为奇了。 即使有steam的支持,上半年的销量也没有突破100万的里程碑。

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而就在《丧尸围城4》上映一年多后,卡普空宣布关闭温哥华分公司。 这家曾经开发过《丧尸围城》和《快立方》系列的游戏工作室也颇为遗憾。 退出了历史舞台。

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