上古 召唤 攻略-上古卷轴5召唤弓箭手怎么玩
恶魔猎手只是一个人名,大多数人更喜欢称呼它为召唤弓手。 这个build的核心思路是利用近战召唤物:鬼狼、冰元素、恶魔大君、怒鬼等先入战场吸引仇恨,让玩家可以在安全的地方使用召唤弓输出情况。 它的攻击方式几乎和流浪弓一样。 基本上就是流浪弓的改良版,但是输出和便捷性是纯流浪弓所望尘莫及的。

推荐种族:
高等精灵:主要是为了50魔法点的好血。
布莱顿:热门灵药种族,自带幽灵狼法术,初始召唤等级高,魔抗优秀。
木精灵:初始弓箭等级更高,更容易练习。
专业:召唤上古 召唤 攻略,弓箭
次要:轻甲/幻术/变化/恢复/三神之一(如果要变身魔潜,必须修幻术)
一些建议:建议前期优先魔法,因为不需要靠近,而且除了弓和法术基本没有什么可以威胁到你的,血量要求也不高。 非高等精灵角色可以先点200魔法再开始加血,而高等精灵建议加3血2魔法。 另外,别点体力,没用的,只能加点差的负重,让你的鹰眼睁得更久一点。

大致说一下猎魔人build的一些优点:

优势1.输出高,召唤弓普攻19,无神秘束缚,箭伤24,神秘束缚perk下,基础伤害24,箭伤24,伤害碾压一切前期通过正常途径获得的武器。 在没有修炼三神的情况下,召唤弓的输出还是超过了后期你能得到的任何空白弓箭。
优势二、安全。 在召唤物携带怪物的情况下,玩家的安全几乎不会受到威胁。 你所要做的就是站起来输出,偶尔适当移动一下射击位置。
优势三、实力初期,和近亲召唤法师、游荡弓相比。 不会有法力不足的召唤师,召唤物只能使用低阶法术造成一点点低得可怜的伤害。 不会像弓一样输出低,放两支箭还得跑。 不需要盾战这种双持冒着生命危险和敌人玩互相伤害的游戏。
优点4.负载小,无需考虑箭头电源。 召唤弓箭免去了携带弓箭和寻找箭矢补给的麻烦。
优势5.兼修三神的材料很容易获得,边打猎边练弓技可以抢材料。 杀兽填魂石,剥毛皮做铠甲,采草采花,轻松愉快。
优势6.龙裔dlc里的叔叔徒弟是一个免费的召唤大师训练师,他可以直接把你的召唤等级训练到90级。当然前提是你可以击杀灰烬守卫,不过不难,引石头就行让强盗打败它。
说完优点,再来说说缺点:
劣势一:召唤弓是中级法术,正常的获取方式是在亚摩要塞监狱领取或者修召唤系到50级再到学院或者宫廷法师处购买法术书。 在没有减耗prek的加持下,召唤弓的消耗大概是180法力。 所以不管你是不是高等精灵,升级角色的时候一定要优先考虑魔法点数。 所以前期召唤出弓箭之后,魔力所剩无几,想要再次召唤出幽冥狼就很难了。 不过初期幽灵狼的目的就是让目标停下来和它战斗(别指望幽灵狼能背怪物,这玩意这么脆,就算用匕首轻轻命中,几刀就完了),完全可以用召唤弓射程高伤害可以过前期(低级盗贼之类的都是用一箭,不是特别厉害的怪能解决战斗三个箭头内)。
劣势二:不能叠加魔法吸收,魔法吸收越高召唤失败率越高,所以还是老老实实叠加魔抗和抗性比较好。
劣势三:没有幻象系统安静施法的支持,潜弓很尴尬。 因为召唤弓会让你一直处于噪音状态,导致附近的敌人“听到”你手中弓箭的声音(我不是说你拉弓输出的时候,而是当你在嘈杂的条件下保持它)。 所以在几步之遥的山洞或者墓穴之类的地方,我还是建议大家召唤出元素或者大君扛着,然后站起来输出。
说完Build的优缺点,再来说说技巧。
首当其冲的自然是召唤系统:

所需的 prek 是:
新手→专家召唤熟练度:效果是降低相应等级召唤法术50%的法力消耗。 虽然召唤物品和召唤武器存在的时间很长,足够让你恢复魔力了,但还是建议早年使用比较好。 前期魔法压力。
神秘绑定:提升召唤武器普攻的必经之路,不可或缺。
灵魂窃取者:相当于在你的召唤武器上附加了一个灵魂陷阱法术,但是你可以点击它,如果你想练习附魔就点击它。
召唤师:增加召唤法术的释放距离,让召唤物提前进入战场吸引仇恨。 一共2级,建议补满。
元素算命师:召唤时间有效时间翻倍,点击即可
元素之力:增加元素的等级和血量,不过要看他召唤等级80才可以点这个……陛下已经可以招了,我还要用元素吗? 传球技巧。
双生魂:增加召唤名额,召唤系神技,必备。
评论:
奴系必须放弃,别说还有死灵法师死灵法术大师,除了魂石墓的三个白骨召唤术外,其他都是一次性的各种级别的拉尸法术。 别说蛋疼了,找尸体也很麻烦。 战场上的尸体质量参差不齐。 而且按理说,能被你拉上去的先死,死得快的肯定是弱鸡,可靠性远低于元素。 而那三个骨系法术,当你有能力得到的时候,估计会用到冰系。
另外,放弃双手施法的原因很简单:没必要。 双手施法只能增加持续时间上古 召唤 攻略,不能增加威力。 召唤弓的原始召唤时间为120秒,不需要浪费技能点。
接下来要说的是职业射箭:

透支:按百分比增加弓箭的伤害。 没什么好说的,必须下单。

鹰眼:拉弓时,按右键放大视野,同时消耗体力,远距离射击必备技能,点开。
稳定之手:放大缩小时时间变慢,一共两级,减少近战误伤的好技能。 建议只点击一级。 如果点两级,你会发现拉弓的时候你的体力条很快就空了。
强力射击:有 50% 的几率造成眩晕。 有点用处,没意义,传球的技巧。
快速射击:拉弓速度提高 30%。 拉弓越快意味着DPS越高,必须点。
致命一击:暴击几率。 众所周知,老罗的致命一击都是在武器的基础伤害基础上增加百分比伤害。 为那几条可怜的暴击伤害浪费技能点不值得,点一下突击队员的传球技能。
猎人规则:对于魔法猎人来说,这是一个没什么用的技能,因为召唤箭是捡不到的,还是需要突击手的传球技能。
:可以让你在拉弓的时候增加正常的行走速度,技能丰富的话可以点击。
关于100级关门技能神射:去除该技能蛋痛原理造成的蛋痛效果(射箭同时射麻痹,法术直线飞行,而弓箭呈曲线飞行。根据两点之间最短的直线,一定是箭前命中人的法术。麻痹的人倒下,结果是箭打空了。)我们来看看这个效果:敌人被麻痹倒在地上,好像没什么意义,所以让他别再冲我们了。 然后看触发率……反正我是绝对不会投资这个技能的。
写在最后的一些补充:如何获得召唤弓法术书

鉴于有些人可能不知道召唤弓法术书在阿莫尔要塞的位置,我在这里发张图指路。

这是阿莫尔要塞在大地图上的位置。 如果还有不明白的,可以去龙霄宫二层的攻略地图,地图上会出现一个黑色的图标。

第一次去要塞,门口有一个法师巡逻,一个在城墙上,一个在广场的炼金台上,还有一个在塔上尸体旁边,一共四个法师。

监狱里有两个法师。 如果打不过他们,建议偷偷摸摸进去,蹲在门口射一箭,然后马上出去,然后等自己脱离战斗。 重复这个直到你死。

这个是用油灯压的,像寻宝一样

此外,在要塞广场的炼金台旁边还有一座朱利安诺斯的祭坛。 摸一下可以增加25点法力值,前期非常好用。
最后再来看看我们的黄金女巫猎人
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