幸运之杖2可攻略人物-《火焰之纹章:三宫》全角色实力等级3.休伯特
3.休伯特
人物亮点:
具有最高的初始法力值和体面的法力值增长:
12的初始法力加上55%的法力成长,让休伯特成为黑鹰三法师中无可争议的领袖。
射箭和指挥擅长:
擅长射箭让休伯特在后期可以轻松切换到魔弓狙击路线,而擅长指挥则让休伯特能够快速拿到命中增幅的骑士,保证魔法的命中率。
不错的魔术配置:
史莱姆和哀悼都是不错的辅助魔法,死神和黑暗冲击也是很好用的输出魔法,可惜黑暗冲击学得太晚了。
绽放长枪技能,搭配强力战技冰枪:
枪技开花学习冰枪术的休伯特很早就能够获得冰枪术强大的战技,自身最高的初始魔力、高魔力成长和不俗的技能成长(45%)也使得休伯特的冰枪成为了最强的冰枪。
性格劣势:
初期运气和成长幸运比较一般:
初期的幸运6和35%的幸运成长让休伯特的黑魔法前期无法保证命中。
魅力增长低:
最初的6魅力35%魅力成长让休伯特的谋略成功率相当可观,浪费了他的个人技能(谋略力+5)。
低初始血量、防御和成长率:
22初始HP,35%HP成长加4初始防御25%防御成长,休伯特注定是一碰就死的脆皮。 再加上休伯特的速度不高,肯定会被追,但是法师的速度基本不高。
没有纹章,使用+2法杖会掉血:
虽然法师的满血和残血没有区别,但是和满血相比,残血的休伯特会失去对付敌方法师的能力。
可怜的养成路线:
贵族-僧侣-魔法师(黑暗魔法师)-黑暗主教
技能搭配:
科学5/魔法强度+2/黑暗魔法射程+1/命令5/蛇毒/生命吸收
设备:
提苏斯之杖/卡杜凯斯之杖,行军环,法师之杖。
骑士:
马库尔恶魔杀手
正手进攻能力:A
可以解决7-8格内的重甲骑兵和少量脆皮。 但是越到最后越累,很有可能是伤害不够或者腿短到人够不到。
反手防线能力:C
一般来说,被碰一下就死了,偶尔还能抗住对面的法师。
团队支援能力:B-
哀悼的定身很好用幸运之杖2可攻略人物,史莱姆前期也有一定作用,魔力辅助和魔防辅助也可以偶尔使用。 蛇毒和绑定偶尔也有帮助。 不过到了最后阶段幸运之杖2可攻略人物,这些技能的效果都会打折扣,所以报丧还是比较实用的。
强度曲线:
早A 中A+ 晚A- 终B+
综合实力评价:
一种-
充实路线:
贵族-僧侣-术士(战马骑士)-圣骑士
技能搭配:
枪法5/枪法专家/魔力+2/恶魔之击/移动+1

设备:
破裂长枪、因陀罗之箭+、钢长枪+、银长枪+、魔法棒、行军戒指。
骑士:
马库尔恶魔杀手
正手进攻能力:S
这条路线下,40级的休伯特拥有34+2=36的预期魔力和27个预期技能。 这种情况下一把银枪+(威力14)冰枪可以打出3+36+6+14+7+8+5+5+3=87法术伤害。 (魔法棒可以增加冰枪3点伤害),如果你使用破裂长枪,甚至可以造成95点魔法伤害。 刚好可以一枪秒杀倒数第二关的迪米特里(魔抗),再吃几瓶魔药,甚至可以解决最后一关的所有普通敌人。 而且,恶灵小队提供的命中加成,也保证了绝大部分单位不会失手。 至于打击范围,建议带个行军戒指和+1的移动,配合圣骑士的8格移动非常好用。
反手防线能力:C
和贫困线一样。
团队支援能力:C
此配置中没有团队协助。

强度曲线:
前期A,中期S,后期S-,末期A+
综合实力评价:
一个+
是否值得在以下方面投入资源:
是的。
资源要求:
暗黑主教路线资源需求低,圣骑士路线资源需求高(这条路线只要理科到C就可以放弃,拿到魔神的可以转马骑士)一击。或者你也可以在20级再转骑士路线),你可能需要蹲在小森林里把你的枪技能等级提升到S+,你可能需要少量的魔法药水来保证一个每次射击都会杀死。
总结:
一般来说,普通法师职业在中期拿到魔神一击的时候是最强大的,到了后期就变弱了,因为伤害往往一秒都不够。 不过对于休伯特来说,杀人还有两种方式,一种是冰枪杀人,一种是魔弓狙击手杀人。 休伯特走魔弓的狙击路线其实是可以的,但是魔弓的命中率只有75,很难用猎箭齐射杀死3格外的目标。 这种情况下稳定秒人的距离其实只有7格,和圣骑士的9格起手比还是有些差距的。 而且,魔弓狙击手还有两个劣势。 一是他们在拿到猎箭之前没有战斗力,二是魔水晶比较贵,不能正常使用。 冰矛骑士路线的休伯特在前期学习冰矛后战斗力不错,平时使用钢矛+的伤害就够了。 所以从实力曲线来看,冰枪圣骑在各方面都优于魔弓狙击手。 当然,魔弓路线还是有优势的,那就是可能比圣骑士更容易培养一点。
总的来说,这个角色值得投入一定的培训资源。 虽然为了冰枪放弃一个不错的魔法配置看起来有点不可思议,但它确实是休伯特二次青春的关键。 在哪里。
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