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攻城模拟器是由惊叫盒游戏ScreamboxStudio开发的一款基于真实物理的攻城游戏,里面有不同的地图,可以根据自己的需求建造堡垒,组建军队攻破对方的城池,玩家可自由选择不同的战斗模式,既可以是进攻的一方,也可以是防守的一方,可以去操纵战斗,可以身临其境亲自去战斗,兵种一应俱全,不同的兵种之间都有着相克属性,非常的考验各位玩家的战斗策略。
1、兵种升级建议:
弩兵、斧兵、刀骑兵、枪骑兵、大剑兵:应优先升级部队的血量,而不是指挥官的血量。经验则用于提升指挥官技能,尤其是新玩家可以考虑先升级单兵技能,特别是指挥官技能,然后在适当时候升级部队攻击力和成员数量。
弓箭手、枪兵、盾兵、链锤兵、大锤:也建议根据各自部队的特点进行技能升级。
2、部队进阶与特殊能力:
骑兵图:快速发育并进阶到刀骑兵,然后再逐步发展其他类型的骑兵。
步兵图:在后期,应该将所有可进阶的部队都进阶,同时考虑购买攻城器械。
攻城战车、攻城飞艇、攻城气球:这些攻城单位各有其作用和优势,应根据战场情况合理运用。
3、实战技巧:
引蛇出洞:利用电脑喜欢在城内防守的心理,将其引出城外进行野战,以减少攻城时的损失。
暗度陈仓:适用于电脑只剩下一座城且耐久很低的情况,通过弱兵吸引电脑防守兵力出城,然后派兵占领之。
4、攻城车使用要点:
规划好进攻路线,避免战车被单头地狱塔锁定。
如果战车被打爆,应及时调整战略,确保援军安全送达阵型中央。
1、游戏致力于提供高度逼真的中世纪城堡体验。从建筑物的细节到战斗场景的表现,都力求呈现出精致而真实的效果,让玩家沉浸其中。
2、游戏提供了广阔的发展空间和自由度。你可以根据自己的喜好和策略选择合适的发展路径,探索不同的城堡布局和战略玩法,打造独一无二的王国。
3、游戏注重公平竞争,保证玩家在游戏中享受公正的竞争环境。没有氪金等级壁垒,玩家可凭借智慧和实力获得胜利,展示真正的策略才能。
4、游戏定期推出多样化的活动,包括跨服战争、全球BOSS挑战、联盟争霸等,为玩家带来新鲜刺激的游戏内容和机会,增加游戏的乐趣和挑战性。
1、攻城模拟器游戏画面简单,游戏风格简单,玩家在游戏中操作不同的士兵,可以很好地模拟中国古代战争的悲剧攻击场景。
2、游戏为玩家提供非常丰富的武器和武器,每种武器都有自己独特的攻击战术,结合强大的弩和其他杀伤力强的古代冷武器。
3、3D立体建模精致的人物立体影像,炫酷华丽的技能和特效,丰富的英雄玩家可以随心所欲的收藏,还有英雄皮肤即使干也要穿的巨量精致个性。
攻城模拟器手机正版更新内容
2024-12-06 版本:1.0.96
本次更新,游戏本体和服务端都大幅更新,增加了新的系统、地图和兵种。
版本号0.86.062M,主要改动如下。
兵种和技能更新:
1. 新增斧兵晋级兵种,重甲训练单位:死士。基础伤害250,生命1200,攻击间隔1.5,移动速度1.4,训练费用1800。可习得主动技能“酎”。
2. 新增死士主动技能“酎”。可提升三级,点数消耗3/3/3。冷却时间60秒。开启后,提升死士基础100%伤害,增加100%的基础移动速度,并大幅增加斧兵迎击时的移动速度,攻击间隔-30%/-40%/-50%,并有10%几率造成3/4/5倍伤害。增益效果持续8/15/20秒,持续期间,普通攻击无法中断死士行动,并免疫击倒,但被击伤害增加100%。在增益效果结束后,将开始产生副作用:移动速度-50%,击倒抵抗-5/-3/0,持续12秒。副作用生效期间,死士被击伤害增加100%/50%/0%。
3. 骆驼兵更新:士兵生命可提升五级,每级增加80%/100%/100%/100%/120%,点数消耗3/3/3/3/3。
4. 前锋营更新:生命500->600,冲锋击升级上限3->1,一级冲锋击发动距离5->7.5,伤害2->3;增加技能乾坤一击,可升级3级,30%概率对敌人造成1.5/2/3倍伤害,点数消耗2/2/2。
5. 大锤增加新的蓄力击技能:附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力完成可发动蓄力攻击,对有效范围内地人造成1.0/1.5倍伤害。可提升二级,点数消耗3/3,蓄力时长3/2.5,伤害半径0.9/0.9米。
6. 大锤的奋力一击技能更新:伤害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半径0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次数5/5/5->5/8/12,持续时间15/15/15->15/20/30。
7. 大锤奋力一击的范围动画现在会随生效范围一起变化。
8. 神射手增加被动技能“鹰眼”,可提升三级,点数消耗3/2/2,将附身时的瞄准速度提升为1.5/3/6倍。
9. 巨人更新:默认为单体攻击,伤害250,生命5000,攻击间隔1.0秒,移动速度0.9,招募费用800。伤害可提升五级,每级可增加60%/60%/80%/80%/80%基础伤害;生命可提升五级,每级可提升80%/80%/120%/160/%/200%基础生命;可学习主动技能“震击”和被动技能“蓄力击”。
10. 新增巨人主动技能“震击”,可学习三级。发动后,在15秒内的3次攻击可对半径1.5/2.0/2.5范围内的敌人造成伤害,并在2/3/4秒内降低敌人移动速度50%/65%/80%,攻击附加1/2/3点击倒值。技能冷却时间60/45/30。
11. 新增巨人附身技能“蓄力击”,可升级3级。在附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力时间2/1.5/1.2秒,完成后可发动蓄力攻击,对身前1.5/2/2.5米距离敌人造成1.0/1.5/1.5倍伤害,附加1/2/3点击倒值。
12. 部队建造机制更新,建造速度现在和小队人数有关:在小队9人时,将按照100%的建造速度完成。小队每增减一个士兵,影响建造速度±10%,建造速度最快为基础速度的200%。
13. 修复了骆驼兵可以晋级为重甲骑兵的问题。
14. 修复了突击手燃烧瓶技能丢失的问题。
15. 井栏速度降低,2.0->1.6。
16. 攻城锤和硬顶攻城锤速度降低,1.6->1.2。
系统更新:
1. 增加了账号服务器,用来记录你的战绩和游戏个性化信息,存储你在游戏中所收集到的头像元素、兵装、徽章、成就和BattlePass等内容。
2. 增加了服务端封禁功能,在社区和游戏中的不文明行为或违规行为可能导致暂时或永久的封禁,请珍惜自己的游戏账号。
3. 增加了档案信息菜单,可以在主菜单查看。
4. 在档案信息中加入了战绩统计统计系统,记录你在匹配游戏中的胜利数和称号获得数。
5. 在档案信息中加入了可自定义的头像系统,允许你可行化的展示自己的档案。
6. 增加入了兵装系统,允许你个性化自己的小队。在游戏中,你所招募的部队将穿着你为其列装的兵装。
7. 在测试期间的匹配模式中,开发组提供了AI“陪玩”,帮忙在人数较少时“凑人”。在人机练习赛和对战游戏匹配时,如果超过60秒仍没有足够的玩家,将会补充AI敌人和大家一起游戏。
控制和交互更新:
1. 在战斗偏好设置中增加了布局选项,你可以根据自己的习惯切换为“经典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下还具有特殊的个性化选项。
2. 现在选中部队时,若点击到了不可行走区域将使用灰色光柱指示器进行标记反馈,而不会取消部队的选中状态。
3. 优化了机械占据操控。
4. 优化了器械操控时的射击模式交互。
5. 修复了自裁按钮丢失的问题。
6. 修复了部分技能无法正常施放的问题,如:枪阵突袭等。
优化和修复:
1. 完成了iOS版本的移植,在iOS上你可以使用你的Apple ID或是TapTap账号进行游戏。如果你希望在iOS和安卓设备上切换设备游戏,请使用TapTap账号。我们正在和好游快爆的工作人员沟通,其iOS平台支持在测试中,我们会尽快进行支持。
2. 优化了内存占用情况,使游戏可以运行在4G RAM的iOS设备上。但请注意3G RAM的iOS设备无法稳定运行游戏,请更换设备游玩或使用PC。不同操作系统的内存分配机制存在差异,如果你使用安卓手机游戏,需要至少6G RAM才可以保证游戏稳定运行。
3. 修复了平板设备的战斗UI自适应问题。
4. 修复了低画质模式下,可能造成文字渲染模糊的问题。
5. 性能优化。
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游戏介绍
攻城模拟器是由惊叫盒游戏ScreamboxStudio开发的一款基于真实物理的攻城游戏,里面有不同的地图,可以根据自己的需求建造堡垒,组建军队攻破对方的城池,玩家可自由选择不同的战斗模式,既可以是进攻的一方,也可以是防守的一方,可以去操纵战斗,可以身临其境亲自去战斗,兵种一应俱全,不同的兵种之间都有着相克属性,非常的考验各位玩家的战斗策略。
攻城模拟器攻略1、兵种升级建议:
弩兵、斧兵、刀骑兵、枪骑兵、大剑兵:应优先升级部队的血量,而不是指挥官的血量。经验则用于提升指挥官技能,尤其是新玩家可以考虑先升级单兵技能,特别是指挥官技能,然后在适当时候升级部队攻击力和成员数量。
弓箭手、枪兵、盾兵、链锤兵、大锤:也建议根据各自部队的特点进行技能升级。
2、部队进阶与特殊能力:
骑兵图:快速发育并进阶到刀骑兵,然后再逐步发展其他类型的骑兵。
步兵图:在后期,应该将所有可进阶的部队都进阶,同时考虑购买攻城器械。
攻城战车、攻城飞艇、攻城气球:这些攻城单位各有其作用和优势,应根据战场情况合理运用。
3、实战技巧:
引蛇出洞:利用电脑喜欢在城内防守的心理,将其引出城外进行野战,以减少攻城时的损失。
暗度陈仓:适用于电脑只剩下一座城且耐久很低的情况,通过弱兵吸引电脑防守兵力出城,然后派兵占领之。
4、攻城车使用要点:
规划好进攻路线,避免战车被单头地狱塔锁定。
如果战车被打爆,应及时调整战略,确保援军安全送达阵型中央。
攻城模拟器手机版特色1、游戏致力于提供高度逼真的中世纪城堡体验。从建筑物的细节到战斗场景的表现,都力求呈现出精致而真实的效果,让玩家沉浸其中。
2、游戏提供了广阔的发展空间和自由度。你可以根据自己的喜好和策略选择合适的发展路径,探索不同的城堡布局和战略玩法,打造独一无二的王国。
3、游戏注重公平竞争,保证玩家在游戏中享受公正的竞争环境。没有氪金等级壁垒,玩家可凭借智慧和实力获得胜利,展示真正的策略才能。
4、游戏定期推出多样化的活动,包括跨服战争、全球BOSS挑战、联盟争霸等,为玩家带来新鲜刺激的游戏内容和机会,增加游戏的乐趣和挑战性。
攻城模拟器手机版优势1、攻城模拟器游戏画面简单,游戏风格简单,玩家在游戏中操作不同的士兵,可以很好地模拟中国古代战争的悲剧攻击场景。
2、游戏为玩家提供非常丰富的武器和武器,每种武器都有自己独特的攻击战术,结合强大的弩和其他杀伤力强的古代冷武器。
3、3D立体建模精致的人物立体影像,炫酷华丽的技能和特效,丰富的英雄玩家可以随心所欲的收藏,还有英雄皮肤即使干也要穿的巨量精致个性。
版本日志 查看历史日志>>攻城模拟器手机正版更新内容
2024-12-06 版本:1.0.96
本次更新,游戏本体和服务端都大幅更新,增加了新的系统、地图和兵种。
版本号0.86.062M,主要改动如下。
兵种和技能更新:
1. 新增斧兵晋级兵种,重甲训练单位:死士。基础伤害250,生命1200,攻击间隔1.5,移动速度1.4,训练费用1800。可习得主动技能“酎”。
2. 新增死士主动技能“酎”。可提升三级,点数消耗3/3/3。冷却时间60秒。开启后,提升死士基础100%伤害,增加100%的基础移动速度,并大幅增加斧兵迎击时的移动速度,攻击间隔-30%/-40%/-50%,并有10%几率造成3/4/5倍伤害。增益效果持续8/15/20秒,持续期间,普通攻击无法中断死士行动,并免疫击倒,但被击伤害增加100%。在增益效果结束后,将开始产生副作用:移动速度-50%,击倒抵抗-5/-3/0,持续12秒。副作用生效期间,死士被击伤害增加100%/50%/0%。
3. 骆驼兵更新:士兵生命可提升五级,每级增加80%/100%/100%/100%/120%,点数消耗3/3/3/3/3。
4. 前锋营更新:生命500->600,冲锋击升级上限3->1,一级冲锋击发动距离5->7.5,伤害2->3;增加技能乾坤一击,可升级3级,30%概率对敌人造成1.5/2/3倍伤害,点数消耗2/2/2。
5. 大锤增加新的蓄力击技能:附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力完成可发动蓄力攻击,对有效范围内地人造成1.0/1.5倍伤害。可提升二级,点数消耗3/3,蓄力时长3/2.5,伤害半径0.9/0.9米。
6. 大锤的奋力一击技能更新:伤害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半径0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次数5/5/5->5/8/12,持续时间15/15/15->15/20/30。
7. 大锤奋力一击的范围动画现在会随生效范围一起变化。
8. 神射手增加被动技能“鹰眼”,可提升三级,点数消耗3/2/2,将附身时的瞄准速度提升为1.5/3/6倍。
9. 巨人更新:默认为单体攻击,伤害250,生命5000,攻击间隔1.0秒,移动速度0.9,招募费用800。伤害可提升五级,每级可增加60%/60%/80%/80%/80%基础伤害;生命可提升五级,每级可提升80%/80%/120%/160/%/200%基础生命;可学习主动技能“震击”和被动技能“蓄力击”。
10. 新增巨人主动技能“震击”,可学习三级。发动后,在15秒内的3次攻击可对半径1.5/2.0/2.5范围内的敌人造成伤害,并在2/3/4秒内降低敌人移动速度50%/65%/80%,攻击附加1/2/3点击倒值。技能冷却时间60/45/30。
11. 新增巨人附身技能“蓄力击”,可升级3级。在附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力时间2/1.5/1.2秒,完成后可发动蓄力攻击,对身前1.5/2/2.5米距离敌人造成1.0/1.5/1.5倍伤害,附加1/2/3点击倒值。
12. 部队建造机制更新,建造速度现在和小队人数有关:在小队9人时,将按照100%的建造速度完成。小队每增减一个士兵,影响建造速度±10%,建造速度最快为基础速度的200%。
13. 修复了骆驼兵可以晋级为重甲骑兵的问题。
14. 修复了突击手燃烧瓶技能丢失的问题。
15. 井栏速度降低,2.0->1.6。
16. 攻城锤和硬顶攻城锤速度降低,1.6->1.2。
系统更新:
1. 增加了账号服务器,用来记录你的战绩和游戏个性化信息,存储你在游戏中所收集到的头像元素、兵装、徽章、成就和BattlePass等内容。
2. 增加了服务端封禁功能,在社区和游戏中的不文明行为或违规行为可能导致暂时或永久的封禁,请珍惜自己的游戏账号。
3. 增加了档案信息菜单,可以在主菜单查看。
4. 在档案信息中加入了战绩统计统计系统,记录你在匹配游戏中的胜利数和称号获得数。
5. 在档案信息中加入了可自定义的头像系统,允许你可行化的展示自己的档案。
6. 增加入了兵装系统,允许你个性化自己的小队。在游戏中,你所招募的部队将穿着你为其列装的兵装。
7. 在测试期间的匹配模式中,开发组提供了AI“陪玩”,帮忙在人数较少时“凑人”。在人机练习赛和对战游戏匹配时,如果超过60秒仍没有足够的玩家,将会补充AI敌人和大家一起游戏。
控制和交互更新:
1. 在战斗偏好设置中增加了布局选项,你可以根据自己的习惯切换为“经典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下还具有特殊的个性化选项。
2. 现在选中部队时,若点击到了不可行走区域将使用灰色光柱指示器进行标记反馈,而不会取消部队的选中状态。
3. 优化了机械占据操控。
4. 优化了器械操控时的射击模式交互。
5. 修复了自裁按钮丢失的问题。
6. 修复了部分技能无法正常施放的问题,如:枪阵突袭等。
优化和修复:
1. 完成了iOS版本的移植,在iOS上你可以使用你的Apple ID或是TapTap账号进行游戏。如果你希望在iOS和安卓设备上切换设备游戏,请使用TapTap账号。我们正在和好游快爆的工作人员沟通,其iOS平台支持在测试中,我们会尽快进行支持。
2. 优化了内存占用情况,使游戏可以运行在4G RAM的iOS设备上。但请注意3G RAM的iOS设备无法稳定运行游戏,请更换设备游玩或使用PC。不同操作系统的内存分配机制存在差异,如果你使用安卓手机游戏,需要至少6G RAM才可以保证游戏稳定运行。
3. 修复了平板设备的战斗UI自适应问题。
4. 修复了低画质模式下,可能造成文字渲染模糊的问题。
5. 性能优化。