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转生到异界世界开启轮回开挂人生。在游戏中扮演被女神选中的命运之子,穿越到异界世界从零开始经营人生,执行各种任务,提升自身实力,应对异界世界危险的敌人,游戏中共有三条故事线,分别是农民、猎人和贵族,每条线的剧情和玩法都有所不同,带来不一样的人生体验。
首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,最后,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属性,轮回十次可以完成成就。
进入游戏
1岁,
随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。
全部选择爬来爬去,增加体质。
5岁之前不要和父母互动,收益太小。
3岁,
可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿越者的故事,看完全本书会+10智力,建议优先刷这个属性。
17岁前智力到30可以完成游戏内所以需要智力的事件。
15岁以前的打架事件都要40 勇猛才能有正收益,不到40 勇猛不要打架,不然都是打输。
5岁,
出现教堂和居民区,没有感叹号的情况下不要去,安心在家读书,直到读完全本穿越者故事。
记得和父母互动,母亲给零花钱,父亲劈柴给勇猛。
教堂上方有感叹号,一定要去祷告,可以永久+攻击力,1点攻击力=2.5点勇猛,只要15体力,超级赚。
居民区有感叹号,去看一下什么事件,建议事件都参与一下,如果是赌博事件,70%概率赢,一次赢200,赢一次回本。
6岁,
地下室门开了,选择不去在10岁会遇到穿越者,选择自己悟的,会得到两个蓝色装备和1点魅力。
如果选择跑进去,会降低父母好感度,此后父亲会亲自指导你作战,不会再遇到穿越者,10岁得到地下室钥匙,探索地下室三次可以得到父亲藏在地下室的三件白板装备,比较亏。
和父母互动后,没有感叹号情况下继续读书,有感叹号完成感叹号事件。
7岁,
选择跟随母亲,解锁集市。
集市上方感叹号为有旅行商人售卖神器,价格1250-1500金币,前期不需要。
点击右上角看广告+60体力。
去完成!号或者?号事件,回家读书。
如果运气好的话,看完广告后可以读完穿越者故事,运气差的话10岁可以读完穿越者故事。
还有体力的话到集市杂货店250金币买钓鱼竿,钓鱼是游戏里面重要的经济来源。
8岁,
解锁农田,父亲不在家可以到农田和父亲打招呼,5体力得10点好感度,收益不大,不建议做。
一定要到修道院点?号事件,选择去帮她,解锁大老婆露明娜。
如果看到教堂有唱诗班一定要参加,游戏来钱的重要渠道之一。
之后回家和父母互动,完成!?事件,看书,还有体力的话农田河边钓鱼,钓鱼需要10体力。
9岁,
60%概率出随机事件,注重进攻还是防御,有攻击加成天赋的选择注重进攻,没有的选择注重防御,增加体质。
完成父母互动,和!?号事件,到教堂看看老婆在不,在的话还有体力的话选择互动。
大老婆好感度100后出事件,迷宫重伤,选到修道院,露明娜治疗好你后触发一同探险事件,露明娜加入队伍,职业奶妈。
读书,我在9岁读完穿越者故事。
10岁,
选择自己领悟的,得到穿越者装备。
点击角色穿上装备。
和父母互动,再到教堂和老婆互动,唱诗班。
到居民区,给玩耍的小孩发糖+魅力。
酒馆吃饭+体力,到集市驿站配送赚钱,相当于低价买体力,超值。
农田帮父亲干活20体力,第三次后解锁+3家境。
钓鱼,记得留30体力去冒险。
冒险打装备是游戏通关的精华,2.5勇猛才加1攻击力,一件好装备就可以加上百攻击力,相当于200多点勇猛,不管是前期还是后期都收益巨大,前期升一级+全套装备可轻松应对13岁哥布林到你家零元购事件。
第一次冒险前记得穿好装备,不然打不过小怪。
冒险前看看自己有多少金币,金币>1000记得到集市买装备,购买顺序,
1000买马,500买睡袋,1000买怀表,1000买鞋,500买地图、登山杖,750买衣服。
冒险地图探索顺序,神器门>篝火>宝箱,
装备属性:
等级高2级>属性红>黄
巨剑>剑盾、巨斧>长枪、长剑
桶盔>札盔>护额
板甲>重甲、绿甲>轻甲
副加属性:
治疗>格挡>防御>攻击>闪避>溅射
战斗开始后记得看广告解锁6倍速,本局游子有效,节省时间。
探索优先到篝火,篝火可以恢复生命,可以恢复探索体力,探索体力0后会降低体力值,体力值过低被怪物打死会游戏结束。
体力值过低,可以点强行撤退,丢掉装备,影响不大。
前期升级不要学习降低攻速和溅射、减护甲技能技能,最优选择加生命的技能。
中后期,没有神级防御天赋不要选减攻速的,没有神级攻击天赋不要选减护甲的,溅射是是没用的技能,其他随意。
技能最高等级三级。
11岁,
集市解锁委托板,一次花20体力给40金币,不建议做。
和父母互动,做!?号事件,到教堂和老婆互动,集市打工,杂货店买装备,酒馆吃饭,冒险。
打败遗迹守卫,建议看视频全部获取。
12岁,
互动照常,钓鱼12次遇到钓鱼狂人,买完马、怀表、睡袋后,攒钱900买钻石鱼钩,完成愿者上钩成就的不用买。
还有体力的话,优先锻炼体质,把体质提高到35可应对游戏所有需要体质随机事件。
13岁,
哥布林到你家零元购,在冒险地图升一级+全套装备,轻松拿捏。
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
还有体力,回家优先训练耐力,把体质提高到35。
冒险地图遗迹要剩1个,后续50体力探索,10%概率会碰到2-3个遗迹,也就是10%概率拿4-5个神器。
14岁,
14-16岁大老婆好感度会满100,点击人际同伴,上阵。
15岁后一回合是半年,
成人礼选择谁也不选+勇猛,如果和大老婆好感度低可以选择邀请大老婆跳舞。
日常互动,母亲已经不给零花钱了,改喝茶给5点体力。
父亲好感度差不多在15岁前后到达250,获得家族神器,最晚在15岁下半年拿,16岁父亲会被事件杀。
拿到家族神器后就不要和父亲互动和收割农田了,体力留着提高属性。
酒馆可以打工了,必做。
做完日常事件吃饭打工钓鱼冒险。
15岁下,
日常互动冒险。
冒险地图开启矮人矿山,3件3-4级装备可以探索这个图,装备属性不行继续探索哥布林,不然打不过。
15岁体质差不多35了,已经可以应对游戏所有需要体质的事件了,之后重点培养灵巧,把灵巧提高到40。
16岁, 上
50%概率遇到兽人打劫,不要怂赢刚,轻松过。
右上角+60体力,看广告拿了。
日常互动探索。
大老婆差不多好感度要满200了,好感度200后出事件需要35体质救自己,体质不到35的要抓紧提高。
费体力+家境的事件能不做就不做,没啥用了。
16岁下,
怪物军团入侵,遇到最终BOSS前尽量选择弱怪打,打死BOSS,神器选择加溅射的,如果有加攻击天赋,选择加另一件神器。
回家发现父亲被事件杀。
17岁上,
打完第一次魔物入侵后,选择如实相告,可以解锁二老婆红发贵族夏洛蒂。
如果魅力此时低于35,杂货店有个加4魅力的道具买了,还不够的话就给孩子发糖一次+1魅力,魅力到35可以应对游戏所有需要魅力的事件,就不用增加魅力了。
17岁下,
事件,二老婆找你单挑,50以上力量选择全力以赴+好感度,力量不够选择点到为止。
可以在农田买田了,没用,除非有赚钱天赋,不建议买。
差不多在这个时候,杂货店的商品基本被咱们买完了,有钱就到农田钓鱼狂人那里买钓鱼钩和鱼竿,地图和登山最后买。
18岁上,
可以在农田和居民区与二老婆互动了,好感度满100可组队。
日常互动冒险,冒险副本以矮人矿山为主,留最后一个遗迹不进,最后碰运气看看能不能拿双份。
18岁下,
解锁消息灵通者,下回合攒1250可到消息灵通者那里解锁精灵国冒险地图。
右上角看广告增加60体力。
灵巧差不多超过40了,已提升勇猛为主,把勇猛提高到80以上,勇猛80点可以应对游戏里面所有需要勇猛的事件。
19岁上,
和大老婆好感度满300,出事件需要40灵巧救老婆。
此后基本不用和大老婆互动了,省下来的体力用来提升属性。
好感度300以后,打通冒险副本1压力不大。
日常互动,向消息灵通者买精灵国地图。
冒险前要留50体力,副本选择哥布林副本,选择万全准备,运气好可以刷出来两件神器,刷不出来也没事,毕竟只有10%可能性。
轻松拿捏BOSS,拿走哥布林号角。
勇猛超过80以后,属性以灵巧为主。
基本上勇猛与体质持平,灵巧领先勇猛30点,这种方式加点。
19岁下,
魔王崇拜者随意选,选不知道了解剧情设定减智力,选知道看不到剧情设定。
这时候要攒1200金币,下回合要拿钱换神器,鲜血圣杯。
和二老婆好感度满100了,出事件,选择接受,在人际里面选择上阵,组队。
日常互动,冒险副本选择精灵国副本,刷高级装备。
20岁上,
魔王崇拜者后续剧情,选择告诉大老婆。
身上有1000金币,到教堂,选择神父,忏悔2次,捐钱四次,得到属性提高和神器鲜血圣杯,错过就没有了。
日常互动,探索精灵国。
20岁下,
神父召唤魔王,打神父,尽量少接触小怪耗血,半血一身5-6级装备打神父问题不大。
21岁上,
集市和钓鱼狂人的商品基本上都买光了,此后把钱保持在1500以上,集市有感叹号就在流浪商人那里买神器,钱>1500就找农田功夫奶奶(灵巧)、居民区小巷(体质)、健美教练买属性(力量),主升属性哪个就买哪个,教堂的侏儒学者不用理会,智力在游戏的存在感很低。
右上角看广告+60体力。
日常互动,留50体力冒险,轻松通关矮人矿山,拿龙之心。
21岁下,
冒险地图解锁地下墓穴。
日常互动冒险,精灵国探索了两个遗迹的话,以探索地下墓穴为主。
二老婆好感度满200了,此时勇猛不能低于50。
22岁上,
王国巨额悬赏是陷阱,选择没看到。
开旅馆事件选借钱开旅馆。
二老婆好感度200触发调走事件,50勇猛揍队长一顿可以不被调走。
22岁下
二老婆会告诉你王国布置陷阱诱杀魔之子的消息,并且怀疑你就是魔之子,选择不知道魔之子可以看剧情但减智力,选择没问题+智力。
饭店运营,25点魅力+钱+家境。
日常互动,留50体力冒险,有3件6-7级装备不到半血可以轻松拿捏精灵国BOSS,解救精灵女王,拿精灵权杖。
23岁上,
饭店运营,35魅力可+家境+钱。
日常互动冒险地下墓穴。
23岁下,
点右上角看广告,得60体力。
24岁上,
被王国绑架,对战王国最强骑士,运气不好装备没刷出来,只有6级装,被小怪耗血过多,使用一次死里逃生轻松拿捏。
点开圣剑,点击带走,再离开。
24岁下,
兽人山脉开启。
日常互动,冒险探索兽人山脉,刷8-10级终极装备。
25 岁上,
和二老婆好感度满300会触发未婚夫事件,65勇猛可以揍未婚夫一顿,二老婆会留下,不然夏洛蒂会回家嫁人。
25岁下,
和二老婆好感度满了以后就不要互动了,全力提高属性。
日常互动,留50体力通关地下世界,3件7-8级装备,半血轻松拿捏BOSS,奖励选毒腺。
26岁上,
已经可以挑战最终BOSS魔王了,建议先通关冒险最后一个兽人副本,兽人副本难度>最终BOSS。
右上角看广告增加60 体力。
日常刷钱买课。
留50体力探索兽人副本,20体力探索很容易半路没体力了,刷不到第三层的9-10级装备。
26岁以后只要日常互动冒险,把装备全都刷到9-10级,然后半血拿捏兽人剑圣。
打败兽人剑圣,就可以刷最终魔王了。
通关一共有5个结局,其中成为国王重建世界结局需要厄运水晶满了以后才能实现,厄运水晶满了也就是王国被摧毁,二老婆会在王都保卫战中战死,当然这是游戏主角视觉所看不到的。
建议优先完成重建世界结局。
通关以后可以提高难度,一共有十个难度,分别是残1-10。
附游戏部分随机事件:
家里有老鼠,选抢奶瓶+勇猛,选不管,再选不隐瞒+魅力。
所有打架事件都要40勇猛,不然打输,-体质。
追小偷需要40体质,不然追不上-钱。
家里飞进火凤凰,需要30灵巧。
小孩农田玩水,选择一起玩,+魅力。
情书,选择婉拒,发现是恶作剧,+智力。
200元买古董,70%+5家境,30%概率亏钱。
女精灵选择不去看热闹+魅力。
送小女孩花圈+魅力。
被魔物追,跳下河流+智力。
好看的蘑菇,选择不吃,+智力。
传闻狼人出没,后续会有个穿斗篷的老妇人跟踪你,选择问他干什么,他会给你一瓶药水,后续狼人会夜袭你,没有药剂掉3体质。
捡到水晶不卖掉,次回合选择和厄运水晶融合+5勇猛,不融合日后会变成远古遗物水晶护腕+8防御,。
不做勇猛超200成就的话,推荐留下。
赌玉,花300金币赌玉得到700。
30天成为世界最强,不要照着练,会降低-4智商
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得绿魂,最大体力、力量、体质、灵巧、智力各+1,刚好用完广告给的绿魂。
进入游戏,先点来左下角角色,我们可以看到勇猛+暴伤,灵巧+攻速、闪避,体质+恢复,智力+暴击,魅力+金币、召唤兽强度,家境相比农民线没有任何变化。
我们可以看到,暴击和暴伤代替格挡和反击,也就是智力代替灵巧,成为猎人世界唯一可以叠满100%的属性,十分重要。
点开树屋,可以选择爬来爬去+体质、睡觉+智力,选择爬来爬去增加体质,我们要尽快把体质提高到18点来应对独角兽事件。
事件
看到飞龙+智力,看到父亲+魅力
随机事件,
去父亲房间探索+2智力,爬上爬下+3勇猛,
选择爬上爬下+勇猛。
树屋?号事件,
闪电球,需要10灵巧躲开+体质,不够不要点。
和父亲互动,树底玩耍增加体质。
进入5岁,一回合为一年,体力上限提高。
吃果实+3勇猛
掉鸟窝吃鸟蛋+2体质。
解锁树屋全部地点,其中父亲互动+好感,动物标本+智力,树底玩耍+体质,树干跑路+灵巧,攀爬+体质。
继续和父亲互动,树底玩耍+体质。
解锁山泉,其中栖息地+魅力,泉眼淘金+金币,触摸神树+生命。
山泉!事件,
山泉果实,蓝色+闪避,红色+暴击,绿色+恢复,建议吃红色,先把暴击叠满。
和父亲互动,在树底玩耍+体质,把记得剩14体力到山泉泉眼淘金(重要的收入来源)
随机事件,(7-9岁随机触发)
16智力可以改良滑轮组,+家境、好感度。(不推荐做,想做的,开局锻炼体质改成锻炼智力。)
点击右上角看广告+体力。
和父亲互动完,一定要把体质提高到18以上,来应对次年的独角兽事件。
体质18以后,如果没有触发滑轮组事件,把智力提高到16,9岁前都可能随机触发。
把智力提高到16后,重点培养灵巧,早日把灵巧培养到30,选择古树树干,跑酷+灵巧。
最后剩14体力到山泉泉眼淘金。
随机事件,(7-9岁80%概率触发)
独角兽,18体质抱到到山泉+3魅力并解锁独角兽,到山泉随机遇到2体力换1幸运(装备爆率),如果选包扎,独角兽消失(死了)+1魅力。
如果没有独角兽事件,退出重进。
怀孕的母鹿,选择心头一软,+魅力+好感。
解锁聚集地。
聚集地,!事件
篝火晚会+魅力,参与8-10次获得跳舞神器。
可以自有活动后,和父亲互动,
到聚集地点击?号,选择拉手离开,认识大老婆兽娘阿可尼。
然后到山泉淘金,回到树屋跑酷,提高灵巧。
小鹿和兔子,兔子+体质,小鹿需要30灵巧+体质,不够鹿会跑掉-智力。
解锁独角兽、码头、大本营
树屋?事件,石头堆,选择继续走,20灵巧可选模仿他们跳舞得+2防御的护符,不够选择逃跑+1体质。
聚集地?事件,被打劫,勇猛低于20不要点-魅力。
解锁大本营和码头以后,我们就可以赚钱了,
码头搬东西,勇猛相关,
捕鱼,灵巧相关
大本营卫兵帮忙,随机相关,
冒险团,灵巧相关
我们先在树屋和父亲互动,去聚集地、码头和阿可妮互动,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,最后15体力时候一定到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,还有体力的话回树屋提高属性。
码头40体力捕鱼的任务暂时不要做,体力不够。
驯服头狼事件,正面击败饿狼需要25勇猛,可得必闪避神器,新人勇猛很难达标,选择驯服,得到神器狼哨,每回合召唤幼狼助战(个人感觉比闪避好用。)
解锁冒险地图。
树底解锁训练射术,30体力可提高勇猛。
聚集地?号事件,100金币给大老婆买甜甜圈,增加1魅力+好感度。
我们先在树屋和父亲互动,完成地图事件,去聚集地酒馆帐篷喝果汁吃饭,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,到码头和大老婆互动。
去冒险地图20体力冒险,记得穿上装备。
冒险探索顺序,装备顺序,与我写的农民线攻略类似,不在这里重复了。
技能顺序,升级后+勇猛容易出森林、动物伙伴这类召唤技能,优先学习召唤技能,如果没有退出重进再刷一次。
猎人线,新开局召唤技能太重要了,前期冒险副本完全就是靠召唤数量碾过去。
之后到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,回到树屋提高属性。
事件,
向父亲要钱,好感度>200得400,<200得到200,不要没有任何奖励。
掉钱包,归还没事,不归还被敲诈-100,智力20反敲诈得200。
解锁密林,可打猎,灵巧相关,前期重要来钱方式。
先和父亲互动,再到密林打猎,再到聚集地吃喝,到大本营卫兵赚钱1次,到码头和大老婆互动,如果金币超过1000和码头商人买代步鸟,20体力去冒险。到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽。
回到树屋提高灵巧属性后,此时我们灵巧差不多到30了,之后重点提高体质,把体质提高到40。
喝水的野猪,需要24灵巧触发,摸摸它+魅力,30勇猛骑上去+勇猛和魅力。
码头?号事件,
大老婆和商人讨价还价,帮大老婆-魅力+好感,劝说+魅力。
和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝。
12岁到大本营卫兵赚钱已经不划算了,以后到大本营看看有没有向导工作,有的话做向导工作,没有的话到码头搬运。
到码头和大老婆互动,20体力去冒险,到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,回到树屋提高属性。
和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝,大本营当向导或者码头搬运,和大老婆互动,20体力冒险,泉眼淘金,抚摸独角兽,树屋提高。(以后简称日常。)
满1000金币在杂货店买怀表。
父亲离开,好感度>250得到800金币和传家神器秘银内衣(难度不小),好感度<250得到800金币。
精良的武器,
500金币买4级红色武器,长+暴击,短+闪避,祭祀+召唤,三选一,我选择都不买,冒险图二就淘汰了。
鬼鬼祟祟的女人,
跟上她无事,选回屋,半夜她敲门留下神秘液体,喝下它+勇猛,选留着,任由它缠绕需要50勇猛,得到神器邪血护臂。
14岁的时候大老婆好感度差不多要满100了,触发狂化事件,选择留在聚集地,可以和大老婆组队。
完成日常任务,杂货店买睡袋。
15岁,时间流速为半年一回合
250金币购买遗迹位置,
50%可能得到4级红色祭祀弓,50%被骗减智商。
不太熟悉的森林,
路近的那条,+2体质
选视野好的那条会看到猎物,灵巧40选搜刮猎物+5家境,否则-4体质,选离开猎物+2体质。
完成日常,杂货店买鞋。
好感度满了,事件过后冒险前记得让大老婆上阵。
冒险副本腐化山丘开启。
治百病的药,200金币,50%概率+体质,50%概率-智商
遇到熊,40体质选逃跑+3体质,不然逃跑-3体质,装死-2体质。
完成日常,杂货店买衣服,探险以腐化山丘为主。
16岁上,
点击右上角看广告得50体力。
完成日常,杂货店买地图,体质差不多满40了,以后在树屋培养以勇猛为主,也就是下练箭,把勇猛提高到65点。
在码头捕鱼收益上来了,可以尝试捕鱼。
如果穿着3件4-5级装备,可以通关冒险一地图了,50体力探索,轻松过BOSS三狼。
魔物入侵,3件4-5级紫色以上装备轻松碾压。
人类呼救声
选离开无事发生,选向前探查,发现只闻其声不见其人,选离开+智力,选继续前进会遭遇人形蜘蛛埋伏-2体力。
完成日常。
杂货店买登山杖,这会杂货店的装备全买光了,以后狩猎赚钱白嫖酒店吃喝,就不要花体力赚钱了,打工的体力用来提高属性。
冒险地图二腐化山丘,第三层怪物闪避和血量有较大实力的提升,不是满血可能连小怪5只蜘蛛都打不过,建议有3件紫色5-6级装备再深入第三层,优先踩宝箱凑满5-6级紫色以上装备。
被绑的蛇女,需要45智力,救下来+魅力,次年得到遗物青蛇鳞片+6魅力。
完成日常,没有5-6级紫色以上装备,遇到6只野猪容易死。
父亲回归,和父亲比试,灵巧大于100+4灵巧,>90+3灵巧,<90+1-2灵巧。
建议先把智力提高到45再和父亲比试,新开局很缺体力。
大老婆好感度差不多要200了,体质需要40点,不然大老婆会遇难。
勇猛差不多已经有65了,之后主要提高智力,把智力提高到45。
1250在码头买冒险地图三蜘蛛洞穴位置,如果有5-6级紫色以上装备三件,探索以蜘蛛洞穴为主,图三相对图二好打,经验多,装备等级高。
遗物如果有免疫宝石,免疫毒,图三蜘蛛洞穴更好打。
陌生的地方,选择上前查看,选择挺身而出,轻松拿捏巨人,遇到精灵祭祀格洛利雅,也就是二老婆。
聚集地?号事件,
300金币给大老婆买帽子,增加好感度。
智力差不多到达45了,之后以山泉40点体力喂动物+魅力为主,魅力是唯一可以提高召唤物的属性,剩下的体力主要提高灵巧和智力,最好把灵巧拉高到100。
冒险地图三里面蜘蛛群还是一如既往的牛逼,探索以开宝箱拿高等级装备为主,血量低于一半要及时撤退。(我经常被6只地穴蜘蛛打的生活不能自理)
在山泉里会随机遇到二老婆,互动可以提高好感度,记得去看看。
事件迷路的树人,
70灵巧可帮他找族群,+智力。
大老婆在20岁的时候,好感度差不多要满300了,勇猛低于50,大老婆会被抢走。
大老婆好感度满300了就不要互动了,体力用来提高属性,不用再去码头了。
狩猎只要抓够300块钱的猎物就行,剩下的体力用来提高属性,抓不够就狩猎满。
狩猎结束后到聚集地吃喝,然后到山泉提高魅力,到树屋提高灵巧或智力,剩30体力去冒险。
(也就是大老婆好感度300以后,日常路线改为,密林-聚集地-山泉-树屋-冒险。有的人运气差,智力还没到45,影响不大。)
二老婆想到人类世界,45智力可伪装,+好感度。
魔物入侵,压血过关,运气不好打不出暴击的估计需要退出重打,SL两次。
打死BOSS,选魔眼。
救老爸,需要65勇猛,不然老爸会死。
解锁精灵国传送门,
宫殿,
翻译官40体力赚钱,智力相关
藏书馆30体力阅读+智力
广场,
两个装备店,
药剂店花钱+勇猛、灵巧、体质。
老爹互动变成临时+攻击力。
二老婆好感度100以后出事件,可以组队。
先点击右上角看广告+60体力。
做日常时候先到密林打猎,猎物刷满,
去传送门宫殿40体力做翻译得400+金币。
到旁边商店250金币买绿色药剂+灵巧,顺便把装备都买了,建议先买1250金币的风之箭,可以三分之二血打过冒险二山丘BOSS蝎子王。
出传送门去聚集地吃喝,山泉提高魅力和二老婆互动,树屋提高灵巧和智力。
最后记得剩50体力击败腐化山丘的蝎子王,拿走大毒腺。(如果运气不好,打不出来暴击,打不过,二老婆奶妈可以上阵以后随便虐。)
奶妈二老婆100好感度事件过后可上阵,每5秒全体恢复20点血,轻松过图二。
可以自由活动后,先到密林打猎,聚集地吃喝,进入传送门和二老婆、老妈互动,40体力翻译赚钱,商店买+魅力衣服,出传送门,山泉喂动物,树屋锻炼灵巧或智力,20体力探索冒险三蜘蛛洞穴。(冒险三探索到第3层,剩下半血建议退出来,遇到6只蜘蛛可能会死。)
解锁冒险四图精灵禁地,图三刷3件紫色5-6级装备,可以到冒险图四探索。
聚集地吃喝,密林打猎,传送门互动赚钱买装备,如果40体力翻译的工作没刷出来,就去码头做30体力的搬运。
然后山泉互动喂动物,树屋提高属性,20体力冒险图四精灵禁地。
如果聚集地有跳舞事件,先跳舞,互动完体力剩下60附近了,不要做赚钱任务,到山泉20体力摸神树+生命,再去探险。
22岁下,
完成日常,刷副本。
二老婆好感度差不多满300了,好感度满了以后就不用和她互动了,留体力赚钱提高属性。
右上角看广告+60体力
狩猎,聚集地吃喝,码头搬运赚钱,传送门,宫殿互动,翻译赚钱,广场买装备,买药剂,到山泉喂动物,树屋提高属性。
最后,留50体力冒险,有6-7级紫色以上装备3件完虐冒险图三BOSS蜘蛛女王,拿走复合蛛丝,学习献祭技能的拿走+腐化的。
完成日常,精灵国广场+魅力的装备差不多都被我们买光了,现在已经可以轻松吊打冒险地图四BOSS初代精灵王英魂,精灵王甚至打不掉我一滴血。
击败奖励,没学献祭的拿权杖,学了献祭的拿暴击。(我建议,看广告全部获取,都挺好用。)
事件,进攻世界树,精灵商店衣服全买完,轻松碾压。
25岁上,
解锁,冒险地图五龙岭。
完成日常,最后留50体力拿地图四精灵禁地最后一个遗迹。
和母亲互动以后,+5魅力,整体魅力超过100,魅力可以不用加了,以提高灵巧为主,把灵巧提高到100点。
然后完成日常,20体力探索龙岭刷装备。
先去狩猎,聚集地吃喝,到码头赚钱,然后进入传送门互动,翻译赚钱,买装备,买三瓶灵敏药水,最后去树屋提高灵敏或者智力,山泉摸独角兽,冒险。
26岁下,
27岁上,
做日常,赚钱刷属性,差不多厄运水晶要满了。
27岁下,
找父亲5体力+临时攻击,山泉摸独角兽+幸运,直接50体力打败最终龙岭BOSS冰火双龙,马上最后一战了,不打没机会了,只要暴击出的好,召唤物抗伤害,过双龙压力不大,拿走冰龙鳞。(献祭技能的拿走火龙角)
28岁,
大决战,
魔神1强度非常低,仅为冰火双龙BOSS的一半,轻松拿捏。
魔神2形态很强,血超级厚,一次攻击三个目标,废了一次复活,不然还真打不过他。
结局有三个,
第一个真结局,主角回到人类世界,重建人类文明,也就是重建农民线那个村庄。
第二个和兽娘在一起。
第三个和精灵在一起。
因为主角穿成了猎人,拯救了精灵世界,农民线没有了勇者所以人类世界毁灭了,第三条贵族线有没有可能是主角多次穿越后,实力失控,成为了魔神?
玩完猎人线,感觉猎人比农民实力弱很多,农民有奶妈以后咔咔乱杀,能抗能打一刀999,猎人全靠召唤物堆数量叠伤害。
相对来说,猎人线没农民线好玩。
其他随机事件,
1岁睡觉三次,随机三次梦到村庄+3智力
遗迹250金币,50%概率捡到4级红弓,50%概率-智力。
500买甜甜圈+好感。
贵族想后期成神,少不了极限运营,下面我就详细写写新版本贵族的极限运营攻略。以及一些注意事项,学好了秒杀女神不是梦。
本攻略写于3.12版本。
3.14版本更新,3000以下的珠宝也可以选择投资,但是珠宝涨跌幅度不大,谨慎投资
一:天赋选择
贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。
二:前期准备
1岁跳三岁的时候,建议最好sl出野餐事件,选择母亲,获得1魅力和母亲好感。
11岁之前最好能凑够母亲250好感,50魅力(魅力不够可以去商业街闲逛,15体有概率魅力+2)50体质。商店的东西不要买,事件能获取金币的选金币。初始启动资金非常重要,大概15岁左右资金多了再买。副本就20体力下去随便打打就完事了。11岁开始记得野外画画或者寻找珍宝,有50魅力和创业家都是两本画,基本都有一千多金币。寻找珍宝有50体质可以sl出三个松饵,可以卖两三千。12岁开始再加一个王城打猎,也能每回合赚一千多,体力不够用就不要锻炼,包括智力。12岁记得把家境存到银行。剩下就是把领地的小麦和盔甲卖到王城,把王城的珠宝,画画卖到领地。涨囤跌卖。当遇到盔甲2000以下的情况,和塑料600以下的情况可以投资一波,价高不管,看情况而定,投资完毕后最少要有一万多金币。投资可以提高产量,价低的时候暴涨概率更大,这样下次暴涨的时候就能一波回本,后面都是赚的,这就是投资的真谛,大森林开了以后魔晶要是2000以下也可以投资,其他东西没啥投资价值。
三:营销时机和选择
一般在15岁之后囤完货资金充裕的时候就可以第一次许愿池拉智力了,一般留下一万以上金币备用,后续尽量快速把智力拉到200提升明显。拉完智力就去商业街管理员哪里开家境,然后把银行的家境取出来开始营销囤的货还有小麦,还有松露(体质,大森林),鹿皮(灵巧 王城打猎),檀木(勇猛,大森林)三者选其一进行营销。营销完了就把家境存到银行吃利息。注意:恶兆1,3,4大退重新进可以在雾消失之前点击建筑完成一次操作,所以在恶兆回合前一般不建议把家境存银行,包里要留需要营销的东西,这样在恶兆回合也可以营销一次。
四:关键取舍
智力拉到二百之后就算正式进入了营销节奏,营销物品价格可以稳步上涨,下一步到300智力需要75000金币,这时候没必要急着拉智力。可以先去把主属性拉到两百,方便过恶兆和增加采集数量。然后接着拉智力到300,再拉一百主属性过恶兆3。当然低残硬憋智力也可以,只是其实差距不是很大。重点!!不要有点钱就去拉属性,中期赚钱主要靠的是涨跌,没本金会严重拖发育节奏,所以我都是暴涨激情一波过后留个三四万金币剩下才会去加属性,永远不要为了加属性而让自己断粮。新版本一般恶兆4把智力拉到500最多了,再多非常不划算,太贵不说加战斗力还有限,也不加采集数量,所以二百至五百智力(看发育顺畅度和流派智力强度,比如毒系就不需要很高智力,两三百就够用,创和圣洁的话建议四五百为佳),就可以去拉主属性了。再次强调不要为了拉属性把自己掏空了,拉完属性最少留五万固定资产。
五:跑商囤货
前期:把领地的盔甲好小麦卖到王城,王城的珠宝,画画卖到领地。赶集的时候领地的画画卖到王城。
中期:大森林开之后,领地的除了塑料都可以卖到大森林,大森林的一切都可以卖到王城。
后期:无名村开了以后建议自己对比一下魔晶和鹿皮价格,无名村和王城,有时候王城高有时候又是无名村高。无名村的除了棉花都可以卖到大森林,棉花卖到领地,领地的塑料可以卖到无名村。
暴涨配合营销赚钱是中期的核动力,而前期投资加了产量的盔甲塑料和魔晶一旦遇上暴涨资金直接翻倍,所以千万千万注意留本金。
1、这款游戏,它的自由度相当的高,玩家在体验操控时,无论是时间还是走向,都由玩家自己推进,所以说它有一定的可玩性,而且每一次的随机事件都会有一些数值的导向,可以说以这样的方式激励玩家一定的兴趣感。
2、游戏玩法内容相当丰富,有一定的可玩性。其实这款游戏我想说的就是它模拟人生+回合制的冒险,产生了不一样的游戏体验感,其实我们在体验的过程中,游戏的模拟人生融入了玩家的代入感,而回合制的冒险,在体验的过程中,也会让玩家有一定的成就感,所以书不会让玩家太过的枯燥和无味。
3、其实我还是比较喜欢它的题材和剧情的,我个人觉得这款游戏它的剧情真的是代入感非常的强,就像你在看剧情类的游戏一样,不管游戏的故事和他每个阶段不同的随机的事件,都会有一些不同的情节,而玩家在体验的过程中,真有一种身临其境的感觉,好像在体验不一样的人生。
异世轮回录手机版更新内容
版本 3.18 2024-10-14
v3.18
1、修复广告不刷新的问题
动作格斗
冒险解谜
枪战射击
模拟经营
休闲益智
角色扮演
英雄与城堡全英雄强度节奏榜介绍
崩坏:星穹铁道2.4版本将于7月31日更新,裸足少女云璃限时获取!
植物大战僵尸融合版冒险模式8关图文攻略
神雕侠侣逍遥篇 神雕侠侣逍遥篇
加速世界4 加速世界4:无限领域的激战
psp2000刷机 <h3>PSP2000刷机全解析:解锁无限游戏乐趣的钥匙</h3>
造梦西游100级的号 造梦西游100级账号深度解析
七日世界角色血量回复方法途径介绍
文字找茬大师勇者斗恶龙过关攻略介绍
剑啸江湖前期卡组搭配方案全攻略
如鸢
国潮传奇沙威玛
摔跤擂台物语中文版
蔚蓝档案国际服官方版
野兽节拍
音乐舞蹈
饥荒海难官方版
沙威玛传奇印度版
速度之星中文免费版
体育竞技
渡鸦2
平安古都物语汉化版
像火次世代白面具
我的世界珍妮冒险官方版
僵尸公路中文版
异世轮回录手机版
电视入侵
修勾突围官方正版
人生模拟器正版
开罗摔跤擂台物语中文版
边狱巴士公司官网版
花园守护者
战争策略
逃离这个恐怖的地方!
揭示“煮沸者”的神秘起源和邪恶
管理自己的电子超市吧!
在沙盒世界中开启你的全新冒险。
享受到专门的温泉之行
为你的可爱芭比公主装扮各色的服饰!
游戏介绍
转生到异界世界开启轮回开挂人生。在游戏中扮演被女神选中的命运之子,穿越到异界世界从零开始经营人生,执行各种任务,提升自身实力,应对异界世界危险的敌人,游戏中共有三条故事线,分别是农民、猎人和贵族,每条线的剧情和玩法都有所不同,带来不一样的人生体验。
异世轮回录农民攻略首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,最后,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属性,轮回十次可以完成成就。
进入游戏
1岁,
随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。
全部选择爬来爬去,增加体质。
5岁之前不要和父母互动,收益太小。
3岁,
可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿越者的故事,看完全本书会+10智力,建议优先刷这个属性。
17岁前智力到30可以完成游戏内所以需要智力的事件。
15岁以前的打架事件都要40 勇猛才能有正收益,不到40 勇猛不要打架,不然都是打输。
5岁,
出现教堂和居民区,没有感叹号的情况下不要去,安心在家读书,直到读完全本穿越者故事。
记得和父母互动,母亲给零花钱,父亲劈柴给勇猛。
教堂上方有感叹号,一定要去祷告,可以永久+攻击力,1点攻击力=2.5点勇猛,只要15体力,超级赚。
居民区有感叹号,去看一下什么事件,建议事件都参与一下,如果是赌博事件,70%概率赢,一次赢200,赢一次回本。
6岁,
地下室门开了,选择不去在10岁会遇到穿越者,选择自己悟的,会得到两个蓝色装备和1点魅力。
如果选择跑进去,会降低父母好感度,此后父亲会亲自指导你作战,不会再遇到穿越者,10岁得到地下室钥匙,探索地下室三次可以得到父亲藏在地下室的三件白板装备,比较亏。
和父母互动后,没有感叹号情况下继续读书,有感叹号完成感叹号事件。
7岁,
选择跟随母亲,解锁集市。
集市上方感叹号为有旅行商人售卖神器,价格1250-1500金币,前期不需要。
点击右上角看广告+60体力。
去完成!号或者?号事件,回家读书。
如果运气好的话,看完广告后可以读完穿越者故事,运气差的话10岁可以读完穿越者故事。
还有体力的话到集市杂货店250金币买钓鱼竿,钓鱼是游戏里面重要的经济来源。
8岁,
解锁农田,父亲不在家可以到农田和父亲打招呼,5体力得10点好感度,收益不大,不建议做。
一定要到修道院点?号事件,选择去帮她,解锁大老婆露明娜。
如果看到教堂有唱诗班一定要参加,游戏来钱的重要渠道之一。
之后回家和父母互动,完成!?事件,看书,还有体力的话农田河边钓鱼,钓鱼需要10体力。
9岁,
60%概率出随机事件,注重进攻还是防御,有攻击加成天赋的选择注重进攻,没有的选择注重防御,增加体质。
完成父母互动,和!?号事件,到教堂看看老婆在不,在的话还有体力的话选择互动。
大老婆好感度100后出事件,迷宫重伤,选到修道院,露明娜治疗好你后触发一同探险事件,露明娜加入队伍,职业奶妈。
读书,我在9岁读完穿越者故事。
10岁,
选择自己领悟的,得到穿越者装备。
点击角色穿上装备。
和父母互动,再到教堂和老婆互动,唱诗班。
到居民区,给玩耍的小孩发糖+魅力。
酒馆吃饭+体力,到集市驿站配送赚钱,相当于低价买体力,超值。
农田帮父亲干活20体力,第三次后解锁+3家境。
钓鱼,记得留30体力去冒险。
冒险打装备是游戏通关的精华,2.5勇猛才加1攻击力,一件好装备就可以加上百攻击力,相当于200多点勇猛,不管是前期还是后期都收益巨大,前期升一级+全套装备可轻松应对13岁哥布林到你家零元购事件。
第一次冒险前记得穿好装备,不然打不过小怪。
冒险前看看自己有多少金币,金币>1000记得到集市买装备,购买顺序,
1000买马,500买睡袋,1000买怀表,1000买鞋,500买地图、登山杖,750买衣服。
冒险地图探索顺序,神器门>篝火>宝箱,
装备属性:
等级高2级>属性红>黄
巨剑>剑盾、巨斧>长枪、长剑
桶盔>札盔>护额
板甲>重甲、绿甲>轻甲
副加属性:
治疗>格挡>防御>攻击>闪避>溅射
战斗开始后记得看广告解锁6倍速,本局游子有效,节省时间。
探索优先到篝火,篝火可以恢复生命,可以恢复探索体力,探索体力0后会降低体力值,体力值过低被怪物打死会游戏结束。
体力值过低,可以点强行撤退,丢掉装备,影响不大。
前期升级不要学习降低攻速和溅射、减护甲技能技能,最优选择加生命的技能。
中后期,没有神级防御天赋不要选减攻速的,没有神级攻击天赋不要选减护甲的,溅射是是没用的技能,其他随意。
技能最高等级三级。
11岁,
集市解锁委托板,一次花20体力给40金币,不建议做。
和父母互动,做!?号事件,到教堂和老婆互动,集市打工,杂货店买装备,酒馆吃饭,冒险。
打败遗迹守卫,建议看视频全部获取。
12岁,
互动照常,钓鱼12次遇到钓鱼狂人,买完马、怀表、睡袋后,攒钱900买钻石鱼钩,完成愿者上钩成就的不用买。
还有体力的话,优先锻炼体质,把体质提高到35可应对游戏所有需要体质随机事件。
13岁,
哥布林到你家零元购,在冒险地图升一级+全套装备,轻松拿捏。
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
还有体力,回家优先训练耐力,把体质提高到35。
冒险地图遗迹要剩1个,后续50体力探索,10%概率会碰到2-3个遗迹,也就是10%概率拿4-5个神器。
14岁,
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
14-16岁大老婆好感度会满100,点击人际同伴,上阵。
15岁后一回合是半年,
成人礼选择谁也不选+勇猛,如果和大老婆好感度低可以选择邀请大老婆跳舞。
日常互动,母亲已经不给零花钱了,改喝茶给5点体力。
父亲好感度差不多在15岁前后到达250,获得家族神器,最晚在15岁下半年拿,16岁父亲会被事件杀。
拿到家族神器后就不要和父亲互动和收割农田了,体力留着提高属性。
酒馆可以打工了,必做。
做完日常事件吃饭打工钓鱼冒险。
15岁下,
日常互动冒险。
冒险地图开启矮人矿山,3件3-4级装备可以探索这个图,装备属性不行继续探索哥布林,不然打不过。
15岁体质差不多35了,已经可以应对游戏所有需要体质的事件了,之后重点培养灵巧,把灵巧提高到40。
16岁, 上
50%概率遇到兽人打劫,不要怂赢刚,轻松过。
右上角+60体力,看广告拿了。
日常互动探索。
大老婆差不多好感度要满200了,好感度200后出事件需要35体质救自己,体质不到35的要抓紧提高。
费体力+家境的事件能不做就不做,没啥用了。
16岁下,
怪物军团入侵,遇到最终BOSS前尽量选择弱怪打,打死BOSS,神器选择加溅射的,如果有加攻击天赋,选择加另一件神器。
回家发现父亲被事件杀。
17岁上,
打完第一次魔物入侵后,选择如实相告,可以解锁二老婆红发贵族夏洛蒂。
如果魅力此时低于35,杂货店有个加4魅力的道具买了,还不够的话就给孩子发糖一次+1魅力,魅力到35可以应对游戏所有需要魅力的事件,就不用增加魅力了。
日常互动冒险。
17岁下,
事件,二老婆找你单挑,50以上力量选择全力以赴+好感度,力量不够选择点到为止。
可以在农田买田了,没用,除非有赚钱天赋,不建议买。
差不多在这个时候,杂货店的商品基本被咱们买完了,有钱就到农田钓鱼狂人那里买钓鱼钩和鱼竿,地图和登山最后买。
日常互动冒险。
18岁上,
可以在农田和居民区与二老婆互动了,好感度满100可组队。
日常互动冒险,冒险副本以矮人矿山为主,留最后一个遗迹不进,最后碰运气看看能不能拿双份。
18岁下,
解锁消息灵通者,下回合攒1250可到消息灵通者那里解锁精灵国冒险地图。
右上角看广告增加60体力。
灵巧差不多超过40了,已提升勇猛为主,把勇猛提高到80以上,勇猛80点可以应对游戏里面所有需要勇猛的事件。
日常互动冒险。
19岁上,
和大老婆好感度满300,出事件需要40灵巧救老婆。
此后基本不用和大老婆互动了,省下来的体力用来提升属性。
好感度300以后,打通冒险副本1压力不大。
日常互动,向消息灵通者买精灵国地图。
冒险前要留50体力,副本选择哥布林副本,选择万全准备,运气好可以刷出来两件神器,刷不出来也没事,毕竟只有10%可能性。
轻松拿捏BOSS,拿走哥布林号角。
勇猛超过80以后,属性以灵巧为主。
基本上勇猛与体质持平,灵巧领先勇猛30点,这种方式加点。
19岁下,
魔王崇拜者随意选,选不知道了解剧情设定减智力,选知道看不到剧情设定。
这时候要攒1200金币,下回合要拿钱换神器,鲜血圣杯。
和二老婆好感度满100了,出事件,选择接受,在人际里面选择上阵,组队。
日常互动,冒险副本选择精灵国副本,刷高级装备。
20岁上,
魔王崇拜者后续剧情,选择告诉大老婆。
身上有1000金币,到教堂,选择神父,忏悔2次,捐钱四次,得到属性提高和神器鲜血圣杯,错过就没有了。
日常互动,探索精灵国。
20岁下,
神父召唤魔王,打神父,尽量少接触小怪耗血,半血一身5-6级装备打神父问题不大。
21岁上,
集市和钓鱼狂人的商品基本上都买光了,此后把钱保持在1500以上,集市有感叹号就在流浪商人那里买神器,钱>1500就找农田功夫奶奶(灵巧)、居民区小巷(体质)、健美教练买属性(力量),主升属性哪个就买哪个,教堂的侏儒学者不用理会,智力在游戏的存在感很低。
右上角看广告+60体力。
日常互动,留50体力冒险,轻松通关矮人矿山,拿龙之心。
21岁下,
冒险地图解锁地下墓穴。
日常互动冒险,精灵国探索了两个遗迹的话,以探索地下墓穴为主。
二老婆好感度满200了,此时勇猛不能低于50。
22岁上,
王国巨额悬赏是陷阱,选择没看到。
开旅馆事件选借钱开旅馆。
二老婆好感度200触发调走事件,50勇猛揍队长一顿可以不被调走。
日常互动冒险。
22岁下
二老婆会告诉你王国布置陷阱诱杀魔之子的消息,并且怀疑你就是魔之子,选择不知道魔之子可以看剧情但减智力,选择没问题+智力。
饭店运营,25点魅力+钱+家境。
日常互动,留50体力冒险,有3件6-7级装备不到半血可以轻松拿捏精灵国BOSS,解救精灵女王,拿精灵权杖。
23岁上,
饭店运营,35魅力可+家境+钱。
日常互动冒险地下墓穴。
23岁下,
点右上角看广告,得60体力。
日常互动冒险地下墓穴。
24岁上,
被王国绑架,对战王国最强骑士,运气不好装备没刷出来,只有6级装,被小怪耗血过多,使用一次死里逃生轻松拿捏。
点开圣剑,点击带走,再离开。
24岁下,
兽人山脉开启。
日常互动,冒险探索兽人山脉,刷8-10级终极装备。
25 岁上,
和二老婆好感度满300会触发未婚夫事件,65勇猛可以揍未婚夫一顿,二老婆会留下,不然夏洛蒂会回家嫁人。
日常互动冒险。
25岁下,
和二老婆好感度满了以后就不要互动了,全力提高属性。
日常互动,留50体力通关地下世界,3件7-8级装备,半血轻松拿捏BOSS,奖励选毒腺。
26岁上,
已经可以挑战最终BOSS魔王了,建议先通关冒险最后一个兽人副本,兽人副本难度>最终BOSS。
右上角看广告增加60 体力。
日常刷钱买课。
留50体力探索兽人副本,20体力探索很容易半路没体力了,刷不到第三层的9-10级装备。
26岁以后只要日常互动冒险,把装备全都刷到9-10级,然后半血拿捏兽人剑圣。
打败兽人剑圣,就可以刷最终魔王了。
通关一共有5个结局,其中成为国王重建世界结局需要厄运水晶满了以后才能实现,厄运水晶满了也就是王国被摧毁,二老婆会在王都保卫战中战死,当然这是游戏主角视觉所看不到的。
建议优先完成重建世界结局。
通关以后可以提高难度,一共有十个难度,分别是残1-10。
附游戏部分随机事件:
家里有老鼠,选抢奶瓶+勇猛,选不管,再选不隐瞒+魅力。
所有打架事件都要40勇猛,不然打输,-体质。
追小偷需要40体质,不然追不上-钱。
家里飞进火凤凰,需要30灵巧。
小孩农田玩水,选择一起玩,+魅力。
情书,选择婉拒,发现是恶作剧,+智力。
200元买古董,70%+5家境,30%概率亏钱。
女精灵选择不去看热闹+魅力。
送小女孩花圈+魅力。
被魔物追,跳下河流+智力。
好看的蘑菇,选择不吃,+智力。
传闻狼人出没,后续会有个穿斗篷的老妇人跟踪你,选择问他干什么,他会给你一瓶药水,后续狼人会夜袭你,没有药剂掉3体质。
捡到水晶不卖掉,次回合选择和厄运水晶融合+5勇猛,不融合日后会变成远古遗物水晶护腕+8防御,。
不做勇猛超200成就的话,推荐留下。
赌玉,花300金币赌玉得到700。
30天成为世界最强,不要照着练,会降低-4智商
异世轮回录猎人攻略开局先点右上角看广告支持游戏开发,得绿魂,最大体力、力量、体质、灵巧、智力各+1,刚好用完广告给的绿魂。
进入游戏,先点来左下角角色,我们可以看到勇猛+暴伤,灵巧+攻速、闪避,体质+恢复,智力+暴击,魅力+金币、召唤兽强度,家境相比农民线没有任何变化。
我们可以看到,暴击和暴伤代替格挡和反击,也就是智力代替灵巧,成为猎人世界唯一可以叠满100%的属性,十分重要。
1岁,
点开树屋,可以选择爬来爬去+体质、睡觉+智力,选择爬来爬去增加体质,我们要尽快把体质提高到18点来应对独角兽事件。
3岁,
事件
看到飞龙+智力,看到父亲+魅力
随机事件,
去父亲房间探索+2智力,爬上爬下+3勇猛,
选择爬上爬下+勇猛。
树屋?号事件,
闪电球,需要10灵巧躲开+体质,不够不要点。
和父亲互动,树底玩耍增加体质。
5岁,
进入5岁,一回合为一年,体力上限提高。
随机事件,
吃果实+3勇猛
掉鸟窝吃鸟蛋+2体质。
解锁树屋全部地点,其中父亲互动+好感,动物标本+智力,树底玩耍+体质,树干跑路+灵巧,攀爬+体质。
继续和父亲互动,树底玩耍+体质。
6岁,
解锁山泉,其中栖息地+魅力,泉眼淘金+金币,触摸神树+生命。
山泉!事件,
山泉果实,蓝色+闪避,红色+暴击,绿色+恢复,建议吃红色,先把暴击叠满。
和父亲互动,在树底玩耍+体质,把记得剩14体力到山泉泉眼淘金(重要的收入来源)
7岁,
随机事件,(7-9岁随机触发)
16智力可以改良滑轮组,+家境、好感度。(不推荐做,想做的,开局锻炼体质改成锻炼智力。)
点击右上角看广告+体力。
和父亲互动完,一定要把体质提高到18以上,来应对次年的独角兽事件。
体质18以后,如果没有触发滑轮组事件,把智力提高到16,9岁前都可能随机触发。
把智力提高到16后,重点培养灵巧,早日把灵巧培养到30,选择古树树干,跑酷+灵巧。
最后剩14体力到山泉泉眼淘金。
8岁,
随机事件,(7-9岁80%概率触发)
独角兽,18体质抱到到山泉+3魅力并解锁独角兽,到山泉随机遇到2体力换1幸运(装备爆率),如果选包扎,独角兽消失(死了)+1魅力。
如果没有独角兽事件,退出重进。
树屋?号事件,
怀孕的母鹿,选择心头一软,+魅力+好感。
解锁聚集地。
聚集地,!事件
篝火晚会+魅力,参与8-10次获得跳舞神器。
可以自有活动后,和父亲互动,
到聚集地点击?号,选择拉手离开,认识大老婆兽娘阿可尼。
然后到山泉淘金,回到树屋跑酷,提高灵巧。
9岁,
随机事件,
小鹿和兔子,兔子+体质,小鹿需要30灵巧+体质,不够鹿会跑掉-智力。
解锁独角兽、码头、大本营
树屋?事件,石头堆,选择继续走,20灵巧可选模仿他们跳舞得+2防御的护符,不够选择逃跑+1体质。
聚集地?事件,被打劫,勇猛低于20不要点-魅力。
解锁大本营和码头以后,我们就可以赚钱了,
码头搬东西,勇猛相关,
捕鱼,灵巧相关
大本营卫兵帮忙,随机相关,
冒险团,灵巧相关
我们先在树屋和父亲互动,去聚集地、码头和阿可妮互动,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,最后15体力时候一定到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,还有体力的话回树屋提高属性。
码头40体力捕鱼的任务暂时不要做,体力不够。
10岁,
驯服头狼事件,正面击败饿狼需要25勇猛,可得必闪避神器,新人勇猛很难达标,选择驯服,得到神器狼哨,每回合召唤幼狼助战(个人感觉比闪避好用。)
解锁冒险地图。
树底解锁训练射术,30体力可提高勇猛。
聚集地?号事件,100金币给大老婆买甜甜圈,增加1魅力+好感度。
我们先在树屋和父亲互动,完成地图事件,去聚集地酒馆帐篷喝果汁吃饭,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,到码头和大老婆互动。
去冒险地图20体力冒险,记得穿上装备。
冒险探索顺序,装备顺序,与我写的农民线攻略类似,不在这里重复了。
技能顺序,升级后+勇猛容易出森林、动物伙伴这类召唤技能,优先学习召唤技能,如果没有退出重进再刷一次。
猎人线,新开局召唤技能太重要了,前期冒险副本完全就是靠召唤数量碾过去。
之后到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,回到树屋提高属性。
11岁,
事件,
向父亲要钱,好感度>200得400,<200得到200,不要没有任何奖励。
随机事件,
掉钱包,归还没事,不归还被敲诈-100,智力20反敲诈得200。
解锁密林,可打猎,灵巧相关,前期重要来钱方式。
先和父亲互动,再到密林打猎,再到聚集地吃喝,到大本营卫兵赚钱1次,到码头和大老婆互动,如果金币超过1000和码头商人买代步鸟,20体力去冒险。到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽。
回到树屋提高灵巧属性后,此时我们灵巧差不多到30了,之后重点提高体质,把体质提高到40。
12岁,
随机事件,
喝水的野猪,需要24灵巧触发,摸摸它+魅力,30勇猛骑上去+勇猛和魅力。
码头?号事件,
大老婆和商人讨价还价,帮大老婆-魅力+好感,劝说+魅力。
点击右上角看广告+60体力。
和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝。
12岁到大本营卫兵赚钱已经不划算了,以后到大本营看看有没有向导工作,有的话做向导工作,没有的话到码头搬运。
到码头和大老婆互动,20体力去冒险,到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,回到树屋提高属性。
13岁,
和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝,大本营当向导或者码头搬运,和大老婆互动,20体力冒险,泉眼淘金,抚摸独角兽,树屋提高。(以后简称日常。)
满1000金币在杂货店买怀表。
14岁,
事件,
父亲离开,好感度>250得到800金币和传家神器秘银内衣(难度不小),好感度<250得到800金币。
随机事件,
精良的武器,
500金币买4级红色武器,长+暴击,短+闪避,祭祀+召唤,三选一,我选择都不买,冒险图二就淘汰了。
鬼鬼祟祟的女人,
跟上她无事,选回屋,半夜她敲门留下神秘液体,喝下它+勇猛,选留着,任由它缠绕需要50勇猛,得到神器邪血护臂。
14岁的时候大老婆好感度差不多要满100了,触发狂化事件,选择留在聚集地,可以和大老婆组队。
完成日常任务,杂货店买睡袋。
15岁,时间流速为半年一回合
随机事件,
250金币购买遗迹位置,
50%可能得到4级红色祭祀弓,50%被骗减智商。
不太熟悉的森林,
路近的那条,+2体质
选视野好的那条会看到猎物,灵巧40选搜刮猎物+5家境,否则-4体质,选离开猎物+2体质。
完成日常,杂货店买鞋。
好感度满了,事件过后冒险前记得让大老婆上阵。
15岁下,
冒险副本腐化山丘开启。
随机事件,
治百病的药,200金币,50%概率+体质,50%概率-智商
遇到熊,40体质选逃跑+3体质,不然逃跑-3体质,装死-2体质。
完成日常,杂货店买衣服,探险以腐化山丘为主。
16岁上,
点击右上角看广告得50体力。
完成日常,杂货店买地图,体质差不多满40了,以后在树屋培养以勇猛为主,也就是下练箭,把勇猛提高到65点。
在码头捕鱼收益上来了,可以尝试捕鱼。
如果穿着3件4-5级装备,可以通关冒险一地图了,50体力探索,轻松过BOSS三狼。
16岁下,
魔物入侵,3件4-5级紫色以上装备轻松碾压。
17岁上,
随机事件,
人类呼救声
选离开无事发生,选向前探查,发现只闻其声不见其人,选离开+智力,选继续前进会遭遇人形蜘蛛埋伏-2体力。
完成日常。
杂货店买登山杖,这会杂货店的装备全买光了,以后狩猎赚钱白嫖酒店吃喝,就不要花体力赚钱了,打工的体力用来提高属性。
冒险地图二腐化山丘,第三层怪物闪避和血量有较大实力的提升,不是满血可能连小怪5只蜘蛛都打不过,建议有3件紫色5-6级装备再深入第三层,优先踩宝箱凑满5-6级紫色以上装备。
17岁下,
随机事件,
被绑的蛇女,需要45智力,救下来+魅力,次年得到遗物青蛇鳞片+6魅力。
完成日常,没有5-6级紫色以上装备,遇到6只野猪容易死。
18岁上,
父亲回归,和父亲比试,灵巧大于100+4灵巧,>90+3灵巧,<90+1-2灵巧。
建议先把智力提高到45再和父亲比试,新开局很缺体力。
大老婆好感度差不多要200了,体质需要40点,不然大老婆会遇难。
完成日常。
勇猛差不多已经有65了,之后主要提高智力,把智力提高到45。
18岁下,
点击右上角看广告+60体力。
1250在码头买冒险地图三蜘蛛洞穴位置,如果有5-6级紫色以上装备三件,探索以蜘蛛洞穴为主,图三相对图二好打,经验多,装备等级高。
遗物如果有免疫宝石,免疫毒,图三蜘蛛洞穴更好打。
完成日常。
19岁上,
事件,
陌生的地方,选择上前查看,选择挺身而出,轻松拿捏巨人,遇到精灵祭祀格洛利雅,也就是二老婆。
聚集地?号事件,
300金币给大老婆买帽子,增加好感度。
完成日常。
19岁下,
完成日常。
智力差不多到达45了,之后以山泉40点体力喂动物+魅力为主,魅力是唯一可以提高召唤物的属性,剩下的体力主要提高灵巧和智力,最好把灵巧拉高到100。
冒险地图三里面蜘蛛群还是一如既往的牛逼,探索以开宝箱拿高等级装备为主,血量低于一半要及时撤退。(我经常被6只地穴蜘蛛打的生活不能自理)
在山泉里会随机遇到二老婆,互动可以提高好感度,记得去看看。
20岁上,
事件迷路的树人,
70灵巧可帮他找族群,+智力。
大老婆在20岁的时候,好感度差不多要满300了,勇猛低于50,大老婆会被抢走。
大老婆好感度满300了就不要互动了,体力用来提高属性,不用再去码头了。
狩猎只要抓够300块钱的猎物就行,剩下的体力用来提高属性,抓不够就狩猎满。
狩猎结束后到聚集地吃喝,然后到山泉提高魅力,到树屋提高灵巧或智力,剩30体力去冒险。
(也就是大老婆好感度300以后,日常路线改为,密林-聚集地-山泉-树屋-冒险。有的人运气差,智力还没到45,影响不大。)
20岁下,
事件,
二老婆想到人类世界,45智力可伪装,+好感度。
魔物入侵,压血过关,运气不好打不出暴击的估计需要退出重打,SL两次。
打死BOSS,选魔眼。
救老爸,需要65勇猛,不然老爸会死。
21岁上,
解锁精灵国传送门,
宫殿,
翻译官40体力赚钱,智力相关
藏书馆30体力阅读+智力
广场,
两个装备店,
药剂店花钱+勇猛、灵巧、体质。
老爹互动变成临时+攻击力。
二老婆好感度100以后出事件,可以组队。
先点击右上角看广告+60体力。
做日常时候先到密林打猎,猎物刷满,
去传送门宫殿40体力做翻译得400+金币。
到旁边商店250金币买绿色药剂+灵巧,顺便把装备都买了,建议先买1250金币的风之箭,可以三分之二血打过冒险二山丘BOSS蝎子王。
出传送门去聚集地吃喝,山泉提高魅力和二老婆互动,树屋提高灵巧和智力。
最后记得剩50体力击败腐化山丘的蝎子王,拿走大毒腺。(如果运气不好,打不出来暴击,打不过,二老婆奶妈可以上阵以后随便虐。)
21岁下,
奶妈二老婆100好感度事件过后可上阵,每5秒全体恢复20点血,轻松过图二。
可以自由活动后,先到密林打猎,聚集地吃喝,进入传送门和二老婆、老妈互动,40体力翻译赚钱,商店买+魅力衣服,出传送门,山泉喂动物,树屋锻炼灵巧或智力,20体力探索冒险三蜘蛛洞穴。(冒险三探索到第3层,剩下半血建议退出来,遇到6只蜘蛛可能会死。)
22岁上,
解锁冒险四图精灵禁地,图三刷3件紫色5-6级装备,可以到冒险图四探索。
聚集地吃喝,密林打猎,传送门互动赚钱买装备,如果40体力翻译的工作没刷出来,就去码头做30体力的搬运。
然后山泉互动喂动物,树屋提高属性,20体力冒险图四精灵禁地。
如果聚集地有跳舞事件,先跳舞,互动完体力剩下60附近了,不要做赚钱任务,到山泉20体力摸神树+生命,再去探险。
22岁下,
完成日常,刷副本。
23岁上,
完成日常。
二老婆好感度差不多满300了,好感度满了以后就不用和她互动了,留体力赚钱提高属性。
23岁下,
右上角看广告+60体力
狩猎,聚集地吃喝,码头搬运赚钱,传送门,宫殿互动,翻译赚钱,广场买装备,买药剂,到山泉喂动物,树屋提高属性。
最后,留50体力冒险,有6-7级紫色以上装备3件完虐冒险图三BOSS蜘蛛女王,拿走复合蛛丝,学习献祭技能的拿走+腐化的。
24岁上,
完成日常,精灵国广场+魅力的装备差不多都被我们买光了,现在已经可以轻松吊打冒险地图四BOSS初代精灵王英魂,精灵王甚至打不掉我一滴血。
击败奖励,没学献祭的拿权杖,学了献祭的拿暴击。(我建议,看广告全部获取,都挺好用。)
24岁下,
事件,进攻世界树,精灵商店衣服全买完,轻松碾压。
25岁上,
解锁,冒险地图五龙岭。
完成日常,最后留50体力拿地图四精灵禁地最后一个遗迹。
25岁下,
和母亲互动以后,+5魅力,整体魅力超过100,魅力可以不用加了,以提高灵巧为主,把灵巧提高到100点。
然后完成日常,20体力探索龙岭刷装备。
26岁上,
右上角看广告+60体力。
先去狩猎,聚集地吃喝,到码头赚钱,然后进入传送门互动,翻译赚钱,买装备,买三瓶灵敏药水,最后去树屋提高灵敏或者智力,山泉摸独角兽,冒险。
26岁下,
完成日常。
27岁上,
做日常,赚钱刷属性,差不多厄运水晶要满了。
27岁下,
找父亲5体力+临时攻击,山泉摸独角兽+幸运,直接50体力打败最终龙岭BOSS冰火双龙,马上最后一战了,不打没机会了,只要暴击出的好,召唤物抗伤害,过双龙压力不大,拿走冰龙鳞。(献祭技能的拿走火龙角)
28岁,
大决战,
魔神1强度非常低,仅为冰火双龙BOSS的一半,轻松拿捏。
魔神2形态很强,血超级厚,一次攻击三个目标,废了一次复活,不然还真打不过他。
结局有三个,
第一个真结局,主角回到人类世界,重建人类文明,也就是重建农民线那个村庄。
第二个和兽娘在一起。
第三个和精灵在一起。
因为主角穿成了猎人,拯救了精灵世界,农民线没有了勇者所以人类世界毁灭了,第三条贵族线有没有可能是主角多次穿越后,实力失控,成为了魔神?
玩完猎人线,感觉猎人比农民实力弱很多,农民有奶妈以后咔咔乱杀,能抗能打一刀999,猎人全靠召唤物堆数量叠伤害。
相对来说,猎人线没农民线好玩。
其他随机事件,
1岁睡觉三次,随机三次梦到村庄+3智力
遗迹250金币,50%概率捡到4级红弓,50%概率-智力。
500买甜甜圈+好感。
异世轮回录贵族攻略贵族想后期成神,少不了极限运营,下面我就详细写写新版本贵族的极限运营攻略。以及一些注意事项,学好了秒杀女神不是梦。
本攻略写于3.12版本。
3.14版本更新,3000以下的珠宝也可以选择投资,但是珠宝涨跌幅度不大,谨慎投资
一:天赋选择
贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。
二:前期准备
1岁跳三岁的时候,建议最好sl出野餐事件,选择母亲,获得1魅力和母亲好感。
11岁之前最好能凑够母亲250好感,50魅力(魅力不够可以去商业街闲逛,15体有概率魅力+2)50体质。商店的东西不要买,事件能获取金币的选金币。初始启动资金非常重要,大概15岁左右资金多了再买。副本就20体力下去随便打打就完事了。11岁开始记得野外画画或者寻找珍宝,有50魅力和创业家都是两本画,基本都有一千多金币。寻找珍宝有50体质可以sl出三个松饵,可以卖两三千。12岁开始再加一个王城打猎,也能每回合赚一千多,体力不够用就不要锻炼,包括智力。12岁记得把家境存到银行。剩下就是把领地的小麦和盔甲卖到王城,把王城的珠宝,画画卖到领地。涨囤跌卖。当遇到盔甲2000以下的情况,和塑料600以下的情况可以投资一波,价高不管,看情况而定,投资完毕后最少要有一万多金币。投资可以提高产量,价低的时候暴涨概率更大,这样下次暴涨的时候就能一波回本,后面都是赚的,这就是投资的真谛,大森林开了以后魔晶要是2000以下也可以投资,其他东西没啥投资价值。
三:营销时机和选择
一般在15岁之后囤完货资金充裕的时候就可以第一次许愿池拉智力了,一般留下一万以上金币备用,后续尽量快速把智力拉到200提升明显。拉完智力就去商业街管理员哪里开家境,然后把银行的家境取出来开始营销囤的货还有小麦,还有松露(体质,大森林),鹿皮(灵巧 王城打猎),檀木(勇猛,大森林)三者选其一进行营销。营销完了就把家境存到银行吃利息。注意:恶兆1,3,4大退重新进可以在雾消失之前点击建筑完成一次操作,所以在恶兆回合前一般不建议把家境存银行,包里要留需要营销的东西,这样在恶兆回合也可以营销一次。
四:关键取舍
智力拉到二百之后就算正式进入了营销节奏,营销物品价格可以稳步上涨,下一步到300智力需要75000金币,这时候没必要急着拉智力。可以先去把主属性拉到两百,方便过恶兆和增加采集数量。然后接着拉智力到300,再拉一百主属性过恶兆3。当然低残硬憋智力也可以,只是其实差距不是很大。重点!!不要有点钱就去拉属性,中期赚钱主要靠的是涨跌,没本金会严重拖发育节奏,所以我都是暴涨激情一波过后留个三四万金币剩下才会去加属性,永远不要为了加属性而让自己断粮。新版本一般恶兆4把智力拉到500最多了,再多非常不划算,太贵不说加战斗力还有限,也不加采集数量,所以二百至五百智力(看发育顺畅度和流派智力强度,比如毒系就不需要很高智力,两三百就够用,创和圣洁的话建议四五百为佳),就可以去拉主属性了。再次强调不要为了拉属性把自己掏空了,拉完属性最少留五万固定资产。
五:跑商囤货
前期:把领地的盔甲好小麦卖到王城,王城的珠宝,画画卖到领地。赶集的时候领地的画画卖到王城。
中期:大森林开之后,领地的除了塑料都可以卖到大森林,大森林的一切都可以卖到王城。
后期:无名村开了以后建议自己对比一下魔晶和鹿皮价格,无名村和王城,有时候王城高有时候又是无名村高。无名村的除了棉花都可以卖到大森林,棉花卖到领地,领地的塑料可以卖到无名村。
暴涨配合营销赚钱是中期的核动力,而前期投资加了产量的盔甲塑料和魔晶一旦遇上暴涨资金直接翻倍,所以千万千万注意留本金。
异世轮回录手游亮点1、这款游戏,它的自由度相当的高,玩家在体验操控时,无论是时间还是走向,都由玩家自己推进,所以说它有一定的可玩性,而且每一次的随机事件都会有一些数值的导向,可以说以这样的方式激励玩家一定的兴趣感。
2、游戏玩法内容相当丰富,有一定的可玩性。其实这款游戏我想说的就是它模拟人生+回合制的冒险,产生了不一样的游戏体验感,其实我们在体验的过程中,游戏的模拟人生融入了玩家的代入感,而回合制的冒险,在体验的过程中,也会让玩家有一定的成就感,所以书不会让玩家太过的枯燥和无味。
3、其实我还是比较喜欢它的题材和剧情的,我个人觉得这款游戏它的剧情真的是代入感非常的强,就像你在看剧情类的游戏一样,不管游戏的故事和他每个阶段不同的随机的事件,都会有一些不同的情节,而玩家在体验的过程中,真有一种身临其境的感觉,好像在体验不一样的人生。
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