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巴巴是你是极具挑战的地牢风闯关游戏,设置多种谜题和场景,玩家需要将箱子推倒指定的位置,形成正确的单词组合,与巴巴一起开启前所未有的创意推箱子之旅。
1、玩家需要操纵小人在特定的地形中将箱子推到指定的位置。
2、后来你能看到有关这个“规则”的各种变种,比如双层地图、用箱子填坑、单纯推出通路等等,场景中“baba is you”、“rock is push”、“flag is win”这些句子其实就是当前关卡的一个规则设定。
3、你可以推动“is”旁边的两个单词让这个规则失效。可能你想吐槽语法问题,不过让规则统一成同样句式的话,这是最简单的做法了。
4、更改一下过关条件,让它变成“rock is win”,你便可以不再理会那个旗子。直接触碰石头即可过关。
第一关
1、首先将下面的这个字母移开,
2、然后按照如图所示将上面的字母以此摆放即可。
第二关
1、将这个字母推上去,
2、依次摆放好后随便触碰一个旗子。
第三关
1、推动石块到拦路的水面上,可以发现出去的路出现了,
2、将这两个字母推到最下面后,原路返回去触碰另一个石头,我们就可以通关了。
第四关
1、首先我们将拦路的石头退出去,然后将它们横着依次摆放,再推动他们将这个字母顶开
2、然后再去触碰旗子
第五关
1、横着将他们顶开
2、将旁边的字母按照如图所示摆放
3、将这一块岩浆推开就可以通关了
第六关
1、将这个字母顶出去,替代他
2、这个时候我们控制的就不是baba了,可以控制墙壁,向下滑动用墙壁触碰旗子
第七关
1、如图所示将这两个字母放在这两个位置,然后去触碰旗子就可以通关了
IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词 IS属性就会将该属性赋予命名对象。
名词1 IS 名词2会将第一个名词的所有实例转换为第二个名词。这种情况会立即发生,如果规则中断,则不会撤消。变形后的物体不会保留它们变形的任何特征(因此Baba Is You / Baba Is Crab会冻结水平,除非Crab Is You)。
名词 IS 名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。
NOT:与IS结合使用可以防止对象获得特定属性。如果名词不是属性,那么即使另一个规则提供它,名词也永远不会具有该属性。一个NOT将覆盖提供属性的任意数量的规则,包括内置于级别的规则。
HAS:名词1 HAS 名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2。
AND:将两个名词短语或两个属性短语连接在一起,同时应用两者。例如,名词 AND 名词 IS 属性,或名词 IS 属性 AND 属性。
ON:名词1 ON 名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。
YOU:确定响应控件的对象。其他属性仅在与[You]联系时触发。可能有几个这样的对象。如果没有[You]且没有转换来创建一个,则级别被冻结,您必须撤消或重新启动才能继续。
作为特例,如果空是你,按下控件将按下方向上的每个对象,如果它在相反的方向上有空的空间,则按下[You]的其他交互(例如,你不能收集[Win]当你是空的时候)。
Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。
Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。
Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。
Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。
Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。
Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。
Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。
Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。
Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。
Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。
Float:[Float]永远不会被视为重叠任何不是[Float]的对象(反之亦然),即使它们在同一个方格中。请注意,不包含重叠的推送和停止等效果不受Float的影响。
Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。
Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。
1、采用经典的推箱子游戏模式,但玩法完全不同。巴巴是任何东西
2、把盒子推到合适的地方,仔细考虑出现在标题中的每一句话,感受一下巴巴的存在
3、超丰富的关卡设置,选择最适合的通关方式,超刺激的玩法和大冒险等你来挑战
4、具有挑战性的游戏关卡,超刺激的挑战等你加入,需要你不断寻找答案
5、巴巴可能是一个意想不到的东西或对象。观察每个关卡的文字,尽快解开谜题
6、脑洞挑战,有趣的答案,丰富的游戏关卡等你来挑战,以最快的速度完美通过关卡
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游戏介绍
巴巴是你是极具挑战的地牢风闯关游戏,设置多种谜题和场景,玩家需要将箱子推倒指定的位置,形成正确的单词组合,与巴巴一起开启前所未有的创意推箱子之旅。
巴巴是你怎么玩1、玩家需要操纵小人在特定的地形中将箱子推到指定的位置。
2、后来你能看到有关这个“规则”的各种变种,比如双层地图、用箱子填坑、单纯推出通路等等,场景中“baba is you”、“rock is push”、“flag is win”这些句子其实就是当前关卡的一个规则设定。
3、你可以推动“is”旁边的两个单词让这个规则失效。可能你想吐槽语法问题,不过让规则统一成同样句式的话,这是最简单的做法了。
4、更改一下过关条件,让它变成“rock is win”,你便可以不再理会那个旗子。直接触碰石头即可过关。
巴巴是你关卡攻略第一关
1、首先将下面的这个字母移开,
2、然后按照如图所示将上面的字母以此摆放即可。
第二关
1、将这个字母推上去,
2、依次摆放好后随便触碰一个旗子。
第三关
1、推动石块到拦路的水面上,可以发现出去的路出现了,
2、将这两个字母推到最下面后,原路返回去触碰另一个石头,我们就可以通关了。
第四关
1、首先我们将拦路的石头退出去,然后将它们横着依次摆放,再推动他们将这个字母顶开
2、然后再去触碰旗子
第五关
1、横着将他们顶开
2、将旁边的字母按照如图所示摆放
3、将这一块岩浆推开就可以通关了
第六关
1、将这个字母顶出去,替代他
2、这个时候我们控制的就不是baba了,可以控制墙壁,向下滑动用墙壁触碰旗子
第七关
1、如图所示将这两个字母放在这两个位置,然后去触碰旗子就可以通关了
巴巴是你单词一览IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词 IS属性就会将该属性赋予命名对象。
名词1 IS 名词2会将第一个名词的所有实例转换为第二个名词。这种情况会立即发生,如果规则中断,则不会撤消。变形后的物体不会保留它们变形的任何特征(因此Baba Is You / Baba Is Crab会冻结水平,除非Crab Is You)。
名词 IS 名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。
NOT:与IS结合使用可以防止对象获得特定属性。如果名词不是属性,那么即使另一个规则提供它,名词也永远不会具有该属性。一个NOT将覆盖提供属性的任意数量的规则,包括内置于级别的规则。
HAS:名词1 HAS 名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2。
AND:将两个名词短语或两个属性短语连接在一起,同时应用两者。例如,名词 AND 名词 IS 属性,或名词 IS 属性 AND 属性。
ON:名词1 ON 名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。
YOU:确定响应控件的对象。其他属性仅在与[You]联系时触发。可能有几个这样的对象。如果没有[You]且没有转换来创建一个,则级别被冻结,您必须撤消或重新启动才能继续。
作为特例,如果空是你,按下控件将按下方向上的每个对象,如果它在相反的方向上有空的空间,则按下[You]的其他交互(例如,你不能收集[Win]当你是空的时候)。
Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。
Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。
Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。
Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。
Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。
Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。
Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。
Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。
Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。
Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。
Float:[Float]永远不会被视为重叠任何不是[Float]的对象(反之亦然),即使它们在同一个方格中。请注意,不包含重叠的推送和停止等效果不受Float的影响。
Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。
Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。
巴巴是你游戏特色1、采用经典的推箱子游戏模式,但玩法完全不同。巴巴是任何东西
2、把盒子推到合适的地方,仔细考虑出现在标题中的每一句话,感受一下巴巴的存在
3、超丰富的关卡设置,选择最适合的通关方式,超刺激的玩法和大冒险等你来挑战
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5、巴巴可能是一个意想不到的东西或对象。观察每个关卡的文字,尽快解开谜题
6、脑洞挑战,有趣的答案,丰富的游戏关卡等你来挑战,以最快的速度完美通过关卡