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鼓手余命十日谭是基于MyGO打造的同人视觉小说,故事发生在动画七年之后的世界,以乐队鼓手椎名立希为主角,玩家将要面临生活疏离的困境,通过你的选择联系昔日队友,在倒计时中探索羁绊、和解与生命意义。
以乐队鼓手椎名立希为主角。故事发生在动画主线七年后的世界,23岁的立希面临乐队成员因成年生活而疏离的困境。
某日,她遭遇神秘黑猫并得知自己仅剩十天生命,由此展开一段与时间赛跑的自我救赎之旅。
玩家将跟随立希重新联系昔日队友,在倒计时中探索羁绊、和解与生命意义。
1、多结局多剧情线的,与原作设定不偏离的,富有深意的,HE感人深切的,没看过原作其实也能玩,但还是建议看完原作再过来玩。
2、包含多种结局,达成条件需完成特定角色线并正确选择关键选项(如灯、海铃、素世线)。
3、通过对话选择和关键决策影响剧情走向,解锁近二十张精美CG与动画片段,解锁不同的故事剧情。
1、出门&居家【SAVE1】(推荐流程:爱音线→乐奈线→灯线→素世线→真希线,后祥子线和海玲线的选择顺序涉及结局走向,会具体说明,建议在完成出门中的三个初始选项后再进入素世线和真希线,会有额外对话,由于素世线为随机出现,需要多存档和读档)
2、出门··RING 进入爱音个人线,爱音个人线只有好结局,可随意选择。
3、出门··动物园进入乐奈个人线,乐奈个人线无选项(小猫能有什么坏心思呢,小猫只想要抹茶巴菲和贴贴)
4、出门··超市进入灯个人线,立希从厕所出来后 坦白&撒谎【SAVE2】→选择坦白,进入坏结局,同时影响海玲线选择;选择撒谎,进入好结局。
素世会随机发消息邀请晚上见一面,后解锁素世个人线
5、出门··赴约进入素世个人线,它是我们的孩子&但不该由我来唱→选择但不该由我来唱,进入坏结局;选择它是我们的孩子,素世线继续,选择两次不跳后,不跳&请吧→选择不跳,进入坏结局;选择请吧,进入好结局。
6、居家·联系姐姐进入真希个人线,真希个人线无选项。
完成出门中的三个初始选项后解锁海玲个人线
7、居家·梳理灵感【SAVE3】进入海玲个人线,答应&拒绝→选择拒绝,进入坏结局;选择答应,海玲线继续,会&不会(若灯个人线进入坏结局则没有不会选项,该选择不影响剧情)
8、居家·继续作曲进入祥子个人线,祥子个人线无选项。
BE1:在个人线中有进入坏结局。
BE2:没有赴约素世的邀请。(其实我觉得也不算be?姑且当这是一个梦,就叫它梦中人结局好了)
HE1:在个人线中皆进入好结局。
HE2:在个人线中皆进入好结局且最后进入祥子线。
新cg为通关HE1解锁
1、基于原作动画「BanG Dream! It's MyGO!!!!!」,以鼓手「椎名立希」为主角的同人互动小说。
2、在6~7小时的游戏流程中,玩家将以立希的视角体验动画本篇时间线七年后的故事,接触数名熟悉而陌生的角色。
3、游戏拥有多结局,角色支线间存在一定的关联、互动,甚至随机性,部分选项也会造成较为深远的影响。
4、全流程共可解锁近二十张CG与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献。
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角色扮演
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带领玉米战士抵御入侵,重建家园!
聚集一副战士,准备僵尸之战。
探索地牢的各个角落!
进入佩皮新的世界中去探索
游戏介绍
鼓手余命十日谭是基于MyGO打造的同人视觉小说,故事发生在动画七年之后的世界,以乐队鼓手椎名立希为主角,玩家将要面临生活疏离的困境,通过你的选择联系昔日队友,在倒计时中探索羁绊、和解与生命意义。
鼓手余命十日谭剧情介绍以乐队鼓手椎名立希为主角。故事发生在动画主线七年后的世界,23岁的立希面临乐队成员因成年生活而疏离的困境。
某日,她遭遇神秘黑猫并得知自己仅剩十天生命,由此展开一段与时间赛跑的自我救赎之旅。
玩家将跟随立希重新联系昔日队友,在倒计时中探索羁绊、和解与生命意义。
鼓手余命十日谭玩法介绍1、多结局多剧情线的,与原作设定不偏离的,富有深意的,HE感人深切的,没看过原作其实也能玩,但还是建议看完原作再过来玩。
2、包含多种结局,达成条件需完成特定角色线并正确选择关键选项(如灯、海铃、素世线)。
3、通过对话选择和关键决策影响剧情走向,解锁近二十张精美CG与动画片段,解锁不同的故事剧情。
鼓手余命十日谭全结局攻略1、出门&居家【SAVE1】(推荐流程:爱音线→乐奈线→灯线→素世线→真希线,后祥子线和海玲线的选择顺序涉及结局走向,会具体说明,建议在完成出门中的三个初始选项后再进入素世线和真希线,会有额外对话,由于素世线为随机出现,需要多存档和读档)
2、出门··RING 进入爱音个人线,爱音个人线只有好结局,可随意选择。
3、出门··动物园进入乐奈个人线,乐奈个人线无选项(小猫能有什么坏心思呢,小猫只想要抹茶巴菲和贴贴)
4、出门··超市进入灯个人线,立希从厕所出来后 坦白&撒谎【SAVE2】→选择坦白,进入坏结局,同时影响海玲线选择;选择撒谎,进入好结局。
素世会随机发消息邀请晚上见一面,后解锁素世个人线
5、出门··赴约进入素世个人线,它是我们的孩子&但不该由我来唱→选择但不该由我来唱,进入坏结局;选择它是我们的孩子,素世线继续,选择两次不跳后,不跳&请吧→选择不跳,进入坏结局;选择请吧,进入好结局。
6、居家·联系姐姐进入真希个人线,真希个人线无选项。
完成出门中的三个初始选项后解锁海玲个人线
7、居家·梳理灵感【SAVE3】进入海玲个人线,答应&拒绝→选择拒绝,进入坏结局;选择答应,海玲线继续,会&不会(若灯个人线进入坏结局则没有不会选项,该选择不影响剧情)
8、居家·继续作曲进入祥子个人线,祥子个人线无选项。
BE1:在个人线中有进入坏结局。
BE2:没有赴约素世的邀请。(其实我觉得也不算be?姑且当这是一个梦,就叫它梦中人结局好了)
HE1:在个人线中皆进入好结局。
HE2:在个人线中皆进入好结局且最后进入祥子线。
新cg为通关HE1解锁
鼓手余命十日谭游戏特色1、基于原作动画「BanG Dream! It's MyGO!!!!!」,以鼓手「椎名立希」为主角的同人互动小说。
2、在6~7小时的游戏流程中,玩家将以立希的视角体验动画本篇时间线七年后的故事,接触数名熟悉而陌生的角色。
3、游戏拥有多结局,角色支线间存在一定的关联、互动,甚至随机性,部分选项也会造成较为深远的影响。
4、全流程共可解锁近二十张CG与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献。