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游戏介绍
我的世界诸神黄昏是拥有不同风格的整合版本,游戏中加入全新的科技,地形以及怪物等,还有独特的诸神角色加入其中,随着不断地探索,每个阶段都将会解锁新的玩法和内容,体验生存的无限乐趣。
我的世界诸神黄昏模组背景传说,在久远的上古时期,天地寂寥,宇宙洪荒,浩瀚无垠。在这其中,诞生了两位创世神。他们创造星河、山川、河流、生物,最后创造了村民与玩家。
在这里,两位创世神受到万物的敬仰,他们与自己所创造的生灵度过了一段愉快的时光。然而,他们之间的争执悄然生根发芽,最终引发了一场决战,没人知道决战的结果,只知道,一位创世神在陨落之时,留下了大量的神秘祭坛……
后来,两位新的创世神接替了旧神的位置,开始为这个世界创造更多缤纷多彩的内容,而最古老的两位神,只存在于神话记载中,从远古一直流传至今,人们只把它当成一个个故事讲给孩子们听……
我的世界诸神黄昏模组介绍1、这是一个神器的模组,很多改变的配方,一个完整的任务书,每个模块都有一个指南和每个任务的解释。
2、超过 300 个模组。一本巨大的任务书。
3、可以玩许多不同风格的模组、科技、魔法、农业、地牢冒险和新维度,如地下室、索尼克世界和龙!
我的世界诸神黄昏模组角色介绍1、创世神Herobrine诞生于虚空,与创世神Notch一同诞生,创造世界
(创世神Notch2)
2、创世神Herobrine的分身
(创世神Herobrine的分身2)
3、不知从何而来,据说是从黑暗中诞生的Herobrine的影子…
4、诞生于玩家的恐惧中,现为创世神Herobrine而工作
5、被Notch解雇的程序员所嵌入《我的世界》中的代码,拥有了自己的名字,与Herobrine相遇后,为创世神Herobrine而工作,据说有四条命,每死亡一次都比前一次更强
我的世界诸神黄昏玩法特色1、拥有有当前将近最全的匠魂附属,200+种匠魂材料和48种不同的匠魂造物种类。
2、数十种原创材料或新增联动材料,不再有纯粹定义上的无用模组,过渡曲线更加平滑,不再有材料的空档期。
3、更有六种开发者物品作为匠魂材料的加入,让毕业前夕的匠魂材料选择不再单一。
4、19个可探索维度,两位数的挑战型生物,让你的匠魂武器不再缺少磨刀石。
4、“伤害分离”,“营养学”等体系,使玩家去探索更适合自己的路线和流派;
5、繁多而明确的任务体系,保姆式引导路线,哪怕是完全没有目标的人也可以在完成任务路线的旅途中体验到包内几乎所有的内容,不会有模组被轻易遗忘;