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堆叠丛林是卡牌玩法的堆叠模拟冒险,游戏中玩家将要进入到茂密的丛林之中,加入到一段全新的旅程之中,提供多种不同的卡组选择,通过组合的方式解锁新的工艺配方,冒险前往更多隐藏的未知区域,发现更多的宝藏吧。
1、棚子可以用1木头+1石头+1树枝+1村民 合成获得,将村民放在叠在一起的木头、石头、树枝上,等待进度条结束可获得棚子。
2、木头、树枝可通过1村民+1树获得,用村民砍树有几率获得木头、树枝、树皮等。
3、石头可以用村民采集岩石、采石场获得,合成配方是 1村民+1岩石、1村民+1采石场,其中采石场可以用 1木头+3石头 合成。
4、建造的棚子可以增加玩家的卡牌容量,一个棚子可以增加4个卡牌容量,这样不用每天结算时出售卡牌了。
1、不建议开和平模式,和平模式是个陷阱,内容严重残缺,大量任务和成就无法完成(这时很多任务会提醒“和平模式下不可能”)。但是和平模式并非一无是处,非常不自信、想最简单地玩本游戏的玩家,可以先开和平模式,解锁尽可能多的卡包、主意、卡牌百科后,重开一局。卡包、主意、卡牌百科能继承到新游戏继续用,少走弯路。
2、月亮年长度,建议一般玩家选“普通”获得最标准的游戏体验。对自己运营能力不够自信的新手可以选“长”。“短”节奏比较紧张,仅建议想自我挑战的玩家选择。(月亮年长度:长200秒;普通120秒;短90秒)任何月亮年长度的新档都能拿到全成就、全收集(但是目前DLC中“短”难度太高、非常难拿到全收集)。
1、村民获得职业不花费时间、不消耗物品,收益很高,越早获得职业越好(但是从v1.4开始,转职优先级低于做篝火)。但是制作职业所需要的装备当然是需要成本的。前期发展靠小卡包(尤其是3元初始卡包“卑微的开始”,性价比相当高),所以要快速小本赚钱。
2、挖掘岩石或购买4元卡包“寻求智慧”获得火石,得到第一个火石后先做篝火(篝火:1木棍+1火石;木棍:1木材,1村民 建造),配合伐木厂(伐木厂:3木材+1石头,1村民 建造)可以烤木炭(木材放篝火上10秒变木炭)轻松赚钱。
3、钱和资源多点了就合成铁矿(铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造;冶炼厂:2火石+2砖块+1木板,1村民 建造),进而得到铁条,大幅增强生产力。(二周目玩家可改为攒一波钱直接买25元卡包“秩序与结构”,更稳定快速地出铁矿床/铁矿石)
4、建筑工人(需要装备 钉子板:1木板+1火石),前期性价比最高的职业。建筑工人的被动技能是“建造”时间减半。把价值1元的木材搓成价值2元的木棍也算建造,建筑工人5秒就能搓出来。而搓木棍卖钱是前期非常好用的赚钱方式(v1.4起不如篝火烧木炭赚钱)。需要“建造”的地方很多,建筑工人总是有用武之地,例如需要重复建造以增加卡牌容量上限(棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造;仓库:1石头+1铁条,1村民 建造)。最关键的是钉子板真的太容易获得了。大锤(大锤:1铁条+1木棍+1石头)也能让村民变为建筑工人,而且大锤有一定战斗能力,后期可以让建筑工人都改为拿大锤。
5、伐木工(需要装备 斧头:1铁条+1木棍+1木材),全程优秀的职业。伐木工的被动技能是“砍伐”时间减半,砍一次树只需要5秒,在伐木厂工作一次只需要7.5秒。木材既是重要耗材,也能搓木棍赚钱(配合建筑工人飞快),等木材多了还能自动生产木板(锯木厂:1木板+1木材+1石头+1铁条,1村民 建造)赚钱。但是斧头是需要铁条的,所以伐木工只能排在建筑工人后面了。
6、游戏本体不用急着做采石场,成本偏高、产出比岩石慢、占用卡牌上限,前期哪怕只是为了获得浆果果腹也得买很多3元初始卡包“卑微的开始”,所以是不会缺岩石的,多余的岩石直接卖掉也不心疼。(这就是前期不需要矿工的原因,矿工产出的石头前期并不能快速转化成高价物品。)
1、浆果!(采摘一棵浆果灌木)
新档第一个卡包必出浆果丛,村民放在浆果丛上即可采摘。
2、$$$(出售一张卡牌)
玩这游戏不可能不出售卡牌,可出售卡牌左下角会显示出售价值。把卡牌拖到卡包左边的出售区出售,也可以对着卡牌按退格键(Backspace)快速出售。
3、我的婴儿床(修建一个房子)
房子:2木材+1石头,1村民 建造。房子上面放2个人类可以生婴儿,放一个婴儿可以长成村民,放2个狗可以变为3个狗。总之,扩展人口离不开房子。(冷知识:婴儿也是建造类合成,普通村民生婴儿需要20秒,2个建筑工人生婴儿只需要10秒。)
4、好同伴(获得第二个村民)
只要赚钱了就买3元的初始卡包“卑微的开始”,只有一个村民时,购买的卡包开7次,就必出第二个村民。
5、宝贝(繁衍后代)
见“3、我的婴儿床”。
6、已打包(解锁所有卡包)
解锁卡包是通过完成一定数量的任务来达成的。
9、可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的开始”里就有老鼠。把村民拖在老鼠身上即可战斗。
10、骨架(杀死一个骷髅)
“军火库”或“探索者”卡包就有骷髅,探索墓地也会出现骷髅。
14、富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌以获得硬币,见“2、$$$”。
硬币太多了就做硬币箱子(硬币箱:1硬币+2木材)。硬币箱能收纳硬币,也可以直接拿着硬币箱购买卡包。
15、长寿(到达[moon]月亮年)
实际需求是生存36月亮年。
17、划,划,划你的船(建造一艘划艇)
划艇:1木板+1铁条。划艇只能容纳1个卡牌,将村民放在划艇上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,划艇及其上面的村民就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
划艇的主意是击杀恶魔后才出现的,但是建议提前前往海岛,合成物品并不需要主意。
18、七大海(建造一艘单桅帆船)
单桅帆船:2木板+1帆,1村民 建造。(帆:1面料+1绳子,1村民 建造;面料:4棉花,1村民 建造;绳子:2棉花,1村民 建造)
单桅帆船可容纳10个卡牌(其中至少包含1个村民),将村民和其他卡牌放在单桅帆船上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,单桅帆船及其上面的卡牌就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
19、在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)
解锁海岛卡包是通过完成一定数量的海岛任务来达成的。
33、变得更强(修建一个铁匠铺)
铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造。铁匠铺是很多高级装备的合成场所。
36、衣着不凡(拥有一个战斗等级20的村民)
每个村民有3个装备栏:手持、帽子、护甲,其中手持栏决定村民职业。点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”查看装备栏,点击旁边取消查看。
村民的3个装备栏里都有不太差的装备时,战斗等级就会超过20。
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游戏介绍
堆叠丛林是卡牌玩法的堆叠模拟冒险,游戏中玩家将要进入到茂密的丛林之中,加入到一段全新的旅程之中,提供多种不同的卡组选择,通过组合的方式解锁新的工艺配方,冒险前往更多隐藏的未知区域,发现更多的宝藏吧。
堆叠丛林怎么制造棚子1、棚子可以用1木头+1石头+1树枝+1村民 合成获得,将村民放在叠在一起的木头、石头、树枝上,等待进度条结束可获得棚子。
2、木头、树枝可通过1村民+1树获得,用村民砍树有几率获得木头、树枝、树皮等。
3、石头可以用村民采集岩石、采石场获得,合成配方是 1村民+1岩石、1村民+1采石场,其中采石场可以用 1木头+3石头 合成。
4、建造的棚子可以增加玩家的卡牌容量,一个棚子可以增加4个卡牌容量,这样不用每天结算时出售卡牌了。
堆叠丛林难度介绍1、不建议开和平模式,和平模式是个陷阱,内容严重残缺,大量任务和成就无法完成(这时很多任务会提醒“和平模式下不可能”)。但是和平模式并非一无是处,非常不自信、想最简单地玩本游戏的玩家,可以先开和平模式,解锁尽可能多的卡包、主意、卡牌百科后,重开一局。卡包、主意、卡牌百科能继承到新游戏继续用,少走弯路。
2、月亮年长度,建议一般玩家选“普通”获得最标准的游戏体验。对自己运营能力不够自信的新手可以选“长”。“短”节奏比较紧张,仅建议想自我挑战的玩家选择。(月亮年长度:长200秒;普通120秒;短90秒)任何月亮年长度的新档都能拿到全成就、全收集(但是目前DLC中“短”难度太高、非常难拿到全收集)。
堆叠丛林前期职业介绍1、村民获得职业不花费时间、不消耗物品,收益很高,越早获得职业越好(但是从v1.4开始,转职优先级低于做篝火)。但是制作职业所需要的装备当然是需要成本的。前期发展靠小卡包(尤其是3元初始卡包“卑微的开始”,性价比相当高),所以要快速小本赚钱。
2、挖掘岩石或购买4元卡包“寻求智慧”获得火石,得到第一个火石后先做篝火(篝火:1木棍+1火石;木棍:1木材,1村民 建造),配合伐木厂(伐木厂:3木材+1石头,1村民 建造)可以烤木炭(木材放篝火上10秒变木炭)轻松赚钱。
3、钱和资源多点了就合成铁矿(铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造;冶炼厂:2火石+2砖块+1木板,1村民 建造),进而得到铁条,大幅增强生产力。(二周目玩家可改为攒一波钱直接买25元卡包“秩序与结构”,更稳定快速地出铁矿床/铁矿石)
4、建筑工人(需要装备 钉子板:1木板+1火石),前期性价比最高的职业。建筑工人的被动技能是“建造”时间减半。把价值1元的木材搓成价值2元的木棍也算建造,建筑工人5秒就能搓出来。而搓木棍卖钱是前期非常好用的赚钱方式(v1.4起不如篝火烧木炭赚钱)。需要“建造”的地方很多,建筑工人总是有用武之地,例如需要重复建造以增加卡牌容量上限(棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造;仓库:1石头+1铁条,1村民 建造)。最关键的是钉子板真的太容易获得了。大锤(大锤:1铁条+1木棍+1石头)也能让村民变为建筑工人,而且大锤有一定战斗能力,后期可以让建筑工人都改为拿大锤。
5、伐木工(需要装备 斧头:1铁条+1木棍+1木材),全程优秀的职业。伐木工的被动技能是“砍伐”时间减半,砍一次树只需要5秒,在伐木厂工作一次只需要7.5秒。木材既是重要耗材,也能搓木棍赚钱(配合建筑工人飞快),等木材多了还能自动生产木板(锯木厂:1木板+1木材+1石头+1铁条,1村民 建造)赚钱。但是斧头是需要铁条的,所以伐木工只能排在建筑工人后面了。
6、游戏本体不用急着做采石场,成本偏高、产出比岩石慢、占用卡牌上限,前期哪怕只是为了获得浆果果腹也得买很多3元初始卡包“卑微的开始”,所以是不会缺岩石的,多余的岩石直接卖掉也不心疼。(这就是前期不需要矿工的原因,矿工产出的石头前期并不能快速转化成高价物品。)
堆叠丛林简单成就攻略1、浆果!(采摘一棵浆果灌木)
新档第一个卡包必出浆果丛,村民放在浆果丛上即可采摘。
2、$$$(出售一张卡牌)
玩这游戏不可能不出售卡牌,可出售卡牌左下角会显示出售价值。把卡牌拖到卡包左边的出售区出售,也可以对着卡牌按退格键(Backspace)快速出售。
3、我的婴儿床(修建一个房子)
房子:2木材+1石头,1村民 建造。房子上面放2个人类可以生婴儿,放一个婴儿可以长成村民,放2个狗可以变为3个狗。总之,扩展人口离不开房子。(冷知识:婴儿也是建造类合成,普通村民生婴儿需要20秒,2个建筑工人生婴儿只需要10秒。)
4、好同伴(获得第二个村民)
只要赚钱了就买3元的初始卡包“卑微的开始”,只有一个村民时,购买的卡包开7次,就必出第二个村民。
5、宝贝(繁衍后代)
见“3、我的婴儿床”。
6、已打包(解锁所有卡包)
解锁卡包是通过完成一定数量的任务来达成的。
9、可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的开始”里就有老鼠。把村民拖在老鼠身上即可战斗。
10、骨架(杀死一个骷髅)
“军火库”或“探索者”卡包就有骷髅,探索墓地也会出现骷髅。
14、富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌以获得硬币,见“2、$$$”。
硬币太多了就做硬币箱子(硬币箱:1硬币+2木材)。硬币箱能收纳硬币,也可以直接拿着硬币箱购买卡包。
15、长寿(到达[moon]月亮年)
实际需求是生存36月亮年。
17、划,划,划你的船(建造一艘划艇)
划艇:1木板+1铁条。划艇只能容纳1个卡牌,将村民放在划艇上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,划艇及其上面的村民就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
划艇的主意是击杀恶魔后才出现的,但是建议提前前往海岛,合成物品并不需要主意。
18、七大海(建造一艘单桅帆船)
单桅帆船:2木板+1帆,1村民 建造。(帆:1面料+1绳子,1村民 建造;面料:4棉花,1村民 建造;绳子:2棉花,1村民 建造)
单桅帆船可容纳10个卡牌(其中至少包含1个村民),将村民和其他卡牌放在单桅帆船上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,单桅帆船及其上面的卡牌就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
19、在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)
解锁海岛卡包是通过完成一定数量的海岛任务来达成的。
33、变得更强(修建一个铁匠铺)
铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造。铁匠铺是很多高级装备的合成场所。
36、衣着不凡(拥有一个战斗等级20的村民)
每个村民有3个装备栏:手持、帽子、护甲,其中手持栏决定村民职业。点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”查看装备栏,点击旁边取消查看。
村民的3个装备栏里都有不太差的装备时,战斗等级就会超过20。