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伊瑟国际服是都市异能策略回合制RPG,游戏中采用回合制的战斗玩法,结合多种策略机制以及箱庭式探索,玩家可以根据异格者的技能自由构筑属于自己的阵容组合,在两个世界里穿梭完成雇佣委托,对抗未知病毒的入侵。
1、玩法介绍
速度+拉条/推条的RPG游戏
速度词条的引入,使得游戏在RPG的基础上,获得了更多的可玩性。
在伊瑟中,出牌的先手顺序,以及下回合出牌的时机,由“速度”来掌握。
举一个形象的例子就是,多名运动员在一个环形跑道上长跑比赛,每经过一次出牌点“A”,就出牌打一个技能,那么运动员跑得越快,会更早抵达A点,自然就会更快出牌,甚至跑得快的运动员会拉爆其他人,实现套圈,在一场长线战斗中,多几次出牌的机会。
由此,速度词条又引入了两个概念:拉条与推条
拉条,顾名思义,就是往前拉身位,类似一个瞬移效果,让自己或队友更快抵达出牌点A;而推条呢,则刚好是反过来的,作用于敌方单位,把TA们往后推一推,延迟敌方单位的出牌时机。
这种机制,贯穿了伊瑟的所有玩法,包括常规的推主线,多队PVE、以及爬塔与社交属性的玩家组队玩法等等。
2、异格者简介
属性上,异格者分为恒定、破序、理、虚、异五个属性,同时与敌方单位存在相性克制关系;
功能性上,异格者大体可以分为输出、奶(治疗)、辅助(增伤)、速度(推条、拉条)四大类。
四人队形中,基础队形为:输出+奶+辅助+速度 或双输出+奶+辅助
五人队形中,基础队形为:双输出+奶+辅助+速度
T0
▸弥瑟亚
优秀的技能机制、高贵的属性和目前最高的基础攻击面板带来的是独一无二的开荒地位
T0.5
▸炼
优秀的技能联动,对单对群都有可观的输出,但对boss输出相对较低,且受属性克制影响打多琪和虚烬终层的阿帕忒都挺吃力
▸SR善雅
高频的净化和目前唯一的复活机制都让善雅在各个环境表现出色,被动本身收自身属性影响,成长性也很高
▸缇亚马特
驻场即有的分担伤害和高额的护盾能给开荒增加相当大的容错,初期当作单纯的肉盾就很好用,技能组合在pvp环境下也是未来可期
▸SSR善雅/奥波尔
不建议主线使用,在需要推装备副本时再练,五星即可需求不高。伊瑟目前的dot队PVE其实相当强力,低练度就有很高的上限,在除了多琪和标注不受dot伤害影响的副本之外都有不错的表现
▸风见一宵
无论是作为PVP的一速还是拿去pve配合万魔低速刷CD都很好用
1、开局不要浪费经验资源,也不要乱升星,等到第一个金出了用狗粮去堆三星再升星;御三家可以不拉就不拉,多乐上位紫善大于千叶,开局就可换;小熊暂无上位但第4章开始要换成一开始没有选的奶妈;雷要换成方格斯大于列车长,也可看第2条。
2、第一个SSR如果是K或者镰刀可以直接拉,替换掉胧;金善可以替换掉雷,后面就不需要换成另外两个,但最好再养一手方格斯;红发看到时测试或公测的数值再决定,一测的红发没有强度。
3、尽量给队伍的主C找一套好灵骸,第四章时至少要有一套主词条正确的紫灵骸,主C主词条选择大攻击,副词条尽量选择双暴带一+大攻击+速度,辅助角色主词条选择大生命副词条选择速度+生命+防御/效果抵抗,前期可以刷灵骸,但最好不超过200体力,因为金红才是最需要的,紫色只是过渡用。
4、尽量多刷经验本,多刷狗粮升星,推主线SR尽量把技能都拉到三级,SSR选择重要技能拉到三级。
【在虚实之间遇见未来】
现实中,一切有形的事物被一场永不停息的暴雪湮没。为了拯救仅存的意识,人类创造了虚拟世界「伊瑟」来置放思维、情感,并开启新的生活。
摩天大楼、金融商业区、时尚街头……流动的霓虹和数据光芒在都市中奔流不息。用丰富多彩的虚拟都市风光打造出游戏内的冒险场景,与穿梭在其中工作生活的鬼神职人,共同缔造出奇幻又真实的新都市风貌。
《伊瑟重启日》好玩吗?游戏特色内容介绍
【循百鬼职人,绘都市万象】
传统鬼神化身未来职人,「异格者 Animus」与你并肩而战。
打破传统题材对角色塑造的局限性,古老的鬼神传说与先锋的都市文化将会在游戏里彼此相互碰撞。收集形态各异的卡牌角色并与他们产生链接和共鸣,发挥出他们多样的超自然能力和战斗技巧,在虚拟都市中与鬼神职人一同探索真相。
【聚光灯下,暗流涌动】
作为故事主角,你身负「超链者」的特殊能力,往来于两个世界完成雇佣者的委托。未知病毒使得伊瑟世界原本平静的假象开始崩溃,霓虹都市之下深藏的秘密也将被揭开。
人类崇拜的,恐惧的,抛弃的……记忆与情感所构筑的数据海市蜃楼,再次向你敞开。
角色扮演
战争策略
模拟经营
冒险解谜
休闲益智
音乐舞蹈
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连环赛车漂移
体育竞技
感受全新的烧脑塔防体验。
热血传奇,高爆对决。
建造一座口袋中的未来城市!
踏上新的西行之路。
打怪冒险爆装备
探索星际,勇闯死亡空间站!
游戏介绍
伊瑟国际服是都市异能策略回合制RPG,游戏中采用回合制的战斗玩法,结合多种策略机制以及箱庭式探索,玩家可以根据异格者的技能自由构筑属于自己的阵容组合,在两个世界里穿梭完成雇佣委托,对抗未知病毒的入侵。
伊瑟国际服玩法介绍1、玩法介绍
速度+拉条/推条的RPG游戏
速度词条的引入,使得游戏在RPG的基础上,获得了更多的可玩性。
在伊瑟中,出牌的先手顺序,以及下回合出牌的时机,由“速度”来掌握。
举一个形象的例子就是,多名运动员在一个环形跑道上长跑比赛,每经过一次出牌点“A”,就出牌打一个技能,那么运动员跑得越快,会更早抵达A点,自然就会更快出牌,甚至跑得快的运动员会拉爆其他人,实现套圈,在一场长线战斗中,多几次出牌的机会。
由此,速度词条又引入了两个概念:拉条与推条
拉条,顾名思义,就是往前拉身位,类似一个瞬移效果,让自己或队友更快抵达出牌点A;而推条呢,则刚好是反过来的,作用于敌方单位,把TA们往后推一推,延迟敌方单位的出牌时机。
这种机制,贯穿了伊瑟的所有玩法,包括常规的推主线,多队PVE、以及爬塔与社交属性的玩家组队玩法等等。
2、异格者简介
属性上,异格者分为恒定、破序、理、虚、异五个属性,同时与敌方单位存在相性克制关系;
功能性上,异格者大体可以分为输出、奶(治疗)、辅助(增伤)、速度(推条、拉条)四大类。
四人队形中,基础队形为:输出+奶+辅助+速度 或双输出+奶+辅助
五人队形中,基础队形为:双输出+奶+辅助+速度
伊瑟国际服角色推荐T0
▸弥瑟亚
优秀的技能机制、高贵的属性和目前最高的基础攻击面板带来的是独一无二的开荒地位
T0.5
▸炼
优秀的技能联动,对单对群都有可观的输出,但对boss输出相对较低,且受属性克制影响打多琪和虚烬终层的阿帕忒都挺吃力
▸SR善雅
高频的净化和目前唯一的复活机制都让善雅在各个环境表现出色,被动本身收自身属性影响,成长性也很高
▸缇亚马特
驻场即有的分担伤害和高额的护盾能给开荒增加相当大的容错,初期当作单纯的肉盾就很好用,技能组合在pvp环境下也是未来可期
▸SSR善雅/奥波尔
不建议主线使用,在需要推装备副本时再练,五星即可需求不高。伊瑟目前的dot队PVE其实相当强力,低练度就有很高的上限,在除了多琪和标注不受dot伤害影响的副本之外都有不错的表现
▸风见一宵
无论是作为PVP的一速还是拿去pve配合万魔低速刷CD都很好用
伊瑟国际服游戏攻略1、开局不要浪费经验资源,也不要乱升星,等到第一个金出了用狗粮去堆三星再升星;御三家可以不拉就不拉,多乐上位紫善大于千叶,开局就可换;小熊暂无上位但第4章开始要换成一开始没有选的奶妈;雷要换成方格斯大于列车长,也可看第2条。
2、第一个SSR如果是K或者镰刀可以直接拉,替换掉胧;金善可以替换掉雷,后面就不需要换成另外两个,但最好再养一手方格斯;红发看到时测试或公测的数值再决定,一测的红发没有强度。
3、尽量给队伍的主C找一套好灵骸,第四章时至少要有一套主词条正确的紫灵骸,主C主词条选择大攻击,副词条尽量选择双暴带一+大攻击+速度,辅助角色主词条选择大生命副词条选择速度+生命+防御/效果抵抗,前期可以刷灵骸,但最好不超过200体力,因为金红才是最需要的,紫色只是过渡用。
4、尽量多刷经验本,多刷狗粮升星,推主线SR尽量把技能都拉到三级,SSR选择重要技能拉到三级。
伊瑟国际服玩法特色【在虚实之间遇见未来】
现实中,一切有形的事物被一场永不停息的暴雪湮没。为了拯救仅存的意识,人类创造了虚拟世界「伊瑟」来置放思维、情感,并开启新的生活。
摩天大楼、金融商业区、时尚街头……流动的霓虹和数据光芒在都市中奔流不息。用丰富多彩的虚拟都市风光打造出游戏内的冒险场景,与穿梭在其中工作生活的鬼神职人,共同缔造出奇幻又真实的新都市风貌。
《伊瑟重启日》好玩吗?游戏特色内容介绍
【循百鬼职人,绘都市万象】
传统鬼神化身未来职人,「异格者 Animus」与你并肩而战。
打破传统题材对角色塑造的局限性,古老的鬼神传说与先锋的都市文化将会在游戏里彼此相互碰撞。收集形态各异的卡牌角色并与他们产生链接和共鸣,发挥出他们多样的超自然能力和战斗技巧,在虚拟都市中与鬼神职人一同探索真相。
《伊瑟重启日》好玩吗?游戏特色内容介绍
【聚光灯下,暗流涌动】
作为故事主角,你身负「超链者」的特殊能力,往来于两个世界完成雇佣者的委托。未知病毒使得伊瑟世界原本平静的假象开始崩溃,霓虹都市之下深藏的秘密也将被揭开。
人类崇拜的,恐惧的,抛弃的……记忆与情感所构筑的数据海市蜃楼,再次向你敞开。