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开罗拉面店是像素风格的经营模拟,在游戏中建造属于你的拉面店,提供超多丰富的食材选择,每种都有不同的口味,让拉面和汤交互融合,吸引全新的客人前来,为你的店铺添置全新的设施,开设各种经营活动,将你的拉面店开遍世界各地。
1、标志内容
左边选汤,右边选面,那个问号是未知相性,绿圈是完全契合,黄圈次之,再后面就是三角叉叉。这个取决于面和汤的搭配。
相性好了,做面时会加属性,初始的汤分酱油和味噌两种,面则据形状(直&弯),粗细,加水率区分。
PS:以后会出现盐汤,猪骨汤,不过这也是以后的事了。
2、制面环节
进入制面环节,这时候就是面和汤各特性组合的时候了。相性在这时候尤为重要。
做好后会问你让哪个雇员来补刀(进行最后一步),仔细看自己的拉面属性,(对话框会挡住)考虑补哪一个属性,然后找对应店员确认。一般来说,店员属性越强,属性提升越高。
那个“味up”就是店员的技能,随着店员增多,会有价格up/down,香味up,材料费/难度down等。
3、配菜环节
接下来进入配菜环节,一开始没什么菜,放肉加竹笋就可以了。以后配菜种类会相当多。
每个配菜会加一些属性,合理利用相性(此处指特定搭配)可以额外增加属性。同时配菜还会加特定顾客的“评分”,这在后面的比赛中有用。
4、试吃环节
做面之后会有客人(销售地区内的客人)试吃,然后给分。分等于给对应客人加的经验,最后会有个评级,可以较直观的看出这碗面的属性是否强大(一开始都是F。但之后会变好,我做过S的)。不过值得注意的是,试吃里客人觉得好吃(笑脸或很过激的评语)并不代表该拉面的类型符合客人的喜好,只是数值较高而已。
1、面:最高+球藻,最细,直(尽量四黄凹高分)
2、汤:生姜+大蒜+苹果+盐+洋葱+腔骨+背脂素+鸡架(按顺序放)
3、配料:叉烧切片+蛋黄+海苔+鸣门卷+梅肉叉烧+炖肉+叉烧鸡肉+猪肉馅+猪五花
4、出品:佐野春雄(700料理+118体力,味道增加223)
1、前期开店不要听系统的,在营业的最佳时段,千万不能去投资其他的店。
很容易导致顾客流失,店铺不稳定也无法获得好的收益。
2、建议后期开店布局,要根据店铺属性及拉面属性来开设,
这样相性属性更高,味道更好,做出的拉面更加受欢迎!
3、布局方面,尽量要安排好一定座位及行人通道,能够让行人更加方面的出入店铺!
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游戏介绍
开罗拉面店是像素风格的经营模拟,在游戏中建造属于你的拉面店,提供超多丰富的食材选择,每种都有不同的口味,让拉面和汤交互融合,吸引全新的客人前来,为你的店铺添置全新的设施,开设各种经营活动,将你的拉面店开遍世界各地。
开罗拉面店制作玩法1、标志内容
左边选汤,右边选面,那个问号是未知相性,绿圈是完全契合,黄圈次之,再后面就是三角叉叉。这个取决于面和汤的搭配。
相性好了,做面时会加属性,初始的汤分酱油和味噌两种,面则据形状(直&弯),粗细,加水率区分。
PS:以后会出现盐汤,猪骨汤,不过这也是以后的事了。
2、制面环节
进入制面环节,这时候就是面和汤各特性组合的时候了。相性在这时候尤为重要。
做好后会问你让哪个雇员来补刀(进行最后一步),仔细看自己的拉面属性,(对话框会挡住)考虑补哪一个属性,然后找对应店员确认。一般来说,店员属性越强,属性提升越高。
那个“味up”就是店员的技能,随着店员增多,会有价格up/down,香味up,材料费/难度down等。
3、配菜环节
接下来进入配菜环节,一开始没什么菜,放肉加竹笋就可以了。以后配菜种类会相当多。
每个配菜会加一些属性,合理利用相性(此处指特定搭配)可以额外增加属性。同时配菜还会加特定顾客的“评分”,这在后面的比赛中有用。
4、试吃环节
做面之后会有客人(销售地区内的客人)试吃,然后给分。分等于给对应客人加的经验,最后会有个评级,可以较直观的看出这碗面的属性是否强大(一开始都是F。但之后会变好,我做过S的)。不过值得注意的是,试吃里客人觉得好吃(笑脸或很过激的评语)并不代表该拉面的类型符合客人的喜好,只是数值较高而已。
开罗拉面店后期豚骨配方1、面:最高+球藻,最细,直(尽量四黄凹高分)
2、汤:生姜+大蒜+苹果+盐+洋葱+腔骨+背脂素+鸡架(按顺序放)
3、配料:叉烧切片+蛋黄+海苔+鸣门卷+梅肉叉烧+炖肉+叉烧鸡肉+猪肉馅+猪五花
4、出品:佐野春雄(700料理+118体力,味道增加223)
开罗拉面店布局攻略1、前期开店不要听系统的,在营业的最佳时段,千万不能去投资其他的店。
很容易导致顾客流失,店铺不稳定也无法获得好的收益。
2、建议后期开店布局,要根据店铺属性及拉面属性来开设,
这样相性属性更高,味道更好,做出的拉面更加受欢迎!
3、布局方面,尽量要安排好一定座位及行人通道,能够让行人更加方面的出入店铺!