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发布时间:2025-03-18 11:27:08来源:灵妖游戏网作者:
现据Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen的最新报告,表示该项目早在2022年就开始全面开发,目前该项目正处于制作阶段。
此外,报告还概述了Housemarque在被PlayStation收购后的财务状况。该团队从此次交易中获得了大量的资金,以此更好地投资于《Saros》的制作。
该项目的具体预算尚未公布,但报告估计这款游戏的规模与《心灵杀手2》相当,后者预算为7000万美元,比《死亡回归》的预算要高得多,而《死亡回归》的预算介于AA和AAA级制作之间。
另外,游戏的开发时间表表明,今年晚些时候可能会公布完整的游戏玩法演示。
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