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发布时间:2026-08-30 11:25:18来源:灵妖游戏网作者:
生存游戏《漫漫长夜》本应在今年年初推出最终剧情章节后正式完结。开发商Hinterland工作室早在两年前就公布了续作《黑霜》,计划和初代一样,以抢先体验模式推出。
然而工作室最新发布的公告显示,开发计划有所调整。团队仍在后台推进《黑霜》的开发,但已抽调一小队开发人员回归《漫漫长夜》,为游戏的生存模式制作全新DLC。Hinterland希望,回归这款已有9年历史的老作品,能帮助工作室挺过“充满不确定性”的行业环境。

“我们最初公布《漫漫长夜》续作《黑霜》时,游戏行业的环境还截然不同。”工作室表示,“短短几年间,整个商业模式陷入动荡,地缘政治局势变得极度复杂,下一代主机硬件的发展前景也愈发模糊。同时,玩家纷纷转向自己熟悉的游戏寻求安全感与慰藉,在新游戏上投入的时间和金钱都有所减少。”
未来两年内,工作室计划持续更新游戏的生存沙盒模式,内容包括BUG修复、游玩体验优化、新增功能,以及加入最终剧情章节中的全新区域。同时还将推出两款新DLC:其中一款会和此前的《远境故事》扩展通行证一样,分章节逐步推出;第二款DLC“会和前者有所不同”,目前还处于开发早期,暂不透露更多细节。
Hinterland向玩家保证,《黑霜》仍在开发中,但抢先体验上线时间已推迟至明年。尽管有不少发行商主动接洽,希望参与续作发行,工作室仍将保持独立运营。“我们还没遇到任何一家合作伙伴,是真正以Hinterland和玩家的最大利益为出发点的,所以我们会继续自筹资金、自主发行这款游戏。”
Hinterland表示,正考虑上调独立生存模式与新DLC的售价,以抵消打折促销带来的营收损失。“我们也清楚,当下很多人的经济现状是物价普涨,大家可能也承担不起游戏涨价。我们会努力找到一个平衡点。”
过去几年游戏行业裁员潮席卷,硬件成本飙升,我完全能理解为什么Hinterland这样的独立工作室会选择回归自己的成功作品——毕竟现在玩家在游戏消费上比以往任何时候都更谨慎。在Steam琳琅满目的游戏库里,新游戏想脱颖而出本就难如登天。只希望这一策略能奏效,让工作室能继续创作自己想做的作品,而不是被成名作彻底绑定。
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