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发布时间:2026-04-26 10:07:17来源:灵妖游戏网作者:
《暗黑破坏神4:憎恨之王》即将于4月28日早上7点解锁,暴雪今天在官网发布了《暗黑破坏神4》3.0版本更新日志。全文如下:
《憎恨之王》资料片特色总览

在古老的斯寇伐斯地区中展开新的剧情任务,并与大罪魔王墨菲斯托展开最终决战。
体验《暗黑破坏神IV》剧情的下一个黑暗篇章
斯寇伐斯流传着一名先知已然抵达光辉首都忒米斯。
墨菲斯托的忠实信徒推翻圣休亚瑞的同时,恶魔势力也席卷而来,把他们的信仰转化成毁灭。威胁已经近在眼前,事态从未如此危急。你必须与旧友和未知的盟友一同阻止他,以免圣休亚瑞落入憎恨之中。
全新职业
两个职业将来到圣休亚瑞,他们分别象征着光明与黑暗,但有着共通的使命:对抗眼前的大罪魔王。
术士精通黑暗力量,准备利用地狱爪牙的力量来对抗他们的主宰者。受锁链和烈焰缠绕,黑暗王子绝非只是招摇,他就是恶魔般复仇之力的体现。
圣骑士受过剑与盾牌的训练,好保护那些饱受恶魔迫害的人们。他们的教义就是圣光,只要心怀正义,就能掌握这样的力量。驾驭神圣之力,击垮憎恨大军。预购资料片,立即解锁圣骑士吧。
全新地区
斯寇伐斯充满在圣休亚瑞从未见过的危险。这是个长久以来为人流传的地区,你终于能够前往这个前所未见的古老之地。首都忒米斯是作为理想的《暗黑破坏神IV》游戏终局中心而设计。一旦你完成《憎恨之王》的剧情任务,这座城市就会变为精简流畅的空间,收纳着一切你会想探索的事物。
游戏终局
征战计划
征战计划全面翻新游戏终局的体验,提供你架构、深度、挑战和更丰富的奖励。使用征战计画探索游戏终局,这种全新游玩方式让你能连锁进行自订的活动,进一步横扫沙场。完成《憎恨之王》剧情任务后,前往忒米斯的作战桌建立一个征战计画,来铲除威胁圣休亚瑞的憎恨残党。
从你最爱的游戏终局活动中选择,来建立游玩清单:
恶梦地城
地狱浪潮
荒城
巢穴首领
炼狱大军
秘域魔境
建立一连串你想进行的活动,取得你想要的奖励。一旦你完成了第一个活动,你会立刻被传送到清单中的下一个活动。若你没有该活动需要的徽记,征战计画会立刻产生一个。
进行你的征战计画能使作战桌升级,进一步解锁进度和更多选项。征战计画为每个游戏终局活动推出活动树,随着你游玩、完成各活动,你将能解锁活动点数,进一步自订游戏终局体验。
低语在征战计画中则有特殊待遇。低语并非可供选择的独立活动节点,而是会让任何已选的活动加倍!低语仍然和其他模式相同,可获得活动进度,且可获得活动点数,供自订选顶使用。
完成征战计画中所选的全部活动,以在忒米斯取得征战宝箱的奖励。
帷幕之外:回响憎恨与钓鱼
游戏终局提供杀时间的休憩活动,满足你寻求安宁的需要,也提供了终极的试炼,让你挑战自己的极限。
找到你最爱的海滩或湖泊,尽情钓鱼。休息一会,抓一只鱼来展示你的本事。和其他玩家交易抓到的鱼来完成你的收藏,发挥创意,在斯寇伐斯找到你的专属钓场。
回响憎恨是一种稀有的挑战,只有准备好面对烈焰地狱无尽军团的勇者才能面对。找到稀有的回音之痕物品后,把它带到忒米斯的目盲之眼,就能进入地狱爪牙不断涌现的领域,在其中全力奋战,直到你被大军淹没为止。只有认为自己有本事面对憎恨回音的勇者,才能迎接这种终极考验。
物品设计更新
憎恨弥漫于斯寇伐斯,自然需要更多强力的武器来击退这些势力,透过物品设计的全面改动,这些武器将更为容易取得。
咒盘
咒盘是一种全新的物品系统,使用徽印和咒符来新增新的属性与能力,为《暗黑破坏神IV》带来了套装加成的概念。有了这个全新系统,你现在能用另一种工具来改善、强化你的配置,更甚以往。
要使用咒盘,首先得使用一个徽印来解锁最多6 个咒符栏位。徽印强度越强,可用的属性数量和咒符栏位也会越多。只要把咒符放入空栏位,随时更换即可使用。插入多个拥有同样属性的非独特咒符时,其加成效果会叠加。
收集部分或完整的套装咒符,还可获得套装加成属性。套装不再由你的装备定义,而是让咒符和装备相互搭配,来解锁配置的完整潜力。套装可为职业专属或全职业通用。
赫拉迪姆方块
于憎恨之王剧情任务中发现传说中的赫拉迪姆方块吧。解锁后,这种强力的制作站就会在忒米斯中开放,可用来转化、自订,甚至是制作装备、消耗品、咒盘物品和可镶嵌物品。大部分赫拉迪姆方块配方会需要全新的制作材料,材料可于各种来源取得,例如精英怪物、完成征战计画时可获得的方块战利品、荒城贡品和低语宝箱。
赫拉迪姆方块有神奇的功效,可新增、移除、重骰属性、重骰同品质的物品、升级各种物品、制作独特咒符和转化物品,来将其升级或产生不同的有趣结果。
以几个赫拉迪姆方块的功能为例:制作珠宝匠无法达到的高级宝石、重骰套装咒符,甚至是新增强力的属性,和神圣干涉赛季的圣化系统类似,但选项更多,且有机会以更低的风险进行。赫拉迪姆方块也让使用者能更有效地控制符文变化,让你能制作特定的传奇符文,用于符文之语或制作秘传独特物品。
尽情探索赫拉迪姆方块的能力吧,但它仍有更多潜力尚未揭露。还有秘密配方等着你去发现…谁会先找到这些配方呢?谁都说不准,有些未知材料可能会在最不起眼的小角落找到。
宝石改动
武器宝石效果经过大幅强化,我们还会实装两种全新宝石阶级:赫拉迪姆和无瑕赫拉迪姆。这些宝石可于赫拉迪姆方块中使用聚合体配方制作。
全玩家皆可利用的功能
3.0.0 更新档将推出许多玩家引颈期盼的功能,在圣休亚瑞斩妖屠魔的旅程比以往都更加顺畅。使用地图覆盖和自动寻路功能来移动,并用战利品筛选器锁定你最想要的物品。
主要技能树更新
除了推出全新资料片,全职业的技能树也经过重新设计,提供更多自订选项给玩家使用。一共有40 个以上的选项经过重制,且新增了80 个额外选项,最多83 点可用技能点,主动技能也经过扩充和改善,但仍是熟悉的技能,可用来再现玩家最爱的配置。被动节点不再是技能树的一部分,所以你可以专心把技能点投注在主动技能上。但不必担心:许多被动和关键被动技能节点,都被移动到重新改造的传奇精华和独特物品了。
相反地,有些关键精华被移动到技能树,让你能更有效地控制定义自身角色配置的选项。
每个主动技能都有三个技能分支,会随着你升级逐渐开放
玩家可从每个分支中选择一项特性
前两个技能分支会适用一般特性
第三个分支则有额外技能变化*,提供三种足以定义配置的特性,有许多新的变化,也有几个原为传奇精华的特性
*必须拥有《憎恨之王》资料片才能开启全三种额外加成变化,否则将可使用3 种之中的2 种技能变化。
你可以进一步掌控自己的游玩风格,一旦你达到足够等级便能开启特性。许多技能变化会随技能等级强化,所以你在基础技能投入的点数越多,技能变化也会跟着变强。
对大部分职业而言,许多额外技能变化也让你能变更技能类别,例如将火焰变为冰霜,或让骸骨变为鲜血。这让和技能标签有关的所有功能,都能有新鲜的互动效果,包含属性、职业机制、装备、颠峰等级和咒盘徽印及咒符。
其中两个职业:德鲁伊和死灵法师,则有更根本性的改动,值得详加说明。
德鲁伊技能树改动
许多德鲁伊的技能,在第二分支与额外技能变化分支间都有变形选项节点,让德鲁伊能选择该技能使用的变形形态:狼人、熊人或人类。变形形态节点无须消耗技能点数。
这项改动会给德鲁伊更多自由空间,来倾向特定的形态,或专注在快速切换形态,两者都能和多种系统进行搭配,包含属性、装备、颠峰等级和咒符。这也意味着想保持特定形态的德鲁伊,无须使用特殊装备就能达成目的。
变形选择节点一般规则如下:
同伴技能和三个其他技能(大地壁垒、气旋护甲及飓风术)现在为全形态通用,不会改变你现有的形态
风暴技能可为人类或狼人,除了气旋护甲和飓风术之外
大地技能可为人类或熊人,除了大地壁垒之外
原本为狼人/ 熊人的技能,无法使你变形为人类
使用变形形态的自然技能不会新增变形技能标签
当技能有变换形态的选项时,选择该技能原本的形态必定会给予一项加成。举例而言,践踏为熊人技能,所以选择保留熊人形态,会使践踏的伤害提高。将践踏转换为狼人技能,会使践踏从熊人变为狼人,并将动画变更为进行跳跃。
死灵法师技能树改动
骷髅复生已被分割为两个技能:骷髅法师(使用魂能进行召唤),以及骷髅战士(被动地使用尸体召唤,可命令其对目标发动攻击)。骷髅法师、骷髅战士以及魔像现在是死灵法师技能树的一部分,提供更多自订选项,供你搭配自己的配置和游玩风格。但这自然衍伸出一个明显的问题:这对亡者之书职业机制有何影响?
亡者之书除了献祭之外,基本上没有变化。当你使用技能召唤仆从时,你仍会使用亡者之书来决定你的仆从类型,且你的仆从若持续存在,则能够选择升级。不过献祭经过了改动:现在可以在没有仆从的状态下使用。
献祭仍会给予加成效果,例如额外爆击机率、抗性或魂能恢复。不同的点是,献祭不会让你无法召唤仆从,只要你有投入技能点数,而且有放在技能列上就行。进行献祭时,骷髅技能召唤的仆从数会降低,魔像则是造成的伤害降低。若你主要是用仆从来提供加成效果、辅助技能或吸收伤害,取决于代价和回报,这可能会是很有效的选项。各种可能性全等你去探索。
掌握战利品筛选器
大家期待已久的战利品筛选器终于来了!使用这个便利工具来隐藏、显示,或根据你的物品栏、储物箱或商人有该物品与否,为掉落的装备物品配色。这能帮助你迅速发现最想要的物品,忽视你懒得拾取的其他物品。战利品筛选器不会影响非装备物品,例如淬链手册、材料、宝石或货币。
使用战利品筛选器
要使用战利品筛选器,请前往选项> 游戏设定:
点击按钮即可开启战利品筛选器。
勾选在游戏选单中启用战利品筛选器捷径,即可将战利品筛选器按钮新增至你的游戏选单(ESC)。此选项适用于你抢先体验帐号中的所有角色。
建立新的战利品筛选器
开启战利品筛选器以建立筛选器,设定规则和条件。
点击新的战利品筛选器并将其重新命名为更好辨识的名称。
点击新增规则来决定筛选规则。你可以在一个筛选器中新增1 至25 个规则。使用羽毛笔图示即可将规则重新命名为简明易懂的名称。
点击新增条件来指定各规则的详细条件。
你可以拥有多个战利品筛选器,但一次只能启用一个。若你的筛选器有许多规则,但想要暂时关闭其中几个,你可以透过取消勾选,来单独停用特定的规则。这让你能微调筛选器,来农特定的物品。
设定规则
规则让你能根据自己设定的条件,变更掉落的装备物品外观。
隐藏文字标签/ 隐藏全部:掉落时,隐藏的物品不会显示文字,且无法被拾取,除非玩家停用条件或关闭战利品筛选器。隐藏的物品类型仍会在物品栏/ 储物箱或商人中显示。
变色:变更特定物品的文字颜色,让它掉落时、在物品栏/ 储物箱中、商人贩卖或装备中时特别显眼。
显示:用于覆盖同一筛选器中的其他隐藏条件。显示为预设状态,所以除非你要用来覆盖隐藏条件,无须进行定义。
一共有10 个不同条件可供选择。当你新增条件时,你也需要选择该物品的可见度。你可以根据以下条件,使物品隐藏、显示或变色:
物品强度范围:物品强度的最小值/ 最大值范围,适合用来排除低于特定物品等级的物品
物品稀有度相符:稀有度(普通、魔法、稀有等等)
物品属性:无或远古。此条件基本上是用来排除非远古物品
圣典升级确认:传奇精华是否为圣典升级
强力属性确认:拥有1 至4 个强力属性的物品
物品类型相符:特定的装备物品,例如剑、法杖、胸甲、手套等等
具有所需属性:你想确保该物品拥有的属性
具有非必要属性:「如果有也不错」的属性
属于特定独特:特定独特或秘传独特物品。适合用来农特定会掉落超过一个同类型独特物品的首领,例如戒指或手套
咒盘套装加成:特定套装咒符
定义寻找职业专属物品,例如独特物品或咒盘套装加成的规则时,你只会看到适用于你目前职业的选项。不同职业的分身可针对这些物品调整现有的规则,新增分身想找的物品,几乎或完全不会影响其他角色。
规则由上而下适用,所以排序较高的规则会覆盖其下的规则。以下是一个筛选器的简单范例,会隐藏所有魔法品质的装备物品,除了具有意志属性的物品:
具有所需属性> 显示> +[XX] 意志(显示所有具有意志属性的装备)
物品稀有度相符> 隐藏全部> 魔法(隐藏所有魔法属性物品,除了满足先前显示规则的物品)
切换战利品筛选器
若你想调查一堆隐藏的战利品,但不想停用你的筛选器,你可以前往选项> 操作> 切换战利品筛选器设定快捷键来切换战利品筛选器。将你的战利品筛选器切换为关闭,会使你能看见并拾取任何在该战利品筛选器规则下会被隐藏的物品。也适合用来测试筛选器的功能是否如你预期。
汇出和汇入战利品筛选器
还有更多好消息:你可以汇出筛选器和朋友分享,或汇入其他人建立的筛选器。
汇出:
选择你想汇出的筛选器,从下拉式选单中选择。
点击筛选器名称右方的三点按钮,并点击汇出。这会将筛选器字串复制到剪贴簿。将内容贴在文字编辑器中即可储存。
汇入:
点击新的战利品筛选器。
选择汇入战利品筛选器,并将筛选器的汇入码贴到栏位中。
等级上限提高以及全新难度等级
圣休亚瑞的力量达到全新境界。自审判赛季开始,等级上限提高至70,让所有《暗黑破坏神IV》玩家能有进一步成长的空间,将配置改善至极致,更甚以往。苦痛等级从4 扩充至12,不只加强威胁和挑战难度,也会提供更丰富的金币和经验值加成,并使令人垂涎的装备和材料掉落率提高。
物品稀有度更新
赫拉迪姆方块可使用普通、魔法和稀有物品来作为制作的基底。随着你在游戏终局推进进度,将可以为这些物品新增属性,使其品质升级。
在苦痛难度中,仍会继续掉落普通、魔法与稀有物品。这些物品会有机率变为远古物品,且可能会附有强力属性,方便用来作为基底,制作更强力的物品。
全新战利品筛选器让你能在爬升苦痛阶级时,准确控制你想看到什么样的物品。
装备伤害加成
装备伤害加成已经过重制,可与自身的效果以加法计算叠加,但仍视为乘法计算伤害,改善追寻完美物品的旅程和深度。
这个改动能为许多不同的配置提供助力,包含持续性伤害配置,让这种配置有更明确、简单的方式能增强伤害。
独特物品、淬链属性,还有更多内容
独特物品会有较少的固定属性,意味着会有更多空间和变数,能让你追寻属性组合真正完美,适合自己配置的物品。这次也新增、重新设计并更新了许多独特物品。任何已被移除的现有独特物品,会被以不同、有用的独特物品取代。
而针对许多现存的独特物品,我们限缩了独特能力的强度范围,使其精华的强度更为一致。此外,《憎恨之王》也带来了一系列全新的物品!
独特和秘传物品现在可以进行淬链了。淬链属性也经过全面翻新,造访附近的铁匠,自己测试看看这些改动吧。
此外,超过200 个传奇精华已被翻新,在3.0.0 版本中会更有影响力。
物品栏改动
根据社群意见回馈,物品栏内的物品现在可以堆叠至最多1,000 个,更方便管理。
地图覆盖和自动寻路
有了地图覆盖和自动寻路功能,你在圣休亚瑞中的旅程会变得更加轻松顺畅。你可以选择使用小地图或用地图覆盖取代之,让你能在世界中自在地移动,无须挪开视线。你可在选项> 游戏设定中设定缩放程度和透明度,并可自订地图覆盖颜色。要快速使用,前往选项> 操作来设定键盘快捷键,切换地图覆盖和小地图,并随时调整缩放程度和透明度。
使用地图覆盖和自动寻路功能,你能节省管理系统的时间,用来花在英雄最擅长的事上:斩妖屠魔,守护圣休亚瑞。
在赛季与永恒界域中与憎恨作战
在《暗黑破坏神IV》创造角色时,你可以选择自己的战斗要从哪里开始:赛季界域或永恒界域。两者皆提供相同的核心体验,包含剧情任务、职业以及游戏终局挑战,但也有着不同的特色,塑造你游玩的方式。
在《憎恨之王》,你可以使用赛季角色从头开始游戏,或以永恒界域现有的角色回归,继续你的旅程。用其中一个角色完成剧情任务,即可为所有角色解锁「跳过剧情任务」选项,无论界域类型。
赛季界域适合喜欢下列内容的玩家:
从头开始,享受「白手起家,成为英雄」的体验
结构化的进度设计,可获取赛季奖励,包含赛季阶级、赛季祝福,竞争性的魔域高塔及Beta 测试版本天梯榜。
永恒界域适合喜欢下列内容的玩家:
使用现有角色累积长期进度
不会随赛季重置角色的永续环境
想知道界域之间差异的更多相关资讯,请前往此页面。
游玩《憎恨之王》剧情任务
《憎恨之王》剧情任务需要购买《憎恨之王》资料片才能游玩。
若要开始游玩,请在永恒或赛季界域建立一个新角色,或是游玩现存的永恒界域角色。
开始游玩时,你会有几个起点的选项可选,让你可以用新的角色继续游玩主线剧情任务:
资料片1 开始:《憎恨之躯》
以《憎恨之躯》剧情任务开始。
资料片2 开始:《憎恨之王》(推荐)
航向斯寇伐斯群岛,准备迎战无法逃避的憎恨之王。
故事剧情完成:游戏终局
完成《憎恨之王》剧情任务后开放
一旦完成《憎恨之王》剧情任务后,你就能够以剧情任务已完成的状态建立新的角色。你将可以自由进行游戏终局内容,选择如何升级你的角色,但有些挑战必须透过苦痛难度解锁。
请留意,所有之前建立的角色现在也能在角色选择画面跳过剧情任务,并不限于新建立的角色。
随着物品设计变更推出,在资料片推出前永恒角色储物箱内或身上的装备也会有些变化。所有物品应能正常运作,但有可能会以全新版本取代,且有可能无法和你预期的配置搭配。由于额外技能变化现在已取代传奇属性已及独特能力,你在资料片推出前取得的装备上若有这些能力,则可能会发生变化。任何支援现为无效功能的基础或淬链属性,例如被动技能等级或双重施法的武器淬链属性,皆已被变更为全属性+100,且标记为遗物。遗物物品无法制作或于赫拉迪姆方块中使用。
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