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发布时间:2025-11-06 14:01:12来源:灵妖游戏网作者:

十多年来,这款游戏庞大的粉丝群体一直在猜测,如果《但丁的地狱》真的存在,接下来的故事会是怎样。游戏的故事灵感源自但丁·阿利吉耶里十四世纪的史诗巨著《神曲》的前三分之一,这部作品描绘了作者前往天堂的旅程。因此,续作原本可能会将故事延续到炼狱,最终抵达天堂。除了会涉及天堂与地狱之间的战争之外,关于这个被取消的项目,没有任何细节流传到互联网上。EA将其所有信息严加保密,使其逐渐成为传说。
直到今天,情况才有所改变。IGN在与多位项目相关人士交谈后,获得了一系列此前从未公开的内部文件,包括概念图、过场动画分镜脚本、关卡基本几何图形的截图,以及——最后但同样重要的是——由《刺客信条2》联合编剧约书亚·鲁宾撰写的长达240页的剧本,其中详细列出了《但丁的炼狱2:炼狱》中计划的每个关卡、Boss战和剧情要点。
综合来看,这些资料不仅表明《但丁的地狱2》的开发进度比之前预想的要快,而且还表明Visceral工作室原本计划让续作朝着与预期略有不同的方向发展。例如,剧情原本会将《神曲》与另一部圣经史诗——约翰·弥尔顿的《失乐园》——融合在一起,并将路西法重新塑造为一个道德模糊的人物,而非一个彻头彻尾的邪恶角色。
续作的底层设计理念也进行了重新调整。一位前Visceral员工告诉IGN:“第一部游戏深受《战神》的影响,在我们开发第二部游戏的时候,《神秘海域2》对单人游戏产生了巨大的影响:过场动画和QTE事件被脚本化的游戏流程所取代,玩家可以完全控制角色。”
原版游戏的创意总监乔纳森·奈特在接受IGN采访时说道“原版游戏很大程度上沿袭了街机经典的砍杀玩法,带着《真人快打》传统的影子”,同时也暗示了他不希望续作继续走那条路。“那种设计就是:这里有个场景,进行一段玩法,然后通过一条隧道进入下一部分关卡。游戏里有些流程是不可避免的,但真正伟大的作品会找到办法,让环境显得可信、自然。”
如果开发者当初能够完整实现他们的创作愿景,那么《但丁的地狱2》本来会成为如同《刺客信条2》之于《刺客信条》,又或是2018年的《战神4》之于原三部曲:一部敢于突破前作框架、迈向更高层次的续作。
以下内容是IGN对《但丁的地狱2》这款游戏从头到尾完整流程的详尽(但绝非完整)文字描述。
第一关:伊甸园之梦
根据剧本,《但丁的地狱篇》第二部原本应该以伊甸园为开篇。但丁躺在草地上,醒来时发现自己躺在贝阿特丽切身边,她怀里抱着一个女婴——贝阿特丽切告诉他,这是他们的女儿。“告诉我这是真的,”他喃喃自语,但当他再次看向贝阿特丽切时,婴儿和贝阿特丽切都已消失不见。
这时,你将操控但丁,在片头字幕滚动时,他会在花园里寻找贝阿特丽切。你可以按下按钮呼唤她的名字,她会回应,然后你就可以循着她的声音找到她。当你找到她时,伊甸园已经变得异常阴郁沉闷。
游戏开场的Boss是一条由黑烟构成的巨蛇,凭空出现。你手持可靠的镰刀和十字架,奋力解救被它缠住的贝阿特丽丝。然而,当你终于找到她时,她却已面目全非。她重新变回了初代游戏中堕落的地狱女王形态,用路西法的声音说道:“你死定了,但丁!”你脚下的地面裂开,你瞬间消失在无底深渊之中。
第二关:炼狱之岸
一段标题序列和“前情提要”蒙太奇之后,游戏从原版游戏的结尾过场动画结束的地方继续进行:但丁从一个山洞中出来,被炼狱山的壮丽景色所震撼,以至于没有注意到他从胸前撕下的十字形挂毯在落地时变成了一条红色的小蛇。
“虽然在第一部游戏中败北,”奈特回忆道,“但路西法能够通过挂毯这一装置回归,这幅挂毯实际上代表了但丁的罪孽。他没有得到宽恕,仍然背负着他的罪行。”
蛇悄无声息地溜走了,但丁出发去寻找贝阿特丽切,他通过旁白告诉大家,贝阿特丽切正在山上的某个地方等着他。
《地狱2》的整个战役都发生在炼狱山上。骑士将其描述为“地狱的反面”,这座山分为九层——或者说九个平台——分别以傲慢、嫉妒、愤怒、懒惰、贪婪、暴食和色欲这七宗罪为主题。山脚悬崖边有一道巨大的门,而伊甸园则位于看似遥不可及的山顶。每个平台都作为一个独立的战役关卡,拥有各自的挑战、谜题、敌人以及幻象洞穴。

在山脚下的海滩上,但丁遇到了卡托,一位罗马元老,他是炼狱的守护者。他身材高大,半身嵌在悬崖里,迎接一群新来的灵魂,其中包括贝阿特丽切的哥哥弗朗切斯科,他曾是十字军战士,在《地狱篇》中被但丁击败——并被赦免。
但丁试图跟随弗朗切斯科前往山上,但卡托察觉到他“已被地狱的黑暗玷污”,便拦住了他。然而,两人交锋时,之前出现的那条红蛇竟莫名其妙地从卡托口中窜出,将他的脸撕成两半。沙滩也随之裂开,露出一个充满地狱烈焰的裂缝。“一切由此开始,”路西法的声音响起,他的恶魔大军随即对炼狱发动了全面入侵。
一段过场动画向我们介绍了上帝的首席大天使米迦勒。这位神圣的统治者从天堂俯瞰,评估了路西法的军队,然后派遣了自己的军队。“天使飞艇”穿透伊甸园上空的云层,沿着山坡向下飞去,但丁发现自己正身处天使与恶魔之间一场混乱的战斗之中。
但丁遭到两面夹击,与莉莉丝正面交锋。莉莉丝是亚当的妻子,被路西法诱惑,如今成为他的副手。与《地狱篇》中与死神的最终决战类似,战斗的结局是但丁夺取莉莉丝的武器:另一把镰刀,但拥有独特的招式。
痛苦与祈祷
在续作中,但丁将再次装备他的十字架(可以释放圣能冲击敌人)和一把镰刀。虽然这把镰刀的外观和手感与前作中的镰刀截然不同,但开发人员并不想让它们差异过大。“《但丁的地狱》的玩家非常喜欢这把武器,”一位前Visceral员工解释道,“它可以伸缩自如,像奎托斯的混沌之刃一样挥舞。我们组建了一个专门的战斗团队,其中甚至包括参与过《战神》开发的人员,所以我们知道不应该完全推倒重来。”
除了这些武器之外,但丁还将获得一系列全新的精神能力,这些能力将在游戏过程中逐步习得。首先是“灵魂跳跃”,这项技能使他能够跨越遥远的距离。之后,他学会了控制敌人(附身)、躲避某些攻击(灵魂闪避)、高速奔跑(灵魂冲刺),以及在与主要Boss的战斗中,长出天使之翼,从而能够飞行。要使用这些能力,玩家必须积攒“信仰槽”,积满后即可进入“灵魂模式”,这是一种强化状态,可以将但丁转化为一个虚无缥缈的化身。
莉莉丝向路西法汇报一切“按计划进行”时,另一位关键角色首次登场。她就是但丁的守护天使圣露西亚。圣露西亚首次出现在原版游戏的DLC“圣露西亚的试炼”中,她教会但丁如何进行灵魂跳跃,从而将他从燃烧的飞艇中救了出来。
第三关:炼狱前期
抵达安全地带后,露西亚告诉但丁,他不必自责自己无意中帮助路西法逃离地狱。她引出了游戏的核心剧情,揭示了“一股更强大的力量在运作”。这场入侵是上帝单独告诉她的计划的一部分,最终但丁将彻底击败路西法。
如果上帝也能通知米迦勒就好了。为了万无一失,这位大天使长决定关闭连接伊甸园和天堂的天门——这是一项严厉且不可逆转的措施,不仅会将路西法和他的恶魔拒之门外,也会将像贝阿特丽切这样值得进入天堂的灵魂拒之门外。为了确保她能够进入天堂,但丁必须在天门关闭之前找到她,并将她带到伊甸园。
幸运的是,他不必孤军奋战。为了指引但丁上行,露西亚召唤了一位老朋友:维吉尔。这位曾在但丁《神曲·地狱篇》中引领你穿越地狱的罗马诗人,暂时摆脱了炼狱的束缚,他解释说,如果你成功了,他也将被允许升入天堂。目标、赌注和定时炸弹都已确定,这段旅程正式开始。
通往炼狱山的通道由圣彼得的代理人把守,他是一位“体型庞大、长着五翼的天使”,用五翼作腿,“如同巨型蜘蛛”。和卡托一样,普通的灵魂可以通行,但但丁和维吉尔却被拒之门外。一场“规模最大、难度最高”的最终决战随即展开,尽管维吉尔极力反对,但但丁最终还是杀死了这位代理人:这一罪行注定会让他们进入所有天使的视线。
第4关和第5关:骄傲/嫉妒
从这里开始,游戏节奏变得流畅。在每一层炼狱阶梯上,但丁和维吉尔都会与灵魂互动,其中一些灵魂是但丁在意大利生前认识的。与地狱中人们遭受酷刑作为惩罚不同,炼狱中的灵魂是为了获得救赎而受苦:骄傲的灵魂背负着巨石,而嫉妒的灵魂则像诗中描述的那样,双眼被缝住,在炼狱中徘徊。
罪恶的幻象
但丁也必须赎罪才能抵达伊甸园。为此,在每一层阶梯上,但丁和维吉尔都要寻找一个“幻象洞穴”,在那里,但丁会重温他过去屈服于七宗罪之一的经历。
编剧约书亚·鲁宾表示,他将这些洞穴设想为“可操控的过场动画”,灵感来源于《不眠之夜》等沉浸式戏剧作品。“但丁——在灵魂模式下——如同幽灵般穿梭于记忆之中,重温那些塑造了他与贝阿特丽切在佛罗伦萨爱情故事的罪恶时刻,”他解释道。在这些游戏片段的结尾,但丁将与他罪恶的“怪诞”化身战斗,最终击败他体内的恶魔。
每次离开幻象洞穴后,你都会从露西亚那里获得强化道具,随后有机会做出一个体现但丁道德成长的游戏选择。例如,在嫉妒露台上,你可以冒着生命危险去拯救一位NPC,从而展现出同情心——与嫉妒截然相反的品质。
在离开嫉妒露台之前,但丁和维吉尔遭到了第二位大天使加百列的伏击。加百列曾是上帝的主要代言人,但已无数个世纪没有听到过上帝的声音,祂为何要与露西娅交谈呢?“如果上帝真的命令你,”他警告但丁,“那就让祂来保护你免受我的伤害吧。”
事实上,真正应该保护加百列免受但丁伤害的是上帝。在与但丁及其天使同伴联手对抗的Boss战中落败后,加百列亲眼目睹了你惊人的灵力,他的怀疑也随之消散。他相信但丁的使命(“我能感受到他存在于你体内……”),并命令手下协助我们,而不是阻挠我们。从此以后,玩家将与加百列的天使们并肩作战,而非与他们为敌。
第六关:愤怒
在下一个露台上,愤怒、但丁和维吉尔找到了贝阿特丽切。她一拳打在但丁脸上,仍然对第一部游戏中发生在她身上的一切耿耿于怀。尽管她是一位虔诚的基督徒,更愿意通过真诚的忏悔来赢得进入天堂的资格,但路西法大军逼近的消息最终说服了她一同前往。
在这个露台上,但丁和贝阿特丽切一同进入了幻象洞穴。洞穴内,他们看到了两段过往:一段是但丁在十字军东征期间与另一位女子同寝的夜晚,另一段是贝阿特丽切得知但丁的背叛后,出于怨恨答应嫁给路西法的夜晚。之后,但丁的对手并非罪孽恶魔,而是化身为地狱女王的贝阿特丽切,最终但丁彻底击败了她。
路西法的军队紧追不舍,但丁、贝阿特丽切和维吉尔前往下一层平台。途中,他们再次遇到加百列,加百列提出载他们一程。然而,他们正要离开时,却被另一位大天使乌列尔打断了。乌列尔心情极差,他最近发现米迦勒和加百列已经很久没有收到上帝的消息了,因此,自从路西法被放逐以来,他所执行的每一道命令都是建立在谎言之上的。
加百列试图解释,但乌列尔并没有寻求答案:他撕掉了他兄弟的翅膀,并用一把燃烧的剑砍下了他的头颅。
在随后的混乱中,但丁与维吉尔和贝阿特丽切失散,遇到了路西法。出乎所有人意料的是,他并非来与你战斗,而是来感谢你。毕竟,是你帮助他逃离了地狱,打开了炼狱之门,并斩杀了数百名阻挡在他通往天堂之路上的天使。你并没有实现上帝的计划——路西法甚至怀疑上帝的存在。相反,你只是路西法计划中的一枚棋子,从你跟随贝阿特丽切进入地狱的那一刻起,你就一直是他计划中的棋子。
“但丁,认清真相吧,”他说。“一直以来都是我在你最黑暗的时刻指引你,摧毁你所爱的一切。你走到今天这一步,都是我一手塑造的,没有别人!”
路西法重创了但丁的意志,随即消失。孤身一人、疑虑重重的但丁最终被露西娅发现。露西娅得知真相后,既无法证实也无法否认你听到的那些事。她没有证据,只有信念。对她来说,这就足够了。但对你来说,也足够了吗?
攀登高山
在本作中,移动机制的作用远比原作重要得多。一位前Visceral员工表示:“《炼狱》这款游戏讲述的是升入天堂而非坠入地狱的故事,而我们最想做的创新和最有趣的部分就是攀爬。乔纳森·奈特告诉我们:‘我想让这款游戏成为市面上最好的攀爬游戏,超越《神秘海域》和《古墓丽影》。’与那些游戏中玩家被困在墙上不同,我们希望让玩家时刻保持警惕,并营造出一种真正的眩晕感。”
攀爬环节类似于解谜,玩家需要寻找可攀爬的岩架,躲避崩塌的岩石和敌人的远程攻击,并帮助同伴角色一同攀爬。在游戏流程中期,但丁会解锁一项能力,可以揭示此前不为人知的“天使建筑”——这些建筑通常只有天使和已获救赎的灵魂才能看到,从而开辟新的路线。
第7、8和9关:懒惰、贪婪和暴食
与维吉尔重聚(露西亚带着贝阿特丽丝上了山),你发现路西法的军队已经占领了你,将懒惰、贪婪、暴食和色欲的剩余梯田变成了末日般的荒地,到处都是死去的天使、坠落的战舰和但丁在原版游戏中遇到的敌人。
两人匆匆追赶之际,一段发生在恶魔营地的过场动画显示,路西法告诉莉莉丝,从今以后,她不再是他的副手,而是要听命于已经正式堕入黑暗面的乌列尔。莉莉丝抗议时,路西法——暗示他从未爱过她——将她驱逐出去。
接下来的三个关卡都围绕着大型场景展开。在“懒惰”关卡,你将与莉莉丝进行最终决战。她决心要狠狠打击前男友,于是决定亲手杀死但丁。这场最终决战中,她伪装成一个被路西法控制的无辜者,欺骗但丁,最终以她的死亡告终。
在攀登贪婪之巅的过程中,你会遇到一个弗勒吉亚斯——一个你在但丁《神曲·地狱篇》愤怒关卡中遇到的巨型火魔——它像《战神3》中的泰坦一样攀爬着炼狱山。爬上它的身体,你触发了由附身能力驱动的爆炸,在山上留下了一个“死星”大小的洞,从而击败了它。
在贪食露台上,维吉尔被一群长着藤蔓嘴的恶魔俘虏。他们把他囚禁在一个悬挂在知识之树上的笼子里,这棵树正是路西法用来将亚当和夏娃逐出伊甸园的果实所在的那棵树。如今,它已被地狱腐化,形似九头蛇和捕蝇草的结合体。为了拯救维吉尔,你必须与这棵树战斗,并使其恢复原貌。
你和我对抗地狱
Visceral Games 曾计划在《但丁地狱2》中加入合作模式和多人模式。这些模式的加入是迫不得已的——正如一位前员工所说:“当时每款游戏都必须有DLC和在线模式,因为公司害怕玩家把光盘卖回给GameStop。”——部分原因也是为了延续《圣露西亚的试炼》的成功。《圣露西亚的试炼》是初代游戏的DLC,新增了可以与其他玩家合作游玩的战斗竞技场。
尽管EA叫停项目时,合作模式和多人模式的开发工作几乎还没真正启动,但员工们回忆说,这些模式原本会采用天使与恶魔对抗的模式,玩家可以选择加入任何一方作战。一位员工隐约记得有一张地图,玩家需要在地图上进行防御和登船作战。
第十关:色欲
在“欲望”的最终平台,但丁和维吉尔终于追上了试图闯入伊甸园的路西法大军。在探索完最后的幻象洞穴并直面但丁的欲望(其中包含……咳咳……一段性爱QTE)之后,露西亚驾驶着飞艇出现,将他们送往山顶。
在你抵达目的地之前,愤怒的乌列尔再次出现。尽管他向但丁投掷了燃烧的宝剑,但最终承受致命一击的却是维吉尔。诗人死在但丁怀中后,但丁与大天使展开决战,并以杀死加百列的方式将其击杀。这场最终决战的部分场景发生在伊甸园上空,但丁展开由光芒构成的天使之翼,盘旋在敌人周围。
第11关:伊甸园
乌列尔虽已身亡,但路西法的军队仍在继续推进。为了争取更多时间前往伊甸园寻找贝阿特丽切,但丁帮助天使们在两阶段的塔防小游戏中坚守阵地。用大炮轰击来袭的敌人,并利用瀑布改道冲走恶魔后,你终于能够登上山顶。
贝阿特丽丝在花园里等待着但丁。在一段类似于游戏开场动画的寻找她的游戏流程中,他们的重逢再次被打断——这次不是被巨蛇打断,而是被乘坐着由狮鹫拉着的战车从天而降的米迦勒打断。
但丁恳求米迦勒打开天堂之门,让贝阿特丽切通过。但这位大天使不为所动,他认定上帝已经抛弃了他,选择了但丁。“既然上帝抛弃了我,谁统治天堂又有什么关系呢?”他说道,一把抓住贝阿特丽切,命令他的勇士——一支由24名精英天使组成的队伍——杀死但丁。
在战斗过程中,伊甸园逐渐被地狱之火吞噬。最终,路西法出现打断了战斗。他挥舞着长矛,矛尖上挂着圣露西亚被斩下的头颅。意识到眼前的威胁如此巨大,米迦勒不情愿地答应,如果但丁能够击败路西法,就让贝阿特丽斯进入天堂。
与你熟知的魔鬼搏斗
游戏的最终Boss战发生在燃烧的花园中央。路西法的力量(据说)越接近天堂就越强大,他能够驾驭元素之力。他召唤闪电、制造旋风、喷射火焰,与此同时,成群的恶魔涌入竞技场,试图分散你的注意力。
这是一场规模宏大的多阶段战斗,随着你不断削减路西法的生命值,他的力量只会越来越强。最终,他能够像投掷标枪一样投掷树木,并猛击地面引发地震。最后一个阶段发生在空中,被形容为“如同《超人2》中超人与佐德将军在大都会上空的空中大战”。
战斗接近尾声时,但丁附身于路西法,用镰刀迫使他自爆内脏,最终击败了他。地狱之王如同他到来时一样,化作一团黑烟消失了。
路西法被击败后,米迦勒按照约定,在天堂之门即将关闭之际,放但丁和贝阿特丽切通过。他们远远望见璀璨夺目的天堂之城,还没来得及喘口气,贝阿特丽切就走到米迦勒面前,出乎所有人意料地割断了他的喉咙。一股烟雾从她口中喷涌而出,路西法重新出现。他再次感谢你执行他的计划,然后夺过你的镰刀——他的镰刀——将你踢下了天堂之门。
但丁坠落了。他越过伊甸园,越过炼狱山的层层阶梯,越过海滩,越过地狱的九层,一路跌落到冰封的科库托斯湖面,路西法最初被囚禁于此。如今,一个新的叛徒——乌列尔——取代了他的位置。
但丁彻底败北,一动不动,直到他注意到地狱最深处被金色的光芒照亮。圣露西亚的灵魂从天而降,告诉他一些改变一切的话:“别害怕,但丁。即使是这一切也是上帝计划的一部分。”
《但丁的神曲·地狱篇2》片尾字幕滚动。
但还有更多内幕。IGN获得的另一份内部文件详细阐述了上帝的计划,以及它将如何融入《但丁地狱3:天堂》的剧情。简而言之,上帝的计划是摧毁我们所经历的基督教来世,推翻米迦勒及其天使同伴所执行的不公平且过于严苛的惩罚与救赎体系,并建立一个完全基于爱的全新秩序。
“我当时就想,如果路西法的入侵是上帝计划的一部分,那么这个计划就不可能维持现状,”编剧约书亚·鲁宾说道。“恰恰相反,上帝看到他的体系被天使们腐蚀,管理过度,官僚主义盛行。他想要推翻这一切,而唯一的方法就是让一个人从中杀出一条血路。”
根据上述文件,天堂与地狱之间的战争将蔓延至人间,第三部游戏的大部分剧情将发生在中世纪的佛罗伦萨。这一次,似乎是但丁——以及在他参加十字军东征期间出生并留在意大利的女儿——将扮演入侵者的角色,率领一支由人类和天使组成的军队攻入天堂,与路西法决一死战,并最后一次拯救贝阿特丽切。
对于参与者而言,回顾《但丁地狱2》的早期开发历程 ,心情可谓五味杂陈。一方面,这款续作在初期就被取消,代表着潜力的丧失,也让人不禁遐想它本可以是什么样子。“很多游戏本该有续作,却最终未能面世,”鲁宾感慨道,“团队需要一整款游戏的时间来磨合,才能找到彼此合作的方式。通常,只有到了第二款游戏,一切才会真正鲜活起来。”
另一方面,Visceral Games在《但丁》系列上倾注的心血并非徒劳。尽管续作最终以失败告终,但参与制作的团队成员将他们积累的经验运用到其他项目中,例如Visceral Games的《死亡空间3》、以及《神秘海域3》和《战神4》。正是通过这些系列作品——这些启发了Visceral Games的系列作品——《但丁地狱》的精神得以延续。


















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