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页游转行手游-手游兴盛,页游没落,5年近6000款游戏版号中隐藏着哪些行业趋势?

时间:2023-04-14 14:19:47    编辑:佚名

近日,国家新闻出版总署发布了45个游戏版号,给游戏行业打了一针强心针。

《每日经济新闻》记者根据国家新闻出版署游戏版号分布数据统计,2018年至2022年获批的游戏版号近6000款,从运营公司、类型、IP改编、进口游戏背后他们。 多维度深度挖掘,囊括游戏行业五大趋势。

IP改编热度下降、“卡牌游戏”消失、腾讯、网易依然占据人数优势,传统影视公司入局……这五年游戏行业发生了哪些变化?

趋势一:游戏企业主要集中在北上深

2018年之前,随着游戏行业的快速崛起,国产游戏版号发行数量一直呈上升趋势。 2018年,国内游戏市场首次遭遇“寒冬”。 由于连续9个月无法获得上线游戏的版号,当年游戏行业整体收入增速明显放缓。

据《每日经济新闻》记者统计,2018年以来,共有5855款游戏获得版号。 其中,国产游戏获得版号5452款,进口游戏403款。

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不过,与2018年之前相比,2018年至2021年国产游戏版号的审批数量呈逐渐下降趋势。 2018年共有2055款游戏获得版号。 2019 年,这个数字下降到 1,365。 到 2021 年,只有 679 款游戏会获得版本号。

从获批游戏的区域分布来看,2018年以来获批的近6000款游戏背后的运营公司主要分布在一线城市,其中上海、北京、深圳占比最大。

不过,成都、武汉、杭州等城市的企业数量也呈增长趋势。 2018年,成都已获批版号的游戏背后运营公司有34家。 到2020年,这个数字将增加到69家。在2021年停版号前的7个月里,成都还有34家游戏运营公司。

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趋势二:

腾讯和网易依然占据数量优势,

传统影视公司通过渠道切入市场

在2022年发布的第一批​​版号中,没有腾讯和网易两大巨头旗下的游戏。

但从长远来看,腾讯、网易等各大游戏公司获得的游戏版号数量均名列前茅。 据《每日经济新闻》记者统计,在国家新闻出版署官网,腾讯作为运营单位的游戏版号有345款,上一次获得版号是2021年6月; 网易有209页游转行手游,最新获取版本号的时间是2021年7月。

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除了两大巨头之外,2018年以来,创梦天地、新动网络、哔哩哔哩、中手游等头部游戏厂商累计获得超过30款游戏授权。 2021年之前,这些公司授权的游戏数量基本保持增长趋势。

近两年,游戏版本榜单中陆续出现了米哈游、莉莉丝等迅速崛起的游戏新势力。 2018年以来,两家公司共获得了12款游戏的版号。

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腾讯、阿里、百度、字节跳动等各大互联网公司纷纷投资游戏获得牌照的游戏公司。 据启信宝不完全统计,《每日经济新闻》记者显示,2018年以来,腾讯投资的部分企业累计获得近50款游戏称号; 百度投资的部分公司已获得30款游戏的授权号。

除了传统游戏公司和各大互联网公司,一些重IP的影视公司和视频平台也在尝试布局游戏产业,比如芒果超媒、爱奇艺、快手、华谊兄弟、慈文传媒等。其投资的公司很多都出现在游戏版本号列表中。

以万达在游戏领域的多部影片为例。 其旗下的淮互动(北京)科技有限公司是其全资子公司,负责游戏发行业务。 自2018年以来,已获得17款游戏牌照。

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趋势三:

手游获批数量居首,页游市场下滑

2018年至2022年,手游仍将占据获批游戏的绝大部分。 《2021中国游戏产业报告》数据显示,2021年我国手游市场实际销售收入为2255.38亿元,占游戏市场收入的76.06%。

2018年以来获得版号的5855款游戏中,手游获批数量及占比呈波动上升趋势,数量稳居第一。 2018年至2021年,通过版号审核的手游(含手游解谜)占比超过90%。

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与手游相比,端游和页游均呈现下滑趋势,这在一定程度上反映了游戏市场的发展方向。

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2018年获得版号的网页游戏数量为28款; 2021年下降到两个(《龙域世界》和《玄冰奇战》)。 网页游戏占整个游戏行业收入的比重也持续下降。 2021年网页游戏实际销售收入为60.3亿元,同比下降20%,其销售收入占比仅为2%。

网页游戏市场萎缩,促使三七互娱、影影网络、游族网络等从网页游戏起家的公司向手游转型。

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此外,据《每日经济新闻》记者统计,上海东方明珠文化发展有限公司作为获得版号的“游戏机”类游戏背后的运营公司频繁出现。 2018年至2022年,共有84款“游戏机”游戏获批版号,其中27款游戏背后的运营公司为东方明珠。

财报数据显示,2020年东方明珠游戏收入为1.37亿元,同比下降20.59%。 据公司介绍,主要原因是手游项目尚未落地,收入同比下降。

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趋势四:

IP改编热度下降,“卡牌游戏”消失

IP改编一直是娱乐行业内容产品发展的“捷径”。 依托IP内容和粉丝基础,可以降低新品从研发到获客的成本。 然而,由于原创IP的局限性,IP改编产品一直面临着棘手的问题。

据记者粗略统计,2018年至2021年获批的游戏中,知名IP改编游戏分别为73款、144款、59款和38款,占获批版本总数的比例并不高。 继续下降。

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具体来看,“四大名著”等传统文化IP受到众多企业青睐,其中“三国志”IP最为突出。 2018年至2019年,《三国志》IP改编游戏超过70款。

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到2020年,《三国志》等传统文化IP改编游戏数量将大幅下降,如《秦时明月世界》、《非人》、《哆啦A梦牧场物语》、《庆余年》、《斗罗大陆》 :魂师对决》等,动画、网文、影视等IP改编成为主流。

在伽玛数据发布的2021年中国市场国产手游TOP20榜单中,《梦幻西游》、《三国志·战略版》等6款IP改编游戏上榜。 IP改编产品的“吸金”能力不容小觑。 不过,除了《哈利波特:魔法觉醒》和《斗罗大陆:魂师对决》为2021年新作外,其余排名靠前的IP改编产品均在2020年之前发布,数量高-IP改编产品的质量仍然很高。 较少的。

据记者不完全统计,2018年前三个月(停发版号前)的1943款游戏版号中页游转行手游,有896款游戏包含“纸牌”、“扑克”、“麻将”等关键词。 “斗地主”。 包含“钓鱼”等关键词的“卡牌游戏”和112款“钓鱼”类游戏占总发行版数的51.88%。 2018年12月恢复版号发布后,上述类型游戏已从版号列表中消失。

趋势五:

进口游戏版号逐年减少,

主机游戏有很大的发展空间

虽然游戏版号已经恢复发放,但目前还没有新的进口游戏获得版号。 上一次发布进口游戏版号是2021年6月28日,有腾讯《英雄联盟电竞经理人》、网易《漫威对决》等43款进口游戏获得版号。

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拉开时间维度,除了2018年进口正版游戏数量因停牌数量偏低外,2019-2021年进口正版游戏数量呈逐年下降趋势,手游始终占对于占进口正版游戏总数比例非常高的比例。

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2018年后,手游、网页、客户端游戏牌照数量呈现明显下降趋势,但主机游戏牌照数量保持相对稳定。 2018年至2021年,进口游戏机游戏牌照占进口游戏牌照总数的比例逐年上升; 此外,近三年获批的游戏机游戏近一半来自进口。

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2021中国游戏产业年会发布的《全球主机游戏市场调查报告》(以下简称报告)显示,全球最受欢迎的50款主机游戏均由十家龙头企业研发并推出,这意味着全球主机游戏市场集中度高。 从研发企业来看,全球手游研发企业50强,我国有37家,但主机游戏厂商仅有10家。

报告指出,北美、欧洲、日本等成熟主机游戏地区市场占比较高,但增速明显放缓,而中国作为新兴主机游戏地区,将占2021年占全球主机游戏市场不到1%,发展空间更大。

此外,记者注意到,腾讯和网易作为游戏行业的两大巨头,在进口游戏领域也保持着领先地位。 2018年至2021年,腾讯和网易分别获得47款和30款进口游戏版本。 产品包括2021年备受市场关注的《英雄联盟手游》和《哈利波特:魔法觉醒》。 东方明珠进口游戏牌照数量排名第三。 近年来,共获得26个进口游戏牌照。

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(封面图片来源:视觉中国VCG2)

记者 | 文梦华李佳宁

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