三国版吃鸡页游-半生踏入小游戏圈的六个月里,给新人一些经验。

hi~大家好,我是

.
又到年终了,大家都在做年终总结。
想着入圈有段时间了,也想趁着年底的时候,给大家讲讲这几个月小游戏圈的故事。
就在最近,有朋友问我这个圈子怎么样,或者我能给他们提供什么经验。 简单来说,我写这篇文章是为了告诉你我踩过的所有陷阱。
文章更多的是个人理解,我们都是这个圈子里的旅人。
和大家一样,我也在接触这个圈子,有很多不对的地方,还请大家多多包涵。
希望以故事的形式帮助大家回忆这几个月的小程序和小游戏圈。
入圈前,我对小程序的态度:
很多人可能和我一样。 小程序有点像2016年的VR,雷多雨少。 它也有点像区块链。 圈外炒作的不知道圈内的“区块链”是什么。
另外,特别好玩的游戏不多,或者不知道怎么找特别好玩的游戏。 当时流行的除了跳跃,还有三个是《快乐球》,一个叫《伤害圈(现已更名为:我的地盘)》,一个叫《海贼来了》。
而且这个行业的口碑确实很差。 这种差异来自无处不在的销售电话。
“不做微商就OUT,不做小程序就OUT!”
“微信有10亿用户,是淘宝的5倍,百度的9倍,小程序将是下一个电商!”
“每个企业都应该有自己的打电话小程序!”

你是餐馆老板,突然接到一个电话。
“您好,我们是做XX小程序的公司,现在小程序很火……”
生动地将小程序和小游戏变成传销之类的东西。
销售人员连小程序是什么都不知道,都出来干活,流利的口语,给你这个餐厅老板洗脑。
“什么?这么厉害?”
然后你发现自己做的小程序不能用了。
“谁他妈用小程序叫外卖,妈的!”
为了生计,我进入了这个圈子:
8月中旬来到大围(龙虾游戏资讯),很多人这时候入圈了~
一直喜欢游戏,在游戏行业工作过,也变相观看了游戏方式的演变。
从最早的小霸王到PC单机游戏和网络游戏; 从掌上电脑到主机; 从FLASH游戏到网页游戏; 从手游、H5游戏到新品VR游戏、AR游戏,再到手游云游戏(投屏),最后回到最轻松最原始的---“小游戏”。

我们都是“跳”
游戏的本质是放松和休闲,大众玩游戏方式的改变无疑是轻娱乐化方向的改变。 因此,在移动端之后,微信小程序的出现,简化了原有的手机APP游戏,也对H5游戏进行了深化。
很多人问我,什么是小程序? 什么是迷你游戏?
在我的理解中,小程序就是轻应用,小游戏就是轻应用游戏。
它是一款无需下载、即点即玩(play)、基于或集成于主平台(微信、支付宝)其他元素的软件。
它比传统的H5(手游网页游戏)更像是一个完整的应用,去掉了比传统APP复杂的APP下载安装。

2018年现象级谷歌小游戏《小唱猜歌》
基于这样的理解和认识,我开始了我的小游戏之旅。 当时就想,哎,公司的小游戏平台和盒子还没搭起来呢,还是先做点游戏资料方面的工作吧,学习一下这个行业。 于是“龙虾游戏资料”诞生了。
那时候还没有找小游戏的平台,微信官方占了“去中心化”的意思。 小游戏整体人气排名暂未公布。 这种做法是我的理解。
利用舆论可以更快地推广小游戏平台,更多的开发者会涌入这个平台,开发者的涌入也会增加游戏的数量。 游戏的数量和质量会变相带来更多的游戏。 许多流量用户。
这确实是一个好方法。 毕竟如果有排名的话,你会看到TOP10的游戏都是各大厂商的游戏,而《跳跃》永远是第一。
插个干货:
于是,我在全网的web端搜索了一些做得好的游戏小媒体网站和数据网站。
几个网站现在仍在使用。 它们是以下这些,如果你是新入圈的,请记住这些与小游戏(小程序)相关的网站。
阿拉丁指数:
小游戏100:
了解流程:
龙虾游戏信息(你走开!)
这些站点之间的区别是:
阿拉丁:

业内第三方统计小程序的招牌,这里有一个很多圈内人都知道但刚入圈的人不知道的小知识。 从某种意义上说,阿拉丁的名单是不准确的。
如果你已经做了几个月的小游戏,你会觉得“咦?为什么这个游戏不在阿拉丁上,嗯?为什么这个游戏不在阿拉丁上”。
是的,很多小游戏的开发者都不接受阿拉丁。 做小游戏一定要记住“人怕出名,猪怕壮”。 诚然,上榜意味着更多的曝光,但也存在着很大的风险,比如版权、竞争对手的恶意举报等等。
如果你想找游戏做参考,你会发现阿拉丁榜单上的所有游戏还是一样的。 说白了,几个月前火的游戏现在还火?
合成游戏,挂机游戏,挂机游戏,或者大公司花钱买的游戏上榜,这些游戏都是给小团队和新开发者的。 不要参考它。 人们可以花钱或拥有巨大的流量,但你不能。 所有参考榜单热门游戏的队伍基本都死光了。
不过,即便如此,阿拉丁依然是制作小游戏必须要参考的网站。 他们是中国唯一一家有索引、有内容、有大数据分析(人气、用户画像等)的网站,做的很好。 小心。


小游戏100:

我个人最喜欢的小游戏网站,个人站长。 小团队的网站很舒服,每天都有新游戏加入。 没有索引,只有游戏、介绍、代码、截图,但是这些东西对于很多想玩游戏的朋友来说已经足够了。 网站无广告,布局清晰。 搜索关键词“微信游戏”能在百度首页找到该网站实属难得。 另外,网站采集很简单。
虽然现在的网站可能没有足够的流量、玩家评论等,而且小游戏的载体在移动端,但他们是一个WEB网站。 . .
一直希望微信小游戏平台也能有类似的网站。 哪怕是和“小游戏100”竞争,我也真心希望他们能成为小游戏圈。
“做全网小游戏代码最多的网站”是站长的初衷。
了解流程:

知道是大网站,他们就大了,不是因为他们的网站,而是因为他们的品牌。 他们的网站也是一个小程序收藏站,游戏只是他们小程序下的一个品类。 知乎的厉害之处在于,它会制作一些优质的小程序或小游戏榜单,比如小帮、MINA大奖等。 但是他们越做越大的是他们的公众号,几乎每篇文章都是10w+,而且他们非常关注圈子里和行业里的信息。
其他网站:
比如新榜也是一个很好的小程序统计+收藏+内容站。 招牌是量子程序。 在那之前,每周都会有一个新榜单,非常好。
那时,我们和阿拉丁一起发布了我们最早的内容,龙虾游戏信息列表。 我们分别列出了阿拉丁每日成长榜单上的游戏,做了一张图,并对每个游戏做了一些个性化的改动。 评估。

最早的龙虾游戏每日成长榜。

七八月最火的小游戏是《巨鲲来了》
后来我们发现榜单上的游戏之间的差异太小了。 作为开发者,我们看到的只是一些索引和数据,重复的评论也缺乏兴趣。 于是,我们开始“发现优质游戏或有特色的游戏”,开始制作我们新的《小游戏报》。 我们稍后会讲这个故事。
当时我们想,“你说,小游戏没有更好的评价标准或者游戏评论吗?”,“有些人很聪明,已经开始做小游戏的日常推荐了”。 “不过,那些游戏都这么蠢,内容也写的不够。”
所以我们挑选了一些比较不错的游戏,想通过长篇大论的介绍,把这些游戏推荐给其他玩家。
我当时写的第一篇是《红点杀手》,第二篇是《几何逃生》。
那是在九月:
《红点》与几十万dau的“几何”相比,可能略显小众,但也算不错了。 创新的玩法是我们想要探索的一款小游戏。 几何就更不用说了,plane io吃鸡,作为当时的手游版本,tap的对手太多了,但在小游戏阶段,基本是无敌的。
这样的游戏确实最适合做小游戏而不是移动端。
通过《红点杀手》,我发现小游戏不仅仅是大团队做的游戏,有可能是小团队,也可能是个人开发者。 并且通过《几何大逃杀》认识了寒夜和带我入坑的杰哥。
通过杰哥,我加入了很多小游戏小程序群,认识了更多的开发者。 例如点魂、u77、多玩、4399、、盈盈等知名游戏公司和团队,如奇奇游、旭窝、小玩伴、知色玩、掌上掌、掌上玩、91wan等众多小新团队,作为以及快乐茄子、广州河马等海外发行团队。
当时我想,“操,为什么这么多大团队在这个市场上工作?!”。
这个圈子里有很多微信群,毕竟人太多了。 印象最深的是谷川科技老舟啦的“甲乙交流群”和杭州凤牌老猫的“G盒子合集”。 现在还有“全宇宙最强小游戏团”、“小游戏盒子联盟”等等……
当时最出彩的是北京网牛把各种小游戏CP商运营等圈子里的人聚集成很多群,统称为“流量互换群”。 现在好像有几十个500人的人群。 (大家都有,太乱了)
群太多,伴随而来的广告也越来越多。
那时候大家最喜欢调侃的不是广告,而是这样一群人。

是的,机构。
虽然很多新人和很多老人还不知道自己在做什么。
这是小组的故事。
想要进入这个圈子,最快最直接的方式就是进群,然后转群。 听听圈子里的人在说什么,怎么买量,怎么换量,量单价是多少等等。当然偶尔穿插加几个广告组,微信基本都是999+。
换组:群里经常有换组,几换几,很多都是广告组。
质量组:抱大佬的大腿,看看自己能给大佬提供什么,是流量还是熟度。 如果真的没有,就……给老板买点喝的吧?
九月是小游戏圈群的一个月。
以下内容在群里交流:
购买量和交换量(业务):
那个时候,一个牌照那么便宜,7毛钱1.5元,而且都是真货。
手术:
XX微信又改规则了吗? 为什么微信审核这么慢?
开发商:
XX代码,如何实现XX引擎,这3D厉害了。
发布:
小游戏出海找我! 流量在手,找我配送! QQ空间厘米秀(现已更名为“”,安卓专属流量)找我。
偶尔扔几张黄色的图片穿插,或者发几张自己的游戏,欣欣向荣。

群里的消息快而准,文章多而乏味。 在群里,我们了解了早期小游戏最厉害的玩法——“小游戏盒子”。
关于《小游戏盒》——来,一起悼念吧~
小游戏盒是一款非常巧妙的投机游戏集成。 一个火爆的游戏火了,带来了很多流量,但是小游戏本身就很难留人。 因为你得到的只是用户的头像和昵称。 如果用户喜欢这个游戏,然后在游戏中做广告给其他游戏,或者给一个游戏合集(盒子),然后用户把这个盒子添加到自己的小程序中,用户就被留存了。
对于很多00后、10后、5060后来说,他们没有那么丰富的互联网知识,不知道怎么找游戏,玩的游戏也很缺。 给他们一个盒子,每天都会更新游戏,对于他们来说,就是一个游戏天堂。

比如我妈就喜欢播放我发给它的“七切棒棒”……
至于盒子的玩法,11月16日,微信下单后,GG。
本着宁可误杀的态度,微信连自己的QQ游戏盒子都干掉了。
还记得小龙哥那句“小游戏不创新,死不死我不管”
安卓和IOS手机都没了。 (题外话:现在安卓死灰复燃)
是的,盒子给各大厂商带来了很大的红利,盒子也吸引了微信本身的用户。 这种大厂只会在皮上加盒子赚更多的钱,小的创新团队是活不下去的。 游戏模式将被拒绝。
在小游戏爆棚的那几个月,各种群里的小程序分享广告,就像得了牛皮癣一样。 比支付宝的密码红包还恶心。 所有分享的图片都是与游戏无关的点击图片。 用户第一次被吸引,然后越来越反感。 小游戏的开发者,用自己的伎俩,其实是毁掉了自己的市场。
于是,微信小游戏团队更改了分享规则,增加了分享图片的审核,甚至更改了关键词。
结果很多靠名字靠自然流量的小游戏也是GG的。
最典型的例子就是电影《毒液》上映时,几款名为“毒液”的游戏被搜索到了“毒液”。
(ps.游戏名和简介的关键词现在还有用,微信改搜索,要实现和百度一样的权重机制还需要一段时间。)
有机搜索流量仍然是最好的免费流量。
一转眼就是十月和十一月两个月,
我们开始研究特色游戏推荐。
这就是我们现在所取得的成就,尽管我们的数量很少,但我们仍然坚持。
因为我发现有些朋友真的很支持,我很感谢这种信任。
圈内确实没有谁更注重内容。 它可以哔哔很多专注于小游戏的文章,大部分都是扔个二维码就跑。
玩家需要找游戏玩,开发商也需要找游戏参考,发行商也需要找游戏洽谈合作。

于是,《龙虾日报小游戏消息》诞生,每周一至周五更新(偶尔休息)
关于游戏,我来说说你最关心的:

几个月的坚持,背下了一些有趣的比赛,发现很多球队都在做类似的事情。 是的,整个行业大部分都是换皮,但是换皮的操作方法有很多。 偶尔会有一些特殊情况。
在 10 月和 11 月,我们的收藏:
我们还盘点了小游戏平台上的所有猫类游戏:
比如最早的时候,我只记得一个盒子叫(广州星汉的)。 他们的游戏玩法真的很棒。 他们以社交模式的小游戏为主,都是和朋友PK比赛。
上榜几天后,我们想起了模仿“小歌猜画”的演唱团队的AI猜歌“小昌猜歌”。
之后接触到《拇指射箭》,改变了我对小游戏的看法,在圈内广受好评。 3D、图形和物理引擎真的很棒,《天空之岛传奇》画面比他好但是单调。

《空岛传奇》,画面很棒
还有一些非常酷的独立游戏。 如《深夜弦乐》、《无尽地牢》、《心跳练习生》、《天天飞喵》、真人电影游戏《寻》、《皇帝陛下》等等……

冷门但很棒的《无尽地牢》
我们还认识了这些游戏和开发商:
真正意义上是神兽游戏团队(杭州花柴)首发小游戏《神兽》,每款游戏的美术质感都非常舒服。
大团队第一次转小游戏后,做出了相当不错的点魂,天元工作室制作的基础小游戏都是精品。 “三国”是他们现在的招牌。
像《虚拟自萌钓鱼》,这种将编程技术融入小游戏的深圳微我,但是技术性太强,让游戏显得过于老套。
比如广州七七游,最早与CPS合作制作了一款具有浓厚清宫题材的小游戏《小宝当皇帝》。
以及在女性市场主打乙女题材的北京冰狮和河马互娱。
更有意思的是像“玩玩家(Juwan Buddy)”这样的团队,靠的是将国外手游移植翻译成中文。 没错,就是不换皮汉化! 而且当时出新的速度那么快,很聪明很有爱心的团队三国版吃鸡页游,现在转为自研,不做本地化移植。
关于游戏,还有大家吐槽的跑道玩法综合。 巨鲲来了,赛车来了,飞机来了。
直到后来大家才发现,鲲太多了,跑道还不如不用跑道的《我要当皇帝》和《我要猫》。 模仿不出来~


皇帝与猫
各种也在吐槽《神枪手来了》玩法的枪手都来了……
钓鱼、养猫、手淫; 跑酷、姿势和填字游戏;
飞刀、划线、口红机; 叠塔、爬树、消除游戏。
几个关键词:最强狂人,王者吃鸡,三国……

下划线太多了,比如这个虾老司机
现在不一样了,小游戏的种类太多了。 模式越来越多,元素越来越多。 最流行的无疑是IO或者对战游戏,最不流行的是卡牌游戏,最舒服的是休闲和动作游戏,最主流的已经不再是合成和放置了。
合成与合成是主要的创造性合成。 安置归安置,是主线安置。
3个月前和3个月后的小游戏,变化太大了。 3个月前小游戏都是渣渣质感,现在你没有3D都不好意思出去跟个别小游戏打招呼了……
什么游戏好?
上面还提到了游戏的类型和名称以及一些参考资料。
不要问我现在什么游戏好,如果我知道,那我就赚大钱了。
人总是要吃饭的,不是吗? 但是千万不要抱着“恰饭”的心态进入这个市场,因为你会发现到处都是“恰饭”。
多玩游戏不如抄游戏。 如果你复制游戏,其他人已经复制了它们。 再次重申,没有流量和资金做晚了就不要复制游资! 别说没有官方团队的支持,就连有限的渠道都不知道怎么宣传这款游戏。
除非你的美术很强,否则小游戏都是很偏美术的,真的。

美轮美奂的“猫公馆”

个性化美术风格“脑洞大逃亡”(附原型)

乙女对恋爱游戏《从前》
和大家一样,我也抱怨自己的游戏不够有趣~
关于换皮,我不会做游戏,但是我是一个玩家,我的需求是:
就算你不知道,ketch,Game,你也应该知道国内有一款可以参考~
实在是懒得下载游戏了,直接用即玩和极游社这两个APP体验手游。 (云游戏,无需下载APP)再好不过了。
即使你不擅长手游,4399、U77、橙光也有很多网页FLASH游戏等你参考。
如果实在不玩网页游戏,还是去游侠网、游民星空看看单机游戏有什么新花样、新题材吧。 小游戏还没做。
如果您对所有这些都不感兴趣,请观看抖音。
真的,抖音关键词是“小游戏”和“手游”。 低是非常有用的。
做小游戏,满足玩家的享受很重要:
一篇文章叫《休闲游戏厂商King如何用数据挖掘用户需求》
一篇名为《如何立足全球的超休闲游戏? “
顺便再强调一下,小游戏的美术很重要。
同时,也不要认为小游戏的音效不重要。

龙虾文艺游戏《千音魔化》,游戏纯音效驱动
小游戏,这个圈子,有些夸张,也有些低调。
口若悬河的谈现在,你何不听我说?
刚开始的时候大家对圈子的信心是爆棚的,但是到了年底,新游戏越来越少,大家开始对这个圈子有些冷漠了。

很多进来创新的开发者是被梦想饿死的,资本家换皮的游戏不断换皮。 中层团队夹缝求生,乐观团队表示无所畏惧,等等。
以下是一些问题和答案:
小游戏上线后的第一件事?
去访问小游戏100,了解这些网站。 小游戏100和知乎只需要一个代码、截图和名字介绍,根据统计需要考虑是否接入阿拉丁(需要key)。
小游戏导航网站不用访问太多,其他网站自然会挖出几个大网站的二维码。
收录不代表会有流量,收录是为了更好的曝光。 几个网站可能还不够,但一些媒体使用这些网站来发现新游戏。
这个时代还不错,不用着急,所有的游戏小媒体小媒体都在努力挖掘游戏精品,文章都是免费的。
小游戏如何获取流量?
1. 自然搜索 2. 公众号或其他带量的游戏 3. 分享裂变 4. 特殊
自然流量不用说了,关键词安排得当。 在游戏名称方面,我不建议把king、之类的流行词都用上,因为太多了。 相反,有个性的名字,玩家一眼就能记住。
分享裂变的游戏,一个是红包鼓励分享,一个是分享图片的创意。 但是现在越来越多的玩家开始创建自己的群组来分享。
另外就是换量和买量,自有流量导入。
目前一次授权大概1到5元。 能不能留下,就看比赛了。
还有运营端一些社区BBS或者短视频平台的曝光。
小游戏是怎么赚钱的?
1.广电通广告 2.视频广告 3.销量 4.其他
由于广点通广告中的前置广告过多,极大地影响了用户体验,其收益很低。 除非有很多休闲游戏,每个都有一定的日常活动,否则不建议去接。 能赚钱还是不错的。
最传统的视频广告方式是看视频复活,或者看视频翻倍。 请记住,每个 IP 的每日限制为 5 次。
销售货币化是一种更传统的货币化方式。 不用说,这是传统的注册会计师。
其他人则通过应用内购买进行充值。 重度游戏太多,想接CPS。
最后就是游戏IP本身的价值,开发团队本身的经验价值。
这里说一下出海,小游戏出海的情况还是比较乐观的三国版吃鸡页游,但是如果只有一个出海就不好了。
小游戏发行独占一代?
如果游戏不错,找发行商是更好的选择,或者找大腿抱抱,会让你事半功倍。 腾讯的独占游戏需要一定的品质。 说到底,有趣的游戏才是王道。 有趣又不合理,还不如找大腿。
关于其他小游戏平台?
支付宝、今日头条、百度、QQ空间位居前四。
华为、OPPO、VIVO、小米都是手机渠道。

图片只是一个近似值
不同于传统的手游发行,小游戏上需要针对其他平台重新编写代码。 不像手游,直接接一个SDK,标记一下就可以了。
和微信端最相似的是QQ空间Play,里面有很多小游戏,微信生态里没有,但是Play里有很多游戏。 是的,请记住,它是 平台独有的。
头条是抖音、百度和支付宝。 最好按照他们的生态去玩。 比如体育+金币的模式在支付宝小游戏中会更受欢迎。 而抖音未来最大的突破,将是像立即玩“斗玩”产品一样,看到热门视频就可以点击开始游戏。 (这个功能在安卓端搜索QQ空间,QQ空间的发现页面已经实现了。)
由于华为、小米这四大手机平台刚刚开始做小游戏,所以会非常希望能够接入优质的小游戏,并给予推荐曝光。 具体规则还得问圈子里的人或者百度。
微信小游戏平台依然是你修炼的最佳舞台,不达标也别难受。
本来是手游移植的就当做测试,没有手游原型的就去尝试做手游。 虽然手游市场比较乱~。
我还是很尊重最先做FLASH游戏和魔兽地图的那群人。 至少他们进入游戏行业是为了让玩家开心。 是的,可以说有些人死得很惨,但不要忘记对他们表示尊重。
最后,让我们谈谈小游戏的未来。
你觉得轻应用后会变成什么样? 小游戏是传统游戏向手游的转型吗?
我不这么认为,如果做得不好,它会像页游一样变成PC游戏。
你对页游的直观感受是什么? Here comes the ? on the blue moon? ?

Yes, it is an by big .
If it goes well, it will a super huge from games to .
To put it , isn't it an H5 game~

H5 "The Old Man Moves the "
I don't think will play mini-games on , but I that the mini-game will in the like games.
There is a that there are many , and the cake is huge. But 80% of the cake is in and , so there are only 20% of the cake left for to share.
But the cake will be big. The cake we is too .
The of is that it can make this cake . The post-10s may be the who grew up small games. They don't play , but they are to play it in the . The born in the 50s is also a of small games. There is no game more for your than for a game in .
Small games are a trend, after all, games are .
If you have done games, you the :
You will be by of in the , what? Each needs to be to the SDK for ?
什么? After all the hard work on the , there is no at all? An APP costs 20 yuan, you are me!
什么? Still want to brush the list, and of need to ?
什么? of do ASO, and the rules for are not the same?
什么? To do CPS, we need to so much money to ?
什么? The my game is and still doesn't give me CPS!
什么? Do I have to send media packs for each of the media ? !
The of games are to of small game in the .
I have a small game, why do I need space, Baidu and Ali, and , why do I need to give game , 100 small games, know three media gift , and why do have to be .
什么? 该死! How come even Sina Weibo has small games? ! I'm going to make .
...
...
...
At that time, the will be again. For the of gift , will use a to , and the "WSO " will a must-seek for every . All kinds of mini-games, , , and are , and , etc. have also begun to you.
the is small, is the best.
Why do small games? It's not that there is no for games.
Why do small games? Not quite fair yet.
Why do small games? Have a mine at home?
This is the worst of 2018, but the best of 2019.

I don't think the is bad at the .
At least, we can until we are one step ahead of .
More or less made in the , or met a lot of .
There are more and more small games, and the is . What is the thing? Don't you want to think about why a big game like hasn't small games yet, and tell you that they are ...
Or their own small game , or "", at that time, the is the most .
Keep 's words in mind, and that he doesn't care.
If there is no , it will be . If you want to come to my to money, there is no way!
's "" is not a of "going aside ~ we want to ".
They are also the and users with us...
If your game can help them grow, then your game will be .
"End" .12.30
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结尾
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