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页游和手游哪个制作成本高-转型之痛:页游企业探索进军手游的曲折之路

时间:2023-03-27 10:12:59    编辑:佚名

页游和手游哪个制作成本高

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手游能否取代页游?

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手游在一段时间内应该是配角,但未来一定会成为游戏收入的主流,日本市场已经充分证明了这一点。 对于页游进入手游公司,我觉得两者有些相似,比如时间碎片化、轻便、休闲等; 另外,页游的引导和用户付费的挖掘对手游有很大的帮助。 再加上有页游的历史,以后手游的发展一般会有一种回到历史的熟悉感。

凡是在页游早期工作过的人都会觉得手游现在的市场情况有点类似于2007年页游刚刚兴起的那个时代,应该是在大爆发之前的阶段。 我认为手机游戏在明年仍然会进入市场。 时机不错,过了这个时间点,市场会很快进入成熟和寡头垄断阶段,而且这个过程会比网页游戏更短。 如此多的巨头纷纷加入手游市场。 面对如此激烈的竞争页游和手游哪个制作成本高,他们一方面要从产品的角度做好产品,另一方面从运营的角度进行精细化运营; 这游戏是单机游戏,在mm用户这么少的平台上月入150万。 在我们大多数人的眼里,它是一个极其简单甚至粗糙的产品。 所有这些页游和手游哪个制作成本高,巨大的中国市场和多元化的用户群体都为市场提供了巨大的机会。

现在手游已经成为页游厂商的新宠。 除了移动设备的增加,与页游在渠道、推广、运营方式等方面也存在较大差异; 这些都是需要研究的。 跨平台虽然为游戏企业创造了机会,但同时也会考验企业的综合实力。 由于屏幕尺寸和操作方式的差异,并非所有游戏都适合跨平台产品。 我们采取了另一种方法。 我们并没有直接将页游移植到手游中,而是在相同的历史题材和世界观下,在手机端重新制作了游戏,甚至连游戏类型都不一样。 我们认为,必须针对手机功能设计的游戏可能是最合适的。 即使以后我们的网页游戏做手机版,我们还是会重新设计。

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