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怪物猎人p探索任务攻略-《怪物猎人:世界》系列最佳的 100 个理由!

时间:2023-03-21 12:14:34    编辑:佚名

真的重新开始与《怪物猎人:世界》合作,结果大获成功。 这次他们对 公式进行了如此多的更改,几乎无法一一列举 - 但这并没有阻止我们找到它们。 以下是《怪物猎人:世界》成为该系列迄今为止最佳作品的 100 个理由。

01 - 4K 画质

《怪物猎人》系列可以在PSP和3DS时代享受片刻。 而这一次,从240P到4K的飞跃,带来了期待已久的画质升级,绝对会让你的感官超负荷。

02 - 令人惊叹的怪物细节渲染

游戏中的所有图形都很棒,尤其是游戏中的怪物。 玩家可以清晰的看到风龙腹部的冰晶,或者是炎王龙鬃毛散发出的炽热光芒……这些都让怪物们拥有了前所未有的威严。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

03 - 昼夜更替

这是一个非常微妙的特征,但同时也是一个强大的特征。 在黑暗中与怪物战斗约20分钟后,太阳从地平线缓缓升起。 感觉就像第一次见到怪物一样神奇!

04 - 风俗习惯

在之前的《怪物猎人》地图中,整张地图除了那些怪物,几乎是空无一物。 这一次,地图上出现了各种各样的生物:鸟类、壁虎或蚂蚁。 你甚至可以抓住它们。

05 - 动态消耗品

在这个游戏中,你会发现很多动植物都可以作为道具使用。 就像恢复耐力的能量虫,或者爆炸和瘫痪你的青蛙。

06 - 多层次 3D 环境

地图中有无数的角落等待探索,当然也有许多令人惊叹的景色。 新的多层地图看起来非常大气,而且还可以用来偷袭怪物。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

07 - 令人眼花缭乱的奇幻地图

《怪物猎人》的地图一直都很老套,无非就是沙漠、冰原、火山、草原等等。 《怪物猎人世界》的地图让人仿佛置身于奇幻世界,瘴气之谷,珊瑚台地。 它们看起来更像是复杂生态系统的一部分,而不是地图。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

08 - 滑动攻击

当滑下倾斜的地形时,玩家会做出滑动动作。 这加快了在区域之间追逐猎物的速度,并无缝地释放了跳跃攻击动画。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

09 - 不再切割和阅读

这个游戏的读盘时间比较长,但是一旦进入地图就不再需要读盘了。 这个瞬息万变的世界是你期待已久的战利品。

10 - 更大的地图

制作团队使用微妙但强大的真实感使地形更加复杂。 这次的地图很大,当你第一次探索它时,感觉任何东西都可能隐藏在下一个角落。

11 - 多个营地

可以选择出发的营地,这样可以更快的找到猎物。

12 - 解锁营地之间快速切换

如果您不处于战斗状态,您可以随时吹响哨子,那些友好的翼手龙会把您带到安全的地方。

13 - 你可以在营地吃饭

以前,如果你尽力(俗称:猫)一次,就会失去现在猫餐的效果。 但现在你可以直接在营地吃饭。

14 - 你可以在营地更换武器

如果你选择了错误的武器和装备,你不必中止任务。 直接飞回营地,您可以在几秒钟内换上您最喜欢的装备。

15 - 你可以在所有营地使用物品箱

觉得体力不足? 需要闪光弹吗? 在捕获任务中过早地使用陷阱? 你不用担心这些曾经是致命的问题,因为你可以直接回营地补给。

16 - 染球不见了!

以前打猎的时候需要先向怪物丢一个染球让他出现在你的地图上,而且需要每10分钟丢一次。 这很有挑战性,但并不有趣。

17 - 新的追踪机制和更逼真的狩猎!

: World 中不再有彩球。 你需要跟随一个叫做向导的东西,他们会点亮并引导怪物,这是复杂地图系统中非常受欢迎的新功能。

18 - 和解书不见了!

过去,和解必须承担失败的风险。 混合物越贵,风险就越大。 为了将这种风险降到最低,您必须去商店购买 5 本书来增加您的机会。 如果你想在背包里调和,那就意味着你得把这些书特刊放在背包里,占据药水等道具的位置。

19 - 无限锄头!

挖矿在怪物猎人系列中可谓是折磨。 你要记得带上锄头,控制好自己的情绪,从失望到愤怒,因为锄头用几次就会坏掉。 在旧版本中,您甚至必须手动选择它们,就像使用药水一样。

20 - 捕获网不见了!

以前,一些狡猾的虫子也是需要道具来捕捉的,就像挖矿一样复杂。 但是现在,你可以很容易的在野外找到这些小家伙,比如雷虫,萤火虫,亡灵虫等等。 你可以上去抓住它们。 为了方便大家观察,制作组还给每只昆虫赋予了不同的颜色。

21 - 无限磨刀石!

武器锋利度一直是怪物猎人的核心系统。 当武器失去锋利度时,它造成的伤害会减少。 这次你仍然需要定期磨刀,但你不必再储存很多磨刀石了。

在持久战中没有磨刀石比任务失败更令人恼火。 这个功能不会取消,但是玩家还是要记得强化自己的武器。

22 - 没有更多的地图!

之前,玩家每次出任务都需要从蓝盒子里拿到地图,否则就有迷路的风险。

23 - 怪物再也不会偷你的东西了!

只是无法用言语来形容当年“偷来的东西”有多气人。

24 - 投影仪

这东西就是猎人左臂上的发射器。 这个发射器可以让玩家以更高的速度使用闪光弹、声波炸弹等道具。

25 - 无限制投影仪弹药

游戏中到处都是石头,洞穴里的植物也很丰富,可以当子弹使用。 攻击怪物也会使它们掉落更强大的石头。

26 - 楔形蠕虫

使用弹射器发射投石器,在野外对着树梢上的黄色虫子使用,可以更快地穿越整个地图。

27 - 环境陷阱

比如古树森林上方的防波堤,游戏中有很多这样的东西,都是可以暂时压制怪物的环境陷阱。

28 - 材料将在任务结束时自动放置在物品箱中

以前,你收集的材料和道具会存放在你的道具袋中。 现在它会直接回到物品箱中,这样您就不会因为没有空间而放弃某些东西。

29 - 长按○收集所有物品

以前我们只能移动到目标,然后重复点击按钮完成收藏等工作,而现在,只要长按○就可以一次性存储所有收藏。

30 - “登录奖励”是次要目标系统

它们通常是简单的任务,例如“采摘七个蘑菇”或“调查 15 个骨堆”或类似的任务。 每次完成都会获得额外的奖励,资源站还会赠送一些护甲石来升级装备。

有人说,电子游戏的最终目标是在磨砺中成长,因为它提供了努力工作会有回报的错觉。

31 - 定制伴侣猫

包括武器、装备和可用配件,随行猫需要玩家进行详细设置。 游戏开始时,玩家可以管理自己的小伙伴,玩家需要将自己的个性化设置最大化,以获得最佳的支援能力。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

32 - 更容易和更快的收集

地图上有很多收集点,尤其是在两个区域之间的狭窄走廊上。

33 - 收集要求大大降低,尤其是弹药

这些变化是微妙的,但很重要。 在过去,收集制作特殊装备所需的材料非常重要,但在《怪物猎人:世界》中,我是在玩了 50 小时后才开始这样做的。

34 - 更方便的物品箱管理

玩家可以根据恢复药品、弹药、陷阱和工具对物品进行分类。 道具的布置变得更加简洁直观。

35 - 治疗药水和大治疗药水的图标有所区别

以前这两种恢复药剂的图标都是一样的绿色小罐子,使用的时候需要注意不要用错。

此外,弹药类型的图标呈现得更清晰,而不是像以前一样的白色子弹。

36 - 自动合成

该功能可以方便地将收集到的材料组合成消耗品。

37 - 默认情况下启用自动合成

在收集草药、水果等道具时,这些收藏品可以实时合成。

38 - 治疗药水不再需要草药和蓝蘑菇来制作,只有草药就足够了

太好了,草药的使用率比起其他物品来说还是相当高的。

39 - 解毒剂不再需要解毒草和蓝蘑菇来制作,只能制作解毒草

非常好。

40 - 完全重做的装备技能系统

在之前的作品中,技能系统相对比较复杂,一个技能的激活通常至少需要10点。 这意味着五件装备每件都需要达到平均2点才能激活特定技能。 也就是说,你需要有一套完整的设备。

技能混合就像炼金术一样困难,需要装配师进行复杂的计算才能设计出来。 这样的系统对玩家来说并不友好。

在《怪物猎人:世界》中,一件装备通常带有一个或多个有用的技能,能够满足实际需要。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

41 - 更方便的装备搭配

一套完整的技能可以轻松激活,并且会自动进行默认选择。 玩家可以随意制定新的组合,也可以单纯的通过装备来增加防御值。 早日获得适合自己的装备组合,陪你一路走到高级任务阶段。

42 - 套装可以附加额外的奖励

有些套装可以附加额外的奖励,例如当装备两套熊火龙套装时增加坠落攻击的元素伤害。

43 - 更少难看的混搭装备

装备组合后的造型更加美观。 不同系列的混搭装备造型效果提升了不少,至少没那么难看了。

44 - 不再有 装备技能

这是系列前作中为玩家设定的难度之一。 一套完整的技能将带有增益效果,但也可能具有带有减益效果的技能。 比如《怪物猎人3(3)》中设定的钢铁G,可以带来防御性能+1和加速磨刀石使用的效果,但同时也有旱鸭子的效果。 这个技能会让猎人遇到麻烦(3代包括水下战斗)。

45 - 近战装备和射手装备没有区别

以往专攻近战的玩家都不愿意尝试远程武器,因为使用远程武器需要一套新的相应装备。 现在玩家再也不用担心了。

46 - 直接区分 Alpha 和 Beta 装备

高级怪物可以制作两种装备:Alpha——有技能; Beta - 带有装饰槽。 玩家很容易做出区分。

47 - 重新平衡和改进的技能效果大大增加了技能匹配的自由度

不再总是只有一个最终解决方案,最佳选择 - 现在有针对不同情况的多种选择。

48 - 可以隐藏头盔外观

《怪物猎人:世界》拥有该系列有史以来最细致的捏捏系统。 但是玩家无法直观地在过场动画中预览被捏的角色会是什么样子,所以一些玩家为了达到满意的效果不惜重启游戏再次捏脸。 经过这么多工作,玩家会发现自己精心雕刻的脸会被头盔遮住。 现在,您可以隐藏头盔的外观。

49 - 装饰品

在《怪物猎人:世界》中,装饰品变得非常珍贵。 玩家获得的饰品所附带的属性是随机的。 同时,玩家还可以通过炼金制作出自己想要的装饰品,这将让玩家可以使用全新的眼珠来优化装备和技能搭配。

50 - 更容易制作随附的猫设备

系列前作中,战斗猫制作武器装备时,需要额外开启窗口进行制作。 在制作猎人装备的时候,可能会剩下一些边角料,这些边角料可以用来制作猫装备。 现在它以同样的方式制造,但原材料很少。 一次狩猎可以产生足够的原材料来制作一整套猫的装备。

51 - 没有“狩猎技能”

狩猎风格和“狩猎技巧”是之前加入系列的设定,在玩家中颇具争议。 虽然这些“狩猎技能”很酷,但华丽的特效也让游戏的帧率在3DS上略有降低。 而且,狩猎方式和“狩猎技能”的选择也比较简单。

52 - 新的安装攻击

骑乘成功后,除了可以不断地持刀攻击怪物外,还可以使用武器释放蓄力攻击,成功后击倒怪物。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

53 - 毒弹的半径更大

这是一个很小的变化,很多玩家甚至都不会注意到。 比如你想从巨型甲虫或巨型蜜蜂身上获取材料,但你的武器可能直接砸死它们,就需要使用毒雾弹间接击杀。 在本作中,毒雾弹的作用半径变得非常大,范围甚至可以笼罩5只虫子。

54 - 全新的钓鱼系统

为什么不说钓鱼呢,因为有时候直接用网就可以了。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

55 - Elle 猫的嘲讽

当你和艾露猫一起狩猎时,它会发动一辆面具般的汽车来吸引怪物的仇恨。 这种转移仇恨的方法非常有效。 当然,前提是你得先让艾绿猫学会这个技能。

56 - 调查团

在该系列的前几作中,狩猎怪物就是一遍又一遍地完成同一个任务。 但在本作中,调查任务丰富了生成怪物的过程。 这些任务有自己的挑战时间、额外奖励和更严格的限制。 1次等。

57 - 显示伤害数字

这也是一个有争议的变化,但实际上是合理的。 当你击中怪物的弱点时,不同颜色的数字会给你清晰的反馈,这可以让新手更容易上手。 对于习惯根据手感判断弱点的老猎人,伤害数字也可以关闭。

58 - 怪物破损更明确

当你摧毁怪物的一部分时,屏幕右侧会出现一个小提示。

59 - 弓攻击效果更明显

弓第一次出现在《怪物猎人2(2)》的时候,弓的冲击力其实很微弱。 但现在不同了。 当你使用龙之箭时,箭会带着火花和咆哮飞向怪物。 这种积极的反馈,成功吸引了一批玩家加入到使用弓箭的行列中。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

60 - 弩用完弹药时不会触发动画

以前,当你在弩用完弹药后再次开火时,角色会触发一个动画——猎人好奇地看着他的弩并不停地摇晃。 通常当这个动画被触发时,怪物会攻击你。 在本作中,弩变得相当顺手,好上手。

61 - 捕获技能已过时

现在当怪物的生命值足够低时,怪物图标旁边会出现一个闪烁的头骨,表示玩家现在可以捕获它了。

62 - 以物易物

炼金术的出现,让猎人更加方便。 玩家可以用普通物品换取一些矿石或消耗品。

63 - 限时赏金任务可以帮助玩家获得仇恨

限时赏金是一种新型的任务(例如狩猎5条远古巨龙等),每周更新一次。 当你完成特殊任务时,你可以获得特殊的优惠券,可以在炼金术中兑换Nilin或Gem。

64 - 野外 NPC

在探索的时候,你经常可以在野外遇到一些勇敢的NPC,他们会给你一些有趣或者古怪的任务。 当然会有相应的奖励。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

65 - 招募野猫

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

可以招募一些出现在野外的猫。 有时它会像AI辅助狩猎一样跟着你,有时甚至会有一群猫帮你控制怪物,非常有趣。

66-Elu猫可以学习技能

Elu猫可以学习很多技能,比如骑蜥蜴战斗。

67 - 上级和下级任务的合理解释

这部作品对上位、下位和历史任务都有比较合理的解释。 而且,任务等级越高,不仅意味着怪物难度更高,而且更加混乱,比如暴龙出现的时候。

68 - 三只怪物在同一场

3只怪物出现在同一个区域并互相攻击,这本身就是一个有趣的现象。 如果此时你还不确定,观望一下可能是更好的选择。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

69 - 地盘争夺战

三只怪物同场的概率可能很小,但是两只怪物争夺地盘的情况确实时有发生。 当一个怪物四处游荡时,它经常会发现另一个怪物并进行攻击,有时会触发特殊攻击动画。 怪物之间的猛烈攻击,也让怪物掉落的物品出现的更加频繁。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

70 - 耀斑

找到适合自己的房间可能并不容易,但进入任务后发射信号弹却很容易。

71 - 紧急求救任务

有时候你想猎杀一只怪物,但又不想太累自己。 寻找 SOS 任务可以让您更轻松。 比如3个高HR的猎人已经狩猎了8分钟。 这个时候,怪物很有可能是一瘸一拐的。 您只需要进入任务并跟进两次点击即可。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

72 - 用面包卷取消饮料

遇到危险时可以使用翻滚来取消喝药,虽然这样会减少一定血量的恢复。

73 - 不必要的冷饮

以前在火山地图上,玩家需要定期喝冷饮来维持血量。 但是现在,玩家们有很多手段可以保证在不喝冷饮的情况下也能顺利的狩猎。

74 - 每日登录奖励

每天在线登录游戏可获得一些小奖励。

75 - 幸运票

玩家每天登录即可获得一张幸运券。 如果在任务开始前使用,可以获得双倍奖励。 当然,前提是你必须顺利完成任务。

76 - 更高级的训练场

以前练一把新武器必须进野外地图或者直接在任务中学习。 现在球员们可以在装备精良的训练场上进行训练了。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

77 - Elle 猫的掠夺刀

Knife 的解锁过程可能有点棘手,但它确实很有用。 当你的 Ellu 猫装备了掠夺刀时,可以从怪物身上获得的掉落物品。

78 - 功能性服装

功能性服装代表一种能力,比如可以借助气流飞行的空中滑翔衣,可以使自己脱离危险的隐形衣等等。

79 - 掠夺服装

抢衣服可以让怪物掉落很多可以换钱的物品,让你开荒不用为钱发愁。

80 - 自定义菜单

现在播放器的菜单可以自由配置。 不仅道具的顺序可以改变,连表情和动作都可以出现在菜单中。

81 - 源源不断的新怪物 DLC

卡普空公布了第一个免费DLC怪物:胃口巨大的霸王龙(),它有着修长的身躯,因为胃口巨大,所以它们总是口水直流,百吃不厌。 游戏的新结构将允许游戏设计师设计出各种各样的怪物,并在未来将它们添加到《怪物猎人》的世界中。 游戏潜力无限!

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

82 - 旧怪物重组为新怪物

《怪物猎人:世界》中现有的怪物只有一部分是前作的经典怪物,大部分怪物都是全新设计的。 但是很多新怪物给我们一种似曾相识的感觉,它们都有一些老怪物的特征。 例如,Pukei-Pukei 就像 Pukei () 和 Yian Kut-Ku 之间的交叉。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

83-小怪物有地域划分和合理的行为模式

以前的小怪兽,大部分都像迅猛龙,只是颜色不同罢了。 但现在不同了——腐烂山谷可怕的恐颚龙被刻画得淋漓尽致,在山谷中鬼鬼祟祟、游荡不定,营造出一种恐怖的气氛。

84 - 刷符结束

以往,游戏中的符咒,除了少数几张强大的外,大部分都是没有用的。 玩家为了得到梦寐以求的稀有护身符,一味刷护身符,却忽视了打怪和享受游戏,这无疑是游戏玩法的倒退。

85 - 怪物指南

游戏规定攻击怪物的弱点会造成巨大的伤害,但是它们的弱点在哪里呢? 过去你需要去维基上寻找弱点。 世界现在内置了一个怪物指南,你“调查”得越多(通过追踪怪物足迹或攻击身体部位),指南中的内容和细节就会越多。 可以根据怪物的弱点选择相应的武器。

86 - 腐朽之谷的主题音乐

腐烂谷的战斗音乐以阴森森的风琴声开始怪物猎人p探索任务攻略,是游戏中最能引起共鸣的主题音乐。 它为 的栖息地增添了一种险恶和怪异的气氛。

87-你可以让野生动物在你的住所里自由活动

您可以收集区域生物样本来增加您的资源点,但这些小生物也可以在您的住所中放牧,让它们自由漫步。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

88 - 弹奏竖琴的猫

豪华私人住宅将在游戏后期解锁。 那里的主题音乐由悠扬柔和的竖琴演奏。 房子的角落里还有一把真正的竖琴怪物猎人p探索任务攻略,你可以让你的猫伴弹奏。

89 - 你现在可以看到捕获的怪物的睡眠位置

在交易区的尽头有一个码头,在那里你可以看到你最近捕获的怪物在一群研究人员的注视下沉睡。 龙的睡姿还是很可爱的。

90-刮鸟

中所有较大的生物都有可悲或痛苦的一面,但这只鸟龙是其中最人性化的。 抓鸟的前爪进化成了抓石头的手,一直在地上寻找食物。 它经常感到失落和痛苦,老实说,它是所有怪物中最人性化的龙。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

91 - 强大的水龙

水龙( )体型巨大,形似鱼。 它喷出一股强大的水柱,能把猎人打飞,因此它的凶猛名声也因此而来。 有人称它为“ ( )”,其他人称它为“Damn Fish”。 泥鱼龙()虽然技能跟水龙差不多,但是比水龙要好对付多了。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

92-猫饭师傅!

《捉妖记》系列中的厨艺,都是由猫来经营的。 猫猫做好一桌菜后,你就可以自己拿了,但主厨就不一样了。 它的菜不是一成不变的,它做的菜会慢慢变好!

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

93 - 神秘的龙猎人

这个冷酷无情的NPC从来没有露过真面目,却经常出现在剧情的过场动画中。 你可能从其他NPC那里知道了他的身份线索……

94-紧急任务改进

紧急任务需要逐步解锁才能完成。 需要队友一起帮你完成任务,但是以前只有接任务的人才能完成任务。 对于一个四人小组来说,一项任务需要完成四次。 现在不一样了,不管是谁接的任务,只要你们一起完成,自己的任务进度也会随之而来。

95-全球同步上映

一般来说,《捉妖记》在西方国家的上映日期往往比日本晚九个月左右。 等待的时间如此之长,以至于一些粉丝甚至开始考虑是购买日文版的游戏和主机,还是开始学习日文。

96 - 没有战利品箱!

我们不得不承认,战利品箱一直是游戏历史上的一个元素。 其他游戏发行商将这个赚钱的系统插入到各种特许经营中,卡普空成为业界的一股清新之风。

97 - 只有皮肤和装饰的 DLC 需要付费

游戏中还是有DLC需要购买的,不过这些DLC都是一些皮肤或者装饰品。 比如手势或者面部迷彩等等。 很多发型都是免费下载的,想必是为了提醒玩家,现金店里还有可以购买的物品。

《怪物猎人:世界》成为系列最佳100个理由!

98 - 调整游戏平衡的补丁

游戏发布时 存在一个错误。 玩家们发现,劈砍的子弹没有上限,面对如此强大的攻击,这些巨龙完全束手无策。 卡普空很快发布了相关补丁修正了这个bug,并对普通子弹和属性子弹进行了小幅增强来弥补。

99-主流玩家的涌入保证了《捉妖记》的未来

《怪物猎人》原本是一款针对西方人的小众游戏。 尽管铁杆粉丝热爱这款游戏,但他们心里明白这款游戏随时可能结束。

最终, 对《捉妖记》系列的辛勤工作和耐心得到了回报。 : World 销量超过 600 万份(并且还在增加),达到了特许经营的顶峰。 《奇猎》到现在已经有十四年的历史了,照这样下去,再续十四年也不成问题。

100 - 总而言之, : World is worth you time

卡普空的游戏设计师对游戏的每一个机制都进行了严格的测试,他们会问自己:“这东西真的很有趣吗?”

结果不言自明。 这是一个新世界。

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