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天龙八部游戏符号-《天龙八部手游》泥塑用传统定格动画演绎全新武侠故事

时间:2023-03-16 12:09:13    编辑:佚名

项目/创作背景

2019年6月,在《天龙八部手游》迎来2周年之际,星修派系正式上线,至此天龙十二门正式齐聚。 在国内新文创潮流背景下,腾讯游戏创作团队在确定方向和创意后,与中国美术学院翁老师团队合作,以传统泥塑定格动画的形式创作了12个不同的形象动画片。 天龙群雄的武侠故事,齐聚聚贤庄天龙八部游戏符号,联手克敌,大战鸠摩智。

聚贤合议,幸福江湖诞生。 一直追求视觉突破的天龙,这次也希望在形式和内容上有更大的突破,让泥塑文创内容为天龙手游赋能,同时把这个故事放到游戏中文案的形式,让优秀的文创内容得到更好的传播。

天龙八部游戏符号

创意/营销策略

如何将泥塑传统文化与天龙手游紧密结合? 而如何让泥人拥有天龙武侠人物的生命力呢? 除了最大程度手工还原十二门派人物外,我们还在剧情、绘画、人物服装、动作流畅度上下功夫,重新演绎泥人,焕发《天龙八部手游》独有的武侠风范游戏”的文化魅力让用户体验到更加特别的天龙视觉盛宴。

为了更大程度地突出传统泥塑风格,在整体调性上与其他游戏形成视觉差异,契合“新文创”的内容属性,呈现更符合天龙文化的品牌形象. 在一系列创意/营销素材中,我们融入了水墨风格,涵盖了整个游戏文案、朋友圈广告、互动H5、图文等,这也是本次内容营销的最大亮点。

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[创意/营销图形材料概述]

【龙门十二门定格动画30S版】

项目执行概览

在交互H5中,为了更好的让用户参与到解密交互故事梗概和重现秘密的过程中,我们增加了用户的参与感,让用户在游戏中增加参与感和期待感。视频体验。

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【互动一:用户360旋转神木王鼎,助阿紫击退鸠摩智】

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【互动二:巧遇乔峰、虚竹、段誉,一起破镇龙棋局】

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【互动三:寻找地宫壁画,破解入口线索】

在图文内容的宣发层面,我们紧扣泥塑人物本身+水墨,最大限度地发挥泥塑风格,创造特定的传统文化符号,在整体调性上做出视觉差异。

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创作过程

要重新诠释传统文化和游戏,就需要更多地学习现代制作技术,找到传统泥塑与现代游戏的完美平衡。 我们力求在创作过程的每一个环节都精益求精,不断打磨。

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【前期拍摄过程分镜】

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【壁画场景构思及细化过程】

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【毒蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛相互作用图解】

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[神木王鼎3D模型制作]

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【人物设定&服装面料选择】

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[ 十二门藏品泥塑人物]

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【泥人姿势调整,动作射击】

结语

在《天龙八部手游》两周年之际,我们用传统泥塑与游戏在新的文创背景下进行大胆的文化碰撞尝试,将泥塑故事作为文创内容赋能 游戏产品给用户带来了全新的视觉体验,也传播了游戏领域优秀的创意文化。 游戏文案、互动H5、平面投放均取得了良好的口碑传播效果。

在新的文创环境下,此次泥塑内容创作只是一个开始。 未来,我们会做更多内容和视觉的探索尝试。 我们希望以后能做更多的内容和实验性的作品。 设计探索,为用户创造更好的体验内容。

天龙八部游戏符号

【扫码体验全部内容】

品牌策划

品牌总监:云杰

品牌经理:王文思、悦通

创造力

创意总监:天龙八部游戏符号

创意总监:毛导、波叔、王欣

项目管理:pim

项目实施

设计:高露洁

多媒体:阿罗

多媒体开发:胡哥、马全、超哥、家平

天龙八部游戏符号

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