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弹窗页游广告-傻子多少钱? 为什么页游广告如此愚蠢和烦人?

时间:2023-03-16 09:12:50    编辑:佚名

游戏观察讯,说到页游,很多人应该对网页右下角那些简单粗暴的页游广告有着深刻的理解。 兄弟陈小春,雷霆战神张卫健,屠龙刀林子聪,时间宝贵,张靓颖,我等你。

网页上不断弹出“你好,我是林子聪”,配上一张被精神污染的胖脸; 无处不在的lo-fi风格弹窗,原始人踢完肥猪/大象后爆出一堆装备……点开视频网站,一分钟长的游戏广告,全身都是美女弹窗页游广告,文案“老婆今晚不在家”、“游戏画面过于逼真防沉迷”让人浮想联翩; 更不用说某页游的粗制滥造广告让“我洗澡不停,油腻师姐在哪”成了网络恶搞的表情包。

到底为什么我们的网页会被那么多愚蠢的页游广告占据? 广告这么烦人,能吸引玩家吗? 我找到了在游戏公司做营销的Haven,和他聊了聊我的困惑。

VICE:我真的很奇怪为什么那么多网页游戏广告如此愚蠢和烦人。 你是故意的吗?

海闻:你遇到过那种特别弱智的电信诈骗吗? “我是东北人,你在我手里。” “你已经被央视选中获得点击网址接收”之类的? 这种骗局的原理类似于你经常看到的烦人的网页游戏广告。

这是否意味着这个页游广告在某种程度上也是一个骗局呢?

当然,如果你点开“老婆今天不在家”类型的广告,你总会发现产品不是同一个版本,但我这里说的相似是指“筛选过程”。 愚蠢的电话诈骗在到达观众时会进行第一次筛选:大多数聪明的人不会在这种低端诈骗上浪费时间——他们也不会成为诈骗者的目标。

所以你的意思是,这些愚蠢的页面游戏广告只是为了吸引愚蠢的人?

与其说是“傻”,不如说是“幼稚”:有辨别能力,真正享受游戏快感的玩家是不会被这些广告吸引的---即使点进去,也大多hold住“我倒要看看这游戏值多少钱。” “白痴”心态,不会在上面投入太多时间,更不会付出; 能吸引到的玩家几乎都是对游戏一窍不通,无所事事上网想找点事打发时间的新手。

那么视频前林子聪和张靓颖代言的那些烦人的网页游戏广告也有道理吗?

哈哈哈不是全部。 广告中有名人,更容易获得各大网站的曝光资源——这就是所谓的“品牌推广”。 另一种是吸引潜在玩家的注意:比如范冰冰的网络模特。 事实上,开发这些网页游戏并没有成本,大部分资金都花在了营销上。 向潜在玩家吹嘘图形有多棒,游戏玩法有多强大。 花几百万做CG效果,真不如《你的时间很宝贵,我在xxxx等你》《点击送龙剑》《大家好我是林子聪》作品。

随着覆盖面的扩大,即使看到广告的人中只有一百人愿意在游戏中花钱弹窗页游广告,收益也将是巨大的。

说到这里,我有点怀疑这些玩家是否有这样的购买力。

以某款网页游戏的人群分析为例。 玩家以30岁以上为主,本科以上学历的玩家占比不到2%——可想而知这部分人群有多“傻”。 很多钱”对吧? 你的身世也许会让你觉得这样的广告愚蠢低俗,但它们却能准确地吸引到这样一群有闲钱、喜欢享受“一日升70级”感觉的人。 人们。

所以说到底,还是因为傻X的人口基数太大了?

正确的。 每一个刚进入页游行业的新人,可能都有一段“不服气”:你能不能不要这么粗制滥造? 你能不能别再抄袭别人的宣传了? 文案能不能不要这么傻? 但没办法,永远不要高估大众的智商和审美——当你明白“脚踏实地”二字的真谛时,你就会进入这个行业。

真是没希望了。 但它有那么粗制滥造吗?

挣钱的傻子太多了——页游就是这样。 不利的竞争环境和快速更新迭代的属性(虽然都是换汤不换药),没有什么比傻子的钱更好的了。

网页游戏不同于端游的用户积累,不像手游的玩家导向。 网页游戏吸引的主要是上班族等上班族,他们可以在碎片化的时间里体验游戏的乐趣。 因此,代言广告一定要醒目、醒目。

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