传奇战士攻击高-英雄世界:战士的最大攻击和最大防御分析
传奇世界是一款经典的游戏,战士这个角色是大家的最爱; 今天我们就来回顾一下传说,看看勇士的最大攻防
武士玩家都知道攻击上限和下限的区别。 比如裁决的攻击力是0-30传奇战士攻击高,那么下限就是0,上限就是30。影响上限的因素有很多。 有血影。 残影技能杀,火雷等技能。 特别是烈火和雷霆,都是上限攻击的倍数。 3级火大约是3倍,雷是2.5倍。 至于血影、残影之类的辅助技能,我经常看到有人说使用这样的技能会增加6、7点攻击力。 这个理论很有道理,但我发现当我使用这些技能时我的个人攻击力并没有改变。 但威力却是增加了6点左右的攻击。 当然大家不要误会,我上面说的技能都是以上限或者下限为标准的。 比如某武士打下限攻击时(他的攻击是17-70),那么烈火威力增加17X3,使用上限时烈火威力是70X3。 对比差距大吗?
但是,经过这几天的详细研究传奇战士攻击高,发现了很多问题。 有些连我都答不上来。 我只能根据实验结果和我自己的经验给出解释。 我花了310元宝买了神武项链,加上我的幸运3命格就是幸运5的总和,按理说发挥最大威力的几率是1/2。 也就是说,两把刀中的一把,必须发挥出最大的杀伤力! 剩下的1/2呢? 按理说是杀伤力最小的。
但问题就在这里。 我对每种技能做了不少于 50 次实验。 从业者报告的致死率略有差异。 当然,1/2发挥最大杀伤力是肯定的,但剩下的1/2不一定是最小杀伤力! 因为我的攻击上限目前是70。而雷霆的最大威力是161。下限是17。威力最小的雷霆是45。但是中间有飘忽不定的数值,比如发挥的威力是56. 151. 156. 118. 99. 86 === 这是什么意思? 由于上限和下限的攻击力都是常数值,按理说最大杀伤力161应该有1/2几率,最小杀伤力45应该有1/2几率。
个人总结:杀伤力数字飘忽不定的原因我总结如下:
1:单件装备也有攻击功能。 下限系数。 例如圣战手镯是 2-3 攻击。 然后也有它打2攻击下限其他装备打上限的时候。 当然,这并没有科学依据,也无法得到权威实验的证明。 但是这个因素应该是存在的。 像伦目前排名最好的中阶龙戒,力量=龙戒是稳定攻击的利器,而力量则是辅助发挥最大威力的戒指。圣装基本可以发挥上位的威力限制
2:技能表现存在不稳定因素。 虽然都是3级练满的技能。也可能会出现不稳定的发挥状态。 比如有的时候一刀火会发挥出3倍攻击极限的最大威力。 而且有时只能播放2.5次。 同样,血影等辅助技能也可能存在这种不稳定因素。
3:武器的不稳定因素。 在上一篇文章中,我介绍了我在前10名武装士兵名单中的命运。 我一直在细细研究,魔族第一神将打造的神刀,果然是神迹。 个人认为它最大的特点就是性能不稳定。 当然,越幸运越稳定。 尤其是PK。 有时一刀只会掉对方一点点血,有时威力大到把人吓死。 那天我戴上神武链之后,自己的气运就达到了5点。 随机找了一个43级的武士来做实验。 一开始他还笑我命没用,因为有的时候2个雷电只消耗他100多点,可是突然2个雷电就砍了他将近一半的血! 大写全血780,装备是圣套装+预兆+审判。 防御应该在26左右。2刀掉了将近一半的血。 算起来,他肯定掉了310多血。 因此,武器不稳定的因素也可能是导致从业者报告的杀伤力数据不稳定的因素。
由于其他原因,可能还有一些特殊武器的反破==效果。 至于破防,最明显的就是那天我和那个武者做实验的时候,一个身穿金鹏,不动明王的女道士。 她有38防御。 有几个武士用审判施放火斩伤害不高,而我天命雷电的伤害比他们高了将近20%
以及最大防御个人经验:
阎罗兽、金鹏、圣战头和黑铁头=至尊都是最大化单体装备防御极限的装备,道理和上面提到的最大化攻击极限的装备是一样的。 这也是反4固手不如阎摩手有效的原因! 不信的可以实验一下。
以上纯属个人长期详细实验加经验分析得出的结果,可能与实际情况有出入,欢迎更多权威玩家指正,谢谢。 至于一些玩家无聊的恶意谩骂,请停止。 请记住,这是经验交流。 返回搜狐查看更多
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