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页游联运平台-游久退市,一个好的社区品牌为何毁于一旦?

时间:2023-03-04 22:16:27    编辑:佚名

2022年6月21日,游久游戏在上交所正式退市,成为近两年内继*ST富空、寰宇科技之后第三家退市的A股游戏公司。 游久游戏起家于游戏社区,赶上了页游变现并通过收购成功上市的好时光,但最终在资本退潮的大环境下倒下。

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回顾游久游戏的发展历程,就像回顾一个以玩家社区起家的网站的一生。 有的人辉煌一转身,有的人坚守基础,有的人在高光一时后迅速陨落。 国内游戏社区的发展历经坎坷,幸存者屈指可数。

社区:共同的起跑线

说起游久游戏,现在的玩家可能对它没有太多的印象,但是对于热爱《魔兽争霸3》的玩家来说,一定不会忘记一个叫“魔兽RPG地图下载站”的网站,曾经是国内最火的魔兽RPG当时的地图下载站点。 ,也是游九的第一个高光时刻。

RPG地图的兴起极大地延续了《魔兽争霸3》的游戏生命周期,这自然得益于暴雪为游戏打下的坚实代码基础。 有趣的地图。 很多玩家第一次接触塔防、防御、Dota等游戏类型都是在这些RPG地图中。

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当时国内的互联网环境还处于摸索阶段,很多玩家电脑里的《魔兽争霸3》并不是正版。 大家迫切需要一个可以快速搜索下载RPG地图的平台。 这一时期各种RPG地图分享论坛层出不穷,做得好的论坛也在其中。 作为《传奇》游戏辅助工具起家的游九也看中了这一点,买下了论坛,迅速聚集了一批魔兽玩家。

届时网站只要能解决玩家的某些痛点,就能在短时间内积累大量用户。 游侠网和3DM解决了单机玩家找游戏资源补丁的需求,17173等网站解决了玩家找激活码的需求,多人的杀手锏是组织网游公会活动页游联运平台,孵化YY语音之类的辅助软件来自于他们是水到渠成的事。

与竞争对手相比,游久最特别的地方在于它不仅聚集了玩家,还聚集了国内第一批RPG地图制作者,催生了《澄海3C》、《澄海3C》等多款知名地图作品。守护剑阁”。 对于原创地图制作者来说,他们需要的不仅仅是一个发布RPG地图的平台,更是一个收集反馈、与玩家交流的社区。 在这一点上,游九很好地满足了地图制作者的需求,并在未来进行了更多的探索。

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比如游久探索了如何让地图制作者更早的获得收入,也更早的组织了RPG地图电竞比赛,更好的维护了社区的氛围。 但是,这些努力仍然不能解决一个根本问题,那就是网站如何赚钱才能生存。 而这也是当时游戏网站普遍遇到的问题。

领悟:必须渡过的河

如果说早年游戏辅助工具的制作让游久赚到了自己的第一桶金,那么赶上页游变现则是游久翻身的重要一步。

在页游兴起之前,国内互联网并没有相对高效的流量变现手段,手头空空如也,只能从电商或广告联盟中获取有限的利润。 像3DM这样想通过付费下载赚钱的网站,很快就被市场监管部门清除,证明盗版之路是走不通的。

从这一点来看,页游的出现对国内游戏网站的转型起到了非常重要的作用,让很多网站熬过了手游时代之前最艰难的时期,游久就是其中之一。 2012年,游久与奇虎360共同成立公司,与巨人联合推出《千军万马》。

之后,游久通过联营或自研相继推出了《刀塔女神》、《酷快魔兽》等游戏,并于2014年成功借壳爱视股份上市。 公司市值在2015年牛市中创下300亿元的高位,实现了资本市场的飞跃。

2012年以来,游九一路顺风顺水,但隐患早已埋下。 从游久连云的页游也可以看出,大部分游戏类型都是典型的“传奇”类型页游,这与游久作为“传奇”游戏辅助工具起家的基因不谋而合。 《刀塔女神》、《酷爱魔兽》等游戏体现了游久用户深厚的魔兽基因,但这些游戏既没有相关版权,也没有核心玩法优势。 带来真正的价值。

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对于游九来说,此时外界的变化更像是在捞锅底。 《英雄联盟》和DOTA2的兴起,引发了暴雪和Valve的官司,国内代理权也随之落地。 此后,网易也开始搭建与《魔兽争霸3》相关的对战平台。 Dota蛋糕被后继者割掉伤害了社区,而网易借正版游戏《魔兽争霸3》切入RPG地图版图又让游久的基础盘岌岌可危。

上市以来,游九并不是没有挣扎过。 游久曾在2015年尝试参与游戏直播大战,培养自己的主播团队,布局电竞,但由于手中没有游戏版权,并未掀起风波。 2019年《魔兽争霸3》重制版上线时,游九也启动了RPG地图作者召回计划,并提供现金奖励。 但在魔兽版权已经掌握在网易手中的现实面前,游九的这些举动已经是九牛一毛了。

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大家都看到了最后的结果。 RPG地图作者要么投资制作DOTA2街机地图,要么投资网易官方正版社区。 官方社区无论是在物质奖励还是节目支持上都与第三方拉开了距离页游联运平台,尤其是各种变现方式对有实力的制作人来说极具吸引力。 一张优秀的地图自然能吸引更多的玩家,最终形成闭环。 在这个闭环中,第三方网站没有生存的余地。

游久最终退市,不完全是因为实际控制人的资本运作不当,也是因为公司的决策跟不上大环境的变化。 游九的每一步其实都没有错,甚至可以说是社区起家的游戏网站中走得最远的。 只能怪国内游戏市场发展太快了,跟不上步伐的公司很快就会被甩在后面。

但对于游九来说,这一次毕竟只是退市,而不是破产。 然而,俗话说,由俭入奢易,由奢入俭难。 曾经红极一时的游九还有耐心安下心来重新开社吗? 就看它退市后的表现了。

社区的未来可期?

作为从PC游戏时代一路走来的知名社区,游久的下架再次引发质疑。 做游戏社区,尤其是第三方团队,还是一个不错的选择吗?

从端游时代到现在的游戏网站,生活不是很滋润。 靠盗版、破解、骗私服等灰色产业盈利的商业模式,在今天根本不可能成立,而直播、电竞等大蛋糕,资金和版权两大门槛高,已经不复存在。中小玩家触手可及,更不用说各大厂商亲自应酬了。 面对这样的环境,最终收购3DM、NGA等网站算是一个比较好的结局,更多的论坛现在只剩下404页面了。

但是说游戏社区不行了,也不准确。 一个和游九有着相似经历的人就是一个生动的例子。 热心的黄一萌最初是做资源分享网站起家的,通过网页游戏联运赚到了自己的第一桶金。 随着国内环境的变化,黄一萌放弃了存在版权风险的社区和页游联合运营的商业模式,将资金投入到手游社区建设中,用游戏利润“反哺”那些有版权风险的社区。一开始没有收入来源。 如今,它已成为众多大厂的模仿对象。

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2008年《英雄联盟》还在公测的时候有一个插曲。 当时,游九将游戏的早期版本汉化,并在中国进行推广。 为了纪念做出的贡献,Riot将一件游戏装备命名为Shard以示纪念。

想象一下,在另一个时间线,如果游九拿下《英雄联盟》游戏代理,改变的不仅仅是游九的命运,甚至是整个行业。 然而,历史不能假设,游久最终被退市。 对于喜欢魔兽RPG地图的玩家来说,至少它还是可以上手的。 只是下载地图很容易,但要找到过去的小伙伴,重新开始一轮,就没那么容易了。

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