页游联运平台-原创 | XY平台交出5周年成绩单:爆款频出 累计用户超1亿 总成交额超37亿
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页游市场还有机会吗?
2016年以来,多项数据报告显示,网页游戏市场触及天花板,开始进入下滑期; 到了2017年,页游就更不乐观了,很多厂商纷纷出逃。 但另一方面,手游事也发现,一些页游产品的用户数量和营业额还是非常可观的,很多公司甚至依靠页游的收入来支撑庞大的团队。
值此页游发行平台XY游戏五周年之际,手游专访XY游戏负责人、影影网络副总裁林斌,共同探讨XY游戏的发展与页游的变革市场。
1、XY平台:累计用户突破1亿,总成交额突破37亿
“虽然我们的平台在行业内不能说是最好的,但圈内的人都知道,我们做的很好,属于中上水平。” 成立于2012年的XY Games,经过近五年的探索和积累。 成为了页游领域非常资深的发行平台,也建立了自己的竞争壁垒。
从最初的页游联营到涉足独占游戏后的双手合十,迄今为止XY平台在独占游戏游戏领域交出了一份漂亮的成绩单,平台独占份额占比近70%。 据林斌介绍,目前XY游戏平台日活跃用户超过80万,累计用户数超过1亿,总成交额超过37亿。 该平台的用户数量、活跃度和收入表现都非常可观。 游戏产品方面,XY平台页游以热血PK、ARPG为主,仙侠、三国志为辅,游戏类型丰富,游戏产品支撑扎实。

同样,XY平台用户质量较高,PK强、投入重的游戏重度用户占绝大多数。 这类玩家对页游的忠诚度非常强,付费能力也比较强。
2、XY平台五周年,也是页游市场走过的五年
五年来,XY平台经历了探索、进攻、爆发、沉寂、稳定的阶段。 在逐渐壮大的同时,也见证了页游市场的发展。 可以说,XY平台的沉浮也跟着页游的浪潮而起。 进步。
“我们的平台成立至今已有5年,2012年成立,2013年取得第一波成果,到现在,我们已经摸清了自己的打法,比较稳定。” 林斌把XY分享给了手游。 平台近五年的成长故事。
1、2013年以《烈焰》迅速抢占页游市场
XY平台虽然成立于2012年,但真正取得成绩是在2013年。2013年3月,XY游戏平台推出了经典即时对战网页游戏《烈焰》。 XY平台在《烈焰》联动中取得了很好的效果。 同年12月,平台开服总数已跻身行业前10。
也正是因为这款游戏,XY平台不仅成功进军页游市场,更奠定了行业内的新秀地位。
2、2014年推出第一款独立游戏《战龙传奇》,完成了从联营到独立代的跨越
《火焰》开门红后,XY平台继续深耕页游联运市场,此后多款产品相继取得佳绩。 但在联运业务火爆的2014年,XY平台果断出击单发电市场,从联运调整为独立。
2014年11月,XY平台推出首款独占页游《战龙传奇》。 已经非常熟悉页游优化和运营模式的XY平台轻松实现了转型。 《神龙传奇》获得超3000万月流水页游联运平台,足以进入当时行业第一梯队。
3. 短暂沉寂后,开始深度打磨团队
当然,XY平台的发展也并非一帆风顺。 到了2015年,手游全面爆发,对整个页游市场冲击很大,XY平台也深陷其中。 当时手游市场已经完成了前期的探索,智能手机的普及也带动了手游用户数量和收入的激增。 一方面,大量传统端游和页游厂商涌入手游行业,更重要的是,用户的游戏习惯也开始从页游转向手游。
大潮之下,整个页游市场受到冲击,进入瓶颈期。 XY游戏平台的业务也受到了一定的影响,很多产品的成绩都不尽如人意。 此时,XY平台选择进行内部调整和优化,开始深度打磨团队,优化自身平台,提升内部人员的游戏发行和运营能力,也在为下一轮机会做准备.
4、2016年,《蓝月传说》爆火

一年的调整期,让XY Games不仅实现了自我反省,也做好了迎接市场机遇的准备。 2016年5月,XY平台推出独占游戏《盛世传奇》。 在传统运营方式的基础上,还尝试了页游电竞之路,设立百万奖金大赛等。 《盛世传奇》扭转了XY平台的沉寂,最高月流水突破5000万。
之后,《苍月传奇》也取得了不错的成绩。 游戏自上线以来,一直位居页游收入前列。 XY平台终于迎来了页游市场的二次爆发。
今年,XY平台也在原有业务上测试了H5的布局,这一板块也在稳步提升。 林斌说:“今年已经是XY平台发展的第五个年头,我们在凯盈已经很长时间了,在工作的方向上摸索出了自己的路子,取得了不错的成绩。过去的 过去的五年来,我不断证明自己,不断提升自己,不会被市场排挤。”
3、为什么XY平台能打造出那么多火爆的网页游戏?
无论是2013年的《烈焰》,2014年的《龙之传》页游联运平台,还是2016年的《仙剑奇侠传》、《苍月传奇》,XY平台对龙头产品的把控都非常有效。 “其实我们一直在做一件事,就是继续打造好品牌,要有耐心,把手头的事情做好,挖掘自身和市场的潜力,进而提升价值。因此,我们也从游戏品质和精细化运营着手,确立了核心竞争力。” 林斌说道。
在品控方面,XY平台选择与市场上一些有实力的研发公司形成良好的合作关系,从源头上提升产品品质,不断为自己提供优质的网页游戏。 另一方面,我们也从用户群体出发,不断尝试做贴近用户需求的游戏,比如在热血PK页游中引入“英雄”概念,加入国战游戏,以及很快。 以优质的产品稳定市场。
精细化运营是通过游戏评论、社区、QQ群、论坛等方式了解玩家对游戏的诉求,维系不同类型的玩家,从细微处更长久地运营游戏,调动玩家的活跃度。 随着页游市场更加精细化和细分化,最终的运营也会在一定程度上达到推广的效果,形成口碑传播效应,以品牌制胜。
4、“页游数量在萎缩,但机会还在”

现阶段的页游市场已经从之前的直线上升井喷式进入萎缩阶段。 来自手游市场的冲击和用户习惯的迁移,对网页游戏带来了一定的冲击。 不过,在林斌看来,尽管市场份额不断缩小,龙头企业逐渐垄断,但页游市场仍有不少机会。
“过去,我们常说页游行业的天花板很高,远远没有达到,但现在不得不承认,整个市场在手游的冲击下,依然在萎缩。但即使在手游的冲击下,这样的情况,我们还是觉得要做的事情很多,页游还有很多值得深耕的地方。” 林斌说道。
1、网页游戏主要以热血PK、三国志等强PK游戏为主
经过洗牌,目前的页游市场较为单调,产品类型较为简单粗暴。 绝对主流的是热血PK、三国志等激烈对抗类游戏,因为这些游戏经过多轮验证,更加贴近用户属性。 此外,一些国战、童话类网页游戏也能取得不错的成绩。
游戏类型的固化让运营变得更加重要,因为一款好的游戏需要有长期的生命周期支撑。
中重度、高质量、运营团队优秀的游戏,相对容易在未来的页游市场中脱颖而出。
2、页游市场萎缩,但不少新进入者也实现了突破
不可否认,页游市场相对来说绝对不是那么好做的。 毕竟市场在萎缩,已经入局的厂商几乎已经占领了。 但在林斌看来,页游市场还不是一个两极分化的领域。 虽然头部厂商实力比较强,涉及领域广,经验丰富,但“新手”还是有机会的。

“其实以前做页游的人肯定都想转型,但相对来说,在行业里,能继续做下去的其实都做得不错,差距不大,黑马也不少。” “这个行业。比如探玩这几年刚入行,不像XY游戏那样做了这么多年,但他们现在取得的成绩确实不错。” 林斌说道。
3、网页游戏的流量获取方式需要改变
获取流量是当今网页游戏普遍遇到的难题。 目前,网页游戏主要通过下单购买来推广。 当然,有些平台也有自己强大的用户积累,可以通过免费流量来推广,但大部分都是通过购买的方式。 获取用户。
但是,这种方法的效果已经逐渐减弱。 要想在流量上取得突破性的效果,就必须尝试新的推广方式。 XY Games尝试过网页游戏、电竞、泛娱乐。 在《盛世传奇》游戏中,XY平台设置了百万现金电竞赛事,在《苍月传奇》中,固定了赛季概念,推出了“巅峰赛”。 该活动带来了不小的进步,甚至开创了页游电竞的先河。
“现在的页游需要在推广上做更多的尝试,一些新的推广模式会带来新的用户、新的氛围,会出现突破以往业绩的情况。
4、XY游戏平台未来会如何发展?
在未来竞争激烈但充满机遇的页游市场中,肯定少不了XY平台的持续投入。 未来,XY平台将继续出品更多已储备的优质页游,抢占更多市场蛋糕。 另一方面,XY平台也开始更加精细化运营页游产品,为其增加竞技、泛娱乐等多种玩法,对页游整体进行升级。 另一方面,XY平台也将继续在H5游戏上进行深入尝试,希望能取得突破性的成果。
对于XY平台的成长和未来展望,林斌表示:“过去五年,我们一直在一步步实现自己的战略和目标的过程中,很多业绩都比较可圈可点,吸引了一批很多业内关注的一些担忧,我个人希望XY平台除了自身的业绩和KPI业绩,未来能够做一些影响和带动行业的事情,甚至成为行业的标杆,所以没有遗憾。”
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