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腾讯琅琊榜页游官网-腾讯成垄断,游戏CP何去何从?

时间:2023-03-03 15:15:58    编辑:佚名

在如今的手游市场,CP的主流生存模式有腾讯的独家代理模式、网易的研运一体化模式和广州的购买模式三种。 硬核联盟渠道、合运属于网易模式,是对广州团购模式的补充,而公会渠道、变态服务则属于剩余价值的挤压。 先说腾讯模式。 端游时代,腾讯拥有8亿QQ用户,长期无法在重度领域有所突破。 是征途,天龙,传奇,还是梦幻西游,问吧。 腾讯似乎无法在棋牌和休闲以外的市场取得突破。 事实上,腾讯的用户群已经囊括了中国几乎所有类型的游戏用户,只是腾讯无法在海量用户群中找到他们。

在移动互联网时代,当前的游戏行业市场呈现出二马争霸的局面。 腾讯联手干掉了网易小怪兽,垄断了市场上除网易以外的所有好产品,形成垄断局面。 在大数据普及的今天,腾讯通过代理征途、天龙八部、龙之谷、笑傲江湖、传奇等游戏,成功在6亿微信用户群中定位核心用户群。 他们的喜好、消费能力等所有信息都被记录下来,总结为用户标签。 接下来,腾讯需要通过类似经典游戏IP代理的方式,在更广阔的领域继续挖掘和标注自己的用户群。 当标签化到一定程度腾讯琅琊榜页游官网,腾讯大数据的优势就会逐渐显现威力,其威力将能够重建腾讯。

当未来某天腾讯决定推广一款自家团队开发的产品,比如“征途”版的《琅琊榜》和头顶的《盗墓笔记》时,腾讯肯定会减少对自家团队的资源投入。代理产品“征途”,而是将标签“征途”、“天龙”等核心用户精准导入自家产品,形成少量资源精准导入,打造更快的业绩爆发。 而且这种模式可以像以往的页游一样反复复制。 核心在于,过去的端游巨头们将核心用户群“出卖”给了腾讯,以换取短期的业绩。

长期来看,留住核心用户群的网易和完美游戏更有前景。 只要苦心经营的用户群还在,竞争对手就很难打入你的核心区域。 腾讯的用户标签竞争模式向来不利,在《英雄联盟》和《王者荣耀》的案例中得到了充分的体现。 《英雄联盟》庞大的用户群流向了《王者荣耀》,导致《英雄联盟》在线匹配10分钟内无法匹配到对手,可见用户流失有多么巨大。 同款产品《王者荣耀》出海并没有那么顺利。 除了在中国大陆市场取得巨大成功外,几乎所有海外市场都失败了。 这种现状令人印象深刻。 和现实中的美军非常相似。 没有GPS,就不可能知道导弹打中了哪里,根本就不可能打仗。

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我们都知道腾讯选择自主产品,从不选择不知名公司和团队开发的产品; 其次,目前的腾讯主要是通过知名的游戏IP产品来给用户贴标签。 接下来无非就是快速换皮,快速复制IP,精准定位用户群的游戏。 至于快速换皮,无非是让内部团队来做,或者让外部团队来做。 一大批腾讯无法代理的游戏,还包括不少国内的上市公司。 研发巨头的产品都会被挤进网易模式寻求突破。 自研自研游戏的道路是非常优质和高质量的,投入的成本也是巨大的。 首先,在团队的研发技术积累、立项能力、研发人才素质方面; 像网易、完美世界这样的公司,面对在页游和手游时代崛起的公司,无疑有着巨大的优势。 网易是唯一能在立项细分和布局上与腾讯匹敌的公司,完美在这方面稍弱一些。 网易不仅拥有强大的品牌战略,而且在采购量和联运市场上也有着巨大的优势。 据传,今日头条网易每年的投资额度为8亿,广州其他20多家买量公司的联合投资不如网易,在用户获取能力上存在巨大差距。

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网易模式需要在产品研发和营销上投入巨大。 仅靠页游模式是不可能快速收回成本的。 它必须依靠长期的生命周期贡献收入来运营一种商业模式。 购买模式俗称页游模式,核心是快速回本,快进快出。 追求资金周转速度,这类业务主要拼成本,吃尾巴垃圾流量。 由于这类产品的用户群主要是安卓渠道,安卓手机用户,手机只有1000-2000元,支付能力不会太强。 大多数产品都是针对此类用户的。 因为这类市场的流量是尾流量,垃圾流量,用户质量是最低的,收入很容易触及天花板。 但由于竞争加剧,研发人员不断抬高成本,致使路越走越窄。 降低成本的唯一途径就是遵循传统的行业竞争模式——【价格战】。 投资越大,损失越大。

购买模式的核心是产品每月的 LTV。 是一款经过多次考验的付费模式手游。 其安卓渠道每月LTV为30元。 导入200万用户,数据不降后腾讯琅琊榜页游官网,第一个月的流水收入应该在6000万左右。 如果单个用户的买量成本是25元,那么买量给用户带来的总成本应该是5000万元。 同样的情况放到腾讯身上,不仅节省了5000万用户的成本,而且腾讯引入的200万用户很可能是iOS用户,支付能力是安卓用户的3倍,所以月流水收入这个产品在腾讯市场是1.8亿。

目前,与采购模式相关的运营、分销、研发企业在粤北地区很少见。 主要集中在广州,深圳也有少量相关企业。 至于其他众多实力雄厚的新老巨头,上市公司只能被迫选择两条路之一,要么跪舔腾讯,要么被挤进网易研发运营一体的模式市场,与众多巨头正面交锋。 激烈的竞争。 或者发展海外业务不失为一条出路。 与国内市场的稳定相比,海外市场很难建立稳定的竞争优势。 手机游戏产业走向何方?

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