手机玩QQ空间H5页游-2019年H5游戏前景如何?
小⑤认为,2017年的H5游戏,依然是探索、积累、呐喊的一年
但前景依然乐观。 2018年将出现一个价值过亿的平台
目前,整个手游行业的新增成本居高不下。 比如近期某IP手游在各个渠道的CPA

H5低流量成本令人兴奋,PC端页游成功遥遥领先
按理说,当年H5应该像网页游戏一样风靡全球。 为什么它没有着陆并爆炸?
QQ空间应该是市面上最早布局H5游戏的平台
在摸索了一段时间(2014年初)后,原本负责H5平台整体运营的同学改变了方向,转向了手游发行

为什么?
H5一直处于艰难的行业,最直接和表面的原因是没有稳定持续的、足够好的H5游戏产品面世
2017年,几款不错的H5游戏产品相继出炉,但首先是单款游戏本身的流量不够,手游A级产品乏善可陈
其次,产品量级不够,支撑一个平台还不够,更谈不上支撑一个大产业。
才能建立一个产业
H5行业的现状是


QQ空间H5游戏平台
那么手机玩QQ空间H5页游,从更深层次的角度来看,为什么优秀的手游产品还不够多?
这很简单。 CP不傻。 赚不到钱,当然不投资。
激活成本低,转化成LTV怎么样?
A级产品,单日新增10万,充值上千,你知道什么水平吗?

你要相信资本是为了利润,如果这里有很多金矿,游戏大佬们是不会视而不见的
H5游戏本身在移动端面临几个天然的问题
那么H5未来会如何走,前景如何?
从游戏开发的角度
其实16年前的大部分手游,其实就是当时PC网页游戏的玩法
3个月一个游戏,IP ,制作效率和当年PC页游基本持平,用户生命周期也差不多。 这是一个非常稳定和成熟的开发-发布过程。 除了买量成本,H5几乎没有什么优势。

三端数据整合,单独发布是目前成熟厂商普遍的做法
而王者荣耀、阴阳师等超级手游,无论是玩法还是对体验本身的要求,本身都不适合H5场景。
2017年4月19日,Q空间邀请业内同仁召开H5游戏推介会。 公司VP.ROSS亲自站上平台,现场火爆,目前整体成交额已达初期水平

可见业内不少大佬都在观望
今年,据悉,几大CP将有几款不错的H5游戏进入开发周期,正式试水H5。

在渠道方面
基于以上2、3点,目前大家正在探索的H5游戏推广方式有几种
UC浏览器,QQ浏览器,QQ空间,微博,今日头条手机玩QQ空间H5页游,一些购买平台,大小不一的分销,基本上都在试水H5
对于H5,我觉得是可以实现的,最重要的是
1、从技术上看,H5游戏的画质合适,几乎可以赶上手游
2、并为用户解决H5游戏与平台主任务场景的冲突。
随着技术水平的发展,第1点迟早不会成为大问题。
到了技术临界点,根据国内游戏运营商、渠道、发行同学的巧思,第二点很快就没问题了
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