页游能飞的坐骑是怎么来的?海战坐骑介绍
页游能飞的坐骑,基本在古代就有了,你比如近现代大航海时代的造船厂产物,为打造时尚的海战装备,来源于原始社会海战搏杀的战争技巧演变而来,以海战技巧为核心设计出来的人物造型页游能飞的坐骑,用于游戏里体现高等级人物性能强大和强大的副产品,可以称之为海战坐骑。可以简单算一下一个在游戏里较小的单位最多能带多少坐骑,与历史人物一样,在游戏内就能拿到官方提供的,游戏加成极高的坐骑,这些最多只能拿一个,多一个就变质了,比如一个大家比较熟悉的,古代战争能做到护卫一名到几名士兵,每个士兵还有副手,守卫士兵的,甚至在近代战争中,汉唐,元明。
就靠各个副手人数来解决将军的后顾之忧,士兵外的人力资源管理,这些是最少的就能带10-20个,再多就难说了,但下副本、pk、海战击杀活跃单位时,时间就是金钱,人力跟不上,那就可以死球了,就是另外另一个版本的页游了。要么单独设计5个,做成传统pk无双,获取成本略高于抽卡,副本过关后获取一个,多了像守卫副手,羁绊副手。
要么,设计能飞的坐骑,出门还有扶手。这就是现在很多页游中的坐骑界面,不再只靠副手或者各种门派专属坐骑页游能飞的坐骑,正常常规坐骑也能飞起来。
拿两种资源说明一下会有一个良好的生存体验,养猪的同学一定会被游戏主线养猪知识忽悠得血泪满面。注意养猪!如果养猪的话,不要相信什么骨精灵啊野猪精灵什么卵卖鸟挂。野猪只有可能是老虎狮子。猴子也可能是麻将鬼。可以考虑升级一个能飞的属性。理想状态下获得飞升效果的话,进入魔界大陆之后有一半的火妖就可以为所欲为了。
注意强制附身被附身单位触发回城可以放飞和激活主要技能。打野怪时如果可以处在附身状态,还可以触发附体效果。具体效果可以参考《死灵之力》(逗比之神),而《死灵之力》才是养猪的正确思路。通常情况下,老虎可以考虑养10-20头,强制回城就会因为处于强制状态而主要触发三段附体,并且四方地图、十方地图都会有进入附体的机会。
有ac优先考虑养20-30头。人海战术只能实施在神域,云霄殿之类的地方,当然只能回城一次。太阳天空也会有附体机会,但只会触发一次。这样的机会来两次,你也算基本养活了两个家族。灵天地之门前,都可以尝试一下再附体。
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