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换家德攻略-文章搬家 |

时间:2023-02-26 15:25:34    编辑:佚名

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今天转载的文章来自NGA社区。 接下来我们就来说说这位老大关于蓝龙家德兑换的一些心得吧!

————攻略原文————

▍卡组详情

卡组代码:

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▍卡组分析

Casie 使用这套牌在欧洲服务器上以 32-6 打出 60 分。 之后,他用这套卡组冲击了前100,甚至用类似的卡组在3-中取得了17连胜。 昨天,我用这套卡组成功登顶。

重要提醒:这套卡组非常害怕新兵猎人,所以不要玩太多新兵猎人的段位! ! ! ! !

换家 蓝龙德 目前国服没人玩换家德攻略,我一直用卡西出装。 本文旨在介绍卡组的基本思路,抛砖引玉。 说实话,有些比赛我也很迷茫,一开始也搞不懂怎么赢。 以下是本人愚见,大佬们轻喷。

▍卡组思路

远离中速卡组的规模,15回合基本压倒卡库,中段存活(对方)血,最后一两回合击杀对方,让我怀念爆鱼无限年初的战斗。 这就是卡组的魅力。

每个人都知道如何打快攻和生存。 月火后期不要贪otk,用它来清场。 对战一些中慢班的时候,尽早确定对方的卡组和自己的胜法。

一般选择以下几种:

天生平衡+king,爆赎直接打疲劳(不需要橙色武器,觉得自己卡库都是废卡,查卡比对面快的时候可以考虑);

能砍武器,王者+733偷赎金,抗疲劳;

能够斩断武器后,大蓝龙月火横扫莱皮等,直接otk;

过牌库,王+双平衡打15;

换DK擦血,大蓝龙双月火打12,可能需要激活,蓝龙双月火+激活变脸打15,一般人只防12点。

▍打快攻不留怒

老雨boss的蓝龙功德攻略因为“不留怒火”,遭到部分泥潭玩家的反对。 我在玩天梯的时候也想过。 在这种环境下,快攻基本上就是奇数骑手和奇数盗贼。 他们的威胁生物都在3费开始出现,单手龙,322团长等。如果你看到骑士盗贼第一手一定要保持怒气,快攻打到威胁生物的时候,德鲁伊会至少有3点法力值,这意味着愤怒至少会在他手上持续2轮。 宁可开始换怒气找科技卡和法玉。 (毕竟德鲁伊和胡能搞事情,绿卡越多越好2333)。

看到这里可能会有盗贼专精的玩家说,我1费13,2费13+冷血。 个人认为,如果盗贼死了(盗贼1法力生物很少)而且这么会玩,那我承认,我就是想找野成长。

我的策略是:一开始不默认生气,长大后可以保留。

如果环境变了,鱼人骑奥秘招数多了,那第一步就需要保持怒气了。 因为1费里面有威胁生物法力飞龙和鱼人潮汐召唤者,解决不了会立马爆炸。

▍游戏详解

起手留卡的总体思路:一定要留成长和橙色武器,副手一定要留滋养。

打快攻:如果有成长,可以留玉之怒去散瘟扫。

慢玩:一定要保持滋养和凶猛的吼叫。 有技术卡的话可以留DK中期补刀抹血。

打牧师:如果有科技卡,可以直接留大招感染。

▍ 游戏思维

法师的整体掌握度优于游戏。

秘法:几乎没有,遇到就挨打。

控制方式:技术+快速卡检。 不软的话一定要挂起来,毕竟没有冰箱。 如果有弱点,只要拿到几张杀人卡,快速查卡+DK蹭血,大招感染爆了也无所谓。 德鲁伊基本可以清场,法师不容易造水元素,回血很急。 过卡库后,大蓝龙双月放出一波12,下回合王双平衡15。 基本都能赢。 或者中期看时机平衡+王者爆发赎金打疲劳。 如果法师软,地精准时,有点难打,不过我还没遇到过,因为德鲁伊check太快了,同时44和55可以给场面一些压力.

:游戏中的小优势,会持续给场面施加一些压力,射箭扣血。 德鲁伊主要使用橙色武器来达到otk。 比较怕猎人DK准时,大怪太多解决不了,如果法术猎人太多,可以把激活/733改成血魔法,传播瘟疫,固定N狼2血,血魔法扫一波清理,同时存活15个15有机会进行反血rush。

招募猎人:游戏最大劣势,大概20到80。从我上面的记录可以看出,猎人胜率惨淡。 猎人的招募软化了很多,3费开始持续施压,德鲁伊也慢慢分崩离析。 这场比赛需要德国队有好的节奏。 必要的时候,他可以主动击杀654和冬之灵,然后自然平衡掉亡语出来的大哥,避开猎人的1费假死,吃模组,4费buff。

奇数骑士:优势对决。 起手一定要留下扫玉,只要5费,骑士没戏,德鲁伊胜算很大。 卡在手上可以直接扔王者大蓝龙换场。

墙德:橙色武器在相对劣势的对局中尤为重要。 比对方的技术check节奏要好,尽量先给对方压力。 现在想到这几个制胜点。 1.打心理战,对方误以为你在换德鲁伊,疯狂堆场喊杀(忘了加护甲)。 我方挺过了瘟疫,杀了大蓝龙。 2.平衡王赎金,赌对方手牌质量生物不多,打疲劳赢。 3.(橙色武器沉底时)空场拿大蓝龙赌对方解不开,下回合法术带走。

朝圣德:我只遇到过两局,1胜1负,分不清比赛==注意不要铺场,太多朝圣德带血魔法,横扫杰德树人。

偶数萨满:基本没有,遇到的都是战吼萨满。

Sha:一个小优势的对局。 如果武器被削弱了,不用担心,萨满一般手都肿了,找机会平衡+king就可以了。 遇到666准时出手的萨满不要慌,我们有优势。 射击很可能会灭掉3费奶和左拉、阮,也让萨满很快疲倦。 场面压力大,开始冲血。 可以裸拍大蓝龙,但是无论如何不能让对面玩电影和677。 萨满会厌倦清场和进入疲劳,找合适的时机来平衡对方的爆死。

控制牧师:牧师的进攻能力不强,德鲁伊可以自己打。 ,避免后期被红龙吹掉太多血。 一般来说,这是一个优势。 按时打软邪牧师是劣势。 德鲁伊打的伤害不够,解卡也不够。

奇数盗贼:优势对局。 让你的双手长出凶猛咆哮的玉石,。 , 反手传播瘟疫 +544 开始反抢。

Thief:带高手的最大劣势。 奇迹贼查卡的速度不比你慢,换家别想,而且连续的进攻也是很难抵挡的,不能只守,一定要选择合适的时机反血,散tas order/544 躲在墙后输出等。选择想多的游戏。

任务战:一共交锋3次,1胜2负,败局被程武吃掉。 不手软,胜算很大。 手软的话尽量带走和打控法一样的两套伤害。 也可以考虑733偷武器开火。

起始手必须平衡。 山灵的父亲是惹不起的,我从来都是靠斩杀青龙取胜,也从来没有试过换家的念头。 交换蓝龙德鲁伊术士(偶数/模块化)更像是一场生死竞赛。 偶数法术和模块法术可以在中期给场面带来巨大的压力,德鲁伊的生存能力也是一流的。 打了8场,感觉德鲁伊可以杀的更快。 毕竟术士往往以大量抽血为代价来制造场面压力。

▍后记

这套卡组非常害怕招募猎杀。 刚开始玩的时候,被打后找不到北。 后来(感谢斌哥)奇数骑士登顶,高阶招募猎没了。 我开始再次尝试。 在没有猎人的环境中如鱼得水。 除去战绩中的猎人,八个职业的胜率是69%。

这个卡组的赢取方式有很多种,同时也带来了很多的惊喜和乐趣。 这也是我在面对新的对局时爱上这套卡组的原因。 733 窃魂有时会有奇效。 和超圣德打到最后,733偷了两个瘟疫翻盘,打其他职业偷DK等等。 有一场比赛我在打任务德鲁伊,一上来就傻了。 我不认为我能赢得这场比赛换家德攻略,对吧? 2333,慢慢静下心来想,对方完成任务打出588然后养卡。 找准时机平衡+king爆赎,换了对方的卡库,最后靠运气赢了。

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