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冰汽时代新家攻略-好消息,永无止境

时间:2023-02-25 12:09:31    编辑:佚名

龚兆华撰

《冰霜朋克》原作于2018年4月发售,开发商为11位。 上线后,因为大量灾难情节和必须牺牲个体的社会选择,被PEGI归类为16+游戏。

这款游戏的背景很简单:在未来,一股寒潮席卷全球,人类不得不离开伦敦等城市,在冰天雪地中生活在取暖能源塔周围。 在早期,所有资源都是有限的。 玩家作为人民的领袖,必须想办法获取尽可能多的煤炭、木材、钢铁、粮食等生物资源,建造更加发达的建筑,以保证人民在极端环境中继续生存。 .

城市管理问题:你想成为什么样的统治者?

在生存的过程中,玩家要面临很多选择。 由于游戏时间设置有限,如果把精力都用在煤取暖上,就没有精力发展医疗科技了。 在社会政策方面,《冰霜朋克》为玩家提供了一些选择冰汽时代新家攻略,其中一些选择很苛刻,会引起民众的不满。 但是,如果你想生存,就必须签署这些法案。

例如,政策中有童工法案。 签约后可以雇佣童工,孩子可以进入工作场所,可以去冰天雪地里挖煤矿,也可以进厨房干活。 在劳动力不足的情况下,要想维持社会的正常运转,就不得不做出这样的选择。 否则,会有更多人因严寒或缺粮而死。

而且,在 中,一旦签署法案,就无法撤回。 也就是说,当游戏发展到中后期,劳动力充足的时候,不可能再撤销原法案,取消童工制度。 经理必须为他采取的每一步付出长期的代价。

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在主线剧情“新家”中,玩家遇到了一个事件。 附近的城市被证实被摧毁,人们对生存的期望降到冰点,人们不再信任统治者,“伦敦帮”出现了。 这帮人在号召人们放弃电力塔周围的新城,返回伦敦。 统治者的任务是恢复人民的信心。

这时候出现了两种截然不同的意识形态:

一个是温和的信仰计划。 统治者可以建造教堂,允许人民举行晚会、祈祷,并从储备中分配食物给群众; 二是建立检查制度。 开启这条路线后,玩家可以建造监狱、瞭望塔,建立警察和线人系统,严惩那些对社会造成负面影响的人。 还可以建电台,做宣传,让人民永远充满希望。

在游戏中,相比于第一条路线,第二条路线在应对高难度模式时更为有效,因此也成为了很多玩家推荐的攻略方向。

游戏的设计者想让玩家体验做出社会选择的艰难,让玩家关注被整体牺牲的个体。 在游戏内容方面,一直以来都让玩家成为了一个不如人意的统治者。 比如在新的DLC《最后的秋天》中,玩家的任务就是建造一座能量塔。 你需要工人和工程师一起工作来完成这个任务。

然而,你是想建立一个公会主导的社会,还是一个听取工程师意见的精英社会? 前者可以降低罢工的风险,但工人的诉求不断增加,有时会提出不合理的解决方案; 工程师可以保证计划的合理性,但是会引起工人的不满,所以需要建监控塔和工头来监督工人的工作……

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游戏与社会:

为什么不选择不让任何人死去?

作为玩家,你知道在游戏故事的最后,一场暴风雪势必降临,电力塔的建造将拯救所有人; 然而冰汽时代新家攻略,游戏中的人并不相信这一点。 你是选择告诉他们真相(这会降低社会的希望值),还是选择用宣传和谎言来欺骗他们,使社会的希望值和工作效率保持在高值?

在游戏中,大部分玩家都会选择后者。 这也是《冰霜朋克》游戏设定的一个硬伤:管理员不会为他的谎言付出太多代价。 游戏中的人没有自发识破谎言的能力。 他们不会冻死在冰天雪地里,因为他们听了宣传,冒着严寒去上班(只要在附近建几个供暖蒸汽枢纽),即使出现一座城市也可以驱逐写出压抑文章的诗人,或者给他一个体面的葬礼,从而使社会的希望价值继续保持在较高水平。 人们因在严寒中工作而生病并截肢。 你可以安排工厂生产假肢,让他们重返工作岗位——这个选择其实可以增加社会的希望值。 这显然不符合个人的情绪。

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另外,当其他难民来到你的城市寻求庇护时,你可以选择三种接纳方案:方案A是拒绝所有难民,这会导致社会希望降低; B选项是接纳所有人,包括 和Sick ,虽然这会增加社会的希望值,但也会相应增加民众的不满值; C方案是只接受健康的难民,让有病的难民在外面冻死。 最后一种选择只能带来积极的效果,增加劳动力,减轻医疗负担,提高社会的希望值。

本质上,《冰霜朋克》为玩家折射的是这样一个社会:这里的人不是理想的公民,而是一切以自我生存为目的的自私的人。 如果你给病人双倍的口粮,好好照顾他们,健康的民众会不满意。 你把病人拒之门外,民众会松一口气。 因此,一个迎合这种大众心理的统治者,更可能成为这场博弈的最终赢家,无论你使用的手段是谎言,还是警察系统、监察站或监狱。

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当然,也有人在游戏过程中选择了人道主义,将“不让任何人死亡”作为隐藏的胜利目标。 但是,这种解决方案的失败率极高,尤其是在劳动力有限的情况下。 对公共服务的过度投资会导致工业建筑的人力不足,最终无法建造能源塔或储备足够的资源。 人会冻死。 游戏也失败了。

在不得不以牺牲部分人为代价取得胜利后,《冰霜朋克》的剧情结尾将向玩家抛出一个问题——我们赢了,社会得以幸存,然而,我们为此付出的一切代价,是否真的值得吗?

这是一个值得思考的问题,也是我们人类历史上不断上演的一出戏。 但在游戏中,真正理解这一点是非常困难的,因为电子游戏的形式导致这里的一切都以数字的形式进行处理,包括人们的不满情绪、幸福感、资源和生产效率等等,而每一个真实的人们。

冰汽时代新家攻略

罗冬撰

编辑丨李永波

校对丨吴兴发

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