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弗拉基米尔吸血鬼攻略-嗜血魔王来袭!弗拉基米尔Vladimir Reworked Review

时间:2023-02-20 12:26:23    编辑:佚名

LOL有很多很有特点的英雄。 比如丽桑卓的特性是冰,布兰德的特性是火,弗拉基米尔的核心特性是血。

在发展的第六个年头,LOL与最初的版本相比发生了很大的变化。 在S1时代,吸血鬼是让其他英雄感到绝望的存在。 无敌的消耗能力和长长的手指定向技能,让赫在中路无人能挡——那时候的LOL可不想有现在这么丰富的恢复手段,所以在吸血鬼刚登陆LOL强了一阵子之后,他被第一连砍了。 Q技能的冷却和攻击范围的缩短让吸血鬼的威力下降了,随后他被送上了上路,成为了一个只有少数人喜欢的冷门英雄。

但是,吸血鬼的形象实在是太深入人心了。 即便在游戏中的出场率不高,但不知道弗拉基米尔大名的LOL也少之又少。 拳头的设计者一直在想方设法让吸血鬼复活。 在大众看来,第一个版本的不良玩法必须摒弃,所以新版本吸血鬼的技能设计要比过去合理很多。 打法轻松的英雄,操作难度比过去高,但战斗能力也比过去强。

弗拉基米尔重做的表现 由于弗拉基米尔的主题是鲜血,在6.9这个加强了英雄特性的版本中,他与鲜血的互动会更强。 他的E技能已经完全重做,其他技能也得到了一些小的调整,但更强调他与血液的互动。

被动没变,依旧是血给AP,AP给血; Q技能新增了一个特效,这个特效可以增加Q的回复和伤害能力; W技能还是变成了血池,但是很有可能会提前取消技能效果的作用; E技能变化最大,完全变身为新技能; R技能仍然提供伤害加成和延迟伤害,但增加了回血效果。 这些技能的改动赋予了吸血鬼强大的Carry能力,在高手手中可能比原版吸血鬼更难掌握。 下面我们就来看看新版本吸血鬼技能的具体情况吧。

技能分析

[被动] 血色契约

从每 40 生命值 1 AP 更改为每 25 生命值 1 AP。

每 1AP 转换的生命值从 1.4 减少到 1。

被动不循环。

被动改动增加了生命相关装备的收益,相应的AP装备收益减少了一点。

简单做个计算:

以冰棍为例,过去冰棍给吸血鬼带来的额外收益是140生命值和10AP。

改动后冰法杖的额外收益变为100生命值,16 AP。

变化是显而易见的。 同样的装备,吸血鬼的输出收益增加了,但是血量收益减少了。 他的输出能力会比以前更高。

[Q] 换血

基础伤害、冷却时间和血液恢复都进行了调整。 导致游戏前期的Q技能比以往强,满级的Q技能反而弱了。

不过现在吸血鬼的Q技能多了一个充能系统。 他每使用一次Q技能,都会慢慢加一层血蓄力。 当2层血充满时,他会得到强化效果,移动速度会提升。 Q伤害和吸血相应增加。 回血系统槽在吸血鬼的生命值下方很明显,这对他在对线阶段来说是一笔巨大的财富。

[W] 绯红之池

W技能没有变化。 至今仍是吸血鬼最重要的保命技能。 据说拳头公司是想给自己的W技能加上提前取消效果。 该目标尚未实施。 如果W技能能够提前结束,那么吸血鬼的可操作性将会进一步提升。

【E】Blood Nova(暂译)

E技能完全重做,现在吸血鬼的E技能不再提供额外的生命恢复和伤害能力,而是改为冲锋型技能。

鲜血新星可以秒级释放,只能造成更小的伤害和更近的射程。 弗拉基米尔一旦蓄满E蓄力,就会造成巨大的AOE伤害。 此外,E技能还提供减速效果。

但是,此技能可以被其他单位阻挡。 团战是对释放技能的考验,吸血鬼的操作难度比以往增加了很多。

[R] 血之瘟疫

R技能的基本性能和过去一样,只是增加了回血效果。 命中的英雄越多,吸血鬼的回血能力就越强。 该技能回血有多强,请看图。

R技能伤害刚生效时弗拉基米尔吸血鬼攻略,吸血鬼的HP为1100。

伤害转化为生命值后,直接返还了吸血鬼640点生命值。 这还是在游戏中期,他AP还不是很高的时候,在游戏后期的团战中,吸血鬼的大招打到5人,可以回血到满血。 虽然释放条件比较苛刻,但是效果和威力惊人,可以直接把对面的队伍打到绝望。

未来的游戏风格变化和构建预览在 6.9 版本之后,吸血鬼的潜力下降了很多。 虽然肉血吸血鬼还是能打出不错的成绩,但是核心玩法还是一个AP Carry。 在发育前期,到了中后期,Carry队友打赢团战就成了吸血鬼的主要玩法,尤其是他的大招。 团战的时候,他先用大招打出一轮伤害,然后在大招即将生效的时候开启血池或者沙漏。 ,瞬间满血继续输出第二轮。 如果对面队伍的爆发力不够,就会给吸血鬼很大的发挥空间,尤其是在坦克为主的阵容中。 这种潜力将在职业联赛中发挥非常重要的作用。 LoL的阵容克制又上升了一个档次。

装备方面,新版本吸血鬼的推荐装备就是这套。 CD鞋、火箭腰带、深渊、沙漏会为他提供40%的技能冷却时间,让这个不消耗法术的英雄非常难对付。 靠近对方队伍然后使用火箭腰带向前冲,甚至变成血池后使用火箭腰带(物品可以在血池状态下使用)。 各种游戏使吸血鬼非常有趣。

从分流来说,上路的吸血鬼可能没有中单的吸血鬼强。 中单的吸血鬼收线后可以farm F4和3只狼,搞经济获得更多发展更快。 这样的吸血鬼装备成型更快弗拉基米尔吸血鬼攻略,也更容易快速过前期的弱点。

而上单吸血鬼的表现会比以往更好,因为他的E技能提供的减速效果,让冲上单的上单更难压制他,从单防到主动进攻方面,相信这些改动会让现在的很多上单为了不被吸血鬼等AP英雄克制,转战中单或者下单发展,换道玩法会成为常态。

结语

吸血鬼英雄的返工相当成功。 Riot Games现在越来越能够驾驭多种技能模式。 根据PBE测试服中的表现,我认为吸血鬼的实力在T2中处于前列。 他还是一个怕高爆发和强压制能力的人。 游戏英雄,水煮青蛙式的玩法让你耳目一新。返回搜狐查看更多

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