诛仙大成之戒攻略-《仙侠世界》出发测评:新时代仙侠MMO大师
2003年,作者小丁正式出版了“网络三绝”之一的《诛仙》,青云山脚下草庙村的一个普通男孩张小凡开始了他波澜壮阔的美好人生。和邪恶。 四年后,完美世界(当时名为“完美世界”)带来了童话《诛仙》,无数人的英雄梦都在这款游戏中得到了延续。 从此,《诛仙》原著中《道德经》中的经典台词成为一代人青春的烙印。
围绕着《诛仙》这款游戏,有太多的感受无法回忆。 进入游戏后,有多少人会选择青云作为自己的第一职业? 有多少人在天音寺外热血PK过,乐此不疲? 有多少人还在游戏里和朋友聊到深夜,甚至忘了做任务?
2022年,完美时空全新国服《仙侠世界》顺利完成上线测试。 这款历经多年磨砺的游戏终于揭开神秘面纱。 而当游戏一开始出现“世道不仁,万物皆卑狗”这句话时,各种情绪涌上心头。 再次成为英雄的梦想又一次活生生地出现在了我的眼前,和张小凡这个刚刚踏上青云山的少年重新从头开始。
游戏中的书籍古色古香,唯一遗憾的是没有古代的标点符号,不够“古”
《玉仙界》出现在了一个非常恰当的时间节点。 不可否认,手游已经成为国内游戏市场的主流,众多知名IP纷纷布局手游,《诛仙》IP本身也不例外。 但这并不意味着喜欢玩端游的玩家就消失了。 相反,还是有不少玩家愿意花几个小时坐在电脑前,享受极致的游戏画面,挑战高难度副本,上百人团战,感受游戏的独特魅力。仙侠世界。
如今,随着《仙侠世界》内测的正式开启,玩家们终于可以望梅花解渴了。
作为参与本次上线测试的《诛仙》粉丝,我可以负责任的告诉大家诛仙大成之戒攻略,《仙剑奇侠传》基本稳定。
“天下无仁,万物皆卑狗”说起来简单,但如何以游戏的形式传达给玩家却不是一件容易的事。 尤其是小说改编的网游,很容易做出日记式的剧情表现,玩家根本无法领略到原作的精神内核。
这种担心在《诛仙的世界》中是不存在的。
这次测试最让我惊喜的地方之一就是对《玉仙界》剧情的解读。 与传统MMO不同的是,《玉仙世界》独特地采用了双线叙事,几乎忠实于《玉仙》人物的原著剧情,与主角饰演的“混沌”所展开的原剧情交织在一起。玩家,他们一起揭开了《玉仙界》的神秘面纱。
在前期相当漫长的游戏过程中,《仙侠世界》的模样已经非常接近一款3A单机角色扮演游戏了。 玩家控制的第一个角色是原作《诛仙》的主人公张小凡,从剧情一开始,草庙村被屠杀,拜青云为徒。 如果你是书迷,看到这段剧情一定感慨万千。
对于经典小说改编的游戏,如何复述大众已经熟知的情节,既引人入胜,又考验编剧的功力。 对此,《诛仙世界》进行了积极的示范。 如果说原作之前的剧情只是为了让人感慨,那么当玩家所控制的角色正式登场之时,《仙侠世界》就显示出了它的诚意。
不同于通常意义上的路人甲A型主角,在《翡翠王朝的世界》中,玩家扮演的角色虽然是原创的,但在剧情方面却深深融入了《翡翠王朝》的主线。阴谋。 巧妙的是,张小凡、陆雪琪等人物经历的故事形成了一张正面的网。 玩家角色所经历的故事与网路正好相反。 两条剧情线相互映衬,互不干扰,既保证了《诛仙》原版剧情体验的完整性,又能让玩家感受到代入感。 大增,一石毙二。
从本次测试的体验来看,双线叙事具有很强的感染力。 虽然他已经知道了张小凡的身世,但他还是会关注着剧情的发展,担心着人物的命运。 而原本的故事线又会有哪些新的故事,这也引起了玩家们的好奇。 而现在,主线仅仅发展到了《七脉武林》,玩家的胃口就被吊起来了。
以玩家角色视角展现的草庙村惨案,是对原剧情的补充
支撑剧情体验好坏的另一个关键因素就是《玉仙界》的画质。
作为一款2022年公测的网游,玩家很难不对《翡翠世界》的画质提出严苛的要求。 经过实机测试,《诛仙世界》的画质表现令人惊叹。
总体来说,《碧玉修仙界》已经达到了虚幻4引擎顶级的画面表现,尤其是在复杂场景下的建模质量相当高。 以青云门大殿为标志为例,依山傍水,依山傍水,瓦片之下,整个大殿的雄伟气派令人印象深刻。 建筑古朴的配色,符合修真者对简约的追求——可以说,这才是《诛仙》幻想中青云该有的样子。
而陆雪琪修炼的大竹峰,在《玉仙界》中展现了驾驭复杂景物的能力。 竹林几乎是武侠文学作品中必不可少的场景,《玉仙界》也不例外。 顾名思义,竹子是大竹峰的主要植被之一。 白雪之下,有一种银装素裹的气息。 再加上《玉仙界》中使用的体积云技术,当玩家在地图中挥剑飞行时,仿佛穿梭在仙境之中。
玉剑飞天可以说是《玉仙界》的一大看点。 如此美景,若不能乘御剑飞来赏游,未免太可惜了。 可以肯定的是,《仙剑奇侠传》中的剑控系统有着极高的自由度。 目光所及之处,几乎所有的东西都能被御剑触及。
御剑的操作逻辑非常简单,只需要几个按钮就可以自由飞翔。 除了最基本的御剑踏虚,还可以实现华丽的空中技能。 在现场,《翡翠王朝的世界》御剑玩法曾被曝光。 比起这个测试,就华丽多了。 看来这次测试,官方还是有所保留的。 即便如此,《仙侠世界》的剑控玩法也足以让仙侠爱好者开心了。
值得注意的是,在本次测试中,在开阔地带,几乎没有空气墙的阻挡。 无论是山涧溪流,还是密林深谷,还是云雾缭绕的峰峦,都可以通过玉涧到达。 虽然这次测试的空地不多,但是各地的景观差异已经是肉眼可见的了。 如果以后所有的地图都放出来,《仙侠世界》中的景观之丰富程度将是难以想象的。
本次测试,《翡翠王朝的世界》一共开放了5个职业。 作为《翡翠王朝》中青云和鬼王的代表职业,原本的职业灵犀也随之释出。 从核心玩法来看,《仙侠世界》采用了经典的“战牧”模式诛仙大成之戒攻略,新职业灵犀担当护士一职。
不过玩家们更关心的还是青云、鬼王等原作中的职业。 本次测试中,各职业的开放性别是固定的。 青云只能选女角,鬼王只能选男角。 相信在后续的测试中,性别限制会被解除,想玩男青云的玩家不用担心。
虽然《仙侠世界》没有跳出“战牧”模式,但这并不代表没有创新。 在有限的测试时间内,仅从青云和鬼王这两个职业来看,就已经与以往的MMO形成了巨大的差异。
在设定上,青云更接近《战法祭司》中的法师位置,擅长远程输出。 但是,如果按照西方法师的思维来设计,难免难以呈现出中国仙人的特点。 对此,青云的铸剑功法,首先在形式上就表现出了修仙的特点,而且很多还原原著的功法都是书迷们非常熟悉的。
最重要的是,《翡翠仙界》打破了传统的策略牧和频繁喝蓝红的恢复模式。 青云拥有接近法师的蓝条,但蓝条本身并不是依靠蓝药恢复,而是利用技能本身的效果来实现能量恢复。 通过这种巧妙的设置,蓝色条变得非常接近修仙者的“真气”。 这种强烈的代入感,大大增加了《玉仙界》的童话气息。
这种战斗方式的变化在每个职业中都有不同的表现。 作为近战职业的鬼王,别说回蓝了,连蓝条都不存在,而是用理性值&魔法值来代表角色的状态。 相应的,鬼王的战斗模式也设计了两种风格,一键随时切换。 不同形态下,部分技能形态会相应变化,也会影响理性值和魔法值。
这一点很像《诛仙》原著中的张小凡。 原著中,张小凡被恶魔附身后变得嗜血好杀,但依旧保持着原本的理性,本性依旧善良。 《诛仙世界》将张小凡的神奇与理性巧妙地体现出来,并将其融入到鬼王的战斗机制中,堪称绝妙的设计。
由此产生的一连串变化,就是《玉仙世界》更加注重技能的循环。 玩家如何设计一套合理的战斗套路非常重要。 在一职业一系统的设计下,每个职业都需要进行有针对性的套路设计。
在此基础上,职业本身的技能树分支设计,进一步提升了玩家的选择空间。
总的来说,技能树的设计思路分为PVE和PVP两大方向。 从鬼王的角度来说,也分为生存和输出两种风格。 虽然技能的选择是完全自由的,但是只有连接到一条线上的技能才能生效。 也就是说,玩家除了要从宏观上选择技能路线外,还要在三种技能中进行一些选择。
在某些节点,还会有特殊技能可以自由选择,包括被动生效的普通技能,以及作为大招存在的终极技能。 鬼王的终极技能,痴情咒,堪称是《诛仙》原著的再现。
如果单纯评价《仙侠世界》的职业设计,我会毫不吝啬的点赞。 从玩法上来看,《翡翠世界》目前开放的职业都表现出了足够的可玩性,有一定的操控空间。 如果你是《诛仙》原著的粉丝,那你的眼里一定会充满感慨。 青云和鬼王基本都是出书的。
归根结底,职业可玩性的落地需要出色的PVE和PVP玩法。 本次测试开启了5人小队、黑石火龙窟、3V3沂蒙碎心魔。
黑石火龙洞是具有代表性的MMO团队副本,职业分布基本保持一T一奶三输出。 由于测试服务器上的每个人都有相同的设备,因此主要测试相互配合。 不得不说这个副本带回了当年组团开荒的感觉,语音沟通还是挺重要的。 3V3是典型的团队PVP玩法。 与个人运营相比,长期固定的团队和语音沟通也更为重要。
当然,《碧玉修仙》的副本匹配机制也照顾到了没有小团的玩家。 测试期间,单排副本基本可以快速组队,玩家可以灵活选择自己的站位。 至于黑石火龙洞,作为一个20级的副本,玩家一般只会卡在最终BOSS处。 但未来更多高级副本上线后,如果难度增加,单机玩家的游戏体验能否得到保障,还需进一步观察。
总体来说,目前《仙剑奇侠传》的核心玩法、职业设计、副本机制逻辑,都按照标准表现的足够好。 这个系统不断打磨,足以成为新时代的代表性仙侠MMO。
不仅如此,《翡翠修仙界》的休闲玩法进一步延伸了这款游戏的外延。
上面介绍过的大世界御剑飞行只是一部分机制,并不是玩法。 游戏中,多处都有“鸿雁”小游戏。 玩家可以施展轻功,在复杂地形间进行空中跑酷。 就连邢红艳本身也有剧组“炫技”的意思。 空中飞剑的流畅飞行与竞速,充分展现了《玉仙界》的空间维度。
同时,在浩瀚的世界中,还存在着大量的游客打卡点,对应的图鉴中都有。 想必,风光党此时已经跃跃欲试了。 并且《翡翠仙界》还提供了优化的拍照功能。 约上三五知己,上天入地,寻一处乐土,体验闲云野鹤般的修仙生活,也是很多人的追求。 除了在景点打卡,你还可以在鸿雁中与好友比拼,还可以通过图鉴解锁相应的奖励,一石二鸟。
攻略角色扮演也是本次测试的一大亮点。 而且,官方还贴心的开放了男性和女性两个可用目标,以迎合不同玩家的需求。 俗话说“夏竹不喜钱,但触动夏竹的每时每刻都需要钱”,在《仙剑奇侠传》中也是如此。 提升角色高度的主要途径是通过送礼。 与角色的好感度提升后,会获得一些礼物,解锁更多玩法,包括猜拳、一起喝红酒、一起旅行、合奏等。
在攻略角色扮演中,与角色互动的小游戏也很有趣。 在粗略的体验下,大多数身体接触,比如抚摸头部和手臂,都很难带来亲密度的提升。 当触摸某些敏感部位时,亲密度会明显下降。 如果角色亲密度降到最低,就会“生气”并自动退出小游戏。 这种玩法虽然不影响游戏的整体体验,却让休闲派对变得更加有趣。 即使NPC不是真人,也可以作为虚拟世界中的好友,加强玩家的代入感。
此外,《诛仙世界》还融入了简单有趣的钓鱼游戏。 在装备饰品的打造和素材的收集上都有一套成熟的系统。 日常任务中的奖励和通缉也提供了更高的自由度,时间也很灵活。
可以看出,《仙侠世界》在休闲玩法上花费了大量的精力。 在目前没有开放交易系统的前提下,我们似乎可以看到一个生机勃勃的修仙世界。 玩家不仅可以在野外闲逛,还可以积极参与世界,寻找适合自己的玩法。 除了狂热的战斗玩家,《玉仙界》还能容纳更广泛的玩家圈子。
而如果你是一个喜欢PVE和PVP的玩家,《碧玉仙界》带来的操作上限,以及多人玩法下的相互配合,包括浓浓的仙侠风,都可以让它成为一场盛宴眼睛。 《诛仙》的粉丝会有很强的代入感,即使是没有接触过这部小说的玩家也能被炫酷的法术所吸引,在如修仙世界般的战斗中获得快乐。
基于此,《诛仙世界》很有潜力成为新时代的修仙大师。
而现在,想必很多人都已经开始期待《玉仙界》接下来的考验了。
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