探险日记技能攻略-小红帽月圆之夜的日记
小红帽日记月圆之夜攻略? 了解新的职业和新的游戏方式。 2020年1月2日,国产卡牌游戏《月圆之夜》迎来了完整版《灵魂契约》的新版本。 这是《小红帽日记》7月上映后的首次重大升级。 本次内容包括2个新职业、《小红帽日记》冒险模式的诸多创新、新怪物、新剧情、平衡性微调等,就游戏时间而言,估计完成新职业卡牌解锁后需要15个多小时,通过多种方式和难度的关卡。 而且这次升级的价格还是很实在的6元。

20年1月2日升级的灵魂契约售价仅为6元。
新专业承包商

《月圆之夜》和《小红帽日记》各有一个新的职业升级。 《月圆之夜》的契约者是一个全新的职业。 它的基本机制是积累判断点以获得强力卡和生命消耗卡。 经典模式下的新职业更多是为老手准备的。 所以开始这个职业会很困难。

承包商是一项很难上手的工作。
随着试用值的积累,你可以获得越来越多的强力卡牌,但是这个积累是必须要经过的。 并且新加入的卡牌只有你能抽到才能使用。 这两点使得依赖试炼值的卡牌节奏非常缓慢,具有绝对的随机性。 你不仅要有快速积累判定点的能力,还要有抽到强力卡牌的能力。 中前期由于抽卡防御回复能力下降,很难坚持到强卡出现。
耗命卡牌虽然强大,但特效往往波动较大,对条件的依赖性比较强,表现也不稳定。 伴随着消耗生命的是法力消耗。 如果对方法力耗尽,这股力量会进化为吸血,是重要的恢复能力。 中前期这条线会遇到法力和生命的双重瓶颈(体感游戏绷带频率降低,不知道是不是耗血卡的缘故)。
如果这两种机制的线路想要共存使用,前期会很痛苦,相互干扰很明显。 个人感觉还是选择成长线比较好,围绕一端做清卡和建卡。 因为对生命值的控制要求非常高,不能随便出牌,往往要忍着。 至于下半场的强悍套路,这个就等着解禁后玩家们勇敢的去试一试了。
加强突出的“小红帽杂志”
《小红帽日记》是一种快节奏、容易上手的冒险模式,更容易帮助新手理解游戏。 此次升级为其增加了很多内容。 不难看出设计师对这种玩法的重视,以及对游戏新玩家的态度。


其实是的加强版。
首先是增加了一个新职业“小游侠”,可以看作是《月圆之夜》中游侠的加强版(越小越犀利)。 因为在这个玩法中多段攻击卡牌可以激活流血效果,增加闪避率可以激活雷电效果的东西比较多。 这个类玩起来相对容易。 就算是新手,稍微了解一下机制的话,想通关5级梦魇难度应该也不会太难。 夸张点说,这也是让新玩家安心,了解职业关键机制的一种方式。


增加了在噩梦难度下外出和建造的自由度。
冒险模式这次增加了5个等级的噩梦难度。 普通难度下,玩家是选择系统带来的3套卡牌之一,默认装1件装备。 对于梦魇难度,改动相对较多。 完成梦魇难度123后,各自解锁怪物探索技能、怪物卡牌和怪物愿望。 在噩梦难度下闯关会掉落相关的怪物力量卡牌,匹配不同的探索技能、卡牌和愿望。 至此,如果开始冒险时选择噩梦难度,可以自由选择开始时佩戴的技能,一张卡和一张祝福各一张,然后选择两张卡开始游戏,无需默认装备。 外出和建造的自由度得到了极大的提升。 再加上要刷的怪物力量卡,大大增强了这种玩法的重复可玩性。

增加了冒险模式中可以解锁的内容。

因为远征的时长增加了,中途的事件也增加了,祝福和buff获得的机会也多了,阵型也更容易也更强大了,这是冒险模式所没有的好像好难啊(也好像是战斗后的恢复增加了)。 冒险模式的新怪物,个人感觉更多的是增加落水池的厚度。 冒险模式的职业和卡牌都不多,建造难度本来就比较低。 我们可以将其理解为实践建造的高级教学内容。
自从7月份推出冒险模式以来,一开始,一些老玩家认为它的内容比较薄弱。 此次升级说明这款玩法还有很大的拓展和提升空间。 冒险模式和经典模式的变化,是为了配合新用户开始到升级到老用户的这段时间,逐步弥补。 当然,剧情中的陷阱也是逐步推进的。

最后
经典模式的平衡性微调也需要降低部分怪物的强度,去除BUG套路。 作为以往DLC的升级探险日记技能攻略,1月2日带来的新内容量还是比较大的。 老手们有了全新的职业可以探索,适合新手的冒险模式也得到了大面积的强化。 已经购买入手的玩家和老玩家探险日记技能攻略,可以用爱获得很多内容。 相较于之前的版本,2020年的《月圆之夜》将更加适合新手。
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