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魔兽世界卡拉赞前置攻略-回忆一下《魔兽世界》中卡拉赞最有特色的高塔

时间:2023-02-07 18:43:15    编辑:佚名

如果你关注暴雪近期在各种游戏中的更新,再深入挖掘,或许你对游戏会有新的认识。 卡拉赞,提瑞斯法议会最后一位守护者麦迪文的故乡,在燃烧军团的入侵后逐渐腐化; 而在电影的改编中,就像在游戏设定中一样,卡拉赞成为了电影的重要场景。 而在最近的《炉石传说》更新中,这座塔也成为了最新的副本。

魔兽世界新补丁“重返卡拉赞”向玩家展示了一个全新的卡拉赞。 不过对于很多新玩家来说,在卡拉赞身上多花点笔墨还是值得的——这是什么地方? 为什么这个地方如此重要?

2007 年,卡拉赞在燃烧的远征补丁中首次亮相。 那个时候,《魔兽世界》风靡全球,几乎所有的玩家都在谈论这款游戏,谈论艾泽拉斯大陆,谈论如何管理一个公会。 或者你自己来一次简单的冒险。 没有人见过比这更好的东西,所以几乎没有抱怨。

毫无疑问,《燃烧的远征》是《魔兽世界》最好的游戏之一魔兽世界卡拉赞前置攻略,回溯到今天更是如此。 这个版本是对1960年代《魔兽世界》的改进,但没有像《裂变地球》那样彻底改变。 在《燃烧的远征》中,包含了全新的“外域”和精美的任务线,血精灵和德莱尼的新种族,飞行坐骑和具有挑战性的“空中轰炸”关卡,银月城和奎尔丹纳斯等场景(如此-叫做新岛)更加迷人。

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当时,燃烧的远征是未来。 而在后来的魔兽世界更新中,有些——比如熊猫人之谜中的潘达利亚——是不错的,但是像大灾变或者德拉诺之王这样的2019年更新就更让人失望了:他们试图超越他们的前辈,但是彻底失败了。

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对于还在《魔兽世界》前线奋战的玩家来说,卡拉赞已经和九年前一样成为了人们关注的焦点。 还记得九年前公会在卡拉赞开荒的时候。 那时候公会里的玩家很多。 虽然不是所有人都能组团开荒,但至少所有人都知道,这是《魔兽世界》里新出的好东西。 它不像是黑石深渊中的黑铁酒吧,也不像是死矿坑中的最后一艘海盗船。 卡拉赞带给人们的“震撼”是无与伦比的。

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在魔兽世界中,大多数地下城或团队副本有点像底部塞满巨龙的巨型洞穴——这就是魔兽世界自 Rift 以来的冒险方式,并不是它们不够刺激,而是它们是有点“太传统”了。

但是暴雪在卡拉赞这个副本中展现了他们真正的关卡设计实力。 卡拉赞的美术风格诡异华丽,关卡体验也特别诙谐——几乎是《魔兽世界》中最难忘的体验之一。 尤其是歌剧院 Boss 战,暴雪的关卡设计师融合了绿野仙踪、小红帽和罗密欧与朱丽叶的故事。 而在著名的国际象棋关卡中对抗麦迪文的影子,设计师甚至在当前版本中实现了“单刷”。

与之前所有的地下城(以及之后版本的大部分地下城)相比,卡拉赞并不是一个简单的“打嘘”区域,而更像是一个真正的冒险:很多契合地下城的事件,有趣的细节都完美地融入了征服副本的体验——另外,卡拉赞的面积相当大,这可能也是很多玩家不满意的原因之一。 我看到很多玩家因为游戏时间太长而放弃了再次探索卡拉赞。 这是一个不小的遗憾。 不过,在这个问题上,我们只能抱怨它的本质——为了效率,我们并没有真正“欣赏”当前补丁中的地牢,重复是游戏玩法的敌人。

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如今重温经典版的卡拉赞也不是什么难事。 要知道,这个副本在2009年的时候就有玩家成功刷过,更何况今天110的等级上限。 而玩家也很难体会到卡拉赞副本的价值。 在《军团再临》版本中,玩家面临的最大威胁就是boss的AOE技能,以及怪异且容错率低的游戏机制; 别误会,我不是说这个版本不好,它肯定有很多东西可以体验,完全可以让玩家体验探索的魅力。 但在《军团再临》中,探索区域的过程还是有点“赶鸭子上架”。 当玩家还没有领略到地图的全部魅力时,所有的探索戛然而止,有些地方马虎到让人不想再回到地图上。 去一次,当然 Quest在这一点上做得很好。

很久以前就传闻卡拉赞有一个“镜像”版本(《魔兽世界》中著名的谜团,很多玩家都说在卡拉赞的下层其实有一个地方叫做“逆向卡拉赞”。麦迪文之后被萨格拉斯入侵,用自己的力量施放了卡拉赞和这座所谓的镜像塔。)魔兽世界卡拉赞前置攻略,但玩家的探索都以失败告终。 卡拉赞的新副本提供了一种新的可能。 虽然我不是一个完全怀旧的人,但我还是觉得新卡拉赞不能像以前的版本那么引人入胜——新卡拉赞是5人副本,有很多熟悉的内容,老大,让人想起了燃烧运动。

它更像是暴雪的卷土重来和炫耀,表明暴雪在关卡设计方面仍然是无可争议的王者(或“其中之一”)。 最后的 Boss 战更让人想起指环王。 还有什么? 还是沿袭了玄幻文学/游戏的传统,中规中矩,惊喜不多。

当然,卡拉赞不仅仅是一个简单的法师塔,他其实是一个坐标,提醒着我们已经走了多远,过去又有多美好。

(译:刘艳琪)

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