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月圆之夜卡牌游戏攻略-《月圆之夜》:史上最失败的一次更新,改变初心还有未来吗?

时间:2023-02-05 18:38:25    编辑:佚名

说实话,新版《月圆之夜》的小意外,我是不想提起的。 但是作为一个从《月圆之夜》刚发售就把所有DLC都买了的老玩家,现在真的忍不住想吐槽一下《月圆之夜》:《月圆之夜》 ,我的小红帽,半年不见,你膨胀了吗?

月圆之夜卡牌游戏攻略

事情是这样的。

玩家们每天都在官方群里催促新版本的正式发布,期待更多的新玩法、新卡牌、新职业出现在大家面前。 时隔半年,《月圆之夜》终于以全新的版本出现,玩家们当然非常高兴。 相信很多玩家都和我一样,听说新版本要来了,毫不犹豫的拿出手机更新版本,把新内容全部买下来。 然而好景不长,随着新版本的展开,玩家们的笑容也逐渐凝固。

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一元钱引起的风波

更新新版本,有安卓系统和苹果系统。 安卓版售价24元,包含《小红帽日记》新游戏模式和一套拼图游戏。 苹果系统售价25元,因为24元没有选项。 与安卓系统相比,苹果系统多收费一元。

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官方的解释是:“苹果后台没有24选项,我们也没有时间为这1块钱做新内容,给玩家带来了麻烦和不好的体验,这是我们的问题和失误。未来更新后,我们会尽量想办法避免这个问题,并不是故意骗玩家1块钱,再次向玩家表示歉意。”

我想说,这个解释真的很难让苹果系统的玩家接受。

玩家关心的不是一块钱,而是《月圆之夜》官方的态度。 虽然这段话看起来很中肯,很有态度,但是看完之后你会发现问题根本没有解决。 那么当官方定价确定后,为什么不提前确认核实,然后统一定价呢? 不管你说的“不是故意用1块钱骗玩家”是不是真的,反正这块钱已经飞进了你的口袋,你也没有要还的意思。

可能有的“粉丝”会吐槽我:不就是一块钱吗?

当然不是。 正如我刚才所说,这不仅仅是钱的问题,而是态度的问题。 更何况,如果一个苹果用户多付一美元,那一千个人呢? 更多的个人呢? 这不是一笔小数目,是吗?

拼图原地六元起

大家都知道《月圆之夜》是一款卡牌游戏,其主要核心就是卡牌游戏。

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你设置一个新的职业,一张新的卡片,哪怕像现在版本的《小红帽日记》一样,重置之前的职业,我们都可以理解。 你做一个拼图放在《月圆之夜》里,要六块钱是什么意思? 拼图什么时候变得这么值钱了? 而且只有六块拼图,相当于一块钱一块拼图。 拼图游戏没有任何属性,是纯粹的拼图游戏月圆之夜卡牌游戏攻略,拼图完成后会获得成就。 说白了,就是玩家花六块钱,花很长的时间尝试完成一张图,然后得到一个无痛成就。

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玩家之所以花二十四五块钱买你的DLC不放心,是因为信任你。 但大部分玩家购买拼图后,都抱怨不值这个价钱。 不少人甚至站出来向有关部门投诉,希望得到退款。 一款不错的卡牌游戏,但加了谜题后就变得不伦不类了。 这时,官方再次“亮”了回复:

“为什么拼图没有数值增益呢?主要目的不是为了制造强制体验,有意愿赞助和支持月球战队的玩家可以尝试购买这个功能体验,但消费能力有限的玩家不建议买了。给玩家造成的伤害,麻烦您了。”

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这个回复着实让玩家们惊呆了! 为什么不在上声明这是一个玩家自愿出钱,愿意赞助和支持Moon Team的项目呢? 现在玩家们集体站出来抱怨,你就开始道歉了。 这已经有欺骗消费者的嫌疑了好吗? 已经购买的玩家呢? 很多人买了之后后悔了。 你有解决方案吗? 依然没有。

官方抛售是最致命的

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时隔半年,玩家们在激动的期待中迎来了新版本。 本以为会有惊喜,没想到惊喜,“惊呆”的玩家倒是不少。 事故发生后,“月圆之夜”官方紧急发布了《【企划面】小木匠之愁》(俗称官方道歉贴)。 整篇文章都是在说明问题,但是没有解决问题的办法。

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卡牌游戏要保持初衷。 花了半年时间,让插画更精美,模型更精致。 得了吧,这是卡牌游戏,卡牌游戏就应该是卡牌该有的样子。 你把重心放在艺术上,再好看,有什么用,能玩吗? 半年连新工作都没换,口口声声说我的团队只有14个人。 字里行间充斥着凄惨凄凉的声音。

对不起,你出不出像样的作品,是你自己的失败。 我们只是玩家,只是消费者,我们只负责支付和享受游戏内容。 都是你们的错,我们玩家不负责任!

“月圆之夜”活动概要:

通过官方的致歉帖,我们不难发现,这个版本的更新意图主要在这两个层面:

一是人太少,项目又太大,所以一时半会儿没有新的内容,也就没有新的工作。 只能在已经存在很久的老职业中加入新的卡牌、新的流派、新的怪物,作为新职业卖掉。 .

一是虽然团队只有14个人,但每个人都要吃饭,要发工资。 现在工资快发完了,急着出新版本,就是为了挣点工资。

你说什么不肯放弃《月圆之夜》,又没钱给员工发工资。 说实话,如果实在不想放弃又缺钱的话。 只需上市并开始众筹。 大家宁愿多给你钱开发游戏,也不愿让你无缘无故在卡牌游戏里做一个拼图游戏,骗玩家六块钱。 6块钱买个拼图很遗憾,但不管众筹捐多少钱,玩家都愿意买。 这就是区别。

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官方的《月圆之夜》有点累。 半年时间做出来的新版本,完全低于玩家的预期。 手头拮据的时候,就想到了发个马虎版发个财。 其实玩家关心的不是等半年,哪怕是一年,也能拿出一个像样的作品,花多少钱大家可以讨论。 玩家不是垃圾桶,不接受各种游戏,因为我们只愿意为好的作品买单。

不用说24块钱不多,但也只是一顿饭而已。 这个逻辑不是这样来的。

看到官方论坛评论里有玩家评论:“随便吃200的自助餐,但这不妨碍我觉得20的蛋炒饭太贵了,我就不加鸡蛋了”。 我觉得这个评论很接地气,也很微妙。 我认为没有太多必要解释这个逻辑。 玩家的评论足以说明问题。

本来我也没打算唠叨那么多,可能是“情深义重”,不知不觉说了这么多。 《月圆之夜》的初衷可能已经动摇,甚至可能会有一点扩张,但游戏依然是一款好游戏,这一点我们不得不承认。 这次失败的更新并不代表全部。 作为老玩家,我还是怀着200%的期待和信心等待下一个版本的到来。

小红帽月圆之夜卡牌游戏攻略,别蒸馒头抢口气了。 请加油!

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