心灵杀手 美国噩梦攻略-《心灵杀手:美国梦魇》持久战规则与实战经验攻略
《心灵杀手:美国梦魇》的持久战模式是一种非常传统的生存战斗玩法。 玩家一开始只能使用分配的武器进行攻击,但随着前进和防御,会拾取更多不同的武器; 此外,每张地图都会有一个特定的武器箱。 玩家想要使用箱子里的武器,必须提前在故事模式中拾取一定数量的原始碎片。 基本上玩家在游戏过程中尽量不要受伤,同时不断击杀敌人获得高倍数奖励,才有机会获得等级的三星评价。 但如何战斗,如何移动,甚至将多重奖励维持到天明,那就是另一门难学了。

持久战模式共有五张地图,最下面的五张同名地图是难度最高的。

游戏开始时,只能使用提供的基本武器进行游戏。
主角的大部分战斗都会在黑暗中进行,所以你要时刻观察敌人的出现位置,尤其是在上一波结束下一波攻击结束的时候,敌人可能会直接在你身后诞生,而且在不知情的情况下被完全刺伤; 运气好的话,敌人可能会出现在远处。 还有一点很重要,就是在举枪瞄准的时候,视角会更靠近主角的背后,玩家很难察觉到从背后袭来的敌人,所以需要适应观察变化主角的“转头”。 例如:当主角举枪攻击正前方的敌人时,头部会朝向敌人出现的位置。 这时候如果有敌人从侧面或者背后冲过来,主角的头会微微偏向一边,这是玩家即将闪避的信号。

Q式技能使用技巧: 在敌人举刀攻击时闪避,成功率至少能达到80%。
前面开箱文提到,《艾伦韦克:美国梦魇》修改了本传的一些设定,尤其是闪避成功的判断心灵杀手 美国噩梦攻略,这部分需要再次使用。 在我自己的打法中,总是会看到敌人在举起武器准备攻击的时候闪避,所以闪避的成功率几乎可以达到90%左右。 其实有些玩过这本书的玩家都或多或少的感觉到敌人挥刀的速度变慢了,不会动不动就拿出刀来开枪,所以观察最重要敌人的动作平稳。

一般情况下,举枪射击时,头部的方向应朝向前方。
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如果有敌人从侧面偷袭过来,主角的头会微微偏向一边,也代表着敌人离自己很近。

从远处看,敌人几乎是从靠近后方(屏幕外)的位置发起冲锋。

立刻看向自己的两侧,一定会发现,一个名敌离自己很近。
了解了最基本的攻击知识后,再来分享一下跑位和战术运用的部分: 第一次来到新地图的第一个任务就是观察地形,看血点在哪里,长短在哪里短枪放在哪里,弹药箱放在哪里,只要你能完全把握好这些道具的位置心灵杀手 美国噩梦攻略,就相当于三星评价中的一半几率,而跑位和战术的运用占了另一半的机会。 以我自己的打法为例。 我会先预设两到三个适合进攻的跑位。 通常,我会把第一个跑位称为“主攻点”。 这应该是一个比较开阔的空间。 一个更容易移动的平坦区域,方便主角很容易看到中/远距离的敌人,同时也让他决定往敌人群体较少的方向跑; 但是这样的主攻点通常都远离血量供应点,血量不多的地方。 第二个奔跑点,我会选择“防御点”进行攻击,让敌人尽可能聚集在一起,利用发射的照明弹消灭大部分敌人,但缺点是地形相对狭窄,所以很容易被敌人从后面戳屁股。 第三个跑点当然是“补给点”。 顾名思义,这里就是物资最多的地方,比如弹药箱附近,或者会出现多个道具的地方。

好的攻击点可以一次对付多个敌人。
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特选的防御点,出入口都比较小,适合用照明弹一次爆破多个敌人。

Q式技能小技巧: 提前打开弹药箱,着急的时候可以马上拿。
对于攻击目标的部分,我建议玩家不要强求,尤其是第三波攻击之后,敌人的数量会增加。 越是用手电削弱敌人,只会逐渐把自己置于更危险的境地里。 宁愿走几步削弱敌人的能力再逃跑,也不想耗尽电池弹药等死! 还有一点必须分享。 选择攻击敌人的优先顺序也很重要,尤其是当巨大的敌人和土包子同时出现在前方时,最好先对付移动速度快的土包子,最后再对付它们。 大型且移动缓慢的敌人,如果攻击顺序错误,很容易被“村民”击杀。

如果村民生气,它会杀了他们!

老子的霰弹枪是专门用来对付村民的。
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