狂暴攻略-《魔兽世界》9.2温西尔之怒对战玩法攻略
《魔兽世界》在9.2版本迎来了巨大的变化。 其中,双橙的变化让温西尔狂暴登顶,成为战士中最强的流派。 不过,想要玩好温西尔狂暴需要注意几个方面,下面《魔兽世界》9.2温西尔狂暴对战玩法攻略将为大家带来答案。

《魔兽世界》9.2温西尔狂怒对战玩法攻略:
其实比较有争议的问题不外乎以下几点:
1. 哪个圣约狂战士单体最强?
从双橙机制来看,也就是将军橙+圣约橙(1+1)的组合,温西尔圣约橙单体对格里安和法夜要好很多,而之前的通灵流派虽然也有很好的性能方面,通灵流派原本非常依赖鲁莽的触发发送肆意放纵50怒气,而今天的修复去掉了这个优势,温西尔狂暴战中的鲁莽根本不缺怒气,所以真的不如果你从肆意放纵中获得额外的 50 怒气,那也没关系。 所以今天热修之后,公会的小伙伴们给我发来了最新PTR2橙子+4件套的模拟结果。 果然,温西尔的狂暴战在战士类型中属于顶尖水平,但和通灵狂暴战也差不了多少。
2. 这种类型的缺点是什么?
其实和9.1差不多,但是相比9.1会有所改进狂暴攻略,就是在爆发(鲁莽)的持续时间内需要粘住BOSS,才能不断延长鲁莽的持续时间,但是我为什么要在这里说比9.1好? 因为9.1中的鲁莽延续机制是通过温西尔盟约橙来延续鲁莽。 一旦无法一直抽到boss,鲁莽就宣告了整个流派核心的彻底终结。 不过在9.2的机制中,我们不再仅仅依靠温西尔盟约橙来继续鲁莽,我们的4件套也可以提供4秒的鲁莽,即使是在没有鲁莽的情况下,只要触发套装效果并且攻击期可以继续爆。 所以它在一定程度上发生了变化。 而这个缺点其实是其他流派都会面临的,不管是格里安,法夜,还是通灵狂暴,爆发期间都需要做其他的事情,基本宣告爆发结束,而通灵狂暴则是通过发狂来发泄怒火延长战旗收益的方法本质上是需要一直抽BOSS,所以这个缺点不代表换个盟约就可以解决。 还有一个缺点就是这个流派只适合纯粹的单体boss,raid中真正的单体boss并不多。 如果有多个目标或者上演ADD boss,那么格里安可能就需要暴打了。 我不会在这里谈论它。
3.这个流派怎么玩?
其实这个流派的输出很简单,简单到123个死循环,大致就是鲁莽斩杀期定罪、破甲、猛击、暴怒三个技能的无限循环,因为刚才说了新流派下的伤害是谴责>破甲猛击>狂暴,所以狂暴只是作为狂暴技能的延续出现(斩杀期间嗜血直接拖出来),而谴责是核心机制,伤害最高,所以这张牌是打CD的狂暴攻略,所以Armor Smash是第二优先级技能。 非斩杀期需要明确一点——重点是破甲的伤害高于狂暴,所以在怒气未被打断的情况下,即使怒气溢出,也可以优先破甲(视具体环境和层数而定)
4、有人会问,温西尔盟约的狂暴打击比例远低于其他三个盟约,是不是套装效果覆盖率很低? 这么说倒是没错,但是温西尔狂暴打击用的比较少是因为我们把狂暴打击换成了伤害更高的定罪,所以狂暴打击虽然用的少了,但是实际伤害并不少。
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