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魔道电塔控二十人攻略-主流魔道加点攻略 加入RAID组注意事项

时间:2023-01-15 09:21:33    编辑:佚名

3.擎天柱:

图 2 Creef of Flame

僵尸运输就足够了。 常见的丧尸传送技能,主要是披风慢慢掌握。 如果情况危急,可以使用二觉或者春节宠物来拉。 一般不推荐。 如果觉得方法不够好,可以在剩余关卡点击1级冰车运送丧尸。 .如果你的队友不明白..那你就无能为力了

然后破防带走一套,带不走一套建议散团

4 地图守门员

进入画面跑到绿名左下角放置电塔。 一般来说可以控制住,然后打一套。 没死就打游击,等下一个电塔。 屏幕变蓝,看看谁被绑住了。 出炉,一枪将电球取下。

先锋9没有断球能力,只能控不能停。

老板艾格尼丝炽热

如果图v中有春节宠物技能,说不定会有惊喜哦。 头像消失很自然也很容易。 如果不消失,技能的吸附力还在修复一座电塔。 聚在一起很容易。

如果没有春宠,可以用电塔来控制,不然分身会跳来跳去让大家不爽。

然后在播放正确的头像后,塔控就准备好了。 不好的话,二觉可以拿住控制权。

boss睁眼后正确的打法是在不影响boss的情况下压制两只松鼠。

残疾人? 开枪打boss,交4个,眼睛没了,再来一局,算完你开始默认3个输出eye--eye-,你打不过boss时间内。 点击。

经过2次 A和2次 B,第一阶段结束。

40~60级技能

这一段只有三个技能,电塔,被动觉醒和big beat。

推荐全功率塔,感受一下。 可能有人会觉得1点就够了电塔。 反正控制成长太低了,说说点1你想干什么。点反重力无限漂浮对面? 然后,如果你点了1,你的电塔基本就是那种一碰就坏的。 更何况,在成长的低点被拉满的时候,需要1秒以上的时间才能成长。

至于觉醒,很多刚接触这个行业的人,都没有买买买的经验。 技能等级的不足导致成功率下降不少,需要用被动觉醒点数来弥补。

大节拍是为了成功后的10%四维。 爸爸需要,你需要,你队的C也需要,点1就行了。

60级以上技能

两个被动一定要满,魔核被动。

大唐射击点1是清场用的,可以适当调高,但是大唐射击的cd比较长。

二觉也必须1级,可以帮你解决很多事情,比如控制,强行拉出无敌中的怪物(比如安图尼玛提卡杀绿名不落地,强行击杀龙王4图, ETC。 )

TP侧

魔道不是特别缺tp,我的tp点法比较有限。

炉子的tp一定要满,电塔的tp可以忽略。

糖的tp点可以达到3级,增加的次数足够一般使用。 本书点燃tp要满,这是为了更高的智力。

舒露露的tp满了魔道电塔控二十人攻略,多减防,多一点就是多。

我选择把剩下的6tp给熔岩药瓶,避免放炉子药瓶没了的尴尬。 如果考虑辅助物理系C的话,酸雨也可以选择一些tp,这样酸雨持续的时间会更长一些。

第三,让我们谈谈三种流派。

1、红岩6号锅炉

锅炉的输出流量也分为两种,一种是主C,一种是辅C。

主C的话基本就是三保一,灵乳+领域6 30绿魔哭+追死9堆狗级驱魔。 当然,对自身装备的要求也不能太低。

最低要求是修炼场一亿虫王,一批一亿。 没有这个资格魔道电塔控二十人攻略,怎么能说自己是主C呢? 三保一就算你觉得好,队友也会觉得不好,尤其是驱魔师能变大地9为什么变身正义的雷神给你带来这么寒酸的C? 除非你和某人发生过性关系并且必须服从。

补C的要求就低很多。 辅助物理职业使用满级酸雨补充+电塔+熔炉+大拍,辅助魔法职业使用满级舒露露+满级魔法书+​​电塔+熔炉+大拍。 如果你需要上去补伤害,比如主C套没带走,你上去补刀证明我10分钟能补100块钱,或者更多.

不过如果有辅助C的话,最好有6000万以上的修炼场虫王。

1亿1炉是我个人认为的标准,真的不能再低了。。我带个0锻造的白刷,无特殊技能炉打100级虫王1.02亿

2.先锋9的控制

先锋9主要用在第一阶段,第二阶段就没用了。

你在看什么:听说你会用电塔?呵呵

:听说你会用电塔?呵呵

孵化场除了Jin的绿名:听说你会用电塔?呵呵

原版可二困+电塔强脏已成往事。 第一阶段,在国服现在版本没有管控保护的时代,效果还是比较不错的。 第二阶段穿鸿雁6破防确实不好。 纯先锋9已经跟不上时代了。

常用方法:开秀,电塔,电塔会炸掉斗篷,电塔,做不了全秀

3.酸雨辅助

单靠酸雨支持无法成就大事。 当许多蒙皮工作被削减时,至少需要双重蒙皮。 此外,酸雨级别必须至少为 40 或更高。

基础31级,光环1个,CC上衣1个/决斗场上衣2个,波塞冬腿1个,肩腰宝珠鞋各1个,称号附魔1个,左槽远古奇迹-魔法师(冰系)1个,戒指高科技戒指1个,时装1个,宠物1个,双徽章各1个,根据财力堆起来。

当然,如果你玩纯辅助,你的C肯定是合格的。 不合格的话,还不如把赤焰6拿出来,酸雨低一点,弥补一下伤害。

以上就是添加一些技能的分析。

然后是打法。 首先,你得在上磨练一下,你可以看看这篇帖子。

>>点我查看

安图尼打不好的话,还是不要强行突袭,不然会死得很惨。

四、RAID第一阶段:

一、黑雾的来源:

2 人形吞噬者

如果你是C大师

玩属性球的话,至少要自己击杀2个。 一般来说舒露露,熔岩瓶/酸雨云可以提前扔出去卡住,大唐球拍可以有效打出属性球。 必须用炉子清除血细胞。 如果发现属性球和血球在一起,就要扔炉子一起清掉。 就是速度慢了点,屏幕也不会全是雾气。

请让你的爸爸 Devil May Cry 用锤子或类似墓碑的东西击中最后一个球。

如果你不是C高手

打败主C,球对面的球就够了。 可以放在炉子上,就算没有红炎炉,清一个属性球也没问题。

属性球变成相应的属性后,就可以随便滥用了。 建议在双C的情况下,如果另一个C可以通过属性药改变属性,让他打火蜥蜴,对应属性下的吞噬者属性抗负几千,你用火炉辅助输出绝对比他自己的几百个属性好太多了。

boss 歼灭奈尔贝

不建议带手电塔先进图。 您可以将其他一些技能扔到地图中。 这家伙有90%的概率会跑到地图中间喊“Light”,有10%的概率会跑来跑去。 找机会让队友鬼泣用鬼闪把boss骗出防护罩,靠近放电塔,开始努力输出。 如果有白手秒感,可以等白手秒感进图再扔出去。 boss护盾消失后,供电塔会继续输出。 对于鸿雁6来说,如果先进图手电塔不控制接下来的节奏会有点麻烦。

黑雾之源的重生时间我没查过,好像是5分钟,重生后的压制时间是8分钟。 注意,如果重生后4分钟内黑雾的来源没有被压制,其他画面(震动大地/擎天柱)会产生大量的烟雾,血液会在烟雾中快速流失。 这一点对于擎天来说尤为重要。 青田打boss的时候,屏幕上全是雾气。 青天打绿名,情况不妙可以撤退,也可以通关后去隔壁房间黑雾暂时消失。 如果8分钟内没有压制住黑雾之源,则从头开始。

2.震撼地球:

突袭改版后通关时间限制为6分钟→5分钟

重生时间 6 分钟 → 2 分 30 秒

左:湮灭的芙蕾妮丝

一个是渣,和安图尼一样的套路,但是注意不要让队友靠近舒露露,然后默默数数,第四根柱子倒下的时候,跑到舒露露面前放一个电塔,等渣到自己跳下去,把自己丢进陷阱里。

右图为毁灭者泰奥利

高级渣,不过如果不能先用手控制的话,进图会有点难度。 各种无敌眼花教你做人。 如果你是负责压制震荡的,一定要记得带上右图中大量闪亮的世界法器。 乱的时候,直接用第二意识控制。

第一手控制有剑魂二绝、鬼泣吉格闪等,控制后其他队友有控制会立刻补充。 不控制的话.. 安图尼的震权已经团灭了,更别提raid了。

如果你感到震惊和吃力,马上叫主队出来速传。 如果觉得还剩120秒没希望通关了,赶快打电话叫人吧。

如果惊天大地没有被压制成功,就从头开始攻略。

3、舰炮防御:

修改后舰炮重生时间为6分钟→2分半钟

刷新后卫的间隔缩短,可以更快的投篮。

首先,舰炮是一个有很多锅的地方,我很容易就能找到一堆锅

例如? 无色枪怪不用瞬移,枪卡住,枪组掉落,枪运能量-1等。

不幸的是,舰炮的容错率很低。 即便修改了舰炮的容错率,一般来说一次过关也很容易炸毁。

当然,让魔道使用舰炮的人是很少的,虽然灶台确实没有卡住。

魔道也可以用一些套路使用舰炮,比如熔岩药瓶+酸雨云范围减速+压制,用火炉清场。理论上是可行的,但实际上。 请原谅我没有使用它。 一堆机械和法律驱动器需要配备舰炮。 一般来说,你不会在那里。

舰炮套路的欺骗是没有色彩的。 我看到屏幕是红色的。 舰炮旁边的放电塔+熔炉直接带走了盾兵。

舰炮炸毁后,不会从黑雾开始,而是所有地图重生,进行一轮软重置。 所有地图都会进入倒计时压制,舰炮也会重新开始倒计时。

不过青天之前通关的次数会被清掉,青天A/B会强制变回剩下的2次通关次数,基本相当于减少了4次黑雾炸球。

舰炮保卫战通关时间为6分钟。 3分钟后,所有地图开始掉落火球。 在其他地图遇到这种情况时,需要注意身上的药水。 这种情况在舰炮被成功压制后就会消失。 .

舰炮压制失败后,其他地图的所有队伍都会被烧死,无法复活。 这时候如果进入其他地图,总会在天上掉下火球。

5.第二阶段RAID:

如果你觉得自己在第 1 阶段挣扎,我认为你无法通过第 1 阶段,因为第 2 阶段仍然很糟糕

全能的马提卡:你们今天都得死! 看什么看,开战吧!

吞噬者艾戈尔:收到!

魔道电塔控二十人攻略

你在看什么:帅,我已经看透了一切

两阶段规则:

黑色火山周围环绕着大量的能量,一共100点,可以6秒/1点的速度恢复。 进入火山需要将能量值归0。

能量格挡战摧毁一个能量柱,能量值-1

通关一场能量格挡战,能量值-30

能量阻挡战:

进入能量阻挡战后,地图上会标出5根能量柱的位置和一个特殊的绿色名称。

移除5根能量柱后即可进入能量boss。 也有一定概率移除5根能量柱无法进入能量boss。 这是国服的一个特殊bug。

地图的四个角会有孵化场,后面会提到。

先锋9在能量阻挡战中毫无用处。 最推荐赤焰6,酸雨剥皮也可以,因为酸雨剥皮产生的异常震荡不会让你回头看。

进boss房和安图尼的打法差不多,只是血量大大增加了,现在版本组队过关也没用,能量回的很快。

完全禁用技能:熔岩瓶、电塔

可用的防御破坏技能:火炉、酸雨云

可用输出技能:火炉、大糖桨、改良舒露露

然后二觉可以偶尔用一下。 有时你会莫名其妙抽搐,处于高防御状态。 可以用二绝拉他几下,让他冷静下来。

单C有点麻烦。 没有魔战、巨魂等CD片就很难玩了。 如果你的队友驱魔有大地罩,你可以让他用大地罩破防,你火炉输出。

你可以和舒露露作弊。

现在的版本怎么还吃buff和异常回血,法国队的噩梦

注意用平时的技巧躲闪。 你没有很多技能。 如果你向前冲墙,注意不要站在 X 轴上跳跃。 可以用闪亮系列来解决眩晕+拥抱。

注意:血量低于总血量的30%时,睁眼。 可以通过领主的综合血条来判断他什么时候要睁眼。

特别要注意的是,当前版本第一轮过后很少有人会压制孵化场。 一堆自爆蜘蛛出来自爆再睁眼,能把很多不擅长操作的人逼到背锅。

同时,当前版本至少需要4支队伍通关后才能开启火山。

这个时候变异孵化场在打完绿名后就应该在房间里等着,等其他4个小队的血量都到齐了,这样就有2分钟的容错时间了。 算上第二轮进入的能量柱,3分钟内需要4支队伍。 只有从左到右依次通关才能打开火山。

孵化场:

tb1之前没有什么地方有蛋有用,进去就制裁,火山小怪出现频率比较低。 现在如果孵化场不压制他们,小怪频频出现,对于火山小队来说无异于灭顶之灾。

所以现在版本孵化也是一个需要注意的地方。

孵化场默认无法进入,需要杀掉进入图片后标注的绿色名称才能进入。

孵化场位于能量中断站的四个角落

第一个舱门右上角对应安图尼能量格挡战绿名-熔岩怪(火菊虫)

第二个舱口右下角对应安图尼能量格挡战的绿名——Melta(石头人)

第三个舱口的左下角对应安图尼能量格挡战的绿名——破碎的阿托尔(大锤)

第四个舱口左上角对应安图尼能量格挡战的绿名——恐怖的邪念体(血蓝)

除了粉碎阿索尔,其他打法和安图尼一样,粉碎阿索尔后面会详细讲解。

进入相应的角落后,会传送到相应的地图。

图1不怪,可以buff速度,图2是一堆杂兵,图3​​是对应的绿名,图4是渣男,就算拆了也能过关。

在 tb1 之后的版本中,同时出现的影线数量从 4 个更改为 3 个。

第二阶段开始3分钟后随机出现3个,同时随机选择一个孵化场作为变异孵化场,之后这个孵化场永远是变异孵化场。

如果普通的孵化场不被压制,它们会把爆炸的蜘蛛扔进能量阻挡战,把小怪扔进黑色的火山。

如果不压制变异孵化场,能量增加速度翻倍为3秒/点,黑火山上不装绿名,小怪依旧掉落。

因此,必须以极高的速度压制变异孵化场。 普通的孵化场可以压制也可以不压制,压制最好。

比普通的 2地图多了两个绿名,可以控制,血量7亿左右。 魔道想要去孵化场的话,战斗起来并不难。

这里我们将重点介绍第三个孵化场。

进入第三个孵化场的所有人都会在最左边,绿名苏醒后,除了1P以外的所有角色都会被冰冻,需要用绿名脚底滴下的熔岩来融化冰块,不是冰的异常状态。 它不能用玩具释放。

如果1P是柔道,那么一场末日风暴可以救3个人。 如果魔道是1P,请让3P是你队伍中有战斗力的人,比如主C。如果你是主C,3P一定是驱魔,因为3P的位置是在门口。

在进入画面之前,爸爸戴上了浅黄色。 进入画面后鬼泣在门口放红阵、绿阵和紫阵,然后魔道跑过去可以用二绝把绿名拉过来救驱魔师。 驱魔放狗,然后开始输出。

说实话,魔道不剥皮破炉还是有点难度的,这样就可以变相享受大家的buff,而且速度也不慢。

曾经试过一次,救不了一个人,剩下的3个人都出不来。 我傻眼了。 这种情况让队友撤,自己一个人清孵场即可。 如果救了1个人,2个人可以拖一个人进隔壁房间,只有一个人可以撤退。

黑火山

说实话,火山没什么好说的,绿名都被控制带走了,boss随便打字,不过绿名的玩法就到这里了。

金子:

全程处于易伤状态,光标在头上的人(一般是1P)不要离开Jin的圈子,否则会爆团,然后Jin每隔几秒就用红神的觉醒,并且他会把你打倒蹲下就够了,有奶爸反抗就好了。 如果你头上有光标,切记不要用稻草人就算受伤害也飞出去,不然你就明白了。

风:

全程处于脆弱状态,每隔一段时间就会召唤虫子冲刺。 这并不难。 如果觉得技术不好,就多跳几下。

地球:

全程处于脆弱状态,会召唤出一只眼睛随机锁定一个人并跟随。 如果有人进入眼睛的凝视范围,它会在整个屏幕上粉碎地面,分分钟摧毁群体,眼睛每隔一段时间就会改变目标锁定。 如果被锁了,就用眼睛走路,不要离主C太近,让其他人远离眼睛范围,然后主C杀土。 如果主C被眼睛锁定了,那么就用眼睛跑,当眼睛被替换锁定的时候按照上面的顺序进行。 注意土在落地时是无敌的,尽快结束战斗。

血液:

默认是无敌的,血会召唤一团魔法火球附着在角色身上。 当魔火倒计时到1时,用身体撞击泥土即可破无敌。

魔道要是去火山的话,先锋套是最没用的,因为已经不可能再逼脏马蒂卡了。 红岩6的表现一般。 主要是队友不熟悉马蒂卡的话,打起来会很吃力。 比如说马蒂卡被罩了,你们这群绿名还没杀,打还是不打? 这种情况下,方法稍有失误,就会很麻烦。 在火山的情况下,比较适合清单段高伤害的野区,在鬼怪、狙击等高输出的小范围内效果最好。 酸雨夹克对火山爆发的影响是可以接受的。 如果你是魔道打字的,可以尝试用z、斗篷、平x来打顶级药。 不怕高消耗就往地上扔熔岩酸雨,让队友吃药死。

火山boss的防伤罩取决于段数。 段数越高,越容易直接击杀队友。 炉子上烧几波碳后,最后4个队友都难逃一死。

另一个是孵化场。 稍微弱一点的群体孵化场可能压制不住,导致火山boss乱七八糟。 当前版本的父亲保护补丁尚未实现。 以后变异孵化场炸毁火山,可以直接ESC。

现在攻击队的队长可以给队伍加buff了。 建议先打土。 泥土被打到30秒后会变透明,然后就变成血色了。

然后是能量。 如果开启火山后能量回升到100,火山的怪物将再次变得无敌。

但是,问题来了,只有任务组才会把能量加回100,不可能让他们第二次冲,而且只要配置的组不被制裁,基本上是不可能加能量的回到100,所以第二阶段对团队的要求极高,一般配置的团战第一阶段就结束了,第二阶段充满了恶意。

总之,第二阶段的五支球队只有配合出色,​​才会打得相对轻松。

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