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300先知萨拉丁攻略-万国觉醒如何获得萨拉丁

时间:2023-01-07 21:21:04    编辑:佚名

萨拉丁,在《万国觉醒》手游中,是传说中的橙卡将军。 万国觉醒怎么获得萨拉丁? 这里简单介绍一下,跟着小编一起来看看吧,路过不要错过哦。

300先知萨拉丁攻略

萨拉丁的获得方式有两种,一种是抽取最强执政官盘。 第二,以协议取得协议。

【技能一:真主之绳】单体伤害1400,5秒内减速30%300先知萨拉丁攻略,治疗减少40%。 少治愈! 你想到谁了! 顺便说一句,这是一头狮子!

不管是萨拉丁还是铁木真作为主将,技能循环时间都是7秒。 而铁木真在半血以下,或者开启另一个怒气回复,可以将循环时间缩短到6秒。 这样的5秒,覆盖率超高。 说不定六次狮子会有五次被治愈压制。 40% 减去治疗相当于 .4=560。 如果算伤害的话,那么萨拉丁在打狮子的时候,单体伤害达到1956,不打狮子的时候,几乎只有1400的原始伤害。 下限很低。 技能觉醒后,伤害系数提升。

【技能2:古鲁姆骑兵】骑兵攻防+20%,加速5%。

军事属性40%,比将军原则多10%。 而20%的防御在黄金武将中是非常少见的,这让萨拉丁的坦率远高于其他骑兵武将。

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【技能3:命运羁绊】技能免伤30%,反击免伤20%。

2种伤害规避又增加了萨拉丁的坦度。

配合辅助天赋【疏阵】和骑兵天赋【秃鹫盾】,技能减伤可达51%。 直接50折。 这促使萨拉丁在被召唤时极大地增加了自己的解围能力(但与其他召唤物相比,铁木真萨拉丁在解围方面仍然处于弱势)。

并且配合攻城天赋【防御护盾触发】,反击减伤可达29%。 大致抵消了大锤的4个技能之一。

【技能4:慷慨】攻城增加15%伤害,且无法被攻占。

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先加萨拉丁清掉,再用其他队伍打劫。 由于负面效果的存在,萨拉丁的攻击加成要高于其他武将。

作为骑兵的宠儿,萨拉丁身怀绝技。

【觉醒:真主的赞美】强化1个技能。 单体伤害1700,减速50%,持续5秒,治疗减少50%。

单体指数多了300,不算高。 治疗量被压制了10%,在李察手里也算是0.1=140的指标了。 即与理查德战斗时,技能指数增加440; 与没有治疗的武将战斗时,指数增加300;

总而言之, 非常通用,但不是很实用。 即下限略低。 效果虽然强大,但是适用范围太窄了。

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【综合回顾】

说白了就是活着才有输出,而他贯彻了这一点,让他的生存能力大大提升,站位非常强。 二代初期,守军的主要选择还是双叉,铁木真萨拉丁对他构成了很好的牵制,大大提升了骑兵队伍的地位,不像一代元曹面对双叉没有选择。 方法。

对于非氪金玩家来说,他的优势就是付出少,回报高。 他的主要技能是顶级的,他的非领域技能是第四名。 他可以用390个人头得到5551张卡牌,可以说达到了85%的觉醒效果。 而多花310个脑袋将觉醒指数提高300再加上治疗压制似乎也不是最合适的。 当然,车头苏醒是很有必要的,稍微提升一下也能减少不少死兵。

【培训项目】

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最强大的执政官第一名3到16,王国大约140天,快结束的时候KVK1开始。 因为他的活跃度基本在KVK1和KVK2之间,靠肝拿名次基本是不可能的(大部分王国不开放野战,只能拼补给加速和别人打架,甚至对抗KE,他们只能打爆兵),有兴趣的一定要提前准备好材料。 自残T1的话,1000万点数=2亿粮食+2亿木材,步兵相当,弓箭手消耗木材多,骑兵消耗粮食多,不用推车。 综合来说,他主要是为了优化骑兵配置而存在的。

【武将配合】

二代情况:铁木真+萨拉丁,萨拉丁+铁木真(召唤),萨拉丁+元/曹

三代风云:萨拉丁+武田

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另外,在多队骑的时候,我是用贝利+萨拉丁来当副坦的。 五支队伍装备如下:

1)阿提拉+武田(主坦);

2)铁木真+曹操(主输出);

3)贝利+萨拉丁(副坦);

4)拜巴+源(二次输出);

5) + (副输出)。

因为他在技能方向没有天赋,换成一个辅助300先知萨拉丁攻略,个人不推荐他打主力。

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