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热血三国攻略装备-血腥三国2武将攻略竞技场

时间:2023-01-06 20:18:28    编辑:佚名

血腥三国2这款游戏应该大部分玩家都听说过,那么接下来的问题。 但是,很难找到一个安全可靠的热血三国2地址。 下面七七卦就给各位小伙伴们分享热血三国2武将与武将攻略竞技场-天下无双。

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血腥三国2武将武将竞技场-无双战法

《三国志2》武将攻略。 首先介绍武将的基本知识和晋升,然后详细讲解如何在江湖上游刃有余,天下无双。 今天小编就为大家带来三国武将攻略2,希望大家喜欢!

一、基础知识

1勇气热血三国攻略装备,10攻击,3耐力; 1智力,10防御,3能量。

假设进攻方的将军A的攻击力和防守方的将军D的防御力不变,A对D的普通攻击伤害为100,那么情况如下:

血腥三国2竞技场攻略

1、A对D暴击时,暴击伤害为普通攻击伤害的1.5倍(150);

2、A攻击D时,攻击伤害为普通攻击伤害的2倍(200);

3、D挡住A的攻击时,受到的伤害减半(普通攻击伤害50;暴击伤害75;破防伤害100);

血腥三国2武将战力最大化

4.D闪避A的攻击时,受到的伤害为0。

暴击伤害约为普通攻击伤害的1.5倍,格挡伤害降低50%。

破断伤害是普通攻击伤害的2倍左右,格挡伤害降低50%

至于破甲时破甲破对方防御的说法,暂时没有找到相关证据,这个话题暂且不谈;

血腥三国2打法怎么选

可见暴击是双重攻击的传言是错误的。

2.进阶篇

血腥三国2斗将选择攻略

这部分要讨论的东西多而且复杂,可以根据设备的搭配来讨论,也可以根据目的来讨论,容易造成思路混乱; 同时,普通玩家,小R,中R,大R甚至超大R,在装备的选择和搭配上都有很大的差异,很难总结出一套适合每个人的情况播放器。 由于小叶子本身就是中R,部分玩家可能无法接受小叶子的思路,请轻拍; R以上可以忽略这个思路。

1.装备强化

无需强化白、绿、蓝装备;

紫色装备和普通橙色装备可以强化到3级;

高级橙色装备可强化至4级;

龙渊,一般强化到4级,有强化活动时,优先强化龙渊。

血腥三国3武将选位及技能解析

2.装备搭配(无视宝石)

血腥三国2总攻略

从基础知识上我们了解到,1勇气增加10攻击和3耐力,1智力增加10防御。一般来说,1勇气比1智力更划算。 所以在通用装备的选择上,我们尽量选择高胆量的,其次是高攻击的,然后是高体力的,最后是高智力的,这样才能最大限度的提升战斗力。 由于套装属性的存在,在中低级甚至龙渊装备不全的情况下,可以考虑6+6+3的组合,其中3把尽量是高攻武器。

3.装备搭配(考虑宝石)

这里我们只从理论上考虑武将的情况。 前期武将也兼顾技术。 同时热血三国攻略装备,有时他们也需要考虑主要竞争对手的攻击力和自身的防御力。 所以,不能简单的概括为体力>智力。 体力和智力之间的权衡。

热血三国2星战必推荐

二孔:勇+攻>勇+体力>攻+体力>勇+智>攻+智

三孔:勇+攻+体力>勇+攻+智

四孔:胆量+攻击+体力+智力等等,在胆量+攻击的组合下,体力和智力可以被防御代替

五孔:胆量+攻击+体力+智力+防御

热血三国2战斗怎么选

4.宝石的购买与合成

购买3、4级的胆量、攻击、智力、防御、体力(中后期只能买4级的体力),1级宝石可以采集生存,2级宝石可以合成以生存 1 级宝石。

三级宝石为主力,尽量在活动中合成。

血色三国2鬼服新人屌丝常用武将推荐

5、坐骑购买、进化、强化、装备

竞技场、王图、无双天下,如果你比对方的马快,就可以率先进攻。 尤其是在王图主宰的情况下,如果攻击力足够高,可以瞬间无伤击杀对手,提升自己的连击,所以在铜币充足的情况下,需要尽可能的提高马速. 所以需要大量购买马匹(更新、牺牲、进化),尽可能的强化。 挂载装备的选择余地不大。 快速地。

但考虑到铜币需要购买宝石,建议中R级以下玩家根据本服玩家情况进行投资:如果中R级以下玩家人数多,竞技场赚多,否则江湖收益就小; 因素太多,无法下定论。

对于中R以上的玩家来说,买马的作用就是过度和牺牲。 投入这么多,若是碍于马的速度,就不划算了。

3.进阶篇

这部分是按照特定目的(剧情、英雄建筑、王者地图、竞技场、天下无双)来研究的,忽略boss战和黄车。 在研究之前,了解一些影响战斗结果的因素。

影响武将结果的因素主要有3个: 1.武将自身属性; 2.将军装备(马匹除外); 3.将军坐骑。

影响武将结果的次要因素还有2个:1、武将等级; 2.职位(职位序号从上到下为1-5)。

开始训练之前,重要的顺序是:通用装备>通用坐骑>通用属性(双方同等级,将领表面实力接近),训练结束后,不确定因素很多,所以这个部分暂不讨论。

1.情节:

1)硬碰硬:给强将强装备。

2)n Vs n:思路是我方攻击力强的武将坚守到最后一秒。

思路一:对体力或智力高的武将使用体力或防御装(如果你无拘无束,可以用智力武将),对付攻击力高的npc武将; 攻击力高的武将攻击装备,防御力低的武将对抗对手等等。 复杂繁琐,适用性低。

思路二:战斗力高的武将放在5号位,战斗力低的武将放在3号位。简单易行,适用于大部分剧情和战斗,但不适合低等级和少数情况.

思路三:战斗力高的武将放在3号位置,其他位置基本随机。 补充第二个想法。

2. 英雄楼

同剧情n对n的情况下,对于中R以下的玩家,刚开服西凉时,一般采用思路三;

中R及以上玩家,两种思路通用。

3.王图

王图分为两个阶段:第一阶段是名将未开时期,第二阶段是名将开后时期。

第一阶段,中R及以下,跟随本服竞技场第一名。 如果他快,你就会错过; 中R以上,快马攻高配置,轻松破百人。

第二阶段,中R以下的,超过本服竞技场前10的。 由于他们20胜后不会回血,所以大R会被磨死; 中R以上,看人品,一两次说不定能捡到。 连胜第一。

武将选择5个战斗力强的武将,君主武将可以弃用。 点斗志,吃小福。

4.竞技场

由于君主必须参与,武将的调整范围减少为4; 同时vip的等级差距在竞技场中比较明显,和大R相比没有悬念,和小R相比也没什么意义,所以这部分只讨论在有势均力敌的情况下对手获胜并失去彼此。

首先我们来分析一下武将的选择范围:

1. 胡雪儿

2.名将

3.四星武将:潘凤、沙摩克、关海、三娘等。

看似有4个选择,但实际上,有胡澈儿在的时候,他们就会带上胡澈儿,所以只剩下三个名额了。 通常玩家会选择三位武将。 在这里,小叶子建议大家可以尝试在三位战士中使用智力高的武将替换攻击力低的武将(前提是智力武将的防御远大于攻击力低的武将power),作为肉盾,对抗攻击力强的对手(通常也有快马的武将)。 肉盾可以搭配5将中的慢马; 选择武学智力加值最高的两个; 装备体力、防御、智力缺一不可,而且越多越好。

其余4位武将的排名需要更有针对性。 想要学习和使用田忌的赛马,在对局中首先要考虑的是自己的马速是否优越,如果优越就用高攻; 否则就用高防高身。

从表面上看,这似乎削弱了自己的攻击力,但同时又限制了对方强将的攻击和马速优势,从战力上看,更是在下降。 在竞技场领取奖励的最后几秒中途,可以起到致盲对方措手不及的奇效。

这样做也有很多缺点和风险:

1、越有针对性,越不适用。 螳螂捕蝉黄雀落后,有可能被其他玩家打倒,尤其是战斗力下降的时候。 无疑,他们会给排名背后的人打一针兴奋剂。

2、如果过早暴露自己的意图,一旦对方有所防备和调整,你就有可能掉进自己给自己挖的坑里。 虽然即使挑战失败排名也不会改变,但有可能你无法及时应对他人的挑战。

3.武将配置需要反复尝试。

4.暴击、攻击、格挡、闪避的存在,增加了太多的不可预测性。

因此,这种思路适合喜欢冒险的投机者。 他们的战力应该和自己想要挑战的玩家接近,但又远高于身后的玩家。

对于武魂的选择,也有两种思路:

思路一:追求极致,高配置。

理念二:追求平衡,均匀分配。

至于吃符的问题,就要看具体情况了。

5.无与伦比

中R以下的全斗士,吃符,平衡武功就更不用说了。

如果你在中高级区,可以放弃升级,利用装备冲击冠军; 您也可以逐步参与。 进入分区决赛和总决赛后,可以参考赛场的思路,对首轮的对手或其他可能的对手进行针对性的调整。 总的来说,针对首轮的球员进行调整比较实用。 目前在高等级的情况下,30w的战力差距还很难说谁胜谁负。

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