最终幻想9总攻略-FF7RE不是第一? GameSpot 对最终幻想系列进行排名
“最终幻想”系列是历史上最具影响力的电子游戏系列之一。 自系列第一部《最终幻想》登陆NES以来,该系列在玩法和游戏内容上不断创新。 无论是剧情设定、人物角色还是战斗系统,每一部《最终幻想》都各不相同,那么系列中哪一部才是最好的《最终幻想》呢?
近日,随着《最终幻想16》即将上映,决定对《最终幻想》系列进行综合排名。 该排名不包括《最终幻想》系列的衍生作品、外传作品和网络游戏,例如《最终幻想:零式》《最终幻想战略版》、《最终幻想XIV》等游戏。
请注意,此排名仅代表您自己的喜好,让我们进入排名。
14.《最终幻想2》

与系列第一部《最终幻想》相比,《最终幻想2》的剧情更多,角色也更有趣,但游戏的升级系统设计得比较混乱,虽然这是当时大多数RPG游戏的标准。 升级机制有创新,但算不上成功。 当然,经过多年的各种移植和重置,游戏变得更容易上手。
13.《最终幻想15》

平心而论,脱胎于《最终幻想》的《最终幻想XV》是一款合格的游戏。 四位冒险者参与史诗般的冒险之旅,是《最终幻想》非常经典的题材。 到了FF15,变成了四个好朋友的公路旅行。 这个题材够新颖。
但是FF15有缺陷的剧情节奏和比较单调的战斗系统也不容忽视。 虽然后来发布的DLC解决了其中的一些问题,但再多的后期打磨也掩盖不了FF15从一开始就存在的问题。
12.《最终幻想13》

《最终幻想13》是PS3和XBOX 360上画质最好的游戏之一,它采用的战斗系统在继承自该系列的ATB回合制基础上加入了一定的动作元素。 回合制和实时动作的结合非常有趣。
FF13的争议之处在于它的故事结构。 大多数时候,FF13的故事都是一种方式,处处存在逻辑漏洞。 尽管如此,还是有不少玩家喜欢FF13,SE也为其推出了两部续作。
11.《最终幻想3》

《最终幻想3》可以说是该系列最重要的作品之一。 这是系列中首次融入了至今广为人知的标志性作品,即职业系统和系列吉祥物“”。
10.《最终幻想1》

作为该系列的第一部,虽然最初的《最终幻想》是一款相当原始的早期角色扮演游戏,但《最终幻想》时至今日仍然是一款有趣的冒险游戏,可以在短短几个小时内通关。 由于您可以从一开始就自定义您的团队组成,因此您每次玩游戏时都可以尝试新的组合。
9.《最终幻想9》

在FF6、FF7、FF8大获成功后,FF9回归充满卡通风格的中世纪奇幻冒险设定是一个极具争议的决定,而在PS1原版中,同样存在加载时间过长和战斗场景表现等问题可怜的问题。
尽管如此,FF9 的故事仍然是该系列中最好的故事之一,尽管其可爱的卡通角色和风格,FF9 通过其角色努力解决一些深刻的哲学和伦理问题。
8.《最终幻想4》

出于一个简单的原因,《最终幻想 IV》受到许多玩家的喜爱。 首先,它是第一部引入ATB系统的作品最终幻想9总攻略,ATB系统是FF系列未来十年的核心战斗系统。
其次,《最终幻想IV》成功塑造了塞西尔等一系列让人过目不忘的角色,游戏的叙事风格也超越了前作。 FF4 甚至设法将 FF3 的职业系统整合到自己的故事中。
7.《最终幻想8》

Final VIII 是一个相当独特的作品,甚至与此后更激进的作品相比也是如此。
FF8 是 FF 系列中的第一部完全科幻作品。 角色设计的灵感来自现代而非幻想。 游戏系统也发生了很大的变化。 它摒弃了传统机制,采用了更具实验性的设计。 人物属性不再受升级和装备影响,主要受装备召唤、魔法、特殊技能影响。
最终幻想 8 一直是两极分化,但它仍然是一款出色的冒险游戏,有很多支线任务和一些游戏深度,以及该系列最好的爱情故事之一。
6.《最终幻想7》

毋庸置疑,《最终幻想7》对游戏界的影响是巨大的,尤其是在欧美,几乎每一位玩家都记得并喜爱这部作品。 日系RPG方面,FF7将其从小众题材变成了PS1时代的标志性作品,巩固了FF系列开发商的地位。
但是,尽管《最终幻想 7》对游戏行业的影响深远,但与该系列的其他作品相比,其游戏玩法相对浅薄。
5.《最终幻想5》

最终幻想 V 没有令人难忘的故事情节,但认为其游戏玩法是早期游戏中最好的。
FF5 以《最终幻想 III》中引入的职业系统为基础,增加了更多可以解锁的职业和技能,其中一些可以跨越五个独特的角色,实现几乎无限的团队组合。
它还迭代了由其直接前身 FFIV 首次引入的 ATB 战斗系统。 考虑到游戏中的所有可选内容,《最终幻想 V》是该系列中可重玩性最高的游戏之一。
遗憾的是,最终幻想 5 并未在日本境外发行,尽管多年来进行了本地化发行和各种重置,但它仍然是一款被严重低估的日式角色扮演游戏。
4.《最终幻想7重制版》

虽然之前说了“不得续作和衍生作品”的限制最终幻想9总攻略,但《最终幻想7重制版》还是破例了——它完全重置了原版FF7的内容,并有惊喜的扩充,强烈推荐系列玩家亲身体验。
之所以将《最终幻想7重制版》加入榜单,是因为对于未来的最终幻想游戏,可以从FF7重制版中吸取教训。 比如《最终幻想VII重制版》是第一款将经典ATB战斗系统与动作战斗元素完美结合的最终幻想游戏,这在系列其他作品中是很难做到的。
3.《最终幻想10》

《最终幻想10》是系列中第一款移除世界地图的游戏,并且彻底改变了战斗系统(ATB转换为CTB,即动态时间系统转换为条件回合制战斗系统,这更具战略意义。)。 当时,系列粉丝认为这些变化将使最终幻想 10 成为该系列的重要起点,但事后看来并非如此,FF10 是最后一款以随机遭遇和回合制战斗为特色的最终幻想游戏. ,并且是最后一次系列作曲家植松伸夫处理了游戏的大部分配乐。
2.《最终幻想XII:黄道纪元》

《最终幻想12》的战斗系统融合了系列游戏中《最终幻想》、《最终幻想战略版》和ATB系统的元素,而黄道纪元版则加入了其他FF游戏中的许多经典职业。
FF12引入了一个对后续FF系列游戏影响深远的系统,该系统为最终幻想11和最终幻想14中AI队员的AI控制提供了基础。
而FF12的大探索世界、实时战斗和类似MMO的任务机制也对各大厂商的RPG产生了重大影响,为异度神剑等其他大型游戏铺平了道路。
1.《最终幻想6》

发行近 30 年后,《最终幻想 VI》仍然是最好的《最终幻想》游戏。 首发SNES时,开创了FF2和FF4以故事为中心的设计结合FF3和FF5的游戏系统(FF早期有单机游戏重系统的说法,双数代游戏强调剧情)。
它有14位主角,每个主角都有自己的升级路线,游戏中还有很多配角和NPC。 当然,FF6还有FF系列的最佳反派:凯夫卡。
如果你想玩最终幻想游戏,认为它应该是 FF6。
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