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我在异界的开挂人生以重生型文字养成玩法为核心,开局玩家会随机获得一些技能加成,这些技能在命名以及效果上运用了很多有趣的梗,随后选择不同的技能加成,通过与女生NPC对话培养好感度,打败150岁出现boss,升级天赋,在异界冒险。
1、首先打开我在异界的开挂人生游戏,并登录游戏账号。
2、其次在游戏界面中找到设置,并点击进入。
3、最后在设置界面找到更换伴侣,并点击进入即可更换伴侣。
1、属性
属性分为攻击、血量、声望、魅力、金钱
①攻击:基础伤害(选任何选项都会附加这个属性伤害)
②血量:就是血量,不必多说
③声望、魅力、金钱:建议集中培养一种(推荐声望、比魅力和金钱好堆太多。开宝箱时主意了,并不是看广告全选最好,如果你想堆声望,那就决不能选魅力和金钱,这会导致打boss时出现另外两个低伤害的选项),分别对应说教、电眼、收买三种攻击手段。(每种属性大约突破50左右才会出现这种攻击选项,属性越高伤害越高)
2、外挂天赋
推荐必选:
①霸占(神技):平时能霸占属性,打boss出现霸占选项必选,伤害也很高。(发育和伤害并存)
②屹立不倒(生存保障):直接+35血量,没有这个堆血量,连精灵王一击都顶不住。
③魔法反转(堆血量、防部分陷阱):能反就反,遇到毒蛇直接+4次血,踩到史莱姆+4血。
④四叶草(获取属性神技):前期会有很多事件可以堆属性
陷阱天赋:
①颜值:打BOSS没用,会浪费很多事件加魅力
②程序员(通过后解锁试了2把,可能不够详细):平时不怎么加属性,打boss时伤害还可以,加的是金钱,和上面必选天赋属性冲突
3、流程
0~50岁:勇者(boss)
这个阶段是属性堆积期,boss也很垃圾,有事件就参加(获取属性)、有婚就结(获取血量)。勇者很垃圾,随便打都行。boss伤害在0-20点左右不等,忽高忽低
50~100岁:矮人王(boss)
同上,属于属性堆积期,boss的伤害在20-40点左右,没有屹立不倒天赋的话多数需要复活一次才能过,有屹立不倒后,到这里血量几乎就到80-100点,能撑住2次伤害就可以硬刚。伤害够高的话2次声望攻击或者霸占就能秒掉它。
100~150岁:精灵王(boss)
这里出现大量连续扣血事件,毕竟是最后一个boss,游戏制作组也不想这么简单就让大家通关。值得一说的是132岁的手套事件一定的参与,获得的属性不少。由于这里扣血事件很多,没有90-100滴血大概率扛不住第一下攻击,唯一的广告复活机会得用在这里。复活后血量超过100点能再撑一下,这时我们第3次攻击机会就能干掉精灵王。boss伤害在80-99点左右
4.种族
目前我只玩过的种族进行分类,某些种族不需要打完3关就能通关,种族的选择也是每次随机的,而且每个种族的初始属性不一样,属性强弱一般可以根据能打到哪个boss进行粗略排名。
①只能打到第一层世界树勇者的种族:咸鱼、哥布林、史莱姆
②只能打到第二层世界树矮人王的种族:兽人
③其余的都是能打到第三层精灵王的种族:人族、天使族、龙族、魔族、精灵族
④还有一个亡灵族的骷髅,但我玩的时候只出现过一次,并不清楚能走到哪里。
1、无用属性&无脑广告机制
可以说,在前期(0~50岁),有用的只有生命和攻击.而且前期大部分的事件可以说跟生命和攻击有关的真是凤毛麟角,能出现与"生命和攻击"有关的事件的概率低到离谱,还不如去隔壁抽个金.所以想要过前期的大关就必须看广告(这还是非强制性?),广告也"不长",只有40秒,只占了玩本游戏的80%.
2、超低基础属性&逆天Boss
开局的基础属性是非常低的.而且特性也基本上也是普普通通(上百次尝试).
所以单是在前期,属性逆天的Boss就把我秒掉了,毫无游戏体验.这就不能叫做"开挂技能"了.
不到金属时代的异世界,我98k三枪都没能打掉一个勇士.合理性也是不合适的.所以就不能契合这类游戏"爽"的特点,容易出现"到底是我在玩游戏,还是游戏在玩我?"的感觉.
所以如果不看广告,除非是肝帝,否则在前期就没无法有良好的游戏体验,也就劝退了大部分玩家,所以玩到后期的就少之又少了.但是,如果长时间肝,单一重复的剧情与玩法也能劝退肝帝.
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游戏介绍
我在异界的开挂人生以重生型文字养成玩法为核心,开局玩家会随机获得一些技能加成,这些技能在命名以及效果上运用了很多有趣的梗,随后选择不同的技能加成,通过与女生NPC对话培养好感度,打败150岁出现boss,升级天赋,在异界冒险。
我在异界的开挂人生伴侣攻略1、首先打开我在异界的开挂人生游戏,并登录游戏账号。
2、其次在游戏界面中找到设置,并点击进入。
3、最后在设置界面找到更换伴侣,并点击进入即可更换伴侣。
我在异界的开挂人生攻略1、属性
属性分为攻击、血量、声望、魅力、金钱
①攻击:基础伤害(选任何选项都会附加这个属性伤害)
②血量:就是血量,不必多说
③声望、魅力、金钱:建议集中培养一种(推荐声望、比魅力和金钱好堆太多。开宝箱时主意了,并不是看广告全选最好,如果你想堆声望,那就决不能选魅力和金钱,这会导致打boss时出现另外两个低伤害的选项),分别对应说教、电眼、收买三种攻击手段。(每种属性大约突破50左右才会出现这种攻击选项,属性越高伤害越高)
2、外挂天赋
推荐必选:
①霸占(神技):平时能霸占属性,打boss出现霸占选项必选,伤害也很高。(发育和伤害并存)
②屹立不倒(生存保障):直接+35血量,没有这个堆血量,连精灵王一击都顶不住。
③魔法反转(堆血量、防部分陷阱):能反就反,遇到毒蛇直接+4次血,踩到史莱姆+4血。
④四叶草(获取属性神技):前期会有很多事件可以堆属性
陷阱天赋:
①颜值:打BOSS没用,会浪费很多事件加魅力
②程序员(通过后解锁试了2把,可能不够详细):平时不怎么加属性,打boss时伤害还可以,加的是金钱,和上面必选天赋属性冲突
3、流程
0~50岁:勇者(boss)
这个阶段是属性堆积期,boss也很垃圾,有事件就参加(获取属性)、有婚就结(获取血量)。勇者很垃圾,随便打都行。boss伤害在0-20点左右不等,忽高忽低
50~100岁:矮人王(boss)
同上,属于属性堆积期,boss的伤害在20-40点左右,没有屹立不倒天赋的话多数需要复活一次才能过,有屹立不倒后,到这里血量几乎就到80-100点,能撑住2次伤害就可以硬刚。伤害够高的话2次声望攻击或者霸占就能秒掉它。
100~150岁:精灵王(boss)
这里出现大量连续扣血事件,毕竟是最后一个boss,游戏制作组也不想这么简单就让大家通关。值得一说的是132岁的手套事件一定的参与,获得的属性不少。由于这里扣血事件很多,没有90-100滴血大概率扛不住第一下攻击,唯一的广告复活机会得用在这里。复活后血量超过100点能再撑一下,这时我们第3次攻击机会就能干掉精灵王。boss伤害在80-99点左右
4.种族
目前我只玩过的种族进行分类,某些种族不需要打完3关就能通关,种族的选择也是每次随机的,而且每个种族的初始属性不一样,属性强弱一般可以根据能打到哪个boss进行粗略排名。
①只能打到第一层世界树勇者的种族:咸鱼、哥布林、史莱姆
②只能打到第二层世界树矮人王的种族:兽人
③其余的都是能打到第三层精灵王的种族:人族、天使族、龙族、魔族、精灵族
④还有一个亡灵族的骷髅,但我玩的时候只出现过一次,并不清楚能走到哪里。
我在异界的开挂人生游戏特点1、无用属性&无脑广告机制
可以说,在前期(0~50岁),有用的只有生命和攻击.而且前期大部分的事件可以说跟生命和攻击有关的真是凤毛麟角,能出现与"生命和攻击"有关的事件的概率低到离谱,还不如去隔壁抽个金.所以想要过前期的大关就必须看广告(这还是非强制性?),广告也"不长",只有40秒,只占了玩本游戏的80%.
2、超低基础属性&逆天Boss
开局的基础属性是非常低的.而且特性也基本上也是普普通通(上百次尝试).
所以单是在前期,属性逆天的Boss就把我秒掉了,毫无游戏体验.这就不能叫做"开挂技能"了.
不到金属时代的异世界,我98k三枪都没能打掉一个勇士.合理性也是不合适的.所以就不能契合这类游戏"爽"的特点,容易出现"到底是我在玩游戏,还是游戏在玩我?"的感觉.
所以如果不看广告,除非是肝帝,否则在前期就没无法有良好的游戏体验,也就劝退了大部分玩家,所以玩到后期的就少之又少了.但是,如果长时间肝,单一重复的剧情与玩法也能劝退肝帝.