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闹闹天宫官方手游带来五个模式以及五十六位英雄等待玩家前来体验,这是蓝港在线(北京)科技有限公司开发的一款超经典国风轻竞技手游,玩家需要通过自己的操作来进行挑战各种各样的关卡,各种小怪和boss,并获得更多的法力值来强化自己从而对付这些怪物。
首先阵容搭配:二郎,白骨,铁扇(黑白),龙王,天王
解答,二郎可以给队友升星(辅助必备牌)技能:可给队友随机一张牌升两星(需要时间),白骨可辅助一名同星级牌,技能:随机变为一名英雄的技能,铁扇:使怪物减速,技能:让减速的怪冻结(黑白和铁扇的减速相差不大,且铁扇技能为硬控,可打断大部分boss和小怪的技能(瞬发除外),所以个人觉得铁扇比黑白好) ,龙王:可随机给英雄套上护盾(友方也算入其中),可抵挡一次boss技能(饕餮的技能挡不了),技能:给更多英雄套上护盾 ,天王:随机眩晕小范围的怪物,技能:放一个塔拦在路上,让怪物不能前进(此技能不是硬控,打断不了boss技能)
boss:饕餮:可吞噬一名英雄,消化后回血;铁扇在饕餮放技能前一秒控住可以让其吞不掉英雄(还是会回血),龙王的水泡挡不住其技能。
穷奇:抓伤随机三名英雄,使其掉一颗星,铁扇在其放技能之前控住可使其抓不到人,龙王水泡可以挡住
魔力红:让自己获得一个很厚的护盾,有护盾时使随机三名英雄变为其他英雄且掉一颗星,铁扇打断不了其技能,龙王水泡可挡住或解开
魔力蓝(应该是叫这个名字):随机眩晕三名英雄,使其的技能放不出来,瞬发技能打断不了,龙王水泡可挡住或解开(个人觉得水泡都浪费)
李天王:让随机两名英雄变为塔(同星级可以合成,白骨可以复制),瞬发技能,铁扇不可打断,水泡可以挡住,但解不开。
玩法:前期白骨复制二郎,除二郎与白骨外的牌都可合成,二郎满怒就放大,白骨刷二郎大放,天王大可以放用来拖二郎和白骨的怒气,龙王满怒就可以放,二郎等队友阵容成型后合成(第一波boss技能是扣星,不用合也可以)等输出方一个平a秒不掉怪的时候,白骨就要刷天王的大留着,天王自己的也留,龙王在输出方水泡掉了之后立刻补上,输出方boss如果到中间需要放铁扇大打断boss技能,回血精英怪同理。boss波小怪如果不是从中间出需要用天王大把小怪控在输出方打不到的地方,让输出方秒掉boss(不要用白骨复制的天王大)。在最后实在打不动先放铁扇大,再用白骨复制的天王大和天王自己的大拦住怪让输出方输出(白骨大等天王大快结束再放),如果输出方带天王可放两次铁扇大。
① 游戏分类:
为了便于理解,我将《闹闹天宫·七十二变》归为塔防类卡牌养成游戏,与《闹闹天宫》前身相比,这款不需要玩家去练习手法意识操作等,轻松易上手,休闲不伤肝。游戏通过消耗法力自动召唤卡牌,玩家可操控卡牌的在沙盘上的合成完成排兵布阵,阻止小怪抵达终点同时获得更多法力。
② 模式简述:
主线闯关暨游戏副本(PVE)
不同关卡有不同的福神(buff)与祸神(debuff)来与玩家一起协同作战,也有各式各样的小怪种类与boss种类,玩家自主搭配不同类型的卡牌组合获得游戏胜利。
竞技场(PVP)
两名玩家间自主搭配卡牌,排兵布阵消灭相同的怪物与boss,胜利后获得一定积分实现排名划分。
镜像模式(PVP)
两名玩家统一等级,统一法宝加成,使用由系统随机搭配的相同的阵容竞技。
协作模式(PVE)
两名玩家自主搭配阵容一同清理怪物,双方协作之下,阵容搭配更加灵活,可以双方输出卡牌输出卡牌都带,互相辅助互相输出,也可由一方完全注重于辅助,另一方主打输出,怪物也较上述模式强度更高。
③ 卡牌培养建议:
新手上路面对琳琅满目的卡牌,相信大家都比较纠结优先级问题吧,作为开服玩家,我将献上一些我的个人见解,相信会对你有一些帮助。
喜欢主线推图,可以选择优先培养一些强劲的输出组合,比较强势的输出体系有:孙悟空人参果王白骨精体系;青蛇白蛇体系;嫦娥杨戬紫人参果体系等,当然也可根据小怪特点或个人喜好选择培养。
喜欢和小伙伴一起玩协作模式,可以选择一些前期输出不高,后期输出炸裂,等待时间较长这类英雄,武曲星是必须要培养的,文曲星一定时间后升星也具备一定培养价值,李天王的大招释放一座铁塔阻碍所有怪物前进,在这个模式中也能发挥出独属于自己的作用。
竞技场目前有三个流派,第一个就是稳定发育打后期,第二个就是釜底抽薪要在前两波给对面阵容以沉重打击,第三个就是结合两种一起,既有一定的后期作战能力,又在前期拥有一定的破坏能力。三种打法各有优劣,我不做评价。(本人第1次第2次上6000分使用的第一个流派,第3次使用的第三个流派)第一个流派重点培养人参果王和自己的输出卡次培养玉兔精和李天王,第二个流派重点培养紫人参果杨戬白骨精和财神。
④ 简述氪金:
还是那老一套,是个游戏就有氪佬和肝佬,该游戏目前来看不存在什么氪佬影响下平民玩家不能玩的情况(本人零氪,游戏ID:118707,欢迎查看我的实力),因为所有的卡牌都可以通过抽取获得,仅存在一个获取时间差异之分,主要取决于看自己对游戏的喜好程度与资金能力。
氪佬:
银宝盆金宝盆(月卡)赛季战令聚宝盆高级基金豪华基金神仙基金章节礼包
微氪:
金宝盆赛季战令
天赋分析:
2级天赋强化普攻的触发条件和2技能回复增多,一般是推荐2级点左线的,可以让普攻连续攻击4次,从而获得“谋定后动”的连击效果。
4级天赋左线强化普攻次数加1右边2技能增伤,也是选择左线,在触发谋定后动之后,连续攻击的次数从5次变为6次。
6级天赋左边普攻增伤右边是强化普攻的增伤,如果是追求持续性输出一般是选左线,如果是打爆发则可以选右边,这里倾向于选左边,提升20%的普攻以及连击造成的普攻伤害。
8级天赋左边切换大招的形态时候其他小技能的冷却缩减,右边是增加大招伤害与互相切换,倾向于选择右边大招增伤,将扑朔谜题的两个技能伤害提升30%。
技能分析:
1技能是向前使用中距离直线范围技,在释放的过程中是可以移动的,范围伤害外加标记,普攻打被标记的人或者小怪会再次触发小范围AOE。
2技能则是持续范围伤害外加持续回血,不过在使用2技能的时候无法攻击或者释放其他技能,拥有的仙桃数量越多这个技能的持续时间越短,因为这个技能释放的时候不会受到伤害,等于小无敌,所以如果仙桃越多还是原先的持续时间就太破坏平衡了。
大招则是分为扑朔与迷离两种形态,在扑朔形态下是向前飞踹打出直线伤害,使用任意技能之后就可以切换形态,用扑朔会对敌人造成眩晕然后向后跳。之所以6级天赋做左线的“普攻增伤”,因为昴日星君技能连接效果增强,也就是技能说技能可以同时释放,因此可以有一套基础的连招,如果6级天赋选右边的则会打破连招的顺序。一套完整的连招顺序是:大招(迷离状态),大招眩晕敌人向后跳,紧接着跟上1技能,然后再大招跳回,再用2技能撤离。
法宝选择:
一般法宝是用吹箭、金箍棒、乾坤圈、青狮刀。昴日星君在连招之后的撤离效果一般,如果对自己的走位精准度把握不佳的话,可以将乾坤圈换成圣旨。
可以看得出这英雄是比较吃操作的,并不是很适合刚上手这个游戏不久的玩家来玩,因为他的技能有着持续时间较长的连段,如果不是对这个英雄技能机制很了解,就不容易找到技能冷却的间隙来一套带走他。因此很多人觉得他不如文曲星玩起来简单。
只要可以熟练掌握这个英雄,1技能伤害高2技能回血强,在一些低端局是可以乱杀的,玩起来也比较快乐。既可以走纯控制流,也可以走刺客流,尤其是到了游戏后期也熟练的鸡哥就是队伍的中流砥柱。
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游戏介绍
闹闹天宫官方手游带来五个模式以及五十六位英雄等待玩家前来体验,这是蓝港在线(北京)科技有限公司开发的一款超经典国风轻竞技手游,玩家需要通过自己的操作来进行挑战各种各样的关卡,各种小怪和boss,并获得更多的法力值来强化自己从而对付这些怪物。
闹闹天宫协作南天门辅助指南首先阵容搭配:二郎,白骨,铁扇(黑白),龙王,天王
解答,二郎可以给队友升星(辅助必备牌)技能:可给队友随机一张牌升两星(需要时间),白骨可辅助一名同星级牌,技能:随机变为一名英雄的技能,铁扇:使怪物减速,技能:让减速的怪冻结(黑白和铁扇的减速相差不大,且铁扇技能为硬控,可打断大部分boss和小怪的技能(瞬发除外),所以个人觉得铁扇比黑白好) ,龙王:可随机给英雄套上护盾(友方也算入其中),可抵挡一次boss技能(饕餮的技能挡不了),技能:给更多英雄套上护盾 ,天王:随机眩晕小范围的怪物,技能:放一个塔拦在路上,让怪物不能前进(此技能不是硬控,打断不了boss技能)
boss:饕餮:可吞噬一名英雄,消化后回血;铁扇在饕餮放技能前一秒控住可以让其吞不掉英雄(还是会回血),龙王的水泡挡不住其技能。
穷奇:抓伤随机三名英雄,使其掉一颗星,铁扇在其放技能之前控住可使其抓不到人,龙王水泡可以挡住
魔力红:让自己获得一个很厚的护盾,有护盾时使随机三名英雄变为其他英雄且掉一颗星,铁扇打断不了其技能,龙王水泡可挡住或解开
魔力蓝(应该是叫这个名字):随机眩晕三名英雄,使其的技能放不出来,瞬发技能打断不了,龙王水泡可挡住或解开(个人觉得水泡都浪费)
李天王:让随机两名英雄变为塔(同星级可以合成,白骨可以复制),瞬发技能,铁扇不可打断,水泡可以挡住,但解不开。
玩法:前期白骨复制二郎,除二郎与白骨外的牌都可合成,二郎满怒就放大,白骨刷二郎大放,天王大可以放用来拖二郎和白骨的怒气,龙王满怒就可以放,二郎等队友阵容成型后合成(第一波boss技能是扣星,不用合也可以)等输出方一个平a秒不掉怪的时候,白骨就要刷天王的大留着,天王自己的也留,龙王在输出方水泡掉了之后立刻补上,输出方boss如果到中间需要放铁扇大打断boss技能,回血精英怪同理。boss波小怪如果不是从中间出需要用天王大把小怪控在输出方打不到的地方,让输出方秒掉boss(不要用白骨复制的天王大)。在最后实在打不动先放铁扇大,再用白骨复制的天王大和天王自己的大拦住怪让输出方输出(白骨大等天王大快结束再放),如果输出方带天王可放两次铁扇大。
闹闹天宫官方版手游新手攻略① 游戏分类:
为了便于理解,我将《闹闹天宫·七十二变》归为塔防类卡牌养成游戏,与《闹闹天宫》前身相比,这款不需要玩家去练习手法意识操作等,轻松易上手,休闲不伤肝。游戏通过消耗法力自动召唤卡牌,玩家可操控卡牌的在沙盘上的合成完成排兵布阵,阻止小怪抵达终点同时获得更多法力。
② 模式简述:
主线闯关暨游戏副本(PVE)
不同关卡有不同的福神(buff)与祸神(debuff)来与玩家一起协同作战,也有各式各样的小怪种类与boss种类,玩家自主搭配不同类型的卡牌组合获得游戏胜利。
竞技场(PVP)
两名玩家间自主搭配卡牌,排兵布阵消灭相同的怪物与boss,胜利后获得一定积分实现排名划分。
镜像模式(PVP)
两名玩家统一等级,统一法宝加成,使用由系统随机搭配的相同的阵容竞技。
协作模式(PVE)
两名玩家自主搭配阵容一同清理怪物,双方协作之下,阵容搭配更加灵活,可以双方输出卡牌输出卡牌都带,互相辅助互相输出,也可由一方完全注重于辅助,另一方主打输出,怪物也较上述模式强度更高。
③ 卡牌培养建议:
新手上路面对琳琅满目的卡牌,相信大家都比较纠结优先级问题吧,作为开服玩家,我将献上一些我的个人见解,相信会对你有一些帮助。
喜欢主线推图,可以选择优先培养一些强劲的输出组合,比较强势的输出体系有:孙悟空人参果王白骨精体系;青蛇白蛇体系;嫦娥杨戬紫人参果体系等,当然也可根据小怪特点或个人喜好选择培养。
喜欢和小伙伴一起玩协作模式,可以选择一些前期输出不高,后期输出炸裂,等待时间较长这类英雄,武曲星是必须要培养的,文曲星一定时间后升星也具备一定培养价值,李天王的大招释放一座铁塔阻碍所有怪物前进,在这个模式中也能发挥出独属于自己的作用。
竞技场目前有三个流派,第一个就是稳定发育打后期,第二个就是釜底抽薪要在前两波给对面阵容以沉重打击,第三个就是结合两种一起,既有一定的后期作战能力,又在前期拥有一定的破坏能力。三种打法各有优劣,我不做评价。(本人第1次第2次上6000分使用的第一个流派,第3次使用的第三个流派)第一个流派重点培养人参果王和自己的输出卡次培养玉兔精和李天王,第二个流派重点培养紫人参果杨戬白骨精和财神。
④ 简述氪金:
还是那老一套,是个游戏就有氪佬和肝佬,该游戏目前来看不存在什么氪佬影响下平民玩家不能玩的情况(本人零氪,游戏ID:118707,欢迎查看我的实力),因为所有的卡牌都可以通过抽取获得,仅存在一个获取时间差异之分,主要取决于看自己对游戏的喜好程度与资金能力。
氪佬:
银宝盆金宝盆(月卡)赛季战令聚宝盆高级基金豪华基金神仙基金章节礼包
微氪:
金宝盆赛季战令
闹闹天宫卯日星君怎么样天赋分析:
2级天赋强化普攻的触发条件和2技能回复增多,一般是推荐2级点左线的,可以让普攻连续攻击4次,从而获得“谋定后动”的连击效果。
4级天赋左线强化普攻次数加1右边2技能增伤,也是选择左线,在触发谋定后动之后,连续攻击的次数从5次变为6次。
6级天赋左边普攻增伤右边是强化普攻的增伤,如果是追求持续性输出一般是选左线,如果是打爆发则可以选右边,这里倾向于选左边,提升20%的普攻以及连击造成的普攻伤害。
8级天赋左边切换大招的形态时候其他小技能的冷却缩减,右边是增加大招伤害与互相切换,倾向于选择右边大招增伤,将扑朔谜题的两个技能伤害提升30%。
技能分析:
1技能是向前使用中距离直线范围技,在释放的过程中是可以移动的,范围伤害外加标记,普攻打被标记的人或者小怪会再次触发小范围AOE。
2技能则是持续范围伤害外加持续回血,不过在使用2技能的时候无法攻击或者释放其他技能,拥有的仙桃数量越多这个技能的持续时间越短,因为这个技能释放的时候不会受到伤害,等于小无敌,所以如果仙桃越多还是原先的持续时间就太破坏平衡了。
大招则是分为扑朔与迷离两种形态,在扑朔形态下是向前飞踹打出直线伤害,使用任意技能之后就可以切换形态,用扑朔会对敌人造成眩晕然后向后跳。之所以6级天赋做左线的“普攻增伤”,因为昴日星君技能连接效果增强,也就是技能说技能可以同时释放,因此可以有一套基础的连招,如果6级天赋选右边的则会打破连招的顺序。一套完整的连招顺序是:大招(迷离状态),大招眩晕敌人向后跳,紧接着跟上1技能,然后再大招跳回,再用2技能撤离。
法宝选择:
一般法宝是用吹箭、金箍棒、乾坤圈、青狮刀。昴日星君在连招之后的撤离效果一般,如果对自己的走位精准度把握不佳的话,可以将乾坤圈换成圣旨。
可以看得出这英雄是比较吃操作的,并不是很适合刚上手这个游戏不久的玩家来玩,因为他的技能有着持续时间较长的连段,如果不是对这个英雄技能机制很了解,就不容易找到技能冷却的间隙来一套带走他。因此很多人觉得他不如文曲星玩起来简单。
只要可以熟练掌握这个英雄,1技能伤害高2技能回血强,在一些低端局是可以乱杀的,玩起来也比较快乐。既可以走纯控制流,也可以走刺客流,尤其是到了游戏后期也熟练的鸡哥就是队伍的中流砥柱。