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英雄之门手机游戏由上海伊美天晟网络科技有限公司制作发行,踏入全新地下城奇幻世界中探索冒险,控制主角一路杀敌,感受无双割草的快感,通过放置养成来推动剧情,捡取打怪时掉落的装备,提升英雄实力,增加buff,能力超强!
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兑换方式:进入游戏,主界面左上角【头像】-【礼包码】,输入礼包码完成兑换。
开局送一个奥术英雄,商城前3天可抽S奥术套,4至6天可抽S火焰套,7至9天可抽S冰霜套。第10天之后刷自选高级套宝箱,可以补齐S套装部件。
玩到20级可以集齐奥术、火焰、冰霜、雷电、神圣5系15种魔法。随着游戏注册天数的增加,会解锁SS级英雄和装备抽奖宝箱,按照雷电、火焰、冰霜、奥术、神圣,先英雄后武器的顺序进行刷新,每种宝箱7天。SS级(红色)英雄属性成长大于S级(金色)英雄大于紫色英雄(初始魔法学徒)。SS装备星界裁决套装是五系通用套装,应该是目前游戏里最高级别的装备,同理SS装备属性成长最高。建议攒钻石抽一个2星SS英雄和两把同属性SS武器,SS其他装备随缘。SS鞋特效最牛,过关苟命神器。
副本中《巨龙试炼》和《深渊探险》是完全构筑模式,开局利用20+次选卡机会组成完整卡组挑战BOSS和伤害极限。《主线过关》《精英挑战》《黄金矿洞》《钻石矿洞》则是随机构筑模式,边打怪边构筑,运气不好抽不到关键卡牌就是缘分未到,只能重来。
技能讨论
完全构筑模式讨论满级技能,比较好用的技能有神圣冲击、火焰射线、奥术漩涡、圣诫。神圣冲击兼具减速击退和增伤,唯一硬伤是弹道技能可被特定怪物挡住。火焰射线增伤效果弱于神圣冲击。奥术漩涡高伤害,可减速。圣诫扩散式群伤,有眩晕。
火焰冲击、奥能聚焦、神圣宝珠、连环闪电个人感觉比较弱,慎选或者少升级。
随机构筑模式除了看技能满级上限外还要考虑技能的线性成长。电网是随机构筑模式中的AOE神技,因为每级技能成长平均。个人认为电网优于奥术漩涡优于其他AOE技能。控制类技能各有千秋,冰环大范围4秒控,暴风雪全屏减速和唯一减疗,电网下半区大范围麻痹,圣诫大范围多次眩晕。麻痹和眩晕虽然时间短,但可打断重置怪物攻击动作,苟命有奇效。
初始技能与装备武器属性挂钩,推测五系各一个,由于目前武器宝箱(玩家本人的神装锻造活动)只出了雷电、火焰和冰霜,所以仅对雷击、奥术飞弹、火球、冰锥进行个人排序,雷击优于火球优于其他。
雷击经过多次版本加强后伤害很足,关键技能是同步雷击(至少需要快速雷击、收割两个前置)。同步雷击情况下,雷击是唯一一个在BOSS进入攻击范围前可造成伤害的技能。
火球的关键技能是深度灼烧(至少需要灼烧、强烈灼烧两个前置)。深度灼烧情况下,火球越打越疼,大部分BOSS看不到城墙就挂。
佣兵系统
佣兵的攻击和生命计入统计面板,弓箭手主要提供对应属性增伤(金色及以上),法师主要提供对应属性控制(同等级奥术法师优于其他法师)。弓箭手和法师平均升级可以让面板更高。
个人心得
目前主线冲击83关,深渊探险冲击210层。使用二星SS雷英雄,主武器选雷电,副武器选火焰。万能魔法书点电网和雷击。
主线61关后,每关双BOSS,第四波后刷小BOSS,第十八波刷大BOSS。尽早刷出关键技能(如同步雷击、深度灼烧、飞弹爆炸等)才可能过关。关键技能优于伤害增益优于范围增益、控制增益。
选副武器是因为《深渊探险》中,软泥怪BOSS高回血且雷抗高,满级雷击打不穿,只能换火球打。而炎魔BOSS火抗高,只能切雷。两把武器可以让深渊多打几层。
1、画面的质量表现还算不错,整体较为靓丽,特效也是比较可圈可点的。
2、整体体验比较轻松,而且也可以利用打击感来补充解压感,由此延伸出了割草体验。
3、可选择的技能种类还算是比较丰富,且能够进行成长,对新手来说具有着吸引力。
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游戏介绍
英雄之门手机游戏由上海伊美天晟网络科技有限公司制作发行,踏入全新地下城奇幻世界中探索冒险,控制主角一路杀敌,感受无双割草的快感,通过放置养成来推动剧情,捡取打怪时掉落的装备,提升英雄实力,增加buff,能力超强!
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兑换方式:进入游戏,主界面左上角【头像】-【礼包码】,输入礼包码完成兑换。
英雄之门手游攻略开局送一个奥术英雄,商城前3天可抽S奥术套,4至6天可抽S火焰套,7至9天可抽S冰霜套。第10天之后刷自选高级套宝箱,可以补齐S套装部件。
玩到20级可以集齐奥术、火焰、冰霜、雷电、神圣5系15种魔法。随着游戏注册天数的增加,会解锁SS级英雄和装备抽奖宝箱,按照雷电、火焰、冰霜、奥术、神圣,先英雄后武器的顺序进行刷新,每种宝箱7天。SS级(红色)英雄属性成长大于S级(金色)英雄大于紫色英雄(初始魔法学徒)。SS装备星界裁决套装是五系通用套装,应该是目前游戏里最高级别的装备,同理SS装备属性成长最高。建议攒钻石抽一个2星SS英雄和两把同属性SS武器,SS其他装备随缘。SS鞋特效最牛,过关苟命神器。
副本中《巨龙试炼》和《深渊探险》是完全构筑模式,开局利用20+次选卡机会组成完整卡组挑战BOSS和伤害极限。《主线过关》《精英挑战》《黄金矿洞》《钻石矿洞》则是随机构筑模式,边打怪边构筑,运气不好抽不到关键卡牌就是缘分未到,只能重来。
技能讨论
完全构筑模式讨论满级技能,比较好用的技能有神圣冲击、火焰射线、奥术漩涡、圣诫。神圣冲击兼具减速击退和增伤,唯一硬伤是弹道技能可被特定怪物挡住。火焰射线增伤效果弱于神圣冲击。奥术漩涡高伤害,可减速。圣诫扩散式群伤,有眩晕。
火焰冲击、奥能聚焦、神圣宝珠、连环闪电个人感觉比较弱,慎选或者少升级。
随机构筑模式除了看技能满级上限外还要考虑技能的线性成长。电网是随机构筑模式中的AOE神技,因为每级技能成长平均。个人认为电网优于奥术漩涡优于其他AOE技能。控制类技能各有千秋,冰环大范围4秒控,暴风雪全屏减速和唯一减疗,电网下半区大范围麻痹,圣诫大范围多次眩晕。麻痹和眩晕虽然时间短,但可打断重置怪物攻击动作,苟命有奇效。
初始技能与装备武器属性挂钩,推测五系各一个,由于目前武器宝箱(玩家本人的神装锻造活动)只出了雷电、火焰和冰霜,所以仅对雷击、奥术飞弹、火球、冰锥进行个人排序,雷击优于火球优于其他。
雷击经过多次版本加强后伤害很足,关键技能是同步雷击(至少需要快速雷击、收割两个前置)。同步雷击情况下,雷击是唯一一个在BOSS进入攻击范围前可造成伤害的技能。
火球的关键技能是深度灼烧(至少需要灼烧、强烈灼烧两个前置)。深度灼烧情况下,火球越打越疼,大部分BOSS看不到城墙就挂。
佣兵系统
佣兵的攻击和生命计入统计面板,弓箭手主要提供对应属性增伤(金色及以上),法师主要提供对应属性控制(同等级奥术法师优于其他法师)。弓箭手和法师平均升级可以让面板更高。
个人心得
目前主线冲击83关,深渊探险冲击210层。使用二星SS雷英雄,主武器选雷电,副武器选火焰。万能魔法书点电网和雷击。
主线61关后,每关双BOSS,第四波后刷小BOSS,第十八波刷大BOSS。尽早刷出关键技能(如同步雷击、深度灼烧、飞弹爆炸等)才可能过关。关键技能优于伤害增益优于范围增益、控制增益。
选副武器是因为《深渊探险》中,软泥怪BOSS高回血且雷抗高,满级雷击打不穿,只能换火球打。而炎魔BOSS火抗高,只能切雷。两把武器可以让深渊多打几层。
英雄之门手机版优点1、画面的质量表现还算不错,整体较为靓丽,特效也是比较可圈可点的。
2、整体体验比较轻松,而且也可以利用打击感来补充解压感,由此延伸出了割草体验。
3、可选择的技能种类还算是比较丰富,且能够进行成长,对新手来说具有着吸引力。