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西奥小镇内置修改器由折相思团队修改,解锁大量金币可用,这是Lobby Divinus开发的一款小镇模拟建设经营游戏,玩家将成为一名高级建造师,打造繁荣的西奥小镇,合理的规划建筑布局,建设各种房屋建筑物,满足居民合适呢个好需求,完善城市设施,让你的小镇变得更好。
很容易封号、请勿过分使用破解内容
一旦封号只能清理数据才能重新开始玩
1. 建设文化设施:在游戏中,可以通过建设博物馆、艺术馆、音乐厅等文化设施来提高小镇的文化水平。这些设施的建立可以增加小镇的文化底蕴,提高居民的文化素养。
2. 举办文化活动:可以定期举办各种文化活动,如音乐会、艺术展览、戏剧表演等,通过这些活动来提高小镇的文化氛围,增强居民的文化体验。
3. 绿化环境:在小镇的规划中,要注意绿化环境的设计,增加公园、花园等绿化区域,这些可以增加小镇的美感,提高居民的生活质量。
4. 提升教育水平:教育是提高小镇文化的重要途径之一,可以通过建立学校、提高教育质量等方式来提高小镇居民的受教育程度,从而提高小镇的文化水平。
5. 保护文化遗产:对于小镇的历史文化遗产,要加以保护和传承,可以通过建立博物馆、纪念馆等方式来传承和弘扬小镇的历史文化。
1、如下图所示会出现这样一个带有山体的图标,点击它就好了;
2、点击完成后,直接穿过去就OK了。
住宅
1级:1&TIMes;l.2x2.3x3
2级:1xl.2x2.3x3.4x4
3级:1xl,2x2,3x3,4x4
商业
1级:1xl,2x2,3x3,5x5
3级:1xl, 2x2, 3x3,4x4, 5x5
工业
1级:1xl.2x2.3x3.4x4
2级:1xl.2x2.3x3.4x4.5x5.6x6
3级:1xl.2x2.3x3.4x4.6x6
1、住宅区
住宅区只会出一些高度不是太高的房屋,这也意味着单位面积提供的人口也少,所以后期应该全部换掉,除非你用来控制城市楼房密度,这种区域建议留4*4或以上的空地,圈的住宅区地皮太小爆不出大建筑
2、商业区
也是不会出现太高的商业建筑,你想爆高而大的写字楼的话尽早换密集住宅区,商业区建议留的空地在6*6以上,可能前期中间会空着,但后期容易爆大建筑
3、工业区
感觉工业区和密集工业区区别不大,主要还是建筑样式上的区别,密集工业区经常爆那种黄色的小塔吊我看着不是很喜欢所以不经常建,工业区需要远离住宅区,否则你的居民会因为噪音和污染怨声载道的,工业区爆大工厂的话很吃香的,建议留6*6以上空地
4、密集住宅区
前期密集可能不是很明显,等出来TT级别之后就开始爆3*3那种高楼了,建议空地留6*6以上
5、密集商业区
前期商业区可能都是刷那种黑色外墙的T级高楼,但后面人民富起来之后会刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工业区
之前也说过了,很经常刷那种黄色塔吊,一大片之后看着有点审美疲劳,注重美观的话还是放工业区就够了,而且工业区大工厂种类也比较多,空地留6*6以上
7、农业区
其实就相当于一个无污染,无噪音,而且不需要修水管的T级工业区,提供的就业岗位比较少,主要还是无污染,而且重点是不管你划区域有多大,只要第一个农场开始建造,那整片区域就会被农田填满。空地我建议留在工业区和住宅区之间来做过渡(用商业区过渡也可以)
空地尽量留大一些,比较美观
西奥小镇内置修改器更新内容
2024-08-06 版本:1.11.74a
修复了一些小错误并进行了改进。
模拟经营
休闲益智
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角色扮演
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游戏介绍
西奥小镇内置修改器由折相思团队修改,解锁大量金币可用,这是Lobby Divinus开发的一款小镇模拟建设经营游戏,玩家将成为一名高级建造师,打造繁荣的西奥小镇,合理的规划建筑布局,建设各种房屋建筑物,满足居民合适呢个好需求,完善城市设施,让你的小镇变得更好。
西奥小镇折相思内置修改器说明 金币充足很容易封号、请勿过分使用破解内容
一旦封号只能清理数据才能重新开始玩
西奥小镇文化怎么提高1. 建设文化设施:在游戏中,可以通过建设博物馆、艺术馆、音乐厅等文化设施来提高小镇的文化水平。这些设施的建立可以增加小镇的文化底蕴,提高居民的文化素养。
2. 举办文化活动:可以定期举办各种文化活动,如音乐会、艺术展览、戏剧表演等,通过这些活动来提高小镇的文化氛围,增强居民的文化体验。
3. 绿化环境:在小镇的规划中,要注意绿化环境的设计,增加公园、花园等绿化区域,这些可以增加小镇的美感,提高居民的生活质量。
4. 提升教育水平:教育是提高小镇文化的重要途径之一,可以通过建立学校、提高教育质量等方式来提高小镇居民的受教育程度,从而提高小镇的文化水平。
5. 保护文化遗产:对于小镇的历史文化遗产,要加以保护和传承,可以通过建立博物馆、纪念馆等方式来传承和弘扬小镇的历史文化。
西奥小镇怎么修隧道1、如下图所示会出现这样一个带有山体的图标,点击它就好了;
2、点击完成后,直接穿过去就OK了。
西奥小镇地图种子住宅
1级:1&TIMes;l.2x2.3x3
2级:1xl.2x2.3x3.4x4
3级:1xl,2x2,3x3,4x4
商业
1级:1xl,2x2,3x3,5x5
2级:1xl.2x2.3x3.4x4
3级:1xl, 2x2, 3x3,4x4, 5x5
工业
1级:1xl.2x2.3x3.4x4
2级:1xl.2x2.3x3.4x4.5x5.6x6
3级:1xl.2x2.3x3.4x4.6x6
西奥小镇建设区域1、住宅区
住宅区只会出一些高度不是太高的房屋,这也意味着单位面积提供的人口也少,所以后期应该全部换掉,除非你用来控制城市楼房密度,这种区域建议留4*4或以上的空地,圈的住宅区地皮太小爆不出大建筑
2、商业区
也是不会出现太高的商业建筑,你想爆高而大的写字楼的话尽早换密集住宅区,商业区建议留的空地在6*6以上,可能前期中间会空着,但后期容易爆大建筑
3、工业区
感觉工业区和密集工业区区别不大,主要还是建筑样式上的区别,密集工业区经常爆那种黄色的小塔吊我看着不是很喜欢所以不经常建,工业区需要远离住宅区,否则你的居民会因为噪音和污染怨声载道的,工业区爆大工厂的话很吃香的,建议留6*6以上空地
4、密集住宅区
前期密集可能不是很明显,等出来TT级别之后就开始爆3*3那种高楼了,建议空地留6*6以上
5、密集商业区
前期商业区可能都是刷那种黑色外墙的T级高楼,但后面人民富起来之后会刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工业区
之前也说过了,很经常刷那种黄色塔吊,一大片之后看着有点审美疲劳,注重美观的话还是放工业区就够了,而且工业区大工厂种类也比较多,空地留6*6以上
7、农业区
其实就相当于一个无污染,无噪音,而且不需要修水管的T级工业区,提供的就业岗位比较少,主要还是无污染,而且重点是不管你划区域有多大,只要第一个农场开始建造,那整片区域就会被农田填满。空地我建议留在工业区和住宅区之间来做过渡(用商业区过渡也可以)
空地尽量留大一些,比较美观
版本日志 查看历史日志>>西奥小镇内置修改器更新内容
2024-08-06 版本:1.11.74a
修复了一些小错误并进行了改进。