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失落四境手机版由鱼尾耳光工作室提供,这是一款角色扮演类策略冒险游戏,提供闯关模式、剧情模式、其他模式,为寻找失去的记忆踏上冒险旅途,完成击杀怪物的任务,获得相应的奖励,收集记忆篇章,在地图上进行任务互动推进和解锁剧情,一点一滴慢慢的寻回记忆。
《失落四境》是由之幻网络科技(杭州)有限公司开发的。这款游戏是一款东方奇幻题材的二次元冒险RPG手游,集合了自由探索、换代传承、策略战斗等多种玩法,已取得版号。之幻网络希望通过“青铜幻想计划”来打造一个完整的世界体系,以中华文明的元素和中华文化作为蓝本,试图搭建出一个逻辑自洽的架空世界,用国人的思维方式和文化习惯讲好一个史诗故事。
1、前期攻略:开局就跟着主线任务走,等开了秘境之后直接退出主线去刷秘境的经验本(图一)升级星灵,最好是打一把去升级一下,然后尝试打下一个难度的经验本,每次都打当前能通关的最高难度本。星灵全部升到20级之后需要打觉醒本才能继续升级,星灵分为武器灵,法术灵和召唤灵,打之前看看自己的星灵需要哪一种,千万不要打错了。
因为主线会升级旅人等级,导致体力会溢出,而主线不消耗体力,所以在秘境开了之后立马清掉体力。主线流程很短,但是难度很大,如果卡关了之后可以点开手账把能做的支线先做掉,实在做不了的下等培养好星灵之后再去尝试。
2、星灵培养:旅人的面板属性是上阵的9个星灵的属性之和,星灵等级越高需要的经验越多,前期资源稀少,平均拉星灵的等级要比单独拉一两只高等级的星灵属性要高一点。如果是自己搭配阵容所需要的星灵还没拿到,就只能先升级自己需要的星灵等级了。目前星灵没有经验回退系统,所以短期内需要换掉的星灵最好不要升级,星灵经验在前期非常的稀缺。
旅人的属性压制在前期的pvp能占50%胜率吧。还有50%就看星灵搭配和运气了,所以开局可以在图鉴里面云一套适合自己的阵容,前期星灵培养建议不要随意更换。每个星灵的基础属性都不一样,法术灵的攻击高血量少,召唤和武器灵攻击低血量多,具体的属性大家可以在图鉴里面查看。因为重复的卡可以升阶,升阶是百分比的属性加成,所以千万不要小看蓝卡的属性。以法术灵潺(图二)和婴晷(图三)为例,同等级情况下五阶潺(蓝卡)的攻击力是要比四阶婴晷(紫卡)高的,升级的时候可以考虑优先升级高阶卡来提升属性。
3、技能培养:星灵的主动技能可以升至7级,每十级可以升一次,被动无法升级。70级并且主动技能达到7级时可以解锁分支技能,分支技能有三个,每一个都可以解锁,但是只能选择一个生效,分支也是每十级升一次,满级三级。所有星灵60之后可以把阵容里面几个核心星灵技能升满,升级技能需要打秘境里面的技能本。核心星灵技能升满之后优先把他们升到70级解锁分支,然后再把其它星灵拉到70解锁分支,分支前期每个星灵解锁一个就够了。
4、阵容搭配:我上测和这测玩的都是一样的阵容,法术灵(图四)。因为现在好多想尝试的阵容的卡都没出全,法术灵非常省事,技能砸就完事了,简单无脑。关键是法术灵有一张非常不讲道理的卡—贞岐,可以说前期有了这张卡会少去很多烦恼~满级1060%的超高倍率,再加上每释放一次还会增加30%的伤害,上限是6次,后期还可以通过分支1来提高上限次数。还有那无敌的被动技能:敌方死亡有35%几率释放主动技能,小怪越多越无敌。虽然贞岐这么强,但是我还是选择婴晷,毕竟帅才是一辈子的事情。
这两天发现一套比较好玩的卡组:不要带奶妈,核心是秋,用守誓者,秋缠结用洞天。进去切成手动,灵感条存着不要转,刚好2格灵感的时候守誓者cd好了,用守誓者转秋,迅速切自动把那两个灵感转掉,因为带了洞天所以10秒内是转不到秋的,这样就可以靠法术灵的伤害把血吸回来。等到下一个守誓者转好的时候又是一个循环。等后面秋点了分支三之后就可以不用重复循环了,只需要开局那样操作一次,转盘就可以看情况切手动,秋的buff会全程覆盖,守誓者好了转一下秋就可以了。
由于上测的资源只够一队90级,所以也没有尝试别的阵容,巧流锁里面又看不出效果,所以我也云了几个阵容,只是定了几个核心,配队什么的也没有细细研究。一套是以碧溟、乌洛、青折为核心的召唤兽阵容;一套是以青折加各种武器(每一套阵容最多带2-3种武器比较好)为核心的武器阵容;一套是以时零为核心的浮游灵阵容(现在浮游灵太少了,触发蜻蜓几率太小,不太看好。)
这是一款卡牌类的游戏,不错的画风、人物立绘该顶的顶、该烧的烧,这还是比较吸引人的,剧情也还算紧凑,接下来言归正传,咱们来说下失落四境低成本配队。
简单介绍失落四境的卡牌,卡牌品质分为曜、辉、荧,其实就是橙、紫、蓝;攻击类型分为法术灵、武器灵、召唤灵、浮游灵、背后灵,其实就是法术攻击、装备武器、召唤物攻击、开场增益、进场后增益这几种;每个卡牌都有一个主动技能和一个被动技能,并不会因为卡牌颜色就缩水技能数量。
接下来我们说下薅羊毛,这游戏的羊毛可以这样薅。
1、新手卡池会有一个橙卡,拿到婴晷的概率比较大,另外两个也不错,只是我个人觉得婴晷更好一些,因为他随机攻击目标,造成910%的攻击伤害,击杀后附加一次410%的伤害,也就是斩杀触发追击效果,拿他前期开荒推图很舒服。
2、模拟抽卡,这个是三个橙卡任选一个,法术攻击的茸角、物理攻击的云冢、进场增益的芮。这个也可以自选一下,我个人建议是选择芮,她的技能效果是登场对敌方造成230%的范围伤害,然后和主角合体,18秒内主角20%几率闪避攻击,只要触发闪避,立刻再次造成230%的范围伤害,这个不论是单体还是打团都比另外两个橙卡要强一些。当然也不是另外两个有多差,茸角是禁锢、、一次伤害之后增加技能伤害;云冢是造成持续伤害,增加技能伤害。但是我们需要考虑的是这个游戏的机制,能量满了之后是随机从召唤盘召唤卡牌,如果脸黑召唤的是治疗卡牌,那技能伤害效果就不太好了,当然概率可以靠符节和共振来调整,但是我是自动党所以默认随机啦。模拟抽卡还有第二轮,也别错过哈!
3、七日登陆和七日任务,这个真的非常良心,七日登录第二天给一个凌兰,这个紫卡治疗角色,没有伤害但是9%的最大生命值也很可以了,而且第七天还给一个橙卡自选宝箱,想要哪个选哪个;任务给的是橙卡满吉,护盾、召唤物攻击后给加血(就相当于吸血)。
这样我们就拿到了婴晷(法术攻击)、芮(范围攻击)、满吉(护盾、召唤物攻击、吸血)、凌兰(纯加血),这三橙一紫四张卡了,接下来的配组就简单多了,因为这游戏的出紫率还是非常高的而且很多紫卡也很好用,建议前期使用紫卡补充,橙卡各取所需了。剩余两张紫卡建议选择舍沙和创狸,舍沙的效果是将敌人强制聚拢(方便一起A了),造成附加伤害后有25%几率打断目标动作;创狸是召唤猫猫进行攻击,黑猫是攻击、白猫是加血。
婴晷+芮+满吉+舍沙+创狸+凌兰这个组合的好处是容易获得,紫卡也容易满星,婴晷、芮为主力输出,满吉、舍沙、创狸是第二梯队输出,凌兰负责加血。另外解释一下,带凌兰也是为了防止满吉出场把主角坑死,满吉出场吃掉主角30%的当前生命,换来最大生命20%的护盾、召唤凤凰去吸血。看起来不错但是如果BOSS伤害高又触发了重击也很容易出现盾破人亡,这时候如果有凌兰和创狸的白猫,就可以避免暴毙。
失落四境手机版更新内容
版本 2.0.105 2024-07-09
1、星灵养成系统调整
2、主线剧情内容迭代
3、新增卡牌情感养成向内容
4、美术资产更新,包装更新
5、抽卡系统迭代
6、音频迭代
模拟经营
休闲益智
冒险解谜
角色扮演
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内功合击,高爆对决。
玩家改版,限定角色无解锁。
破碎方块,轻松解压。
解开谜题,找到旅馆中的秘密。
微变传奇,高爆对决。
游戏介绍
失落四境手机版由鱼尾耳光工作室提供,这是一款角色扮演类策略冒险游戏,提供闯关模式、剧情模式、其他模式,为寻找失去的记忆踏上冒险旅途,完成击杀怪物的任务,获得相应的奖励,收集记忆篇章,在地图上进行任务互动推进和解锁剧情,一点一滴慢慢的寻回记忆。
失落四境是哪个公司的《失落四境》是由之幻网络科技(杭州)有限公司开发的。这款游戏是一款东方奇幻题材的二次元冒险RPG手游,集合了自由探索、换代传承、策略战斗等多种玩法,已取得版号。之幻网络希望通过“青铜幻想计划”来打造一个完整的世界体系,以中华文明的元素和中华文化作为蓝本,试图搭建出一个逻辑自洽的架空世界,用国人的思维方式和文化习惯讲好一个史诗故事。
失落四境手机版攻略1、前期攻略:开局就跟着主线任务走,等开了秘境之后直接退出主线去刷秘境的经验本(图一)升级星灵,最好是打一把去升级一下,然后尝试打下一个难度的经验本,每次都打当前能通关的最高难度本。星灵全部升到20级之后需要打觉醒本才能继续升级,星灵分为武器灵,法术灵和召唤灵,打之前看看自己的星灵需要哪一种,千万不要打错了。
因为主线会升级旅人等级,导致体力会溢出,而主线不消耗体力,所以在秘境开了之后立马清掉体力。主线流程很短,但是难度很大,如果卡关了之后可以点开手账把能做的支线先做掉,实在做不了的下等培养好星灵之后再去尝试。
2、星灵培养:旅人的面板属性是上阵的9个星灵的属性之和,星灵等级越高需要的经验越多,前期资源稀少,平均拉星灵的等级要比单独拉一两只高等级的星灵属性要高一点。如果是自己搭配阵容所需要的星灵还没拿到,就只能先升级自己需要的星灵等级了。目前星灵没有经验回退系统,所以短期内需要换掉的星灵最好不要升级,星灵经验在前期非常的稀缺。
旅人的属性压制在前期的pvp能占50%胜率吧。还有50%就看星灵搭配和运气了,所以开局可以在图鉴里面云一套适合自己的阵容,前期星灵培养建议不要随意更换。每个星灵的基础属性都不一样,法术灵的攻击高血量少,召唤和武器灵攻击低血量多,具体的属性大家可以在图鉴里面查看。因为重复的卡可以升阶,升阶是百分比的属性加成,所以千万不要小看蓝卡的属性。以法术灵潺(图二)和婴晷(图三)为例,同等级情况下五阶潺(蓝卡)的攻击力是要比四阶婴晷(紫卡)高的,升级的时候可以考虑优先升级高阶卡来提升属性。
3、技能培养:星灵的主动技能可以升至7级,每十级可以升一次,被动无法升级。70级并且主动技能达到7级时可以解锁分支技能,分支技能有三个,每一个都可以解锁,但是只能选择一个生效,分支也是每十级升一次,满级三级。所有星灵60之后可以把阵容里面几个核心星灵技能升满,升级技能需要打秘境里面的技能本。核心星灵技能升满之后优先把他们升到70级解锁分支,然后再把其它星灵拉到70解锁分支,分支前期每个星灵解锁一个就够了。
4、阵容搭配:我上测和这测玩的都是一样的阵容,法术灵(图四)。因为现在好多想尝试的阵容的卡都没出全,法术灵非常省事,技能砸就完事了,简单无脑。关键是法术灵有一张非常不讲道理的卡—贞岐,可以说前期有了这张卡会少去很多烦恼~满级1060%的超高倍率,再加上每释放一次还会增加30%的伤害,上限是6次,后期还可以通过分支1来提高上限次数。还有那无敌的被动技能:敌方死亡有35%几率释放主动技能,小怪越多越无敌。虽然贞岐这么强,但是我还是选择婴晷,毕竟帅才是一辈子的事情。
这两天发现一套比较好玩的卡组:不要带奶妈,核心是秋,用守誓者,秋缠结用洞天。进去切成手动,灵感条存着不要转,刚好2格灵感的时候守誓者cd好了,用守誓者转秋,迅速切自动把那两个灵感转掉,因为带了洞天所以10秒内是转不到秋的,这样就可以靠法术灵的伤害把血吸回来。等到下一个守誓者转好的时候又是一个循环。等后面秋点了分支三之后就可以不用重复循环了,只需要开局那样操作一次,转盘就可以看情况切手动,秋的buff会全程覆盖,守誓者好了转一下秋就可以了。
由于上测的资源只够一队90级,所以也没有尝试别的阵容,巧流锁里面又看不出效果,所以我也云了几个阵容,只是定了几个核心,配队什么的也没有细细研究。一套是以碧溟、乌洛、青折为核心的召唤兽阵容;一套是以青折加各种武器(每一套阵容最多带2-3种武器比较好)为核心的武器阵容;一套是以时零为核心的浮游灵阵容(现在浮游灵太少了,触发蜻蜓几率太小,不太看好。)
失落四境低成本配队思路这是一款卡牌类的游戏,不错的画风、人物立绘该顶的顶、该烧的烧,这还是比较吸引人的,剧情也还算紧凑,接下来言归正传,咱们来说下失落四境低成本配队。
简单介绍失落四境的卡牌,卡牌品质分为曜、辉、荧,其实就是橙、紫、蓝;攻击类型分为法术灵、武器灵、召唤灵、浮游灵、背后灵,其实就是法术攻击、装备武器、召唤物攻击、开场增益、进场后增益这几种;每个卡牌都有一个主动技能和一个被动技能,并不会因为卡牌颜色就缩水技能数量。
接下来我们说下薅羊毛,这游戏的羊毛可以这样薅。
1、新手卡池会有一个橙卡,拿到婴晷的概率比较大,另外两个也不错,只是我个人觉得婴晷更好一些,因为他随机攻击目标,造成910%的攻击伤害,击杀后附加一次410%的伤害,也就是斩杀触发追击效果,拿他前期开荒推图很舒服。
2、模拟抽卡,这个是三个橙卡任选一个,法术攻击的茸角、物理攻击的云冢、进场增益的芮。这个也可以自选一下,我个人建议是选择芮,她的技能效果是登场对敌方造成230%的范围伤害,然后和主角合体,18秒内主角20%几率闪避攻击,只要触发闪避,立刻再次造成230%的范围伤害,这个不论是单体还是打团都比另外两个橙卡要强一些。当然也不是另外两个有多差,茸角是禁锢、、一次伤害之后增加技能伤害;云冢是造成持续伤害,增加技能伤害。但是我们需要考虑的是这个游戏的机制,能量满了之后是随机从召唤盘召唤卡牌,如果脸黑召唤的是治疗卡牌,那技能伤害效果就不太好了,当然概率可以靠符节和共振来调整,但是我是自动党所以默认随机啦。模拟抽卡还有第二轮,也别错过哈!
3、七日登陆和七日任务,这个真的非常良心,七日登录第二天给一个凌兰,这个紫卡治疗角色,没有伤害但是9%的最大生命值也很可以了,而且第七天还给一个橙卡自选宝箱,想要哪个选哪个;任务给的是橙卡满吉,护盾、召唤物攻击后给加血(就相当于吸血)。
这样我们就拿到了婴晷(法术攻击)、芮(范围攻击)、满吉(护盾、召唤物攻击、吸血)、凌兰(纯加血),这三橙一紫四张卡了,接下来的配组就简单多了,因为这游戏的出紫率还是非常高的而且很多紫卡也很好用,建议前期使用紫卡补充,橙卡各取所需了。剩余两张紫卡建议选择舍沙和创狸,舍沙的效果是将敌人强制聚拢(方便一起A了),造成附加伤害后有25%几率打断目标动作;创狸是召唤猫猫进行攻击,黑猫是攻击、白猫是加血。
婴晷+芮+满吉+舍沙+创狸+凌兰这个组合的好处是容易获得,紫卡也容易满星,婴晷、芮为主力输出,满吉、舍沙、创狸是第二梯队输出,凌兰负责加血。另外解释一下,带凌兰也是为了防止满吉出场把主角坑死,满吉出场吃掉主角30%的当前生命,换来最大生命20%的护盾、召唤凤凰去吸血。看起来不错但是如果BOSS伤害高又触发了重击也很容易出现盾破人亡,这时候如果有凌兰和创狸的白猫,就可以避免暴毙。
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版本 2.0.105 2024-07-09
1、星灵养成系统调整
2、主线剧情内容迭代
3、新增卡牌情感养成向内容
4、美术资产更新,包装更新
5、抽卡系统迭代
6、音频迭代